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sexta-feira, 6 de março de 2026

MORTAL KOMBAT II (JOGO ELETRÔNICO DE 1993)

  • DESENVOLVEDORA(S): Midway Manufacturing
  • PUBLICADORA(S): Midway Manufacturing
    • Consoles: Acclaim Entertainment, Inc.
  • PRODUTOR(ES): (MS-DOS) Robert Leingang, Robert O'Farrell e Billy Pidgeon
  • DESIGNER(S): Ed Boon e John Tobias
  • PROGRAMADOR(ES): (MS-DOS) Ed Boon e Brian O'Shaughnessy
  • ARTISTA(S): John Tobias
    • MS-DOS: Tony Goskie, John Vogel e Terry Ford
  • COMPOSITOR(ES): Dan Forden
  • ELENCO:
    • Richard Divizio — Baraka
    • John Parrish — Jax
    • Katalin Zamiar — Kitana, Mileena e Jade
    • Anthony Marquez — Kung Lao
    • Daniel Pesina — Johnny Cage, Scorpion, Reptile, Sub-Zero, Smoke e Noob Saibot
    • Ho Sung Pak — Liu Kang
    • Carlos Pesina — Raiden
    • Philip Ahn, M.D. — Shang Tsung
    • Brian Glynn — Shao Kahn (dublado por Steve Ritchie)
    • Stop Motion — Kintaro
  • SISTEMA: Midway T Unit
  • PLATAFORMA(S): Fliperama
    • Conversão(ões): Game Boy, Game Gear, Genesis/Mega Drive, Super NES, Master System, Amiga, 32X, MS-DOS, Sega Saturn, PlayStation
  • LANÇAMENTO: novembro de 1993
    • Game boy, game gear, genesis/mega drive, super nes: 9 de setembro de 1994 (América do Norte e Europa)
    • Master System: novembro de 1994
    • Amiga: 1994
    • 32X: março de 1995
    • MS-DOS: 16 de maio de 1995
    • Sega Saturn: 2 de fevereiro de 1996 (Europa), 28 de março de 1996 (América do Norte)
    • Playstation: 2 de agosto de 1996 (Japão)
  • GÊNERO(S): Luta, Fantasia Sombria
  • MODOS DE JOGO: Um jogador, multijogador
  • PREQUÊNCIA: Mortal Kombat (1992)
  • SEQUÊNCIA: Mortal Kombat 3 (1995)/Ultimate Mortal Kombat 3 (1995)/Mortal Kombat Trilogy (1996)
  • ONDE JOGAR:
Mortal Kombat II é um jogo de luta de 1993 desenvolvido e publicado pela Midway para arcades. Posteriormente, foi adaptado para diversos consoles domésticos, incluindo MS-DOS, Amiga, Game Boy, Game Gear, Sega Genesis, 32X, Sega Saturn, Super NES e PlayStation, pela Probe Software (posteriormente renomeada para Probe Entertainment em algumas versões do jogo) e pela Sculptured Software, e publicado pela Acclaim Entertainment.

SINOPSE

Após sua derrota para Liu Kang no torneio Mortal Kombat anterior, o maligno Shang Tsung implora a seu mestre Shao Kahn, governante supremo de Outworld e dos reinos vizinhos, que poupe sua vida. Ele diz a Shao Kahn que, se o próximo Torneio Mortal Kombat for realizado em Outworld, os guerreiros do Plano Terreno deverão viajar para longe de casa para participar. Kahn concorda com o plano e restaura a juventude e a destreza em artes marciais de Shang Tsung. Ele então estende o convite ao deus do trovão e protetor do Plano Terreno, Raiden, que reúne seus guerreiros e os leva para Outworld. O novo torneio é muito mais perigoso, pois Shao Kahn tem a vantagem de lutar em casa.

JOGABILIDADE

Uma captura de tela do Fatality de cenário do Pit II sendo executado contra Mileena. Uma figura em chamas, posteriormente identificada como Blaze, pode ser vista ao fundo do cenário.

O sistema de jogo de Mortal Kombat II é uma versão aprimorada do Mortal Kombat original. Há diversas mudanças nos golpes básicos: foi adicionado um soco agachado, os chutes baixos e altos têm maior diferenciação (sejam eles agachados ou em pé), os chutes giratórios ficaram mais poderosos (arremessando o oponente para o outro lado da tela, como o gancho do jogo) e ficou mais fácil executar combos devido à redução do tempo de recuperação dos ataques. Os personagens que retornaram também ganharam novos golpes especiais, incluindo alguns para serem usados no ar, e o jogo é quase duas vezes mais rápido que o original.

Assim como em seu antecessor, as partidas são divididas em rounds, e o primeiro jogador a vencer dois rounds, esgotando completamente a barra de vida do oponente, é o vencedor. Nesse ponto, o personagem perdedor ficará atordoado e o vencedor terá a oportunidade de usar um golpe finalizador. Mortal Kombat II não possui os jogos bônus "Teste sua Força" e o sistema de pontos do primeiro jogo, em favor de uma contagem de vitórias consecutivas, onde as vitórias são representadas por ícones.

O jogo marcou a introdução de múltiplos Fatalities (movimentos especiais que permitem ao personagem vitorioso executar o oponente no final da luta), bem como golpes finais adicionais não letais à franquia: Babalities (transformar o oponente em um bebê chorando), Friendships (uma interação não maliciosa, como dançar ou dar um presente ao oponente derrotado) e Fatalities adicionais específicos de cada fase (o vencedor aplicando um gancho no oponente, jogando-o em um abismo, espinhos no teto ou uma poça de ácido ao fundo). Golpes finais não podem ser executados pelo chefe ou por personagens secretos, nem contra eles. 

DESENVOLVIMENTO

“Quando terminamos Mortal Kombat I, a Acclaim fez a versão para consoles domésticos, e eles venderam seis milhões de cópias ou algo assim, uma loucura. Já tínhamos começado a falar sobre fazer um jogo de Star Wars, e então nosso gerente geral na época veio até nós um dia e disse: 'Como assim, um jogo de Star Wars? Vocês não podem fazer um jogo de Star Wars. Vocês têm que fazer outro jogo de Mortal Kombat.' A ideia de sequências nem sequer era algo que tínhamos considerado. Era mais como: 'Ah, vocês fazem este jogo e depois passam para o próximo.' Olhando para trás agora, é realmente bobagem que não tenhamos considerado essa ideia.”

— Ed Boon

“As influências da história de MKII vieram dos mesmos lugares que as do primeiro jogo. Uma influência veio dos dois primeiros filmes de Star Wars, onde você sabia que havia um imperador governando o universo, mas não sabia mais nada sobre ele. Isso criou no espectador o desejo de querer saber mais. Acho que tivemos algo muito semelhante com Shang Tsung e Shao Kahn e, para mim, isso veio daquela sensação que eu tive quando criança ao aprender mais sobre o que fazia o universo de Star Wars funcionar em O Império Contra-Ataca. Eu queria que os fãs de MK tivessem essa mesma sensação.”

— John Tobias

De acordo com o programador principal Ed Boon, Mortal Kombat II foi "concebido para ter uma aparência diferente do MK original" e "tinha tudo o que queríamos colocar em MK , mas não tivemos tempo para incluir". Em 2012, Boon citou a criação do jogo como uma de suas melhores lembranças de Mortal Kombat, recordando: "Quando fizemos Mortal Kombat II, conseguimos novos equipamentos e tudo mais, mas foi engraçado porque, quando começamos a trabalhar em Mortal Kombat II, a mania, a histeria das versões domésticas de Mortal Kombat I estava literalmente ao nosso redor. Estávamos tão ocupados trabalhando no próximo, passando de sete personagens para 12 e dois Fatalities por personagem e todas essas outras coisas, que isso consumia cada segundo." Tanto o tema quanto o estilo artístico de MKII eram ligeiramente mais sombrios do que os de seu antecessor, embora uma paleta de cores mais vibrante tenha sido empregada e o novo jogo tivesse uma profundidade de cor muito maior do que o jogo anterior. Uma nova funcionalidade foi o uso de múltiplas camadas de rolagem parallax na versão arcade. O jogo foi feito para ser menos sério com a adição de movimentos finais alternativos humorísticos. Algumas das Fatalidades consideradas foram rejeitadas por serem muito extremas na época.

Durante o processo de programação, houve um cuidado especial para dar ao jogo uma "boa sensação", com Boon simulando elementos como a gravidade no design do jogo. O designer e artista principal, John Tobias, observou que a dependência do primeiro jogo em manter o oponente no ar com golpes sucessivos foi um acidente e foi aprimorada em Mortal Kombat II. Boon disse que a razão para não remover completamente esse recurso em favor de um sistema diferente de encadeamento de ataques foi diferenciar o jogo de títulos concorrentes como Street Fighter e permitir que os jogadores criassem suas próprias combinações de ataques. Uma habilidade de pulo duplo foi implementada, mas posteriormente removida. Em certo momento, um estágio bônus foi planejado para apresentar "um monte de ninjas pulando por todo lado e você os atacaria, como se estivesse no meio de uma luta em um filme de kung fu". Toda a música foi composta, executada, gravada e mixada por Dan Forden, o designer de som e compositor da série, usando o sistema de som Williams DCS.

Tal como no primeiro jogo, a Acclaim Entertainment publicou as conversões para casa. O San Francisco Chronicle afirmou em 1994 que a Acclaim tinha gasto 50 milhões de dólares no desenvolvimento, fabrico e marketing do jogo.

Personagens: Para criar as animações dos personagens para o jogo, os atores foram colocados em frente a um fundo cinza e executaram os movimentos, que foram gravados em fita de vídeo usando uma câmera Sony de qualidade profissional, avaliada em US$ 20.000, em vez da câmera Hi8 padrão usada no Mortal Kombat original. A filmagem capturada foi então processada em um computador, e o fundo foi removido de quadros selecionados para criar sprites. Perto do final do desenvolvimento do jogo, eles optaram por usar uma técnica de tela azul e processaram a filmagem diretamente no computador para um processo semelhante, porém mais simples. Os atores foram levemente borrifados com água para dar-lhes uma aparência suada e brilhante, enquanto a pós-edição foi feita nos sprites posteriormente para realçar os tons de pele e melhorar a visibilidade dos músculos, o que Tobias acreditava que diferenciava a série de jogos semelhantes que usavam gráficos digitalizados. As animações de Shang Tsung se transformando em outros personagens foram criadas por John Vogel, da Midway, usando um computador, enquanto animações desenhadas à mão foram usadas para outras partes do jogo, como os Fatalities. Para Goro e Kintaro, esculturas de argila foram criadas pelo amigo de Tobias, Curt Chiarelli, e depois transformadas em miniaturas de látex de 30 centímetros que foram usadas para filmagens em stop motion. Devido a restrições técnicas, os figurinos dos atores tiveram que ser simples e nenhum movimento acrobático, como saltos mortais para trás, pôde ser gravado; os movimentos mais difíceis de executar foram alguns dos chutes no ar.

Diversos personagens (nomeadamente Jade, Kitana, Mileena, Noob Saibot, Reptile, Scorpion, Smoke e Sub-Zero) foram criados utilizando a técnica de troca de paleta do primeiro jogo em apenas dois modelos base. O jogo foi notável pela sua "forte presença feminina", uma vez que apresentava mais de uma personagem feminina, o que era incomum no gênero de luta na época. Devido às limitações de memória e ao desejo da equipe de desenvolvimento de introduzir mais personagens novos, Sonya Blade e Kano, dois lutadores do Mortal Kombat original que Boon citou como os personagens menos escolhidos para o jogo, foram excluídos e substituídos por duas variações de paleta: Mileena e Reptile. No lugar de Sonya, duas novas personagens femininas jogáveis, Kitana e Mileena, foram introduzidas para que o jogo pudesse competir melhor com Street Fighter II: The World Warrior da Capcom, que apresentava Chun-Li. Outra lutadora planejada, baseada na kickboxer da vida real Kathy Long, a quem Tobias admirava, foi omitida devido a restrições de tempo. Um personagem bônus masculino interpretado por Kyu Hwang também foi cortado do jogo.

LANÇAMENTO

A primeira versão de MKII, revisão 1.4, "foi efetivamente um teste beta público", apresentando poucos Fatalities e muitos bugs de software; também não tinha os finais para os personagens. Foram necessárias três revisões subsequentes para que os movimentos e golpes finais fossem finalizados e todos os bugs corrigidos, além da adição de conteúdo adicional, já que o desenvolvimento ainda estava em andamento durante todo esse tempo. A versão final foi a revisão 3.1, lançada em janeiro de 1994.

