![]() |
Arte do Justiceiro de Keith Pollard e Josef Rubinstein para a revista Official Handbook of the Marvel Universe Master Edition #5 (Fevereiro de 1991). |
- NOME COMPLETO: Francis G. Castle (nascido Castiglione)
- NASCIMENTO: Queens, Cidade de Nova York, Nova York, Estados Unidos
- CODINOMES: Frank, Caveira-Peito-Carne-Concha, Cara-Caveira, Kanapua'a, Grande Nada, Big Shoulders, Charles Fort, Cliff Callador, Francis Stronghold, Frank Hut, Frank Rook, Fist of the Beast, Frank Tower, Frankie Villa, Fred D'Amato, High Slayer of the Hand, James Maxwell, John Conway, John Smith, Johnny Tower, Little Hunter, Mr. Chaloner, Mr. Herr Schloss, Mister Man, Mr. Rook, Mr. Smith, Mr. Villa, Murder Messiah, Prisoner 616, sadprincess14, Scourge of the Underworld, Tiny Hunter, Macaquinho
- ALTURA: 6′1″ (1.85 m)
- PESO: 200 lbs (90.72 kg)
- CABELO: Preto
- OLHOS: Azuis
- ESPÉCIE: Humano Masculino Heterossexual
- FAMÍLIA:
- Mario Castiglione (pai, falecido)
- Louisa Castiglione (mãe, falecida)
- Irmã não identificada
- Maria Castle (ex-esposa)
- Lisa Castle (filha, falecida)
- Frank Castle Jr. (filho, falecido)
- Filho(a) não nascido(a)
- Fredo Castiglione (tio paterno, falecido)
- Rocco Castiglione (tio paterno, falecido)
- Tia paterna não identificada (falecida)
- Esmerelda Castiglione (tia por casamento, falecida)
- Lou (tio)
- Sobrinho e Sobrinha não identificados
- OCUPAÇÃO: Ex-vigilante, líder do The Hand (Tentáculo), assassino, oficial da Marinha dos EUA
- AFILIAÇÃO: Vingadores Selvagens, Mão, Hidra, Corpo de Fuzileiros Navais dos EUA, Defensores Secretos, Cavaleiros Marvel, Heróis de Aluguel, Família Geraci, Vingadores Secretos, Força Nacional, Código Vermelho, Legião dos Monstros, Thunderbolts
- STATUS: Americano,
- CRIADOR(ES): Gerry Conway, Ross Andru e John Romita Sr.
- PRIMEIRA APARIÇÃO: Amazing Spider-Man #129 (31 de janeiro de 1974)
“Eles riem da lei. Os ricos que a compram e a distorcem conforme seus caprichos. Os outros, que não têm nada a perder, que não se importam consigo mesmos, nem com os outros. Todos aqueles que se acham acima da lei, ou fora dela, ou além dela. Eles sabem que a única coisa que a lei serve é para manter as pessoas boas na linha. E todos riem. Eles riem da lei. Mas não riem de mim.”
— Frank Castle em Epic Graphic Novel: The Punisher — Return to Big Nothing (6 de junho de 1989)
Justiceiro (no original, Punisher™) é um personagem fictício, um anti-herói que aparece nas histórias em quadrinhos publicadas pela Marvel Comics. Criado pelo escritor Gerry Conway e pelos artistas Ross Andru e John Romita (Stan Lee aprovou o nome), apareceu pela primeira vez em The Amazing Spider-Man #129 (fev. de 1974). Inicialmente, o Justiceiro foi concebido por Conway para ser um antagonista recorrente para o Homem-Aranha, no entanto, a sua estreia em 1974 recebeu aclamação pela crítica, e acabou por se tornar um anti-herói no Universo Marvel.
O Justiceiro é um vigilante ítalo-americano que usa o assassínio, a espionagem, o sequestro, a extorsão, a coerção, as ameaças violentas e a tortura na sua guerra contra o crime. O Justiceiro move-se numa guerra de um só homem contra a máfia e todos os criminosos usando todo o tipo de armamento de guerra. Os assassinos da sua família foram as suas primeiras vítimas.
CURIOSIDADES
- Frank considera Court and Spark de Joni Mitchell o melhor álbum de música de todos os tempos.
- Frank é fã do filme Dr. Strangelove.
- O número de prisioneiro de Frank, 616, é uma referência à designação numérica do Universo Marvel Principal, Terra-616.
- A cor dos olhos do Castle foi originalmente dada como cinza e às vezes mostrada como marrom.
- Frank tinha um cão de guarda chamado Max, que ele salvou de caçadores de animais. Max foi baleado pelo tenente do Rei do Crime, George, e Frank o matou com uma faca. Mais tarde, ele teve um Rottweiler também chamado Max. Frank também tinha um coiote de estimação chamado Loot, que ele salvou de membros de gangues.
- Décadas antes do Justiceiro tomar posse da Armadura da Máquina de Combate em Punisher (Vol. 11) #218, e até mesmo alguns anos antes da criação da própria Armadura da Máquina de Combate, Dwayne McDuffie e John Rozum escreveram o argumento para uma minissérie de formato de prestígio chamada Killing Machine , na qual Castle rouba uma Armadura de Guarda e a personaliza, pintando-a de preto com sua insígnia de caveira na placa do peito, montando uma metralhadora Gatling em um ombro e um lançador de mísseis retrátil no outro.
