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quinta-feira, 22 de outubro de 2026

SHANG TSUNG (VILÃO DE JOGOS ELETRÔNICOS)

Arte conceitual oficial de John Tobias para Ultimate Mortal Kombat 3 (1995).
  • NASCIMENTO: China, Plano Terreno; Exoterra
  • ARMAS: Espada reta (MK Beta, MK:DA, MK:TE, MK:D, MK:U, MK:A), Pergaminho Antigo (MK11), Frasco das Almas (MK11) e Garras Tekko-Kagi (MK1)
  • ALTURA:
  • PESO:
  • CABELO:
  • OLHOS:
  • ESTILO(S) DE LUTA: Mimetismo, Punho de Serpente (MK:DA, MK:TE, MK:D, MK:U, MK:A, MKvsDCU, MK 2011, MK11, MK1), Garça (MK:DA, MK:TE, MKvsDCU, MK 2011, MK1) e Louva-a-deus (MK:D, MK:U, MKvsDCU, MK 2011, MK1)
  • ESPÉCIE: Humano Masculino com Conhecimentos de Magia
  • FAMÍLIA: DESCONHECIDA
  • AFILIAÇÃO: Quan Chi,
  • CRIADOR(ES): Ed Boon, John Tobias
  • PRIMEIRA APARIÇÃO: Mortal Kombat (1992)
Shang Tsung (chinês: 尚宗) é um personagem fictício e um dos principais antagonistas da franquia de jogos de luta Mortal Kombat, criada pela Midway Games e NetherRealm Studios. Ele estreou como o principal antagonista em Mortal Kombat (1992) e permanece um dos personagens principais da franquia. Shang é um feiticeiro; ele é definido principalmente por sua habilidade de se transformar em outros personagens e absorver as almas de seus oponentes derrotados. Na série, ele geralmente é confrontado pelo protagonista Liu Kang. Shang apareceu em diversas outras mídias além dos jogos, incluindo o filme de 1995 e o filme de 2021. Ele recebeu críticas positivas por seu design, habilidades e papel na série.

CARACTERIZAÇÃO

Aparência: Inicialmente, Shang Tsung tinha a aparência de um velho decrépito. Sua pele era pálida, com longos cabelos brancos e ralos, barba e bigode, dedos finos e unhas compridas. Vestia túnicas em tons de azul e amarelo e carregava uma espada na cintura o tempo todo. A partir de MKII, ele recupera sua juventude de 19 anos, embora em graus variados. Sua pele volta à tonalidade natural e ele é retratado com longos cabelos negros. Assim como em sua versão mais velha, ele mantém os olhos brancos sem feições. Tanto em MKII quanto em MK3, ele usava roupas amarelas e pretas. Em Deadly Alliance e jogos posteriores, ele veste um pesado uniforme vermelho. Curiosamente, ele é retratado com pupilas, tendo olhos castanhos.

Em MK 2011, durante o primeiro torneio, Shang Tsung usava uma camisa quimono preta com detalhes dourados, calças pretas e botas pretas com um X dourado na parte superior. Sobre a camisa quimono, ele vestia um colete carmesim com uma grande faixa dourada na borda e nos punhos; decorações pretas e douradas na frente do colete, uma longa faixa única que descia até a altura das botas; duas faixas finas de tecido preto saindo da parte superior das calças; e um cinto com a parte central preta, o restante dourado e uma pedra de jade no meio.

Em MK11, ele reaparece em suas formas mais velha e mais jovem. A forma mais velha é uma leve reformulação de seu traje de MK 2011, enquanto a forma mais jovem é um híbrido de suas aparências em MK3 e MK 2011, compartilhando as características de design da última com a paleta de cores da primeira. Cary-Hiroyuki Tagawa é o ilustrador do personagem, sendo sua forma mais jovem baseada diretamente em sua aparência física no filme live-action de 1995, ostentando um penteado quase idêntico e ausência total de pelos faciais. Um de seus trajes alternativos também lhe confere a aparência dos filmes mencionados. Curiosamente, em sua forma mais velha, as pupilas são visíveis em vez de serem completamente brancas.

Personalidade: Shang Tsung é conhecido por sua personalidade manipuladora, narcisista e extremamente calculista. Ele é movido por uma ambição insaciável de obter mais poder mágico e dominar os reinos, colocando seus próprios interesses acima de qualquer lealdade.