Marketing e merchandising: Em conjunto com o lançamento do jogo de arcade, Mortal Kombat II Collector's Edition, uma história em quadrinhos oficial escrita e ilustrada por Tobias foi lançada por meio de encomenda postal, descrevendo a história de fundo do jogo com mais detalhes. A Acclaim Entertainment afirmou que "iniciou Mortal Kombat II com uma campanha de marketing global de US$ 10 milhões" para as versões domésticas. Parte desse valor foi usada para filmar e exibir o comercial de TV com atores reais criado por David Anderson e Bob Keen. O vídeo apresentava Scorpion, Sub-Zero, Reptile (com uma aparência notavelmente mais reptiliana), Kitana, Baraka e Shao Kahn, interpretados pelos mesmos atores do jogo. O slogan da campanha promocional do jogo era "Nada... Nada pode te preparar." Em 2008, a Eurogamer chamou Mortal Kombat II de "um triunfo de marketing".

A Malibu Comics publicou uma série de histórias em quadrinhos de Mortal Kombat com os personagens de MKII e do jogo original. Mortal Kombat II: Music from the Arcade Game Soundtrack, um álbum com músicas de Mortal Kombat II e Mortal Kombat, compostas por Dan Forden, podia ser adquirido originalmente apenas por meio de uma oferta limitada de CD, que era exibida no modo de demonstração da versão arcade do jogo. Outros produtos do jogo incluíam o fanzine oficial periódico Mortal Kombat II Kollector's Magazine, publicado pela Midway e Sendai, uma série de figurinhas colecionáveis para um álbum do Grupo Panini, duas séries diferentes de figuras de ação (lançadas na Argentina em 1995 e nos EUA em 1999, respectivamente), e o jogo de cartas colecionáveis Mortal Kombat Kard Game, que foi comercializado como "cartas colecionáveis de Mortal Kombat II".

Lançamentos domésticos: Desde 1994, diversas versões oficiais e emuladas de Mortal Kombat II foram lançadas para uma ampla variedade de consoles domésticos, incluindo os de 8 bits (Game Boy, Game Gear e Master System), 16 bits (Super Nintendo Entertainment System (SNES) e Sega Genesis/Mega Drive) e 32 bits (32X , PlayStation e Sega Saturn), computadores Amiga e MS-DOS, e a PlayStation Network (PSN). As versões para Game Boy, Game Gear, SNES e Genesis foram lançadas simultaneamente em 9 de setembro de 1994, data apelidada de "Sexta-feira Mortal". A versão para PlayStation foi lançada apenas no Japão, renomeada Mortal Kombat II: Kyuukyoku Shinken (モータルコンバットII 究極神拳, Mōtaru Konbatto Tsū Kyūkyoku Shinken; "Mortal Kombat II: Ultimate Godly Fist"); este subtítulo também foi usado para o lançamento japonês da porta 32X.
  1. A versão para Genesis/Mega Drive, desenvolvida pela Probe Software, mantém todo o sangue e Fatalities sem a necessidade de inserir um código especial, ao contrário do Mortal Kombat original para o sistema. Contém vários Easter Eggs exclusivos e apresenta animações de personagens diferentes para poses de vitória e suporte para o dispositivo de controle de movimento Sega Activator.
  2. A versão para SNES foi desenvolvida pela Sculptured Software. Devido às baixas vendas da versão censurada para SNES do primeiro jogo, a Nintendo decidiu permitir representações de sangue e Fatalities desta vez. Como o sistema de classificação da indústria não deveria entrar em vigor antes de novembro de 1994, esta versão não teve uma classificação formal; em vez disso, um aviso foi colocado na caixa do jogo para informar os potenciais compradores sobre o conteúdo adulto do jogo. A versão japonesa, no entanto, é censurada até certo ponto, com sangue verde para todos os lutadores, e as cores da tela ficando em preto e branco para todos os Fatalities letais específicos de cada personagem. John Tobias preferiu a versão para SNES à versão para Mega Drive, afirmando: "Eu diria que a versão para Super NES é uma das melhores conversões de arcade para consoles domésticos que já vi."
  3. A versão para Game Boy, também desenvolvida pela Probe Software, é semelhante à versão original para Game Boy, mas com personagens se movendo de forma muito mais fluida e rápida. Ela contém apenas oito dos 12 lutadores jogáveis do jogo de arcade (sem Baraka, Johnny Cage, Kung Lao e Raiden); Kintaro e Noob Saibot também foram removidos, embora Jade esteja presente como lutadora secreta. Apenas três das dez arenas foram mantidas da versão de arcade: Kombat Tomb, Pit II e Goro's Lair. Kombat Tomb contém o único Stage Fatality desta versão, e Goro's Lair é muito mais simples (consistindo em uma parede de tijolos sem aberturas ou olhos brilhantes). O sangue foi completamente removido e cada personagem jogável mantém apenas um de seus Fatalities, além do Babality.
  4. As versões para Game Gear e Master System, também desenvolvidas pela Probe Software, são semelhantes à versão para Game Boy, mas em cores em vez de monocromático. Ambas as versões são quase idênticas, exceto pelo tamanho reduzido da tela do Game Gear, apresentando os mesmos lutadores e arenas da versão para Game Boy, mas com a adição de Kintaro. A arena onde os jogadores lutam contra Jade e Smoke é exclusiva de cada versão. Ao contrário da versão para Game Boy, há sangue, mas em quantidade drasticamente reduzida em comparação com outras versões. Devido aos recursos gráficos limitados dos sistemas, alguns dos Fatalities do jogo foram alterados para destruir completamente o corpo do oponente, deixando pedaços genéricos de ossos e membros, enquanto outros também foram simplificados para usar animações comuns.
  5. A versão 32X, também desenvolvida pela Probe Software, é praticamente igual à versão SNES, mantendo a dublagem completa e todos os pequenos detalhes gráficos que foram atenuados na versão Genesis.
O jogo também foi incluído em várias coletâneas, incluindo Midway Arcade Treasures 2 para GameCube, PlayStation 2 e Xbox, Mortal Kombat: Shaolin Monks para PlayStation 2 e Xbox como um easter egg escondido e desbloqueável, Midway Arcade Treasures: Extended Play para PlayStation Portable e Mortal Kombat Arcade Kollection para Microsoft Windows, PlayStation 3 e Xbox 360. Outra coletânea para Nintendo DS foi cancelada. A Arcade1Up lançou uma coletânea para arcade doméstico que incluía o jogo, bem como o Mortal Kombat original e Ultimate Mortal Kombat 3.

RECEPÇÃO

Vendas: Mortal Kombat II provou ser um enorme sucesso comercial e até mesmo um fenômeno cultural. A WMS Industries, então proprietária da Midway, relatou que suas vendas de 1993 no trimestre encerrado em 31 de dezembro aumentaram de US$ 86 milhões para US$ 101 milhões e disse que grande parte de seu aumento de receita estava relacionada à venda da versão arcade de MKII. O jogo se tornou o jogo arcade de maior bilheteria da América em 1994, de acordo com a Amusement & Music Operators Association (AMOA). Em 1996, o número de máquinas arcade vendidas se aproximava de 25.000 unidades; naquela época, jogos arcade que vendiam 5.000 unidades eram considerados títulos fortes (a Midway imprimiu camisetas especiais para comemorar a fabricação de 300 máquinas em um único dia), e um gabinete de arcade custava de US$ 3.000 a US$ 4.000. A versão arcade vendeu 27.000 unidades, e arrecadou US$ 600 milhões até 2002. MKII foi considerado o jogo arcade do ano, substituindo o Mortal Kombat original.

No dia do lançamento das versões para Genesis, Game Gear, SNES e Game Boy, apelidado de "Sexta-feira Mortal" (9 de setembro de 1994, comemorado anualmente pela comunidade de fãs na segunda sexta-feira de setembro), um número sem precedentes de mais de 2,5 milhões de cópias foram enviadas para distribuição, com as melhores vendas da semana de estreia na história dos videogames até então. Analistas da Acclaim previram que o número de cópias vendidas atingiria pelo menos 2,5 milhões nas primeiras semanas de lançamento (a um preço médio de varejo de US$ 60) e que as vendas ultrapassariam US$ 150 milhões até o final do ano.

Na primeira semana de lançamento para consoles, o jogo arrecadou US$ 50 milhões em vendas, o que a Acclaim Entertainment afirmou ser "o maior lançamento de um videogame na história". A distribuição de mais de 2,5 milhões de cópias em cerca de 15.000 lojas exigiu 65 caminhões e 11 jatos jumbo. As vendas da primeira semana, superiores a US$ 50 milhões nos Estados Unidos, superaram os resultados de bilheteria da estreia dos grandes sucessos de Hollywood daquela temporada, como Forrest Gump, True Lies, O Máskara e O Rei Leão. Aproximadamente 2,5 milhões de unidades foram enviadas às lojas em um mês. Mortal Kombat II tornou-se o jogo de videogame mais vendido do mundo até ser superado por Donkey Kong Country, lançado em novembro de 1994. Nos Estados Unidos, foi o título mais vendido para Mega Drive, Super Nintendo e Game Gear em setembro de 1994, e o jogo mais vendido para este último console no mês seguinte. A versão para Mega Drive vendeu 1,78 milhão de cópias nos Estados Unidos, juntamente com mais 1,51 milhão de cópias para Super Nintendo na mesma região. No Reino Unido, foi o jogo mais vendido em setembro de 1994, incluindo para Mega Drive, Super Nintendo, Master System, Game Gear e Game Boy; permaneceu o jogo mais vendido para Master System, Game Gear e Game Boy em outubro, e para Game Gear em novembro.

Em 2002, as vendas brutas estimadas das versões domésticas de Mortal Kombat II ultrapassaram US$ 400 milhões. A versão para PSN, lançada em 2007, continuou a ocupar o top 10 das vendas mensais do serviço quase três anos depois, em fevereiro de 2010.

Avaliações: A recepção crítica inicial de Mortal Kombat II foi extremamente positiva, com a Sega Visions descrevendo a forma como a sequência foi dirigida como "pura genialidade", e a Nintendo Power chamando-a de "o jogo de luta mais quente de todos os tempos". Tony Brusgul, do The Daily Gazette, opinou que o hype "incrível" em torno do jogo era "bem merecido", descrevendo-o como "uma mistura perfeita de ótimos gráficos, ação e violência". Em sua análise do lançamento para arcade, Rik Skews, da Computer + Video Games (C+VG), disse que "o único verdadeiro rival de Street Fighter II" retornou "em uma sequência que supera o original".

Em relação à versão para Mega Drive, Mark Patterson, da C+VG, escreveu que "a Probe fez um trabalho incrível com esta conversão. Tudo está aqui, e eu quero dizer tudo mesmo." Sushi-X, da Electronic Gaming Monthly (EGM), chamou a versão para Mega Drive de "uma ótima conversão considerando suas limitações", dizendo que seus gráficos e sons não são tão bons quanto os da versão para SNES. Um crítico do The Detroit News ficou "muito decepcionado" com a versão para Mega Drive e recomendou a versão para SNES.

Os quatro críticos da EGM elogiaram a versão para SNES como uma tradução "quase perfeita" do jogo de arcade. Um crítico do The Baltimore Sun chamou a versão para SNES de "o melhor jogo que já joguei - uma verdadeira tradução", e Patterson observou que era o jogo mais sangrento que a Nintendo já havia permitido ser lançado. A C+VG declarou-o "a conversão de arcade mais perfeita de todos os tempos". A Next Generation disse sobre a versão para SNES que "com total liberdade criativa, a Acclaim produziu possivelmente a melhor conversão de arcade de todos os tempos".

Em relação às versões portáteis do jogo, Patterson afirmou sobre a versão para Game Boy que "nenhum dono de Game Boy deveria ficar sem ela" e chamou a versão para Game Gear de "ainda o melhor beat 'em up portátil" do mercado, apesar de esta versão carecer de muito conteúdo canônico. Os críticos da EGM concordaram que a versão para Game Gear "tem gráficos impressionantes e ótimos controles - tanto que você não vai acreditar que é um portátil", mas foram menos entusiasmados com a versão para Game Boy. Embora tenham comentado que é melhor do que a maioria dos jogos de luta para o sistema, dois dos seus quatro críticos disseram que não valia a pena comprá-la, já que o jogo estava disponível em plataformas muito mais poderosas.

A recepção crítica da versão para Amiga também foi majoritariamente favorável, com Ed Lawrence, da CU Amiga, declarando que "todo mundo que possui um Amiga precisa ter Mortal Kombat 2. Em termos de revitalização do mercado Amiga, isso é muito mais importante do que qualquer aquisição da Commodore jamais poderia ser." Em uma rara opinião divergente, Jonathan Nash, da Amiga Power, descartou Mortal Kombat II como "um título claramente sem sentido", recomendando "comprar Shadow Fighter em vez disso". A versão posterior para PC também foi bem recebida, com a Next Generation afirmando que "se você gosta de jogos de luta, este é o melhor disponível."