- A inteligência de Nick Fury o classificou como sendo de nível de poder 6 ou superior devido às suas habilidades de luta, seu armamento e seu uso de força letal.
HABILIDADES E CAPACIDADES
- Bilíngue (Inglês e Espanhol)
- Condicionamento Humano Máximo
- Artes Marciais (CQC (combate corpo a corpo) estilo americano, Muay Thai, Krav Maga, Systema, ninjutsu, Shorin-ryu Karate, Hwa Rang Do, Chin Na e Nash Ryu Jujutsu)
- Mestre em Armas
- Treinamento extensivo de operações especiais
- Piloto especialista
- Vontade Indomável
![]() |
The Official Handbook of the Marvel Universe Deluxe Edition Vol. 2 No. 10 (Setembro de 1986). |
CARACTERIZAÇÃO
Aparência: Frank tem um olhar estranho e assombrado nos olhos, Várias cicatrizes cobrindo seu corpo.
Personalidade: Frank está em guerra aberta contra o crime, e cada segundo da sua suposta vida é apenas uma continuação da guerra, sem trégua.
Ele alterna entre coleta e análise de informações, agressões, treinamento, manutenção de armas, sanções, trabalho secreto e assim por diante. Ele não é um louco, é extremamente racional, coerente e bastante inteligente. Simplesmente, ele foi demolido por dentro e agora é um fanático.
No entanto, ele é conhecido por ser quase um lunático em alguns momentos de sua carreira (como em algumas aparições no Demolidor durante o mandato de Frank Miller).
Sua filosofia foi resumida pelo próprio Castle. Ele não dedicou sua vida à guerra contra o crime para proteger os inocentes, mas porque odeia criminosos e os quer mortos. Até o último deles.
Foi sugerido que, em algum nível, Frank Castle se deleita com a violência que comete. Dessa perspectiva, a morte de sua família não é apenas uma motivação para sua guerra contra criminosos, mas também uma desculpa para lutar a guerra sem fim que ele sonhava em travar enquanto estava no Vietnã.
Nessas representações, Castle chega a ter pensamentos de nostalgia em circunstâncias que lembram aquele conflito, como disparar uma M-60 ou atirar em pessoas de dentro de um helicóptero Huey.
Mesmo assumindo que isso seja verdade, Castle ainda demonstra grande carinho pela família. O assunto da morte de sua esposa e filhos é uma das poucas coisas que podem provocá-lo a reações exageradas, mesmo para os padrões habituais de Castle.
O Justiceiro costuma se irritar com outros justiceiros e, às vezes, até os persegue. Castle afirmou, em pelo menos uma ocasião, que a última coisa que a cidade precisa é de um justiceiro psicótico vagando pelas ruas, completamente alheio à contradição entre tais declarações e suas próprias ações.
Embora seja implacável e implacável em sua perseguição a criminosos, o Justiceiro toma muito cuidado para não ferir espectadores inocentes. Ele é especialmente protetor com crianças e, quando elas estão envolvidas em uma de suas missões, ele não mede esforços para protegê-las não apenas de serem machucadas, mas também de testemunharem algo perturbador, se puder.
HISTÓRIA DE ORIGEM
Nascido no Queens, Nova York, filho de imigrantes sicilianos, o jovem Francis Castiglione era muito violento e agressivo, infligindo ferimentos extensos aos valentões. Essa violência faria com que ele fosse observado por The Hand. Depois de ser assombrado pelas mortes de um casal que foi brutalmente assassinado por um mafioso, Frank, de dez anos, matou o mafioso ateando fogo nele após despejar napalm caseiro sobre ele. Esta foi sua primeira morte. Mais tarde, ele estudou no seminário por um tempo.
Enquanto estava no ensino médio, ele conheceu seu primeiro amigo Steadman Sternberger após protegê-lo de uma gangue de valentões e continuamente o protegeu depois. Em troca, Steadman convenceu Castle a canalizar seu comportamento antissocial para o hóquei infantil. Durante uma partida de hóquei, Castle conheceu Maria Falconio. Castle ficou apaixonado por ela, mas com muito medo de falar com ela. Então, Steadman os arranjou por meio de trapaças, e a influência de Maria suprimiu o mau comportamento de Castle. Quando Steadman morreu em um acidente de trânsito após ser deixado para trás pelo motorista e passageiros, Castle matou os envolvidos para vingar seu amigo.
Ele se casou com sua esposa, Maria, que já estava grávida de seu primeiro filho, antes de se alistar no Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos, chegando ao posto de Capitão.
Corpo de Fuzileiros Navais: Durante seu tempo no Corpo de Fuzileiros Navais dos EUA, Castiglione se formou no campo de treinamento e depois foi para a Escola de Infantaria do Corpo de Fuzileiros Navais dos Estados Unidos. Enquanto ainda estava em treinamento, Castiglione conheceu Phan Bighawk, um batedor indígena americano. Ele foi designado para ser o guia de Castiglione e, por meio de Phan, aprendeu a sobreviver na natureza. Após seu treinamento, Castiglione serviu aos fuzileiros navais por quatro turnos. Apesar de ser um dos, senão o melhor atirador do corpo, geralmente fica implícito que muitos de seus superiores não gostavam dele e o colocaram em situações em que esperavam que ele fosse morto.