Demonstra total falta de empatia, tratando a vida alheia como um mero recurso descartável para sustentar sua própria existência. Sob a aparência de um anfitrião polido, refinado e elegante — que prefere banquetes, roupas finas e grandes palácios —, esconde uma mente sutil, traiçoeira e cruel.

Ele não tem honra em combate; prefere manipular os outros para lutarem por ele, trair aliados quando convém e recuar ou implorar por misericórdia se estiver em desvantagem.

Condenado pelos Deuses Ancestrais a envelhecer rapidamente, ele precisa consumir almas alheias para sobreviver, o que moldou sua mentalidade parasita e obsessiva pela imortalidade.

HISTÓRIA DE ORIGEM

O passado de Shang Tsung permanece envolto em mistério, com suas origens exatas nunca especificadas e, na melhor das hipóteses, obscuras. De acordo com algumas fontes, ele era de Outworld, mas sua essência foi criada em Earthrealm. Ele foi amaldiçoado por seus deuses não apenas a matar seus inimigos, mas também a absorver suas almas. Como efeito colateral de consumir as almas de outros, Tsung foi capaz de acessar suas memórias e conhecimento, o que lhe seria de grande benefício anos depois.

Tsung entrou no torneio Mortal Kombat, superando rapidamente toda a concorrência e se tornando o Grande Campeão. Não se sabe ao certo por quanto tempo ele manteve o título; no entanto, o arrogante Tsung acabaria por perdê-lo para o lendário monge guerreiro Shaolin, o Grande Kung Lao.

Ao longo dos 500 anos seguintes, enquanto Goro permanecia invicto, o torneio caiu cada vez mais nas mãos depravadas de Tsung. Ele se tornou o único Grande Mestre, e o torneio passou a ser realizado em sua ilha particular – na realidade, uma zona entre a Terra e o Mundo Exterior.

Durante o décimo torneio Mortal Kombat, a vitória final que permitiria a Shao Kahn conquistar a Terra, Liu Kang, um monge Shaolin, derrotou Goro, quebrando a sequência de vitórias. Liu Kang então desafiou Shang Tsung para um combate para restaurar a honra do outrora sagrado torneio; Liu Kang prevaleceu, e Shang Tsung fugiu para Outworld. Arrastado perante Shao Kahn, Shang Tsung implorou por sua vida. Ele disse ao tirano que, se desafiassem o Plano Terreno para um Mortal Kombat em Outworld, teriam que aceitar ou perder. Kahn concordou com o plano e restaurou a juventude de Tsung.

Através de feitiçaria e experimentação, ele é o criador do Meat e da meia-Tarkatânea Mileena.

CRIAÇÃO DE PERSONAGEM

O projeto e a história originais de John Tobias para o personagem Shang Tsung durante o desenvolvimento inicial de Mortal Kombat.

Originalmente chamado Shang Lao durante a produção do primeiro jogo Mortal Kombat, Shang Tsung foi concebido como um antagonista metamorfo e baseado em um arquétipo de "feiticeiro chinês" de filmes de artes marciais, incluindo, mas não se limitando ao personagem Lo Pan do filme de 1986 Big Trouble in Little China (Bra: Os Aventureiros do Bairro Proibido).

A ideia original era que Shang Tsung era um traidor humano que havia vendido sua alma. O diretor de arte de Mortal Kombat, Herman Sanchez, disse que, conforme a série progredia, ele decidiu enfatizar o ar de "realeza sinistra" de Tsung.

No primeiro jogo Mortal Kombat, Shang Tsung recebeu a habilidade de metamorfose devido a limitações técnicas, já que as máquinas de arcade do jogo não tinham mais memória para suas imagens. Shang Tsung foi originalmente concebido como aquele que decapitaria o lutador perdedor com a espada ao seu lado, antes do conceito de Fatalities específicos para cada personagem. Mais tarde, descobriu-se que os sprites desse movimento ainda existem na ROM. Além disso, Daniel Pesina se lembra de brincar com a "katana de plástico" de Shang Tsung.

Uma personagem cortada chamada "Kitsune", que mais tarde foi desenvolvida em Kitana, iria encaixar-se na história como a filha princesa de Shang Lao — "o espólio da vitória por vencer o torneio", que trairia seu pai depois de se apaixonar por Liu Kang.

Como um dos principais antagonistas da série, Shang Tsung frequentemente atuava como um antagonista secundário em relação aos protagonistas Shao Kahn e Shinnok, de forma similar a Quan Chi.