Ao analisar a versão para 32X, Levi Buchanan, da IGN, afirmou que "se você não tem um SNES, esta é a versão doméstica de MKII que você deve comprar." Em contraste, a GamePro observou que a versão para 32X oferecia poucas melhorias em relação à versão para Mega Drive, sequer corrigindo as deficiências de controle, e era tecnicamente ruim considerando as capacidades do acessório. [ 121 ] Em uma análise da versão para 32X, a Next Generation opinou que " MKII é um ótimo jogo, mas é um caso sério de 'já vi isso antes!'" [ 81 ] A revista brasileira Ação Games deu à versão para 32X nota 5 de 5 em todas as seis categorias. [ 122 ]

Ao analisar a versão para Saturn, a EGM afirmou que os gráficos são idênticos aos da versão arcade, mas que faltam efeitos sonoros e que há uma lentidão "insuportável" ao executar um golpe especial pela primeira vez. Eles a classificaram como a melhor versão para consoles do jogo até então, mas disseram que, como Mortal Kombat II já estava consideravelmente envelhecido, qualquer conversão precisava ser quase perfeita em relação ao arcade para se destacar. [ 68 ] A Next Generation afirmou que a versão para Saturn era perfeita em relação ao arcade, mas que a série Mortal Kombat como um todo era extremamente superestimada e carecia de inovações de jogabilidade que a diferenciassem de outros jogos de luta. Eles resumiram que "se você é fã do jogo (e você sabe quem você é), então a versão para Saturn é tudo o que você pode esperar - uma conversão perfeita do arcade - e, no entanto, não há nada além de uma apresentação chamativa e um pouco de sangue para recomendar este jogo em detrimento de milhões de outros iguais a ele." [ 82 ] Lawrence Neves (escrevendo sob o pseudônimo "Scary Larry") da GamePro concordou que a versão para Saturn "duplica perfeitamente a versão arcade", mas argumentou que a lentidão e os tempos de carregamento tornam o jogo frustrante. Ele concluiu que a conversão seria uma opção razoável até o lançamento de Ultimate Mortal Kombat 3 para Saturn, mas não chega aos pés de Mortal Kombat 3 no PlayStation. [ 123 ] A Sega Saturn Magazine ficou extremamente decepcionada com a versão final da versão para Saturn, chamando-a de "muito pior do que qualquer uma das versões vistas no formato de cartucho", [ 87 ] em oposição à versão pré-lançamento muito superior que eles haviam analisado cinco meses antes. [ 86 ]

Prêmios: Mortal Kombat II recebeu inúmeros prêmios anuais de publicações de jogos. A revista Game Players o elegeu como "Melhor Jogo de Luta para Mega Drive", "Melhor Jogo de Luta para Super Nintendo" e "Melhor Jogo para Super Nintendo" de 1994. [ 124 ] A equipe da Nintendo Power classificou MKII como o segundo (Super Nintendo) e quinto (Game Boy) "Melhor Jogo" de 1994, [ 50 ] enquanto os leitores da revista votaram para que ele recebesse o prêmio Nintendo Power de 1995 nas categorias "Melhor Jogo de Luta para Torneios (todas as plataformas Nintendo)" e "Melhor Controle (Game Boy)", [ 125 ] tendo o jogo também sido indicado pela equipe nas categorias "Pior Vilão" (equivalente a "Melhor Herói") e "Melhor Jogo (todas as plataformas Nintendo)". [ 126 ] A revista VideoGames nomeou MKII o "Melhor Jogo de Luta" de 1994, concedendo-lhe também o segundo lugar nas categorias "Melhor Jogo para Super Nintendo" e "Melhor Adaptação de Arcade para Console". [ 127 ] Outros prêmios incluíram "O Melhor do Show (Super NES)" para o SCES '94 da GamePro [ 128 ] e "Jogo Mais Sangrento de 1994" da EGM . [ 129 ] Em 2017, a Gamesradar listou o jogo em 29º lugar em sua lista dos "Melhores jogos de Sega Genesis/Mega Drive de todos os tempos". [ 130 ]

Controvérsias: Assim como no caso do primeiro jogo Mortal Kombat , o conteúdo de Mortal Kombat II tornou-se alvo de muita controvérsia em relação a videogames violentos. Nancian Cherry, do Toledo Blade, escreveu que ambos os jogos também tinham "um exército de críticos: pessoas incomodadas com a violência de ossos quebrando, sangue jorrando e membros arrancados retratada na tela pequena". [ 131 ] De acordo com a IGN , " Mortal Kombat II ostentava sua notoriedade como um distintivo de honra, vangloriando-se dela em materiais promocionais e até mesmo parodiando-a no jogo". [ 132 ] O jogo foi banido na Alemanha, [ 133 ] onde foi incluído no índice do Departamento Federal de Mídia Prejudicial a Jovens (BPjM), e todas as versões do jogo, exceto a versão para Game Boy, [ 134 ] foram confiscadas do mercado alemão por violarem o Código Penal Alemão ao exibirem violência excessiva e atos cruéis contra representações de seres humanos. Devido à censura regional, o jogo também foi lançado com sangue verde e sequências de fatality em preto e branco no Japão; na época, foi um caso único de um jogo ocidental ser censurado no Japão, e não o contrário. [ 52 ] Anos depois, Boon relembrou: "Sempre defendi a ideia de que o sistema de classificação indicativa era uma boa ideia e deveria ser implementado. Quando Mortal Kombat II foi lançado, já havia um sistema de classificação. Éramos um jogo com classificação M, e todos sabiam o conteúdo que havia nele, então isso quase deixou de ser um problema." [ 22 ] Tobias concordou, dizendo que eles "estavam satisfeitos com o M de 'Mature' (para maiores de 17 anos) na embalagem." [ 135 ]

Houve também outras controvérsias não relacionadas ao conteúdo gráfico do jogo. Em 1994, Guy Aoki , presidente da Media Action Network for Asian Americans (MANAA), criticou o jogo por supostamente perpetuar estereótipos existentes de asiáticos como especialistas em artes marciais, devido à representação de vários de seus personagens. Allyne Mills, publicitária da Acclaim, respondeu a isso afirmando: "Este é um jogo de fantasia, com personagens completamente diferentes. É um jogo de artes marciais originário da Ásia. [ sic ] O jogo não foi criado para fomentar estereótipos." [ 136 ] A professora de estudos críticos Marsha Kinder acusou o jogo de "um aspecto misógino no combate", alegando que "em MKII , algumas das possibilidades mais violentas são contra mulheres. Além disso, seus golpes fatais são altamente erotizados." [ 137 ]

Os atores de Mortal Kombat , Daniel Pesina, Philip Ahn, Katalin Zamiar e Elizabeth Malecki, entraram com dois processos judiciais sem sucesso em 1996 e 1997 contra a Midway, Williams, Nintendo of America , Sega of America e Acclaim Entertainment pelo uso indevido não autorizado de suas imagens e para buscar royalties das vendas das versões para consoles domésticos dos jogos. [ 138 ] [ 139 ] [ 140 ] Pesina, que buscava US$ 10 milhões nos processos por seus papéis nos dois primeiros jogos de MK , havia aparecido vestido como Johnny Cage em um anúncio impresso de 1994 para o jogo de luta BloodStorm . [ 141 ]

Retrospectivo:

Considerado por muitos o melhor jogo de luta ocidental até hoje, e certamente o título que definiu Mortal Kombat como marca, este jogo lançou milhares de imitadores, tornando-se um dos jogos de vídeo mais famosos – e infames – de sempre. O seu domínio técnico e artístico só é comparável à sua violência desenfreada.

— GamePro em 2007

Ao longo dos anos seguintes, diversas publicações aclamaram Mortal Kombat II como um dos melhores jogos de videogame de todos os tempos. Foi nomeado o 97º melhor jogo de todos os tempos pela equipe da Game Informer em 2001, [ 143 ] o 38º jogo de videogame mais importante de todos os tempos pela equipe da GamePro em 2007, [ 142 ] e o 32º melhor jogo de videogame de todos os tempos pelo The Boston Phoenix em 2010. [ 144 ] Apresentando-o em sua série de 2003 do Hall da Fama dos Videogames, a equipe da GameSpot escreveu: " Mortal Kombat II foi muito melhor, como sequência, do que precisava ser, e merece absolutamente um lugar no panteão dos clássicos de todos os tempos." [ 10 ]

Muitas publicações também incluíram Mortal Kombat II entre os melhores jogos de videogame de seu gênero ou época. Foi considerado o terceiro melhor jogo de luta pela equipe da GamePro [ 145 ] e o nono melhor jogo de luta de todos os tempos por Rich Knight da Cinema Blend em 2008, [ 146 ] o terceiro melhor jogo de luta de todos os tempos por Marissa Meli da UGO [ 147 ] e o segundo melhor jogo de luta 2D já feito por Robert Workman da GamePlayBook em 2010, [ 148 ] e o terceiro melhor jogo de luta de todos os tempos por Peter Rubin da Complex em 2011. [ 149 ] Também foi considerado o 53º melhor jogo em qualquer plataforma Nintendo pela equipe da Nintendo Power em 1997, [ 150 ] figurado entre os 100 melhores jogos do século XX por Jakub Kralka da Benchmark em 2009, [ 151 ] e o décimo melhor jogo de 16 bits de todos os tempos por McKinley Noble da PC World naquele mesmo ano. [ 152 ]

O jogo também recebeu elogios por suas várias conversões. Mortal Kombat II foi incluído entre os dez melhores jogos de arcade pela Wirtualna Polska , [ 153 ] e nomeado o quinto melhor jogo de arcade pela equipe da GameTrailers em 2009, [ 154 ] o 31º melhor jogo de arcade de todos os tempos pela equipe da GameSpy em 2011, [ 155 ] e o sexto melhor jogo de arcade da década de 1990 pela Complex em 2013. [ 156 ] Em relação às versões para consoles de 16 bits, MKII foi nomeado o quarto melhor jogo de Genesis de todos os tempos pela Complex [ 157 ] e o 19º melhor jogo de Genesis pela GamesRadar , [ 133 ] bem como o 12º melhor jogo de SNES de todos os tempos por Rich Knight da Complex [ 158 ] e o 25º melhor jogo para SNES por Richard George da IGN ; [ 159 ] Em 1995, a revista Super Play, da SNES , também o nomeou a melhor sequência da plataforma. [ 160 ] Na Polônia, onde o Amiga era a plataforma de jogos mais popular do início da década de 1990, MKII foi considerado o nono melhor jogo de Amiga de todos os tempos por Michał Wierzbicki, da CHIP [ 161 ] e o 22º melhor jogo de Amiga pelo editor-chefe da PSX Extreme, Przemysław Ścierski. [ 162 ] Em 1995, a Total! listou o jogo em quarto lugar em sua lista dos "100 Melhores Jogos de SNES". [ 163 ] Em 1996, a GamesMaster classificou o jogo em 35º lugar em sua lista dos "100 Melhores Jogos de Todos os Tempos". [ 164 ]

A maioria dos fãs mais dedicados concorda que Mortal Kombat II é o melhor de toda a série. A Midway melhorou todos os aspectos e... inspirou uma horda de jogos inferiores.

— GameSpot em 2002

A GamesRadar chamou-o de "o ponto em que a série se tornou grandiosa". [ 165 ] Em 2007, a GamesRadar incluiu quatro elementos deste jogo - o bordão "Toasty!" de Dan Forden durante um uppercut (também classificado como o 11º momento mais engraçado dos videogames por Rich Knight da Complex em 2012), [ 166 ] os golpes finais Friendship e Babality, e o Stage Fatality com espinhos no teto - entre as dez melhores coisas de Mortal Kombat . [ 167 ] Analisando o lançamento para PlayStation 3 em 2007, Jeff Haynes da IGN afirmou que " Mortal Kombat II ainda consegue se manter firme quase 15 anos depois como um dos melhores jogos de luta arcade de todos os tempos". [ 78 ] Mesmo em 2009, muitos fãs ainda consideravam MKII o melhor título da série. [ 152 ] De acordo com um artigo de 2011 de Mike Harradence, da PlayStation Universe, o jogo "maior, mais ousado e mais sangrento" continua sendo "um dos favoritos dos fãs de MK ". [ 168 ] Naquele ano, Richard George, da IGN, escreveu que " Mortal Kombat II é considerado por muitos o ápice da série" e o chamou de "ainda um dos jogos de luta de 16 bits mais divertidos de se jogar". [ 159 ] Em 2013, Rich Knight e Hanuman Welch, da Complex , escreveram que " Mortal Kombat II pegou tudo o que amávamos no original e multiplicou por um milhão. ...Ainda amamos este jogo." [ 156 ] Nesse mesmo ano, Knight e Gus Turner, da mesma revista, também o classificaram como o sexto melhor jogo de luta 2D de todos os tempos, afirmando: "Para falar a verdade, o MK mais recente não chega aos pés deste. Nada. Um passo à frente do original em todos os sentidos, MK II foi, e ainda é, um jogo sólido e violento, um título essencial para qualquer fã sério de jogos de luta." Em 2014, Kevin Wong, da Complex, escreveu: "Hoje, lembramos de Mortal Kombat II por seu espírito anárquico — o jogo era infinitamente intrigante e estranho, e tinha uma atmosfera inquietante — qualquer coisa podia acontecer a qualquer momento. Os críticos ridicularizaram Mortal Kombat como um jogo de choque sem sentido, mas sua sequência provou que esses pessimistas estavam errados. Mortal Kombat II foi uma Vitória Impecável — irreverente, hilário e horripilante na mesma medida.""