Em dado momento, seu amigo de treinamento, Roger Wong, foi descoberto administrando um mercado negro, fornecendo armas aos moradores locais. Para mantê-lo longe do julgamento, Frank foi enviado aos Estados Unidos por um mês, para administrar um escritório de recrutamento. Foi lá que ele conheceu Linus Lieberman, que logo se tornaria Microchip, pela primeira vez, quando este o desqualificou do recrutamento por ter pés chatos e estar acima do peso. Ele não se lembrou desse encontro mais tarde, mas Microchip sim.
Ele lutou na Guerra de Siancong, que durou décadas, no país de Siancong, ao lado de nomes como Ben Grimm, Reed Richards, Tony Stark e James Rhodes.
Voltando para casa: Após retornar do exterior, Frank se distanciou de Maria e dos filhos devido ao que havia vivenciado. Enquanto Maria conseguiu convencer Frank a frequentar terapia de casal e até mesmo a se confessar na igreja, Frank acabou se distanciando e começou a dormir em uma barraca no quintal. Mais tarde, Frank começou a mostrar sinais de melhora, mas não demorou muito para que Frank retornasse aos seus velhos hábitos. Frank começou a trabalhar no distrito de Meatpacking para sustentar a família e, aos poucos, se aproximou mais dos filhos.
Algumas semanas depois de voltar para casa, Frank começou a manter um diário depois que Maria o encorajou a escrever seus pensamentos. Frank ainda lutava para se reassimilar e não conseguia manter uma conversa normal ao falar com os vizinhos durante uma festa de Halloween, como Maria esperava. Uma noite, enquanto passeava com o cachorro da família, Frank ouviu gritos vindos de uma casa onde Ma Gnucci e membros de sua família estavam torturando uma família que iria testemunhar em um julgamento iminente. Castle decidiu intervir e escolheu manter os membros da máfia vivos porque não queria que a polícia investigasse ele ou sua família. Apesar de terem conseguido resgatar a família, eles acabaram mortos em uma explosão junto com os membros da máfia. Castle fugiu de casa e foi descoberto por Maria enquanto enterrava a máscara de esqui e a jaqueta que usou durante a altercação no quintal.
Castle e sua família começaram a fazer piqueniques ao Central Park uma vez por mês para passarem mais tempo juntos. Maria esperava que Frank estivesse mostrando sinais de melhora. No entanto, chegou ao ponto em que Maria planejou pedir o divórcio na próxima viagem ao Central Park.
Morte de sua família: Frank levou sua esposa e dois filhos pequenos para o Central Park, na cidade de Nova York. Coincidentemente, a família se deparou com a cena de um assassinato da máfia no gramado do Sheep's Meadow, no parque. Temendo testemunhas, os mafiosos assassinaram a família de Castle a sangue frio e escaparam. Castle conseguiu sobreviver ao ataque, mas ficou profundamente traumatizado pelo incidente. Ele iria testemunhar no tribunal para identificar os atiradores, mas Castle teve o pedido negado, já que o Departamento de Polícia da Cidade de Nova York estava profundamente ligado à Máfia. Ele decidiu não retornar ao serviço da Marinha.
Quando mafiosos assassinaram sua família, Frank Castle jurou passar o resto da vida vingando-os. Agora equipado com armas de última geração, ele trava uma guerra individual contra o crime como o Justiceiro. Castle usa sua experiência de combate, técnicas de guerrilha e guerra urbana, bem como habilidades de detetive para cumprir sua missão. Isso inclui usar as próprias táticas da Máfia contra eles para rastrear e matar os responsáveis pela morte de sua família.
HISTÓRIA DE CRIAÇÃO E PUBLICAÇÃO
O Justiceiro foi concebido por Gerry Conway, então escritor de O Espetacular Homem-Aranha. Conway foi inspirado por O Carrasco, uma popular série de livros criada pelo autor Don Pendleton, na qual um veterano do Vietnã, Mack Bolan, se torna um assassino em série de criminosos após as mortes de sua família relacionadas à Máfia. Conway disse em uma entrevista de 1987 que "Eu estava fascinado pelo personagem Don Pendleton Executioner, que era bastante popular na época, e eu queria fazer algo que fosse inspirado por isso, embora não fosse uma cópia dele, na minha opinião. E enquanto eu estava fazendo o enredo do Chacal, surgiu a oportunidade de um personagem que seria usado pelo Chacal para tornar a vida do Homem-Aranha miserável. O Justiceiro parecia se encaixar."