APARIÇÕES

Jogos de Mortal Kombat: Aparecendo pela primeira vez nos quadrinhos e no jogo Mortal Kombat (1992), Shang Tsung era um feiticeiro amaldiçoado por seus deuses a roubar almas para não envelhecer rapidamente e morrer prematuramente. Contudo, ele descobriu que roubar almas lhe permitia absorver o conhecimento e a habilidade de luta de suas vítimas. Após participar e eventualmente se tornar o Grande Campeão do primeiro torneio Mortal Kombat, ele se tornou seu coordenador e ajudou o reino sobrenatural de Outworld a vencer nove torneios consecutivos de Mortal Kombat, com a intenção de usar o décimo para permitir que o tirano de Outworld, Shao Kahn, conquistasse o Plano Terreno. No entanto, Shang Tsung e seu protegido e campeão Goro são derrotados pelo monge Shaolin Liu Kang.

Em Mortal Kombat II, Shao Kahn restaura a juventude de Shang Tsung para que este possa ressuscitar sua rainha Sindel, como parte dos esforços de Shao Kahn para fundir Outworld com Earthrealm. Contudo, enquanto caça os sobreviventes do plano, Shang Tsung é derrotado por Liu Kang mais uma vez.

Em Mortal Kombat: Deadly Alliance e Mortal Kombat: Deception, Shang Tsung une forças com o feiticeiro Quan Chi numa tentativa de conquistar os reinos ressuscitando o exército de mortos-vivos de Onaga, o Rei Dragão. No entanto, Onaga é revivido e retoma o controle de seu exército. Os feiticeiros se unem a Raiden, o protetor da Terra, numa tentativa fracassada de derrotar Onaga, mas ambos acabam mortos no processo. Mesmo assim, Shang Tsung é ressuscitado durante Mortal Kombat Armageddon.

Em Mortal Kombat (2011), Raiden altera a linha do tempo para evitar os eventos de Armageddon. Apesar disso, o papel de Shang Tsung se desenrola como na trilogia original, até que Shao Kahn eventualmente rouba sua alma para fortalecer Sindel.

Na expansão Aftermath de Mortal Kombat 11, Shang Tsung foi ressuscitado e aprisionado no Vazio pela guardiã do tempo, Kronika, após se recusar a ajudá-la a se vingar de Raiden destruindo a linha do tempo. Desde então, ele secretamente começou a planejar sua própria vingança.

Em Mortal Kombat 1, o Titã Shang Tsung eventualmente descobre a linha do tempo de Liu Kang, onde uma versão impotente do primeiro existe como um vendedor de óleo de cobra em dificuldades em Outworld.

Outros meios de comunicação: Shang Tsung aparece na minissérie Blood & Thunder da Malibu Comics. Além de sua história de fundo na trilogia original de videogames, ele demonstra uma rivalidade acirrada com Raiden, que geralmente termina em agressões verbais ou empates. Enquanto organiza o décimo torneio Mortal Kombat, parte do plano de Shao Kahn para conquistar o Plano Terreno, Shang Tsung tenta secretamente obter o livro místico Tao Te Zhan, que concede imenso poder a quem decifrar seus sete enigmas. Quando Goro busca o livro, Shang Tsung e Raiden unem forças para detê-lo. Shang Tsung também faz outras aparições na minissérie Battlewave, que se segue, e na história em quadrinhos prelúdio de Mortal Kombat X da DC Comics.

Shang Tsung aparece em Mortal Kombat (1995), interpretado por Cary-Hiroyuki Tagawa. Ao apresentar o torneio Mortal Kombat, ele emprega táticas de intimidação e artimanhas para manipular o resultado até ser derrotado e morto por Liu Kang, que buscava vingança pela morte de seu irmão Chan. Shang Tsung também aparece na prequela Mortal Kombat: The Journey Begins, com a voz de Jim Cummings. Aqui, é revelado que essa versão também possui telepatia, permitindo-lhe prever os ataques inimigos e adaptar sua estratégia para explorar suas fraquezas.

Shang Tsung aparece em Mortal Kombat: Defenders of the Realm, com a voz de Neil Ross.

Shang Tsung aparece em Mortal Kombat: Conquest, interpretado por Bruce Locke. Esta versão busca vingança contra o Grande Kung Lao, que o derrotou em Mortal Kombat. Para isso, Shao Kahn o obriga a trabalhar em suas minas de cobalto, onde escraviza e maltrata a princesa Kreevan Vorpax, também prisioneira. Embora Shang Tsung consiga escapar posteriormente, ele é derrotado pelos Sacerdotes das Sombras de Shao Kahn.