LEGADO

Em 26 de dezembro de 2022, o código-fonte do jogo, que incluía conteúdo cortado, foi carregado online no GitHub. Em resposta, em 6 de janeiro de 2023, a Warner Bros. Discovery enviou uma notificação de remoção por violação de direitos autorais (DMCA) ao GitHub, e o acesso público ao repositório foi desativado como resultado. O vazador então criou um novo repositório intitulado "not-mk2", que continha a seção "Controvérsias" do artigo da NetherRealm Studios na Wikipédia.

Conteúdo especulado: Embora muitos jogos tenham sido alvo de lendas urbanas sobre recursos secretos e conteúdo desbloqueável, tais mitos eram particularmente comuns entre a dedicada comunidade de fãs de Mortal Kombat em relação a Mortal Kombat II. De acordo com o GameSpy, "a comunidade [de jogos de arcade] estava em polvorosa com inúmeros segredos, tanto verdadeiros quanto falsos." Os criadores do jogo fizeram pouco para dissipar esses rumores, que incluíam supostos golpes finais de "Nudalidade" ou "Sexualidade" para Kitana e Mileena, a habilidade de Shang Tsung de se transformar em Kano e Goro, uma chance de lutar contra Sonya após derrotar Jade de uma maneira específica e "Hornbuckle" sendo apresentado como um personagem secreto adicional.

Algumas delas foram eventualmente implementadas em jogos MK subsequentes . Entre esses rumores que seriam adaptados posteriormente estavam os Animalities (usados em Mortal Kombat 3 e suas atualizações) e uma habilidade de jogar um oponente na boca de uma árvore no cenário da Floresta Viva (usada pela primeira vez em Mortal Kombat: Shaolin Monks). Personagens rumores incluíam relatos falsos de uma ninja vermelha apelidada de "Scarlet" pelos fãs, que foi oficialmente apresentada como Skarlet em Mortal Kombat de 2011, e o ninja Ermac, que se originou de um indicador mal interpretado no menu de auditorias do jogo original e foi apresentado em MKII antes de finalmente se tornar jogável em Ultimate Mortal Kombat 3. Uma versão sem nome e com cores flamejantes de Liu Kang vista no fundo do cenário Pit II, inicialmente apelidada de "Tocha" pelos fãs, estreou oficialmente em Mortal Kombat: Deadly Alliance como a personagem secreta Blaze, que mais tarde se tornou o chefe final de Mortal Kombat: Armageddon.

Títulos relacionados: Embora o filme Mortal Kombat de 1995 tenha sido baseado principalmente no primeiro jogo, ele apresenta elementos de Mortal Kombat II, como os personagens Kitana e Shao Kahn, e o cenário de Outworld.

O enredo e os personagens do jogo serviram de base para o spin-off de 2005, Mortal Kombat: Shaolin Monks, um jogo de luta que acompanha Liu Kang e Kung Lao em sua jornada por Outworld para derrotar Shao Kahn. Alguns elementos da trama de Shaolin Monks, como a morte de Jade, não são compatíveis com a série Mortal Kombat em geral.

Os eventos de Mortal Kombat II, juntamente com o primeiro Mortal Kombat e Mortal Kombat 3 (incluindo suas expansões), foram posteriormente recontados no jogo de 2011, Mortal Kombat, que foi um reboot eficaz da série. Nele, Raiden usa viagens no tempo para revisitar os torneios dos jogos originais da série, a fim de mudar o futuro após o Armageddon. O modo ladder/arcade deste jogo pode seguir a mesma ordem de chefes de MKII (com Shang Tsung, Kintaro e Shao Kahn como os três oponentes finais, embora Goro geralmente seja o nono oponente em vez de Kintaro) e seus controles e sistema de Fatality são muito semelhantes aos de MKII. Trajes clássicos de MKII também foram trazidos de volta como roupas alternativas para personagens ninja femininas, com alguns desses trajes exclusivos da versão para PlayStation Vita.

Mortal Kombat II seria um dos três jogos refeitos em HD no cancelado jogo de luta Mortal Kombat HD Arcade Kollection. No entanto, apenas um simples jogo de compilação intitulado Mortal Kombat Arcade Kollection foi lançado em vez disso.

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quinta-feira, 5 de março de 2026

WERNER HEISENBERG (FÍSICO TEÓRICO ALEMÃO)

Heisenberg em 1927.
  • NOME COMPLETO: Werner Karl Heisenberg
  • NASCIMENTO: 5 de dezembro de 1901; Würzburg, Reino da Baviera, Império Alemão
  • FALECIMENTO: 1 de fevereiro de 1976 (74 anos); Munique, Baviera, Alemanha Ocidental (Câncer Renal)
    • Local de descanso: Waldfriedhof, Munique
  • OCUPAÇÃO: Físico teórico
  • FAMÍLIA: Elisabeth Schumacher (m. 1937), 
  • CAMPOS: Física quântica e Física nuclear
  • INSTITUIÇÕES: Universidade de Gotinga, Universidade de Leipzig, Universidade de Berlim e a Universidade de Munique
  • TESE: Maior estabilidade e turbulência de Flüssigkeitsströmen (1923)
  • ORIENTADOR DE DOUTORADO: Arnold Sommerfeld
  • OUTROS CONSELHEIROS ACADÊMICOS: Max Born
  • ALUNOS DE DOUTORADO: Félix Bloch (1929), Rodolfo Peierls (1929), Edward Teller (1930), Hans Heinrich Euler (1935), Hermann Jahn (1935), Șerban Țițeica (1935), Erich Bagge (1938), Ivan Supek (1940), Reinhard Oehme (1951), Friedwardt Winterberg (1955), Peter Mittelstaedt (1956) e Fazley Bary Malik (1958)
  • OUTROS ALUNOS NOTÁVEIS: Guido Beck, Ugo Fano, William Vermillion Houston, Ettore Majorana, Arnold Nordsieck, Edwin Albrecht Uehling, Herbert Wagner, Gian Carlo Wick e Alan Herries Wilson
Werner Heisenberg (/ˈhaɪ.zən.bɜːrɡ/; alemão: [ˈvɛʁnɐ ˈhaɪzn̩bɛʁk]; 1901 – 1976) foi um físico teórico alemão, um dos principais pioneiros da teoria da mecânica quântica e um cientista principal no programa nuclear alemão durante a Segunda Guerra Mundial.

BIOGRAFIA

Primeiros anos: Werner Karl Heisenberg nasceu em Würzburg, Alemanha, filho de Kaspar Ernst August Heisenberg e sua esposa, Annie Wecklein. Seu pai era professor de línguas clássicas do ensino secundário e tornou-se o único professor ordentlicher (ordinário) de estudos gregos medievais e modernos do sistema universitário alemão.

Heisenberg foi criado e viveu como cristão luterano. No final da adolescência, Heisenberg leu o Timeu de Platão enquanto caminhava pelos Alpes da Baviera. Ele relatou conversas filosóficas com seus colegas e professores sobre a compreensão do átomo enquanto recebia seu treinamento científico em Munique, Göttingen e Copenhague. Heisenberg afirmou mais tarde que "Minha mente foi formada pelo estudo da filosofia, de Platão e coisas do gênero" e que "A física moderna definitivamente decidiu a favor de Platão. De fato, as menores unidades da matéria não são objetos físicos no sentido comum; são formas, ideias que podem ser expressas sem ambiguidade apenas na linguagem matemática".

Em 1919, Heisenberg chegou a Munique como membro dos Freikorps para lutar contra a República Soviética da Baviera, estabelecida um ano antes. Cinco décadas mais tarde, ele recordou aqueles dias como diversão juvenil, como "brincar de polícia e ladrão e coisas do gênero; não era nada sério"; suas funções se restringiam a "apreender bicicletas ou máquinas de escrever de prédios administrativos 'vermelhos'" e a guardar prisioneiros suspeitos de serem "vermelhos".

Estudos universitários: De 1920 a 1923, estudou física e matemática na Universidade de Munique com Arnold Sommerfeld e Wilhelm Wien, e na Universidade Georg-August de Göttingen com Max Born e James Franck, e matemática com David Hilbert. Obteve seu doutorado em 1923 em Munique, sob a orientação de Sommerfeld.

Em junho de 1922, Sommerfeld levou Heisenberg a Göttingen para participar do Festival Bohr, pois Sommerfeld tinha um interesse genuíno em seus alunos e sabia do interesse de Heisenberg nas teorias de Niels Bohr sobre física atômica. No evento, Bohr foi palestrante convidado e ministrou uma série de palestras abrangentes sobre física atômica quântica, e Heisenberg conheceu Bohr pela primeira vez, o que teve um efeito duradouro sobre ele.

A tese de doutorado de Heisenberg , cujo tema foi sugerido por Sommerfeld, tratava de turbulência; a tese discutia tanto a estabilidade do fluxo laminar quanto a natureza do fluxo turbulento. O problema da estabilidade foi investigado pelo uso da equação de Orr-Sommerfeld, uma equação diferencial linear de quarta ordem para pequenas perturbações do fluxo laminar. Ele retornou brevemente a este tópico após a Segunda Guerra Mundial.

Em Göttingen, sob a orientação de Born, ele concluiu sua habilitação em 1924 com uma Habilitationsschrift (tese de habilitação) sobre o efeito Zeeman anômalo.

Na sua juventude, foi membro e chefe escoteiro do Neupfadfinder, uma associação escoteira alemã e parte do Movimento Juvenil Alemão. Em agosto de 1923, Robert Honsell e Heisenberg organizaram uma viagem à Finlândia com um grupo escoteiro desta associação de Munique.

VIDA PESSOAL

Heisenberg apreciava música clássica e era um pianista talentoso; tocar para os outros era uma parte importante de sua vida social. No final da década de 1920 e início da década de 1930, ele costumava tocar música e dançar na casa berlinense de seu aluno aristocrata Carl Friedrich von Weizsäcker, período em que manteve um namoro com Adelheid, irmã de Carl, que estava no ensino médio, o que fez com que ele fosse indesejado em sua casa por um tempo. Anos mais tarde, seu interesse por música também o levou a conhecer sua futura esposa. Em janeiro de 1937, Heisenberg conheceu Elisabeth Schumacher (1914–1998) em um recital de música particular. Schumacher era filha de um conhecido professor de economia de Berlim, e seu irmão era o economista E.F. Schumacher, autor de O Pequeno é Bonito. Heisenberg e Schumacher se casaram em 29 de abril. Os gêmeos fraternos Maria e Wolfgang nasceram em janeiro de 1938, ocasião em que Wolfgang Pauli felicitou Heisenberg por sua "criação de pares" — um trocadilho com um processo da física de partículas elementares, a produção de pares. Eles tiveram mais cinco filhos nos 12 anos seguintes: Barbara, Christine, Jochen, Martin e Verena. Em 1939, ele comprou uma casa de verão para sua família em Urfeld am Walchensee, no sul da Alemanha.

Um dos filhos de Heisenberg, Martin Heisenberg, tornou-se neurobiólogo na Universidade de Würzburg, enquanto outro filho, Jochen Heisenberg, tornou-se professor de física na Universidade de New Hampshire.

CARREIRA ACADÊMICA

Göttingen, Copenhague e Leipzig: De 1924 a 1927, Heisenberg foi Privatdozent em Göttingen, o que significa que estava qualificado para lecionar e examinar de forma independente, sem ter uma cátedra. De 17 de setembro de 1924 a 1 de maio de 1925, com uma bolsa da Fundação Rockefeller do Conselho Internacional de Educação , Heisenberg foi fazer pesquisa com Niels Bohr, diretor do Instituto de Física Teórica da Universidade de Copenhague. Em 7 de junho, após semanas tentando aliviar uma forte crise de febre do feno com aspirina e COCAÍNA, Heisenberg refugiou-se na ilha de Helgoland, no Mar do Norte, livre de pólen, para se concentrar na mecânica quântica. Seu artigo seminal, "Über quantentheoretische Umdeutung kinematischer und mechanischer Beziehungen" ("Reinterpretação teórica quântica das relações cinemáticas e mecânicas"), também chamado de artigo da Umdeutung (reinterpretação), foi publicado em setembro de 1925. Ele retornou a Göttingen e, com Max Born e Pascual Jordan, durante um período de cerca de seis meses, desenvolveu a formulação da mecânica matricial da mecânica quântica. Em 1º de maio de 1926, Heisenberg iniciou seu trabalho como professor universitário e assistente de Bohr em Copenhague. Foi em Copenhague, em 1927, que Heisenberg desenvolveu seu princípio da incerteza, enquanto trabalhava nos fundamentos matemáticos da mecânica quântica. Em 23 de fevereiro, Heisenberg escreveu uma carta ao colega físico Wolfgang Pauli, na qual descreveu pela primeira vez seu novo princípio. Em seu artigo sobre o princípio, Heisenberg usou a palavra "Ungenauigkeit" (imprecisão), não incerteza, para descrevê-lo.