Conway criou a roupa única para o personagem junto com John Romita Sr. Como Conway lembrou em 2002, "Nos anos 70, quando eu estava escrevendo quadrinhos na DC e na Marvel, eu tinha o hábito de esboçar minhas próprias ideias para os trajes de novos personagens — heróis e vilões — que eu oferecia aos artistas como uma sugestão grosseira representando a imagem que eu tinha em mente. Eu tinha feito isso com o Justiceiro na Marvel." Conway tinha desenhado um personagem com uma pequena caveira de caveira em um dos seios. O diretor de arte da Marvel, John Romita, Sr., pegou o design básico e ampliou o crânio para um tamanho enorme, ocupando a maior parte do peito do personagem. O desenhista do Amazing Spider-Man, Ross Andru, foi o primeiro artista a desenhar o personagem para publicação.
Stan Lee, então editor-chefe da Marvel, lembrou em 2005 que havia sugerido o nome do personagem:
“Gerry Conway estava escrevendo um roteiro e queria um personagem que se tornasse um herói mais tarde, e ele criou o nome Assassino. E eu mencionei que não achava que poderíamos ter uma história em quadrinhos onde o herói se chamasse Assassino, porque há uma conotação muito negativa nessa palavra. E me lembrei de que, algum tempo atrás, eu tinha um personagem relativamente sem importância... [que] era um dos robôs [do antagonista cósmico] Galactus, e eu o chamei de Justiceiro, e me pareceu que esse era um bom nome para o personagem que Gerry queria escrever — então eu disse: 'Por que não chamá-lo de Justiceiro?' E, como eu era o editor [sic; Lee havia sido nomeado editor em 1972], Gerry disse: 'Ok.'”
![]() |
Design original para o Justiceiro por John Romita, Sr. com nomes não utilizados escritos acima dele. |
Aparecendo pela primeira vez em The Amazing Spider-Man #129 (datada na capa em fevereiro de 1974), o Justiceiro foi inicialmente um antagonista do herói titular. Ele foi retratado como um vigilante sanguinário que não tinha escrúpulos em matar gangsters, algo que a maioria dos super-heróis da época se abstinha de fazer. J. Jonah Jameson o descreveu como "a coisa mais interessante que aconteceu em Nova York desde Boss Tweed". Nesta aparição, o Justiceiro está determinado a matar o Homem-Aranha, que é procurado pelo aparente assassinato de Norman Osborn. O Justiceiro é mostrado como um lutador formidável, atirador habilidoso e estrategista capaz. Tudo o que ele revela sobre si mesmo é que ele é um ex- fuzileiro naval dos EUA. Ele tem um temperamento feroz, mas também mostra sinais de considerável frustração sobre seu papel autoproclamado de vigilante assassino. Ele está envolvido em uma extensa busca interior sobre qual é a coisa certa a fazer: embora tenha poucos escrúpulos em matar, ele fica indignado quando seu então associado, o Chacal, aparentemente mata um inimigo por meios traiçoeiros em vez de em combate honroso. O Homem-Aranha, que não é estranho a tal tormento, conclui que os problemas do Justiceiro faziam os seus parecerem uma "festa de aniversário".
O personagem foi um sucesso entre os leitores e começou a aparecer regularmente, juntando-se ao Homem-Aranha e a outros heróis como o Capitão América e o Noturno ao longo das décadas de 1970 e início de 1980. Conway disse que a popularidade do Justiceiro o pegou de surpresa, já que ele pretendia que ele fosse apenas um personagem de segundo nível.
O Justiceiro apareceu na aclamada série de Frank Miller sobre o Demolidor. Miller contrasta a versão de justiceiro do Justiceiro com a abordagem mais social e liberal do Demolidor. Em uma entrevista, Miller argumenta que o Justiceiro é o "Batman sem as impurezas": que, como Batman, o Justiceiro é movido por uma necessidade insaciável de vingar a perda de seus entes queridos, mas que ele não tem a limitação de misericórdia que Batman coloca em suas ações. Miller acredita que o Justiceiro é heróico, mas não um modelo, porque os leitores não devem desejar imitar seu comportamento.
Série inicial: No início da década de 1980, o escritor e estudante universitário Steven Grant começou a escrever para a Marvel depois que Roger Stern se tornou editor da Marvel e pediu a Grant que escrevesse algo para ele. Grant começou a pressionar por uma minissérie do Justiceiro, mas isso foi recebido com desinteresse pela equipe editorial, já que o personagem não era considerado alguém com quem os leitores se importariam. Em 1980, Grant colaborou em Marvel Team-Up #94 com o artista Mike Zeck. Em 1984, Zeck ilustrou a primeira minissérie Secret Wars da Marvel, o que elevou seu perfil nos escritórios da Marvel, onde os editores pensavam em termos de "estábulos" de talentos que trabalhavam exclusivamente para cada editor. Um novo editor, Carl Potts, estava procurando projetos, então Grant e Zeck propuseram uma minissérie do Justiceiro para ele, e Potts aceitou, apesar de muita objeção da gerência da Marvel.
A minissérie estreou com data de capa em janeiro de 1986. Foi anunciada na capa como a primeira de quatro; embora a série sempre tivesse sido planejada para ter cinco edições, e o banner foi um erro que se repetiu durante toda a execução. O enredo mudou da história inicial de Grant, embora o conceito básico permanecesse o mesmo. Um elemento importante da história foi um retcon que explica que muitas das ações mais extremas do Justiceiro até este ponto foram o resultado de ser envenenado com drogas que alteram a mente.