Shang Tsung faz uma aparição especial em Mortal Kombat: Rebirth, interpretado por James Lew, e no episódio de Death Battle! "Akuma vs. Shang Tsung".

Shang Tsung aparece em Mortal Kombat: Legacy interpretado por Johnson Phan no episódio "Johnny Cage" e por Tagawa na segunda temporada.

Shang Tsung aparece em Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge e Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms, dublado por Artt Butler.

Shang Tsung aparece em Mortal Kombat (2021), interpretado por Chin Han. Ao saber de uma profecia que negará a Outworld uma vitória crucial no torneio Mortal Kombat, Shang Tsung envia seus guerreiros para matar os campeões da Terra antes disso. Embora sejam derrotados, Shang Tsung ameaça retaliar. Han reprisa seu papel na sequência Mortal Kombat II.


segunda-feira, 5 de outubro de 2026

INTERNATIONAL SUPERSTAR SOCCER DELUXE (JOGO ELETRÔNICO DE 1995)

A capa completa do jogo International Superstar Soccer Deluxe para Super Nintendo.
  • DESENVOLVEDORA(S): Konami Co., Ltd (SNES); Factor 5 GmbH (MD) 
  • PUBLICADORA(S): Konami Co., Ltd
  • PLATAFORMA(S): SNES, Mega Drive e PlayStation
  • LANÇAMENTO:
    • SNES: 22 de setembro de 1995 (Japão), novembro de 1995 (América do Norte), 25 de janeiro de 1996 (Europa)
    • Mega Drive: 5 de dezembro de 1996 (Europa)
    • Playstation: 14 de fevereiro de 1997 (Europa)
  • GÊNERO(S): esporte
  • MODOS DE JOGO: 1–2 jogadores
  • PREQUÊNCIA: International Superstar Soccer (1994)
  • SEQUÊNCIA: International Superstar Soccer 64 (1997)
  • ONDE JOGAR:
International Superstar Soccer Deluxe — conhecido no Japão como Jikkyou World Soccer 2: Fighting Eleven e também chamado de ISS Deluxe — é um jogo eletrônico de futebol de 1995 e a sequência de International Superstar Soccer, desenvolvido e publicado pela Konami. A versão Deluxe foi lançada primeiramente para o SNES em 1995, depois para o Mega Drive em 1996 (desenvolvida pela Factor 5) e, finalmente, para o PlayStation em 1997.

MODOS DE JOGO

Existem 6 modos de jogo diferentes. Embora não haja função de salvar o progresso, existe um sistema de senhas que permite ao jogador retomar uma partida anterior.

Jogo Livre (Open Game): Uma partida amistosa contra um jogador humano ou contra a CPU, com a opção de escolher o estádio, as condições climáticas, a vantagem (handicap) do jogador, o número de atletas em campo e o nível de habilidade do goleiro. Também é possível assistir a uma partida entre a CPU e a CPU.

Há um modo "Liga Curta" (Short League), no qual você pode disputar uma miniliga com 24 times, e um "Torneio Curto" (Short Tournament), com 64 equipes competindo em um torneio de mata-mata.

Copa Internacional (International Cup): um modo de Copa do Mundo que começa com uma fase de classificação regional.

Copa Europeia (European Cup): um modo de Eurocopa que começa com uma fase de classificação regional.

World Series: uma liga com 36 times, disputada em jogos de ida e volta.

Cenário (Scenario): 12 cenários que recriam partidas históricas. O jogo começa durante a partida, com condições variadas, e o jogador deve defender o resultado ou buscar uma virada, dependendo do nível de dificuldade.

Cobranças de Pênalti (Penalty Kicks): o modo padrão de 5 cobranças de pênalti, com disputa de morte súbita em caso de empate.

Treino (Training): existem 3 modos de treino diferentes: treino livre, onde você pode testar os controles em campo; treino de cobrança de falta; e treino de cobrança de escanteio. Há também um "modo desafio" (challenge mode), no qual você pode bater recordes em diferentes habilidades.