Em 1927, Heisenberg foi nomeado professor titular (professor ordinarius) de física teórica e chefe do departamento de física da Universidade de Leipzig; ele deu sua aula inaugural lá em 1 de fevereiro de 1928. Em seu primeiro artigo publicado em Leipzig, Heisenberg usou o princípio de exclusão de Pauli para resolver o mistério do ferromagnetismo.

Aos 25 anos, Heisenberg conquistou o título de professor titular mais jovem da Alemanha e a cátedra do Instituto de Física Teórica da Universidade de Leipzig. Ele ministrou palestras assistidas por físicos como Edward Teller e ROBERT OPPENHEIMER, que mais tarde trabalhariam no Projeto Manhattan para os Estados Unidos.

Durante o período de Heisenberg em Leipzig, a alta qualidade dos alunos de doutorado, pós-graduandos e pesquisadores associados que estudaram e trabalharam com ele é evidente pelo reconhecimento que muitos deles obtiveram posteriormente. Entre eles estavam Erich Bagge, Felix Bloch, Ugo Fano, Siegfried Flügge, William Vermillion Houston, Friedrich Hund, Robert S. Mulliken, Rudolf Peierls, George Placzek, Isidor Isaac Rabi, Fritz Sauter, John C. Slater, Edward Teller, John Hasbrouck van Vleck, Victor Frederick Weisskopf, Carl Friedrich von Weizsäcker, Gregor Wentzel e Clarence Zener.

No início de 1929, Heisenberg e Pauli submeteram o primeiro de dois artigos que lançaram as bases para a teoria quântica de campos relativística. Também em 1929, Heisenberg fez uma turnê de palestras pela China, Japão, Índia e Estados Unidos. Na primavera de 1929, ele foi professor visitante na Universidade de Chicago, onde lecionou sobre mecânica quântica.

Em 1928, o físico matemático britânico Paul Dirac derivou sua equação de onda relativística da mecânica quântica, que implicava a existência de elétrons positivos, posteriormente denominados pósitrons. Em 1932, a partir de uma fotografia de raios cósmicos obtida em uma câmara de nuvens, o físico americano Carl David Anderson identificou um rastro como sendo de um pósitron. Em meados de 1933, Heisenberg apresentou sua teoria do pósitron. Suas reflexões sobre a teoria de Dirac e o desenvolvimento posterior da teoria foram expostos em dois artigos. O primeiro, "Bemerkungen zur Diracschen Theorie des Positrons" ("Observações sobre a teoria do pósitron de Dirac"), foi publicado em 1934, e o segundo, "Folgerungen aus der Diracschen Theorie des Positrons" ("Consequências da Teoria do Pósitron de Dirac"), foi publicado em 1936. Nestes artigos, Heisenberg foi o primeiro a reinterpretar a equação de Dirac como uma equação de campo "clássica" para qualquer partícula pontual de spin ħ/2, sujeita a condições de quantização envolvendo anti- comutadores. Assim, reinterpretando-a como uma equação de campo (quântica) que descreve com precisão os elétrons, Heisenberg colocou a matéria no mesmo patamar do eletromagnetismo: como sendo descrita por equações de campo quânticas relativísticas que permitiam a possibilidade de criação e destruição de partículas. (Hermann Weyl já havia descrito isso em uma carta de 1929 para ALBERT EINSTEIN.)

Mecânica matricial e o Prêmio Nobel: O artigo de Heisenberg, Umdeutung, que estabeleceu a mecânica quântica moderna, intrigou físicos e historiadores. Seus métodos pressupõem que o leitor esteja familiarizado com os cálculos de probabilidade de transição de Kramers-Heisenberg. A principal ideia nova, matrizes não comutativas, é justificada apenas pela rejeição de quantidades não observáveis. Ela introduz a multiplicação não comutativa de matrizes por raciocínio físico, baseado no princípio da correspondência, apesar de Heisenberg não estar familiarizado com a teoria matemática de matrizes na época. O caminho que levou a esses resultados foi reconstruído por MacKinnon, e os cálculos detalhados foram elaborados por Aitchison e coautores.

Em Copenhague, Heisenberg e Hans Kramers colaboraram em um artigo sobre dispersão, ou seja, o espalhamento da radiação por átomos cujo comprimento de onda é maior que o dos átomos. Eles demonstraram que a fórmula bem-sucedida que Kramers havia desenvolvido anteriormente não poderia ser baseada em órbitas de Bohr, porque as frequências de transição são baseadas em espaçamentos entre níveis que não são constantes. As frequências que ocorrem na transformada de Fourier das órbitas clássicas em série nítida, por outro lado, são igualmente espaçadas. Mas esses resultados poderiam ser explicados por um modelo semiclássico de estado virtual: a radiação incidente excita o elétron de valência, ou externo, para um estado virtual a partir do qual ele decai. Em um artigo subsequente, Heisenberg mostrou que esse modelo de oscilador virtual também poderia explicar a polarização da radiação fluorescente.

Esses dois sucessos, e o fracasso contínuo do modelo de Bohr-Sommerfeld em explicar o problema pendente do efeito Zeeman anômalo, levaram Heisenberg a usar o modelo do oscilador virtual para tentar calcular as frequências espectrais. O método provou ser muito difícil de aplicar imediatamente a problemas reais, então Heisenberg voltou-se para um exemplo mais simples, o oscilador anarmônico.

O oscilador dipolar consiste em um oscilador harmônico simples, que é considerado como uma partícula carregada em uma mola, perturbada por uma força externa, como uma carga externa. O movimento da carga oscilante pode ser expresso como uma série de Fourier na frequência do oscilador. Heisenberg resolveu o comportamento quântico por dois métodos diferentes. Primeiro, ele tratou o sistema com o método do oscilador virtual, calculando as transições entre os níveis que seriam produzidas pela fonte externa.

Ele então resolveu o mesmo problema tratando o termo de potencial anarmônico como uma perturbação ao oscilador harmônico e usando os métodos de perturbação que ele e Born haviam desenvolvido. Ambos os métodos levaram aos mesmos resultados para os termos de correção de primeira e de segunda ordem, que eram bastante complexos. Isso sugeriu que, por trás dos cálculos muito complexos, havia um esquema consistente.

Assim, Heisenberg propôs-se a formular esses resultados sem qualquer dependência explícita do modelo do oscilador virtual. Para isso, substituiu as expansões de Fourier para as coordenadas espaciais por matrizes, matrizes que correspondiam aos coeficientes de transição no método do oscilador virtual. Justificou essa substituição apelando ao princípio da correspondência de Bohr e à doutrina de Pauli, segundo a qual a mecânica quântica deve ser limitada a observáveis.

Em 9 de julho, Heisenberg entregou este artigo a Born para revisão e submissão para publicação. Ao ler o artigo, Born reconheceu a formulação como uma que poderia ser transcrita e estendida à linguagem sistemática de matrizes, que ele havia aprendido em seus estudos com Jakob Rosanes na Universidade de Breslau. Born, com a ajuda de seu assistente e ex-aluno Pascual Jordan, começou imediatamente a fazer a transcrição e extensão, e eles submeteram seus resultados para publicação; o artigo foi recebido para publicação apenas 60 dias após o artigo de Heisenberg. Um artigo subsequente foi submetido para publicação antes do final do ano pelos três autores.

Até então, as matrizes eram raramente usadas pelos físicos; elas eram consideradas pertencentes ao domínio da matemática pura. Gustav Mie as havia usado em um artigo sobre eletrodinâmica em 1912 e Born as havia usado em seu trabalho sobre a teoria da rede de cristais em 1921. Embora as matrizes fossem usadas nesses casos, a álgebra de matrizes com sua multiplicação não entrava em cena como entrava na formulação matricial da mecânica quântica.

Em 1928, Albert Einstein nomeou Heisenberg, Born e Jordan para o Prêmio Nobel de Física. O anúncio do Prêmio Nobel de Física de 1932 foi adiado até novembro de 1933. Foi então anunciado que Heisenberg havia ganhado o Prêmio de 1932 "pela criação da mecânica quântica, cuja aplicação levou, entre outras coisas, à descoberta das formas alotrópicas do hidrogênio".

Interpretação da teoria quântica: O desenvolvimento da mecânica quântica e as implicações aparentemente contraditórias em relação ao que é "real" tiveram profundas implicações filosóficas, incluindo o verdadeiro significado das observações científicas. Em contraste com Albert Einstein e Louis de Broglie, que eram realistas e acreditavam que as partículas tinham um momento e uma posição objetivamente verdadeiros em todos os momentos (mesmo que ambos não pudessem ser medidos), Heisenberg era um antirrealista, argumentando que o conhecimento direto do que é "real" estava além do escopo da ciência. Em seu livro A Concepção da Natureza pelo Físico, Heisenberg argumentou que, em última análise, só se pode falar do conhecimento (números em tabelas) que descreve algo sobre as partículas, mas nunca se pode ter qualquer acesso "verdadeiro" às próprias partículas:

“Não podemos mais falar do comportamento da partícula independentemente do processo de observação. Como consequência final, as leis naturais formuladas matematicamente na teoria quântica não tratam mais das próprias partículas elementares, mas do nosso conhecimento delas. Tampouco é mais possível perguntar se essas partículas existem ou não no espaço e no tempo objetivamente... Quando falamos da imagem da natureza na ciência exata de nossa época, não nos referimos tanto a uma imagem da natureza, mas sim a uma imagem de nossas relações com a natureza ... A ciência não confronta mais a natureza como uma observadora objetiva, mas se vê como um agente nessa interação entre o homem e a natureza. O método científico de analisar, explicar e classificar tornou-se consciente de suas limitações, que decorrem do fato de que, por sua intervenção, a ciência altera e remodela o objeto de investigação. Em outras palavras, método e objeto não podem mais ser separados.”

Investigação SS: Pouco depois da descoberta do nêutron por James Chadwick em 1932, Heisenberg submeteu o primeiro de três artigos sobre seu modelo nêutron-próton do núcleo. Após a ascensão de Adolf Hitler ao poder em 1933, Heisenberg foi atacado na imprensa como um "Judeu Branco" (isto é, um ariano que age como um judeu). Os apoiadores da Deutsche Physik, ou Física Alemã (também conhecida como Física Ariana), lançaram ataques virulentos contra físicos teóricos de destaque, incluindo Arnold Sommerfeld e Heisenberg. Do início da década de 1930 em diante, o movimento antissemita e antiteórico da física, Deutsche Physik, se preocupou com a mecânica quântica e a teoria da relatividade. Aplicado no ambiente universitário, os fatores políticos tiveram prioridade sobre a capacidade acadêmica, embora seus dois apoiadores mais proeminentes fossem os laureados com o Prêmio Nobel de Física Philipp Lenard e Johannes Stark.

Houve muitas tentativas frustradas de nomear Heisenberg como professor em diversas universidades alemãs. Sua tentativa de ser nomeado sucessor de Arnold Sommerfeld fracassou devido à oposição do movimento Deutsche Physik. Em 1º de abril de 1935, o eminente físico teórico Sommerfeld, orientador de doutorado de Heisenberg na Universidade de Munique, obteve o título de professor emérito. No entanto, Sommerfeld permaneceu em sua cátedra durante o processo de seleção de seu sucessor, que se estendeu até 1º de dezembro de 1939. O processo foi longo devido a divergências acadêmicas e políticas entre a seleção da Faculdade de Munique e a do Ministério da Educação do Reich e dos apoiadores da Deutsche Physik.

Em 1935, a Faculdade de Munique elaborou uma lista de candidatos para substituir Sommerfeld como professor titular de física teórica e chefe do Instituto de Física Teórica da Universidade de Munique. Os três candidatos haviam sido alunos de Sommerfeld: Heisenberg, que recebera o Prêmio Nobel de Física; Peter Debye, que recebera o Prêmio Nobel de Química em 1936; e Richard Becker. A Faculdade de Munique apoiava firmemente esses candidatos, com Heisenberg como sua primeira escolha. No entanto, os partidários da Deutsche Physik e dos elementos do REM tinham sua própria lista de candidatos, e a disputa se arrastou por mais de quatro anos. Durante esse período, Heisenberg foi alvo de ataques virulentos por parte dos partidários da Deutsche Physik. Um desses ataques foi publicado no Das Schwarze Korps, o jornal da SS, chefiada por Heinrich Himmler. Nele, Heisenberg foi chamado de "Judeu Branco" que deveria "desaparecer". Esses ataques foram levados a sério, pois judeus foram atacados violentamente e presos. Heisenberg reagiu com um editorial e uma carta a Himmler, numa tentativa de resolver a questão e recuperar sua honra.