Uma série contínua, também intitulada The Punisher, estreou no ano seguinte. Inicialmente escrita por Mike Baron e desenhada por Klaus Janson, teve 104 edições (julho de 1987 a julho de 1995) e deu origem a duas séries contínuas adicionais: The Punisher War Journal (80 edições, novembro de 1988 a julho de 1995) e The Punisher War Zone (41 edições, março de 1992 a julho de 1995), bem como a revista em quadrinhos em preto e branco The Punisher Magazine (16 edições, novembro de 1989 a setembro de 1990) e The Punisher Armory (10 edições, sem data de capa, começando em 1990), um diário fictício detalhando "Seus pensamentos! Seus sentimentos! Suas armas!" (como consta na capa da edição nº 1). O Justiceiro também apareceu em vários one-shots e minisséries, e fez aparições frequentes em outros quadrinhos da Marvel, desde séries de super-heróis até o quadrinho da época da Guerra do Vietnã, The 'Nam.
Durante essa era, o Justiceiro foi auxiliado por seu então parceiro, Microchip. Atuando como uma figura do tipo Q, ele fornecia ao Justiceiro veículos e equipamentos de alta tecnologia, como "vans de batalha" blindadas de combate, especialmente construídas e personalizadas.
Ao longo da década seguinte, o Justiceiro seria mostrado lutando contra praticamente todas as organizações criminosas conhecidas, incluindo a Máfia Italiana, a Bratva Russa, a Yakuza Japonesa, os cartéis de drogas Colombianos e Mexicanos, a Irmandade Ariana, as Tríades Chinesas, as Yardies Jamaicanas, a Máfia Irlandesa, gangues de motociclistas, gangues de rua, milícias de tráfico de armas, assaltantes, assassinos, estupradores, psicopatas, racistas violentos, sádicos, pedófilos e autoridades municipais corruptas. Ele também ataca empresas criminosas como tráfico de drogas, contrabando de armas, lavagem de dinheiro e tráfico de pessoas.
Devido à natureza homicida do Justiceiro, poucos de seus inimigos se tornaram antagonistas recorrentes, sendo os mais notáveis o executor severamente marcado Jigsaw e o mercenário sádico e brutal Barracuda. O Justiceiro também adquiriu um inimigo na forma do Rei do Crime, um inimigo de longa data do Homem-Aranha e do Demolidor, e desenvolveu inimizade com o próprio Demolidor, que também abominava e lutava contra os métodos brutais do Justiceiro. Vilões como o Chacal, Bushwacker, Doutor Destino, os Reavers e o Mercenário seriam usados para fornecer mais um desafio para o personagem. Além disso, heróis como Homem-Aranha, Capitão América, Demolidor, Motoqueiro Fantasma, Hulk, Wolverine, Nick Fury e Cavaleiro da Lua – e, em pelo menos duas ocasiões, a equipe pré-adolescente Power Pack – apareceriam. Muitas vezes, as histórias usavam a aparência desses heróis para fornecer comentários sobre a diferença entre o Justiceiro e aqueles personagens mais coloridos. Durante a temporada de Don Daley no título The Punisher, sua versão de justiça foi descrita pelo editor como "olho por olho".
Declínio: Em 1995, a Marvel cancelou todas as três séries em andamento do Justiceiro devido às vendas fracas. A editora tentou um relançamento quase imediatamente, com uma nova série em andamento, Justiceiro, sob o novo selo Marvel Edge, do escritor John Ostrander, na qual o Justiceiro se juntou voluntariamente e se tornou o chefe de uma família do crime organizado, e mais tarde confrontou os X-Men e Nick Fury. A série durou 18 edições, de novembro de 1995 a abril de 1997. A minissérie de quatro edições dos Marvel Knights, The Punisher: Purgatory (novembro de 1998 a fevereiro de 1999), do escritor Christopher Golden, postulou um Justiceiro falecido ressuscitado como um agente sobrenatural de vários anjos e demônios. Esta versão do personagem também apareceu em uma minissérie de 4 edições coestrelada por Wolverine.
Reavivamento por Garth Ennis: Uma minissérie de 12 edições do escritor Garth Ennis e do artista Steve Dillon, novamente intitulada The Punisher (abril de 2000 - março de 2001), sob o selo Marvel Knights, reviveu a popularidade do personagem. Uma série contínua intitulada The Punisher (37 edições, agosto de 2001 - fevereiro de 2004), principalmente por Ennis e Dillon, seguida, sucedida em 2004 por uma série contínua de Ennis sob o selo de leitores maduros da Marvel, MAX. Ennis comparou sua abordagem ao personagem aos filmes Dirty Harry, Death Wish, The Killer e Léon: The Professional. Ele negou qualquer intenção séria à violência da série e argumentou que seu único propósito era o entretenimento. No decorrer da série, vários personagens tentam emular a abordagem assassina do Justiceiro à justiça de acordo com seus próprios sistemas de valores e são mortos pelo Justiceiro.