Em certo momento, a mãe de Heisenberg visitou a mãe de Himmler. As duas mulheres se conheciam, pois o avô materno de Heisenberg e o pai de Himmler eram reitores e membros de um clube de caminhadas bávaro. Eventualmente, Himmler resolveu a questão de Heisenberg enviando duas cartas, uma para o SS Gruppenführer Reinhard Heydrich e outra para Heisenberg, ambas em 21 de julho de 1938. Na carta para Heydrich, Himmler disse que a Alemanha não podia se dar ao luxo de perder ou silenciar Heisenberg, pois ele seria útil para ensinar uma geração de cientistas. Para Heisenberg, Himmler disse que a carta vinha por recomendação de sua família e o advertiu para que fizesse uma distinção entre os resultados da pesquisa profissional em física e as atitudes pessoais e políticas dos cientistas envolvidos.

Wilhelm Müller substituiu Sommerfeld na Universidade de Munique. Müller não era um físico teórico, não havia publicado em um periódico de física e não era membro da Sociedade Alemã de Física. Sua nomeação foi considerada uma farsa e prejudicial à formação de físicos teóricos.

Os três investigadores que lideraram a investigação SS sobre Heisenberg tinham formação em física. De facto, Heisenberg tinha participado no exame de doutoramento de um deles na Universidade de Leipzig. O mais influente dos três foi Johannes Juilfs. Durante a sua investigação, tornaram-se apoiantes de Heisenberg, bem como da sua posição contra as políticas ideológicas do movimento Deutsche Physik na física teórica e no meio académico.

PROGRAMA DE ARMAS NUCLEARES ALEMÃO

Trabalhos pré-guerra sobre física:
Em meados de 1936, Heisenberg apresentou sua teoria de chuvas de raios cósmicos em dois artigos. Mais quatro artigos apareceram nos dois anos seguintes.

Em dezembro de 1938, os químicos alemães Otto Hahn e Fritz Strassmann enviaram um manuscrito à revista The Natural Sciences relatando que haviam detectado o elemento bário após bombardear urânio com nêutrons, levando Hahn a concluir que havia ocorrido uma explosão do núcleo de urânio; simultaneamente, Hahn comunicou esses resultados à sua amiga Lise Meitner, que em julho daquele ano havia fugido, primeiro para a Holanda e depois para a Suécia. Meitner e seu sobrinho Otto Robert Frisch interpretaram corretamente os resultados de Hahn e Strassmann como sendo fissão nuclear. Frisch confirmou isso experimentalmente em 13 de janeiro de 1939.

Em junho e julho de 1939, Heisenberg viajou para os Estados Unidos para visitar Samuel Abraham Goudsmit na Universidade de Michigan, em Ann Arbor. No entanto, Heisenberg recusou um convite para emigrar para os Estados Unidos. Ele não viu Goudsmit novamente até seis anos depois, quando Goudsmit era o principal conselheiro científico da Operação Alsos americana no final da Segunda Guerra Mundial.

Adesão ao Uranverein: O programa alemão de armas nucleares, conhecido como Uranverein, foi formado em 1º de setembro de 1939, o dia em que a Segunda Guerra Mundial começou na Europa. O Heereswaffenamt (HWA, Escritório de Artilharia do Exército) havia destituído o Reichsforschungsrat (RFR, Conselho de Pesquisa do Reich) do Reichserziehungsministerium (REM, Ministério da Educação do Reich) e iniciado o projeto formal de energia nuclear alemão sob os auspícios militares. O projeto teve sua primeira reunião em 16 de setembro de 1939. A reunião foi organizada por Kurt Diebner, assessor do HWA, e realizada em Berlim. Entre os convidados estavam Walther Bothe, Siegfried Flügge, Hans Geiger, Otto Hahn, Paul Harteck, Gerhard Hoffmann, Josef Mattauch e Georg Stetter. Uma segunda reunião foi realizada logo em seguida e incluiu Heisenberg, Klaus Clusius, Robert Döpel e Carl Friedrich von Weizsäcker. O Instituto Kaiser Wilhelm de Física (KWIP, Kaiser Wilhelm Institute for Physics) em Berlim-Dahlem foi colocado sob a autoridade da HWA, com Diebner como diretor administrativo, e o controle militar da pesquisa nuclear teve início. Durante o período em que Diebner administrou o KWIP sob o programa HWA, desenvolveu-se uma considerável animosidade pessoal e profissional entre Diebner e o círculo íntimo de Heisenberg, que incluía Karl Wirtz e Carl Friedrich von Weizsäcker.

Em uma conferência científica realizada entre 26 e 28 de fevereiro de 1942 no Instituto Kaiser Wilhelm de Física, convocada pelo Departamento de Armamentos do Exército, Heisenberg apresentou uma palestra para oficiais do Reich sobre a obtenção de energia a partir da fissão nuclear. A palestra, intitulada "Die theoretischen Grundlagen für die Energiegewinnung aus der Uranspaltung" ("Os fundamentos teóricos para a geração de energia a partir da fissão do urânio"), foi, como Heisenberg escreveu após a Segunda Guerra Mundial em uma carta a Samuel Goudsmit, "adaptada ao nível de inteligência de um Ministro do Reich". Heisenberg palestrou sobre o enorme potencial energético da fissão nuclear, afirmando que 250 milhões de elétron-volts poderiam ser liberados através da fissão de um núcleo atômico. Heisenberg enfatizou que era necessário obter U-235 puro para alcançar uma reação em cadeia. Ele explorou várias maneiras de obter isótopos.235
92O urânio em sua forma pura, incluindo o enriquecimento de urânio e um método alternativo de camadas de urânio normal com um moderador em uma máquina. Essa máquina, observou ele, poderia ser usada de forma prática para abastecer veículos, navios e submarinos. Heisenberg enfatizou a importância do apoio financeiro e material do Escritório de Armamentos do Exército para esse empreendimento científico.

Seguiu-se uma segunda conferência científica. Foram apresentadas palestras sobre problemas da física moderna com importância decisiva para a defesa nacional e a economia. A conferência contou com a presença de Bernhard Rust, Ministro do Reich da Ciência, Educação e Cultura Nacional. Na conferência, o Ministro do Reich Rust decidiu retirar o projeto nuclear da Sociedade Kaiser Wilhelm e entregá-lo ao Conselho de Pesquisa do Reich.

Em abril de 1942, o exército devolveu o Instituto de Física à Sociedade Kaiser Wilhelm, nomeando Heisenberg como diretor do instituto. Peter Debye ainda era diretor do instituto, mas havia tirado uma licença para os Estados Unidos depois de se recusar a se tornar cidadão alemão quando a HWA assumiu o controle administrativo do KWIP. Heisenberg ainda mantinha seu departamento de física na Universidade de Leipzig, onde Robert Döpel e sua esposa Klara Döpel haviam trabalhado para o Uranverein.

Em 4 de junho de 1942, Heisenberg foi convocado para apresentar um relatório a Albert Speer, Ministro do Armamento da Alemanha, sobre as perspectivas de conversão da pesquisa do Uranverein para o desenvolvimento de armas nucleares. Durante a reunião, Heisenberg disse a Speer que uma bomba não poderia ser construída antes de 1945, porque exigiria recursos financeiros significativos e um grande número de funcionários.

Após o projeto Uranverein ser colocado sob a liderança do Conselho de Pesquisa do Reich, ele se concentrou na produção de energia nuclear e, assim, manteve seu status de kriegswichtig (importância para a guerra); o financiamento, portanto, continuou vindo dos militares. O projeto de energia nuclear foi dividido nas seguintes áreas principais: produção de urânio e água pesada, separação de isótopos de urânio e a Uranmaschine (máquina de urânio, ou seja, reator nuclear). O projeto foi então essencialmente dividido entre vários institutos, onde os diretores dominavam a pesquisa e definiam suas próprias agendas de pesquisa. O ponto em 1942, quando o exército abdicou do controle do programa de armas nucleares alemão, foi o auge do projeto em relação ao número de funcionários. Cerca de 70 cientistas trabalhavam para o programa, com cerca de 40 dedicando mais da metade do seu tempo à pesquisa de fissão nuclear. Após 1942, o número de cientistas trabalhando em fissão nuclear aplicada diminuiu drasticamente. Muitos dos cientistas que não trabalhavam nos principais institutos deixaram de trabalhar na fissão nuclear e dedicaram os seus esforços a trabalhos mais urgentes relacionados com a guerra.

Em setembro de 1942, Heisenberg submeteu seu primeiro artigo de uma série de três partes sobre a matriz de espalhamento, ou matriz S, na física de partículas elementares. Os dois primeiros artigos foram publicados em 1943 e o terceiro em 1944. A matriz S descrevia apenas os estados das partículas incidentes em um processo de colisão, os estados daquelas que emergem da colisão e estados ligados estáveis; não haveria referência aos estados intermediários. Este foi o mesmo precedente que ele seguiu em 1925 no que se revelou ser a base da formulação matricial da mecânica quântica através do uso exclusivo de observáveis.

Em fevereiro de 1943, Heisenberg foi nomeado para a Cátedra de Física Teórica na Universidade Friedrich-Wilhelms (hoje, Universidade Humboldt de Berlim ). Em abril, sua eleição para a Academia Prussiana de Ciências foi aprovada. Nesse mesmo mês, ele mudou-se com sua família para seu refúgio em Urfeld, à medida que os bombardeios aliados aumentavam em Berlim. No verão, ele enviou a primeira parte de sua equipe do Instituto Kaiser-Wilhelm de Física para Hechingen e sua cidade vizinha de Haigerloch, na orla da Floresta Negra, pelos mesmos motivos. De 18 a 26 de outubro, ele viajou para a Holanda ocupada pelos alemães. Em dezembro de 1943, Heisenberg visitou a Polônia ocupada pelos alemães.

De 24 de janeiro a 4 de fevereiro de 1944, Heisenberg viajou para a Copenhague ocupada, depois que o exército alemão confiscou o Instituto de Física Teórica de Bohr. Ele fez uma breve viagem de volta em abril. Em dezembro, Heisenberg deu uma palestra na Suíça neutra. O Escritório de Serviços Estratégicos dos Estados Unidos enviou o agente Moe Berg para assistir à palestra portando uma pistola, com ordens para atirar em Heisenberg se sua palestra indicasse que a Alemanha estava perto de concluir uma bomba atômica.

Em janeiro de 1945, Heisenberg, com a maior parte do resto de sua equipe, mudou-se do Instituto Kaiser-Wilhelm de Física para as instalações na Floresta Negra.

PÓS-SEGUNDA GUERRA MUNDIAL

Missão Alsos (1945): A Missão Alsos foi um esforço Aliado para determinar se os alemães possuíam um programa de bomba atômica e para explorar instalações, pesquisas, recursos materiais e pessoal científico alemães relacionados à energia atômica em benefício dos EUA. O pessoal desta operação geralmente se infiltrava em áreas que haviam acabado de passar para o controle das forças militares Aliadas, mas às vezes operava em áreas ainda sob controle das forças alemãs. Berlim havia sido um local de muitas instalações de pesquisa científica alemãs. Para limitar as baixas e a perda de equipamentos, muitas dessas instalações foram dispersas para outros locais nos últimos anos da guerra. O Instituto Kaiser Wilhelm de Física (KWIP, Kaiser Wilhelm Institute for Physics) havia sido bombardeado, então foi em grande parte transferido em 1943 e 1944 para Hechingen e sua cidade vizinha de Haigerloch, na orla da Floresta Negra, que acabou sendo incluída na zona de ocupação francesa. Isso permitiu que a força-tarefa americana da Missão Alsos prendesse um grande número de cientistas alemães associados à pesquisa nuclear.

Em 30 de março, a Missão Alsos chegou a Heidelberg, onde importantes cientistas foram capturados, incluindo Walther Bothe, Richard Kuhn, Philipp Lenard e Wolfgang Gentner. O interrogatório revelou que Otto Hahn estava em seu laboratório em Tailfingen, enquanto Heisenberg e Max von Laue estavam no laboratório de Heisenberg em Hechingen, e que o reator experimental de urânio natural que a equipe de Heisenberg havia construído em Berlim tinha sido transferido para Haigerloch. A partir de então, o foco principal da Missão Alsos passou a ser essas instalações nucleares na região de Württemberg. Heisenberg foi contrabandeado de Urfeld, em 3 de maio de 1945, em uma operação alpina em território ainda sob controle das forças de elite alemãs. Ele foi levado para Heidelberg, onde, em 5 de maio, encontrou-se com Goudsmit pela primeira vez desde a visita a Ann Arbor em 1939. A Alemanha rendeu-se apenas dois dias depois. Heisenberg não veria sua família novamente por oito meses, pois foi transferido pela França e Bélgica e levado de avião para a Inglaterra em 3 de julho de 1945.