Retornando o personagem às suas raízes de justiceiro solitário, essas séries combinaram histórias focadas em crimes com humor negro. O visual do Justiceiro foi modificado ainda mais, removendo as luvas brancas e combinando sua tradicional camisa com estampa de caveira com calças de combate, botas de combate pretas e um sobretudo preto. Castle usou esse traje ocasionalmente em histórias de meados dos anos 2000 antes de The Punisher War Journal vol. 2.
Impressão MAX: Continuando sua jornada no personagem, Garth Ennis usou a liberdade do selo MAX para escrever histórias mais realistas e contundentes do que as vistas anteriormente. Ennis declarou que "gostaria de ver menos super-heróis"; esse desejo se reflete no tom realista e corajoso e nas representações anti-heróicas tanto do personagem-título quanto de Nick Fury, que fez duas aparições especiais na série. O Justiceiro também deixou explícito que a linha do tempo de Castle foi fixa, enquanto a Marvel ajustou as de seus outros personagens, com sua história nunca alterada ou movida para frente no tempo. Após a saída de Ennis como escritor, a série foi renomeada para Justiceiro: Frank Castle com a edição #66.
A marca retrata o Justiceiro ativo por quase 30 anos, com Punisher vol. 6, #19 (junho de 2005), especificando que ele matou aproximadamente 2.000 pessoas. Enquanto as histórias tradicionais do Justiceiro permaneceram dentro dos Estados Unidos e envolveram antagonistas e cenários de crimes domésticos convencionais, as histórias do MAX Punisher frequentemente se concentram em eventos atuais, que vão desde fraude corporativa até escravidão sexual e a Guerra ao Terror. Muitos personagens são agentes de inteligência e militares passados ou atuais de agências governamentais como a CIA americana, a KGB soviética e o SIS e SAS britânicos, bem como vários militares e milícias dos Bálcãs e do Oriente Médio, incluindo o IRA, todos com agendas enraizadas em conflitos passados como a Guerra Fria ou as Guerras Iugoslavas.
A minissérie Born, de Garth Ennis e Darick Robertson, examina ainda mais as raízes de Castle, remontando-as à sua terceira viagem à Guerra do Vietnã, onde ele passa por uma transformação psicológica e possivelmente sobrenatural no Justiceiro para sobreviver a um ataque massivo à sua fortificação pelas forças combinadas do Viet Cong e do Exército Norte-Vietnamita. A minissérie one-shot Punisher: The Tyger, de Ennis e John Severin, foi ainda mais longe e mostrou que Castle conviveu com assassinatos, mortes e criminosos desde a infância.
A versão MAX do Justiceiro termina com a morte do personagem. Após matar o Rei do Crime, Castle morre devido aos próprios ferimentos na edição 21 de PunisherMAX. Ele é enterrado na edição 22, quando sua morte desencadeia uma revolta pública e a matança dos criminosos da cidade.
Diário de Guerra do Justiceiro (vol. 2): Em novembro de 2006, foi lançada uma nova série do Diário de Guerra do Justiceiro, escrita por Matt Fraction e desenhada por Ariel Olivetti. As três primeiras edições da revista se passam durante o evento "Guerra Civil" da Marvel. Castle enfrenta supervilões em vez de seus tradicionais antagonistas criminosos sem superpoderes. Ele também fez aparições na série principal da Guerra Civil (edições #5 a 7). Vestindo seu traje tradicional e seu traje Marvel Knights/MAX, além de um novo traje projetado para se parecer com o seu traje e o do Capitão América combinados, a série colocou o personagem contra uma série de inimigos superpoderosos, além de estar envolvido em eventos crossover como "World War Hulk" e "Invasão Secreta".
O Justiceiro e Justiceiro: Frank Castle: A Marvel relançou The Punisher War Journal em 2009 como simplesmente Punisher, com um link temático vinculado aos eventos do enredo "Dark Reign" e, após a saída do escritor Garth Ennis, renomeou a série Marvel MAX (anteriormente Punisher MAX) como Punisher: Frank Castle MAX e, mais recentemente, como Punisher: Frank Castle ou Frank Castle: The Punisher (dependendo da fonte); lançando uma nova série chamada PunisherMAX por Jason Aaron e Steve Dillon. Como parte de seu trabalho no personagem, Rick Remender escreveu o título one-shot Dark Reign: The List – Punisher, que, como parte do enredo "Dark Reign", mostra o personagem desmembrado e decapitado por Daken.
Após isso, a série principal do Justiceiro foi renomeada para FrankenCastle e apresentou um Castelo que é ressuscitado por Morbius e a Legião dos Monstros como uma criatura semelhante a Frankenstein. Ele se junta à Legião dos Monstros para ajudar a proteger os monstros de Monster Metropolis do Hunter of Monster Special Force. Na conclusão da série, o personagem foi transformado novamente em um humano normal quando adquiriu a mística Bloodstone, com suas habilidades de cura restaurando sua humanidade. Embora a pedra permitisse que ele se curasse de ferimentos graves, ele finalmente decidiu descartá-la depois que seus aliados monstros o ajudaram a reconhecer que a dependência da pedra resultaria em seus efeitos colaterais, eventualmente afetando seu julgamento, fazendo com que ele perdesse a capacidade de reconhecer inocentes e matar pessoas por causa do que elas poderiam fazer.
Justiceiro: No Sangue: Em 2010, uma série do Justiceiro foi lançada intitulada Punisher: In the Blood. É uma série de cinco partes que se passa depois de FrankenCastle. Nesta série, o Justiceiro enfrenta Jigsaw mais uma vez.
O Justiceiro (2011): Uma violenta guerra de gangues resultou no assassinato de quase 30 pessoas em uma recepção de casamento, incluindo o noivo, deixando a noiva, a sargento da Marinha dos EUA Rachel Cole-Alves, viúva poucas horas após o casamento. Frank tinha conexões com um dos detetives envolvidos no caso e usou as informações que lhe foram fornecidas para matar membros da Exchange, o grupo responsável, antes que a polícia tivesse a chance de interrogá-los.
Mais tarde, o Justiceiro perde um olho enquanto luta contra uma nova versão do Abutre. O Justiceiro mais tarde confronta Rachel Cole-Alves recuperada em um hotel onde os membros da Bolsa estavam se reunindo. Juntos, eles matam os membros. Mais tarde, é revelado que faz parte de um plano para atrair o Justiceiro para a suíte A do nível 19 do 727 Varick. Rachel Cole-Alves e o Justiceiro vão até o local apenas para descobrir que é uma armadilha. Mais tarde, eles descobrem que o Demolidor tem o Omega Drive. Mais tarde, Rachel Cole-Alves e o Justiceiro encontram o Demolidor e o Homem-Aranha. Eles então trabalham juntos para destruir o drive.
O Justiceiro e Cole-Alves mais tarde conseguem matar os chefes da Bolsa, mas no processo, Cole-Alves acidentalmente mata o detetive de homicídios do NYPD, Walter Bolt. Fugindo do NYPD, Cole-Alves eventualmente tenta cometer suicídio pela polícia, apenas para ser capturado e enviado para a prisão. Castle escapa da captura.
Cole-Alves é condenada à morte por seus crimes. Enquanto isso, o Homem-Aranha confronta Castle, mas ele consegue escapar. O Homem-Aranha então fala com os Vingadores, afirmando que Castle é um problema e precisa ser cuidado. Wolverine, acreditando que métodos letais às vezes são justificados, se recusa a ajudar. A Viúva Negra rastreia Castle até a América do Sul, onde eles lutam até um impasse antes que a Viúva se distraia com um grupo de mercenários que guardam uma cidade cheia de aldeões doentes, abandonando a luta para ajudá-los. Thor persegue Castle em seguida, embora tudo o que ele queira seja convencer Castle a se entregar.
Castle volta sorrateiramente para os EUA para tentar tirar Cole-Alves da prisão. Os Vingadores armam uma armadilha, imaginando que Castle teria como alvo uma unidade de transporte. Castle percebe a farsa e resgata o verdadeiro Cole-Alves disfarçando-se de Homem de Ferro. Wolverine foi posteriormente revelado como a fonte de suas informações, e Logan ajuda Cole-Alves a escapar enquanto Castle fica para trás para lutar contra os Vingadores e ganhar tempo. Castle acaba em uma prisão subaquática especial, enquanto Cole-Alves ressurge em Los Angeles, atirando em um assaltante enquanto usa a insígnia da Caveira.
Thunderbolts: Como parte do evento Marvel Now!, o Justiceiro se torna um membro dos Thunderbolts do Hulk Vermelho. Sua primeira missão é derrubar o ditador assassino de civis de uma nação insular.
O Justiceiro (2014): Como parte da All New Marvel Now, a série solo do Justiceiro é escrita por Nathan Edmondson e ilustrada por Mitch Gerads. O Justiceiro se muda para Los Angeles seguindo um rastro de drogas e está sendo alvo de um esquadrão militar.
Pecado original: Durante a história do Pecado Original, o Justiceiro se envolve na investigação do assassinato de Uatu quando é recrutado por um agente desconhecido - mais tarde revelado como Nick Fury - para rastrear várias criaturas sobrenaturais falecidas com o Doutor Estranho, seu conhecimento combinado de ocultismo e armas de fogo permitindo-lhes determinar o que matou várias criaturas que Fury matou em sua carreira como 'o Homem na Parede'.
Guerras Secretas: Durante o enredo das Guerras Secretas, o Justiceiro invade a festa de exibição do Rei do Crime da incursão entre a Terra-616 e a Terra-1610. Ele informa os vilões presentes que, como não pode levá-los consigo, terá que fazer algo com todas as suas balas.
Após massacrar a reunião de supervilões, o Justiceiro é abordado pelos Comandos Uivantes, que solicitam sua ajuda para completar uma missão final antes do fim do mundo. O Justiceiro concorda em ajudar e é transportado de avião para Tikrit, onde trabalha na "punição" da Aurora Negra, um grupo terrorista que estava se filmando executando reféns americanos, incluindo um ex-associado do Justiceiro. O Justiceiro dizima a Aurora Negra e morre devido a ferimentos de bala enquanto a Terra é destruída pelas Incursões.