Reação a Hiroshima (1945): Nove dos proeminentes cientistas alemães que publicaram relatórios no periódico Nuclear Physics Research Reports como membros do Uranverein foram capturados pela Operação Alsos e encarcerados na Inglaterra sob a Operação Epsilon. Dez cientistas alemães, incluindo Heisenberg, foram mantidos em Farm Hall, na Inglaterra. A instalação havia sido uma casa segura do serviço de inteligência estrangeira britânico MI6. Durante a detenção, suas conversas foram gravadas. As conversas consideradas de valor para a inteligência foram transcritas e traduzidas para o inglês. As transcrições foram divulgadas em 1992. Em 6 de agosto de 1945, os cientistas em Farm Hall souberam por meio de notícias da mídia que os EUA haviam lançado uma bomba atômica em Hiroshima, no Japão. Inicialmente, houve descrença de que uma bomba tivesse sido construída e lançada. Nas semanas seguintes, os cientistas alemães discutiram como os Estados Unidos poderiam ter construído a bomba.

As transcrições de Farm Hall revelam que Heisenberg, juntamente com outros físicos internados em Farm Hall, incluindo Otto Hahn e Carl Friedrich von Weizsäcker, ficaram contentes com a vitória dos Aliados na Segunda Guerra Mundial. Heisenberg disse a outros cientistas que nunca havia cogitado uma bomba, apenas uma pilha atômica para produzir energia. A moralidade de criar uma bomba para os nazistas também foi discutida. Apenas alguns cientistas expressaram horror genuíno à perspectiva de armas nucleares, e o próprio Heisenberg foi cauteloso ao discutir o assunto. Sobre o fracasso do programa alemão de armas nucleares em construir uma bomba atômica, Heisenberg comentou: "Não teríamos tido a coragem moral de recomendar ao governo, na primavera de 1942, que empregassem 120.000 homens apenas para construir essa coisa."

Quando, em 1992, as transcrições foram desclassificadas, o físico alemão Manfred Popp analisou-as, bem como a documentação da Uranverein. Quando os cientistas alemães souberam da bomba de Hiroshima, Heisenberg admitiu que nunca havia calculado a massa crítica de uma bomba atômica antes. Quando tentou calcular a massa posteriormente, cometeu erros graves de cálculo. Edward Teller e Hans Bethe viram a transcrição e concluíram que Heisenberg a havia feito pela primeira vez, pois cometeu erros semelhantes aos deles. Apenas uma semana depois, Heisenberg deu uma palestra sobre a física da bomba. Ele reconheceu corretamente muitos aspectos essenciais, incluindo a eficiência da bomba, embora ainda a tenha subestimado. Para Popp, isso é prova de que Heisenberg não dedicou tempo a uma arma nuclear durante a guerra; pelo contrário, evitou até mesmo pensar nisso.

CARREIRA DE PESQUISA NO PÓS-GUERRA

Cargos executivos em instituições de pesquisa alemãs: Em 3 de janeiro de 1946, os dez detidos da Operação Épsilon foram transportados para Alswede, na Alemanha. Heisenberg estabeleceu-se em Göttingen, que ficava na zona britânica da Alemanha ocupada pelos Aliados. Heisenberg começou imediatamente a promover a pesquisa científica na Alemanha. Após a dissolução da Sociedade Kaiser Wilhelm pelo Conselho de Controle Aliado e o estabelecimento da Sociedade Max Planck na zona britânica, Heisenberg tornou-se diretor do Instituto Max Planck de Física. Max von Laue foi nomeado vice-diretor, enquanto Karl Wirtz, Carl Friedrich von Weizsäcker e Ludwig Biermann juntaram-se para ajudar Heisenberg a estabelecer o instituto. Heinz Billing juntou-se em 1950 para promover o desenvolvimento da computação eletrônica. O foco principal da pesquisa do instituto era a radiação cósmica. O instituto realizava um colóquio todos os sábados de manhã.

Heisenberg, juntamente com Hermann Rein, foi fundamental na criação do Forschungsrat (Conselho de Pesquisa). Heisenberg idealizou este conselho para promover o diálogo entre a recém-fundada República Federal da Alemanha e a comunidade científica sediada na Alemanha. Heisenberg foi nomeado presidente do Forschungsrat. Em 1951, a organização fundiu-se com a Notgemeinschaft der Deutschen Wissenschaft (Associação de Emergência da Ciência Alemã) e, nesse mesmo ano, foi renomeada Deutsche Forschungsgemeinschaft (Fundação Alemã de Pesquisa). Após a fusão, Heisenberg foi nomeado para a presidência.

Em 1958, o Instituto Max Planck de Física foi transferido para Munique, ampliado e renomeado Instituto Max Planck de Física e Astrofísica (MPIFA). Nesse ínterim, Heisenberg e o astrofísico Ludwig Biermann foram codiretores do MPIFA. Heisenberg também se tornou professor titular (ordentlicher Professor) na Universidade de Munique . Heisenberg foi o único diretor do MPIFA de 1960 a 1970. Heisenberg renunciou à direção do MPIFA em 31 de dezembro de 1970.

Promoção da cooperação científica internacional: Em 1951, Heisenberg concordou em tornar-se o representante científico da República Federal da Alemanha na conferência da UNESCO, com o objetivo de estabelecer um laboratório europeu para a física nuclear. O objetivo de Heisenberg era construir um grande acelerador de partículas , aproveitando os recursos e as habilidades técnicas de cientistas de todo o Bloco Ocidental. Em 1 de julho de 1953, Heisenberg assinou a convenção que estabeleceu o CERN em nome da República Federal da Alemanha. Embora tenha sido convidado a tornar-se o diretor científico fundador do CERN, ele recusou. Em vez disso, foi nomeado presidente do comitê de política científica do CERN e passou a determinar o programa científico do CERN.

Em dezembro de 1953, Heisenberg tornou-se presidente da Fundação Alexander von Humboldt. Durante seu mandato como presidente, 550 bolsistas Humboldt de 78 nações receberam bolsas de pesquisa científica. Heisenberg renunciou à presidência pouco antes de sua morte.

Interesses de pesquisa: Em 1946, o cientista alemão Heinz Pose, chefe do Laboratório V em Obninsk, escreveu uma carta a Heisenberg convidando-o a trabalhar na URSS. A carta elogiava as condições de trabalho na URSS e os recursos disponíveis, bem como a atitude favorável dos soviéticos em relação aos cientistas alemães. Um mensageiro entregou pessoalmente a carta de recrutamento, datada de 18 de julho de 1946, a Heisenberg; Heisenberg recusou educadamente. Em 1947, Heisenberg apresentou palestras em Cambridge, Edimburgo e Bristol. Heisenberg contribuiu para a compreensão do fenômeno da supercondutividade com um artigo em 1947 e dois artigos em 1948, um deles com Max von Laue.

No período logo após a Segunda Guerra Mundial, Heisenberg retornou brevemente ao tema de sua tese de doutorado, a turbulência. Três artigos foram publicados em 1948 e um em 1950. No período pós-guerra, Heisenberg continuou seus interesses em chuvas de raios cósmicos com considerações sobre a produção múltipla de mésons. Ele publicou três artigos em 1949, dois em 1952 e um em 1955.

No final de 1955 e início de 1956, Heisenberg proferiu as Palestras Gifford na Universidade de St Andrews, na Escócia, sobre a história intelectual da física. As palestras foram posteriormente publicadas como Física e Filosofia: A Revolução na Ciência Moderna. Durante 1956 e 1957, Heisenberg foi o presidente do Arbeitskreis Kernphysik (Grupo de Trabalho de Física Nuclear) da Fachkommission II "Forschung und Nachwuchs" (Comissão II "Pesquisa e Crescimento") da Deutsche Atomkommission (DAtK, Comissão Alemã de Energia Atômica). Outros membros do Grupo de Trabalho de Física Nuclear em 1956 e 1957 foram: Walther Bothe, Hans Kopfermann (vice-presidente), Fritz Bopp, Wolfgang Gentner, Otto Haxel, Willibald Jentschke, Heinz Maier-Leibnitz, Josef Mattauch, Wolfgang Riezler, Wilhelm Walcher e Carl Friedrich von Weizsäcker. Wolfgang Paul também foi membro do grupo em 1957.

Em 1957, Heisenberg foi um dos signatários do Manifesto de Göttingen, posicionando-se publicamente contra o armamento nuclear da República Federal da Alemanha. Heisenberg, assim como Pascual Jordan, acreditava que os políticos ignorariam essa declaração dos cientistas nucleares. Mas Heisenberg acreditava que o Manifesto de Göttingen "influenciaria a opinião pública", o que os políticos teriam que levar em consideração. Ele escreveu a Walther Gerlach: "Provavelmente teremos que continuar voltando a essa questão publicamente por muito tempo, devido ao perigo de a opinião pública se tornar mais frágil." Em 1961, Heisenberg assinou o Memorando de Tübingen juntamente com um grupo de cientistas reunidos por Carl Friedrich von Weizsäcker e Ludwig Raiser. Seguiu-se um debate público entre cientistas e políticos. À medida que políticos proeminentes, autores e figuras da sociedade se juntavam ao debate sobre armas nucleares, os signatários do memorando posicionaram-se contra “os inconformistas intelectuais a tempo inteiro”.

A partir de 1957, Heisenberg interessou-se pela física de plasmas e pelo processo de fusão nuclear. Ele também colaborou com o Instituto Internacional de Física Atômica em Genebra. Foi membro do comitê de política científica do Instituto e, durante vários anos, presidiu o comitê. Ele foi um dos oito signatários do Memorando de Tübingen, que pedia o reconhecimento da linha Oder-Neiße como a fronteira oficial entre a Alemanha e a Polônia e se manifestava contra um possível armamento nuclear da Alemanha Ocidental.

Em 1973, Heisenberg deu uma palestra na Universidade de Harvard sobre o desenvolvimento histórico dos conceitos da teoria quântica. Em 24 de março de 1973, Heisenberg fez um discurso perante a Academia Católica da Baviera, aceitando o Prêmio Romano Guardini. Uma tradução para o inglês de seu discurso foi publicada sob o título "Verdade Científica e Religiosa", uma citação da qual aparece em uma seção posterior deste artigo.

FILOSOFIA E VISÃO DE MUNDO

Heisenberg admirava a filosofia oriental e via paralelos entre ela e a mecânica quântica, descrevendo-se como estando em "concordância total" com o livro O Tao da Física. Heisenberg chegou mesmo a afirmar que, após conversas com Rabindranath Tagore sobre filosofia indiana, "algumas das ideias que pareciam tão loucas de repente fizeram muito mais sentido". Em relação às leis da natureza, ele observou que "o conceito de 'lei da natureza' não pode ser completamente objetivo, sendo a palavra 'lei' um princípio puramente humano".

Em relação à filosofia de Ludwig Wittgenstein, Heisenberg não gostava do Tractatus Logico-Philosophicus, mas gostava muito das ideias posteriores de Wittgenstein e de sua filosofia sobre a linguagem.

Heisenberg, um cristão devoto, escreveu: “Podemos nos consolar com o fato de que o bom Senhor Deus conheceria a posição das partículas [subatômicas], assim Ele permitiria que o princípio da causalidade continuasse a ter validade”, em sua última carta a Albert Einstein. Einstein continuou a sustentar que a física quântica deve ser incompleta porque implica que o universo é indeterminado em um nível fundamental.

Em palestras proferidas na década de 1950 e posteriormente publicadas como Física e Filosofia , Heisenberg argumentou que os avanços científicos estavam levando a conflitos culturais. Ele afirmou que a física moderna é "parte de um processo histórico geral que tende a uma unificação e a uma expansão do nosso mundo atual".

Quando Heisenberg aceitou o Prêmio Romano Guardini em 1974, proferiu um discurso, que mais tarde publicou sob o título Verdade Científica e Religiosa. Nele, refletiu:

“Na história da ciência, desde o famoso julgamento de Galileu, tem-se afirmado repetidamente que a verdade científica não pode ser reconciliada com a interpretação religiosa do mundo. Embora eu esteja agora convencido de que a verdade científica é inatacável em seu próprio campo, nunca me foi possível descartar o conteúdo do pensamento religioso como simplesmente parte de uma fase ultrapassada da consciência da humanidade, uma parte da qual teremos que nos desapegar daqui para frente. Assim, ao longo da minha vida, fui repetidamente compelido a refletir sobre a relação entre essas duas áreas do pensamento, pois nunca consegui duvidar da realidade daquilo para o qual elas apontam.”

— Heisenberg 1974, 213

Heisenberg referiu-se à natureza como "o segundo livro de Deus" (sendo o primeiro a Bíblia) e acreditava que "a física é um reflexo das ideias divinas da Criação; portanto, a física é um serviço divino". Isto porque "Deus criou o mundo de acordo com as suas ideias de criação" e os humanos podem compreender o mundo porque "o homem foi criado à imagem espiritual de Deus".

POSIÇÃO POLÍTICA

Heisenberg nunca participou de propaganda nacional-socialista explícita. No entanto, ele apoiou totalmente o projeto de "renovação" europeia da Alemanha nazista, que correspondia às suas convicções germano- imperialistas. O físico holandês Hendrik Casimir lembrou-se de ter ouvido de Heisenberg em 1943 que a dominação mundial alemã era uma necessidade histórica devido à fraqueza da democracia liberal ocidental e à alternativa do comunismo soviético. De acordo com o físico britânico-alemão Rudolf Peierls, durante uma visita à Inglaterra em 1947, Heisenberg disse a um colega que havia sido forçado a emigrar da Alemanha que, após mais cinquenta anos no poder, os nazistas "teriam se tornado bastante decentes". A física austro-sueca Lise Meitner citou a resposta de Heisenberg em 1948 ao ser confrontado com as atrocidades alemãs: "Infelizmente, toda convulsão espiritual sempre foi acompanhada por grande crueldade".

Heisenberg, que não deixou a Alemanha durante o regime nazista, também não estava disposto a emigrar após a guerra. Respondendo a uma oferta de emprego permanente com bolsa na Universidade de Yale em 1951, transmitida por Gregory Breit, ele afirmou que só a teria considerado se a Terceira Guerra Mundial tivesse começado e a União Soviética tivesse ocupado Göttingen.

AUTOBIOGRAFIA E MORTE

No final da década de 1960, Heisenberg escreveu sua autobiografia para o grande público. Em 1969, o livro foi publicado na Alemanha, no início de 1971 foi publicado em inglês e, nos anos seguintes, em uma série de outros idiomas. Heisenberg iniciou o projeto em 1966, quando suas palestras públicas passaram a abordar cada vez mais os temas de filosofia e religião. Heisenberg havia enviado o manuscrito de um livro didático sobre a teoria do campo unificado para publicação nas editoras Hirzel Verlag e John Wiley & Sons. Esse manuscrito, escreveu ele a um de seus editores, era o trabalho preparatório para sua autobiografia. Ele estruturou sua autobiografia em temas, abordando: 1) O objetivo da ciência exata, 2) A problemática da linguagem na física atômica, 3) Abstração na matemática e na ciência, 4) A divisibilidade da matéria ou a antinomia de Kant, 5) A simetria fundamental e sua fundamentação, e 6) Ciência e religião.

Heisenberg escreveu suas memórias como uma série de conversas, abrangendo o curso de sua vida. O livro tornou-se um sucesso popular, mas foi considerado problemático por historiadores da ciência. No prefácio, Heisenberg escreveu que havia abreviado eventos históricos para torná-los mais concisos. Na época da publicação, foi resenhado por Paul Forman na revista Science com o comentário: "Eis aqui uma autobiografia na forma de diálogo racionalmente reconstruído. E o diálogo, como Galileu bem sabia, é em si um recurso literário muito insidioso: vívido, divertido e especialmente adequado para insinuar opiniões, ao mesmo tempo que se esquiva da responsabilidade por elas." Poucas autobiografias científicas haviam sido publicadas, mas Konrad Lorenz e Adolf Portmann haviam escrito livros populares que transmitiam conhecimento a um público amplo. Heisenberg trabalhou em sua autobiografia e a publicou pela editora Piper Verlag em Munique. Heisenberg propôs inicialmente o título Gespräche im Umkreis der Atomphysik (Conversas sobre Física Atômica). A autobiografia foi publicada finalmente sob o título Der Teil und das Ganze (A Parte e o Todo). A tradução inglesa de 1971 foi publicada sob o título Physics and Beyond: Encounters and Conversations.

Heisenberg morreu de CÂNCER RENAL em sua casa, em 1 de fevereiro de 1976. Na noite seguinte, seus colegas e amigos caminharam em sua homenagem do Instituto de Física até sua casa, acenderam uma vela e a colocaram em frente à sua porta. Heisenberg está enterrado no Waldfriedhof de Munique.

Em 1980, sua viúva, Elisabeth Heisenberg, publicou Das politische Leben eines Unpolitischen (A Vida Política de uma Pessoa Apolítica), na qual caracterizou Heisenberg como "antes de tudo, uma pessoa espontânea, depois um cientista brilhante, em seguida um artista altamente talentoso e apenas em quarto lugar, por um senso de dever, homo politicus".

HONRAS E PRÊMIOS

Heisenberg recebeu uma série de honras:
  1. Doutorados honorários da Universidade de Bruxelas, da Universidade Tecnológica de Karlsruhe e da Universidade Eötvös Loránd.
  2. Ordem Bávara do Mérito
  3. Prêmio Romano Guardini
  4. Grã-Cruz por Serviço Federal com Estrela
  5. Pour le Mérite (Classe Civil)
  6. Eleito membro internacional da Sociedade Filosófica Americana em 1937, membro estrangeiro da Royal Society (ForMemRS) em 1955, e membro honorário internacional da Academia Americana de Artes e Ciências em 1958.
  7. Membro das Academias de Ciências de Göttingen, Baviera, Saxônia, Prússia, Suécia, Romênia, Noruega, Espanha, Países Baixos (1939), Roma (Pontifícia), da Academia Alemã de Ciências Leopoldina (Halle), da Academia dos Lincei (Roma) e da Academia Americana de Ciências.
  8. 1932 – Prêmio Nobel de Física “pela criação da mecânica quântica, cuja aplicação levou, entre outras coisas , à descoberta das formas alotrópicas do hidrogênio”.
  9. 1933 – Max-Planck-Medaille da Deutsche Physikalische Gesellschaft
RELATÓRIOS DE PESQUISA SOBRE FÍSICA NUCLEAR

Os seguintes relatórios foram publicados em Kernphysikalische Forschungsberichte ( Relatórios de Pesquisa em Física Nuclear ), uma publicação interna da Associação Alemã de Pesquisa Nuclear (Uranverein ). Os relatórios foram classificados como Ultrassecretos , tiveram distribuição muito limitada e os autores não foram autorizados a manter cópias. Os relatórios foram confiscados durante a Operação Alsos dos Aliados e enviados à Comissão de Energia Atômica dos Estados Unidos para avaliação. Em 1971, os relatórios foram desclassificados e devolvidos à Alemanha. Os relatórios estão disponíveis no Centro de Pesquisa Nuclear de Karlsruhe e no Instituto Americano de Física.
  1. Werner Heisenberg Die Möglichkeit der technischer Energiegewinnung aus der Uranspaltung G-39 (6 de dezembro de 1939)
  2. Werner Heisenberg Bericht über die Möglichkeit technischer Energiegewinnung aus der Uranspaltung (II) G-40 (29 de fevereiro de 1940)
  3. Robert Döpel, K. Döpel e Werner Heisenberg Bestimmung der Diffusionslänge thermischer Neutronen in schwerem Wasser G-23 (7 de agosto de 1940)
  4. Robert Döpel , K. Döpel e Werner Heisenberg Bestimmung der Diffusionslänge thermischer Neutronen in Präparat 38 G-22 (5 de dezembro de 1940)
  5. Robert Döpel, K. Döpel e Werner Heisenberg Versuche mit Schichtenanordnungen von D 2 O und 38 G-75 (28 de outubro de 1941)
  6. Werner Heisenberg Über die Möglichkeit der Energieerzeugung mit Hilfe des Isotops 238 G-92 (1941)
  7. Werner Heisenberg Bericht über Versuche mit Schichtenanordnungen von Präparat 38 und Paraffin am Kaiser Wilhelm Institut für Physik em Berlin-Dahlem G-93 (maio de 1941)
  8. Fritz Bopp, Erich Fischer, Werner Heisenberg, Carl-Friedrich von Weizsäcker e Karl Wirtz Untersuchungen mit neuen Schichtenanordnungen aus U-metall und Paraffin G-127 (março de 1942)
  9. Robert Döpel Bericht über Unfälle beim Umgang mit Uranmetall G-135 (9 de julho de 1942)
  10. Werner Heisenberg Bemerkungen zu dem geplanten halbtechnischen Versuch com 1,5 a D 2 O e 3 a 38-Metall G-161 (31 de julho de 1942)
  11. Werner Heisenberg, Fritz Bopp, Erich Fischer, Carl-Friedrich von Weizsäcker e Karl Wirtz Messungen an Schichtenanordnungen aus 38-Metall und Paraffin G-162 (30 de outubro de 1942)
  12. Robert Döpel, K. Döpel e Werner Heisenberg Der experimentelle Nachweis der effektiven Neutronenvermehrung in einem Kugel-Schichten-System aus D 2 O und Uran-Metall G-136 (julho de 1942)
  13. Werner Heisenberg Die Energiegewinnung aus der Atomkernspaltung G-217 (6 de maio de 1943)
  14. Fritz Bopp , Walther Bothe, Erich Fischer , Erwin Fünfer, Werner Heisenberg, O. Ritter e Karl Wirtz Bericht über einen Versuch mit 1,5 a D 2 O und U und 40 cm Kohlerückstreumantel (B7) G-300 (3 de janeiro de 1945)
  15. Robert Döpel, K. Döpel e Werner Heisenberg Die Neutronenvermehrung in einem D 2 O-38-Metallschichtensystem G-373 (março de 1942)
OUTRAS PUBLICAÇÕES DE PESQUISA
  1. Sommerfeld, A.; Heisenberg, W. (1922). "Eine Bemerkung über relativistische Röntgendubletts und Linienschärfe" . Z. Física . 10 (1): 393–398 . Bibcode : 1922ZPhy...10..393S . doi : 10.1007/BF01332582 . S2CID123083509 .
  2. Sommerfeld, A.; Heisenberg, W. (1922). "Die Intensität der Mehrfachlinien und ihrer Zeeman-Komponenten" . Z. Física . 11 (1): 131–154 . Bibcode : 1922ZPhy...11..131S . doi : 10.1007/BF01328408 . S2CID186227343 .
  3. Nascido, M.; Heisenberg, W. (1923). "Über Phasenbeziehungen bei den Bohrschen Modellen von Atomen und Molekeln". Z. Física . 14 (1): 44–55 . Bibcode : 1923ZPhy...14...44B . doi : 10.1007/BF01340032 . S2CID186228402 .
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NA CULTURA POPULAR

O sobrenome Heisenberg é usado como o principal pseudônimo de Walter White (interpretado por Bryan Cranston), o personagem principal da série dramática policial da AMC, Breaking Bad, ao longo da transformação de White de professor de química do ensino médio em cozinheiro de metanfetamina e chefão do tráfico. Na série derivada Better Call Saul, um personagem alemão chamado Werner Ziegler dirige a construção do laboratório de metanfetamina pertencente ao antagonista Gus Fring, onde Walt cozinha durante grande parte de Breaking Bad.

No filme "O Apanhador no Campo de Centeio" (The Catcher Was a Spy), baseado em fatos reais, Heisenberg foi alvo de uma tentativa de assassinato pelo espião Moe Berg. Na série de TV da Amazon , adaptação do romance "O Homem do Castelo Alto" (The Man in the High Castle), de Philip K. Dick, Heisenberg também é creditado como o construtor da bomba atômica usada pelo Eixo. Nesse universo, as bombas atômicas são chamadas de Dispositivos de Heisenberg.

O filme de TV de 2015 Kampen om Tungtvannet (A Guerra da Água Pesada: Parando a Bomba Atômica de Hitler), dirigido por Per-Olav Sørensen, apresenta extensivamente Werner Heisenberg e sua carreira, incluindo sua pesquisa nuclear sob os nazistas.

Daniel Craig interpretou Heisenberg no filme Copenhagen de 2002, uma adaptação da peça de Michael Frayn. Matthias Schweighöfer interpretou Heisenberg na cinebiografia Oppenheimer de 2023.

Heisenberg é o nome que inspirou o antagonista secundário de Resident Evil Village, Karl Heisenberg. A pesquisa de Heisenberg sobre ferromagnetismo serviu de inspiração para as habilidades magnéticas do personagem.

Na série de televisão Star Trek: A Nova Geração, o "compensador de Heisenberg" é um componente essencial da tecnologia de teletransporte para garantir a integridade da matéria transportada. O compensador neutraliza os efeitos das características aplicadas, identificadas no princípio da incerteza de Heisenberg. Para isolar com precisão a matéria antes de sua entrada no buffer do teletransportador, todas as partículas devem ser localizadas, suas velocidades observadas e rastreadas; os compensadores permitem que isso aconteça.

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MORTAL KOMBAT II (JOGO ELETRÔNICO DE 1993)

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