O Novo Justiceiro e Guerra Civil II: Rei do Crime: Após a Terra-616 ser restaurada, Frank Castle retorna dos mortos e volta para a cidade de Nova York, para continuar sua guerra pessoal contra organizações e empresas criminosas. Seu primeiro alvo é um antigo grupo de mercenários chamado Condor que atualmente está vendendo uma droga chamada EMC para terroristas e membros de gangues porque ela dá aos usuários maior confiança, percepção, força e tolerância à dor. Durante a primeira apreensão de Frank em um depósito de drogas da Condor, ele encontra seu ex-CO de Operações Especiais Ray Schroder (também conhecido como Olaf), que atualmente está trabalhando para a Condor, mas dá a Frank uma pasta de informações importantes sobre a operação EMC da Condor, antes de partir. Com sua nova missão de derrubar a Condor antes que eles possam colocar a EMC nas piores mãos, o Justiceiro é seguido por um agente da DEA cuja apreensão de drogas na Condor foi interrompida pela sua, bem como um assassino sádico chamado Face, que também é o segundo em comando da Condor.
Na história de Kingpin: Guerra Civil II, Castle parte para eliminar Fisk e seu império criminoso. Durante a luta, Castle fere as pernas de Fisk com sua faca de combate e cai de uma janela.
Império Secreto: Durante o enredo do Império Secreto, depois que Steve Rogers - sua história "reescrita" pelo Cubo Cósmico Kobik para que ele acredite que ele foi um agente adormecido da Hydra desde a infância - organiza um golpe em massa da América, o Justiceiro eventualmente aparece mirando o ex-criminoso Boomerang - agora agindo como um corretor de informações para a Maria Hill subterrânea - e aparentemente leal à Hydra. Ele então relata a Steve Rogers sobre sua missão. O Justiceiro mais tarde interrompe as tentativas da Viúva Negra de derrubar o Supremo da Hydra, Steve Rogers. O Justiceiro e a Viúva Negra continuam a lutar até que a Viúva Negra esfaqueia o Justiceiro nas coxas. O Justiceiro explica que o plano geral do Supremo da Hydra, Steve Rogers, para usar o Cubo Cósmico é colocar tudo de volta como era. Não apenas a vitória do Eixo na Segunda Guerra Mundial, mas trazer de volta todos os mortos como resultado da Hydra, como Rick Jones, Jack Flag e a família de Frank Castle. A Viúva Negra rejeita essa ideia e vê Miles se aproximando do Supremo da Hidra, Steve Rogers, fazendo com que a Viúva Negra pare o Supremo da Hidra, Steve Rogers e Miles Morales. Depois que o verdadeiro Capitão América derrotou sua contraparte Suprema da Hidra, o Justiceiro expressa arrependimento por suas ações em um monólogo interior, chamando seu envolvimento com o Supremo da Hidra, Rogers, como provavelmente o pior erro de sua vida. Ele é mostrado expiando seu envolvimento com a Hidra matando todos os agentes da Hidra que consegue encontrar. Após o Justiceiro explodir o armazém abandonado onde alguns agentes da Hidra estavam escondidos, ele está sendo observado por Nick Fury Jr., que fala pelas comunicações que o Justiceiro está pronto.
Marvel Legacy e Novo Começo: Algum tempo após os eventos de Império Secreto, Nick Fury Jr. dá ao Justiceiro acesso à armadura do Máquina de Combate para combater um estado desonesto usando antigos recursos da SHIELD. Durante o rescaldo da operação, Frank retoma sua guerra contra o crime em Nova York com a armadura do Máquina de Combate, apenas para entregá-la depois que James Rhodes foi revivido. Apesar de querer expiar seus pecados por trabalhar sem saber para a Hydra, combinado com a morte de Natasha nas mãos de um equivalente Supremo da Hydra de Steve Rogers, o Justiceiro ainda é um fugitivo, tendo ido longe demais na caça aos remanescentes da Hydra em sua brutal onda de combate ao crime. Depois de entregar a armadura do Máquina de Combate por respeito ao revivido Rhodes, o Justiceiro se rende às autoridades, mas foi secretamente libertado pelo Soldado Invernal e por uma Natasha recentemente revivida (esta última, agora em um corpo clonado).
A história em quadrinhos foi relançada em 2018, pelo escritor Matthew Rosenberg e pelo artista Riccardo Burchielli. A história abandonou a armadura do Máquina de Combate, mas manteve a ideia do Justiceiro operando em nível internacional, lidando com uma batalha malfadada contra o Barão Zemo.
Justiceiro Nunca Mais: Uma nova série de 13 edições começou em 2022, com Jason Aaron como roteirista e arte de Jesús Saiz e Paul Azaceta. Ela mostra Castle servindo como um assassino da organização ninja The Hand.
Justiceiro (2023): Após a conclusão da série anterior, um novo volume do Justiceiro começou a ser publicado em novembro de 2023, escrito por David Pepose, ilustrado por Dave Wachter e com capas de Rod Reis. A série acompanha Joe Garrison, um ex-agente da SHIELD que se torna o novo Justiceiro após o desaparecimento de Frank Castle. Esta série em andamento foi cancelada após apenas 4 edições.
Nenhum comentário:
Postar um comentário