JOGABILIDADE

O jogo apresenta oito estádios diferentes, cada um com características distintas, como o material do gramado, a decoração ao redor e tamanhos variados. O jogo pode ser disputado em diversas condições climáticas. Abaixo, uma lista com as dimensões dos oito estádios nacionais presentes no jogo:
  1. Estádio Nacional de Lagos (Nigéria): 90 x 138 jardas/81,9 x 125,58 metros
  2. Estádio do Maracanã (Brasil): 90 x 114 jardas/81,9 x 103,74 metros
  3. Estádio Olímpico de Munique (Alemanha): 74 x 122 jardas/67,34 x 111 metros
  4. Estádio Nagai de Osaka (Japão): 74 x 114 jardas/67,34 x 103,74 metros
  5. Rose Bowl (Estados Unidos): 82 x 118 jardas/74,62 x 107,38 metros
  6. Estádio San Paolo (Itália): 82 x 132 jardas/74,62 x 120,12 metros
  7. Estádio Santiago Bernabéu (Espanha): 90 x 126 jardas/81,9 x 114,61 metros
  8. Estádio de Wembley (Inglaterra): 82 x 122 jardas/74,62 x 111 metros
O jogo também conta com 36 seleções nacionais, divididas em grupos de 6 com base em suas regiões.

UEFA 1:
  1. Inglaterra (The FA)
  2. Alemanha (DFB)
  3. Itália (FIGC)
  4. Irlanda do Norte (IFA)
  5. Escócia (SFA)
  6. País de Gales (FAW)
UEFA 2:
  1. França (FFF)
  2. República da Irlanda (FAI)
  3. Holanda/Países Baixos (KNVB)
  4. Noruega (NFF)
  5. Portugal (FPF)
  6. Espanha (RFEF)
AFC – CAF:
  1. Camarões (FECAFOOT)
  2. Japão (JFA)
  3. Marrocos (FRMF)
  4. Nigéria (NFF)
  5. Coreia do Sul (KFA)
  6. Turquia (TFF)
UEFA 3:
  1. Áustria (ÖFB)
  2. Bélgica (RBFA)
  3. República Tcheca (FAČR)
  4. Dinamarca (DBU)
  5. Polônia (PZPN)
  6. Suécia (SvFF)
UEFA 4:
  1. Bulgária (BFU)
  2. Croácia (HNS)
  3. Grécia (HFF)
  4. Romênia (FRF)
  5. Rússia (RFS)
  6. Suíça (ASF-SFV)
CONMEBOL – CONCACAF:
  1. Argentina (AFA)
  2. Brasil (CBF)
  3. Colômbia (FCF)
  4. México (FMF)
  5. Estados Unidos (USSF)
  6. Uruguai (AUF)
RECEPÇÃO
  • Computer and Video Games: 91%
  • GamePro: 4/5
  • Next Generation: 3/5
Ao analisar a versão para Super NES, a revista Computer and Video Games deu-lhe uma classificação de 91% e afirmou que "o melhor jogo de futebol para Super NES foi melhorado" e que é "uma compra essencial para os fãs de futebol rápido e divertido".

O Videohead da GamePro classificou a versão para SNES com 4 de 5 estrelas, dizendo que "não é FIFA, mas é um jogo respeitável" que "traz uma jogabilidade sólida para a partida" e que os fãs de futebol devem apreciar. Ele disse que o jogo tem controles fáceis com uma curva de aprendizado curta, mas que o controle manual do goleiro é difícil e os chutes altos tendem a mandar a bola para fora da tela devido aos sprites grandes e à visão lateral próxima. Ele elogiou a voz do narrador e os cânticos da torcida.

A Next Generation analisou a versão do jogo para Super NES, atribuindo-lhe três estrelas em cinco, e afirmou que "No geral, esta tentativa particular no gênero Soccer está ligeiramente acima da média, mas não muito."

Em 1996, a GamesMaster classificou a versão SNES em 8º lugar no seu "The GamesMaster SNES Top 10". Na mesma edição, também classificaram o jogo em 34º lugar no seu "Top 100 Games of All Time".

FONTES:  "Christmas Games Guide" (PDF). Computer Trade Weekly. No. 616. Opportunity Publishing. 2 December 1996. p. 43. Retrieved 21 February 2026.

 "Checkpoint - The month's events and software releases at a glance. Dec-Jan". Computer and Video Games. No. 182. January 1997. p. 53.

 "Checkpoint - The month's events and software releases at a glance. Feb-March". Computer and Video Games. No. 184. March 1997. p. 53.

 "The Computer and Video Games Christmas Buyers Guide". Computer and Video Games. No. 170 (January 1996). United Kingdom: EMAP. 10 December 1995. pp. 8–9.

 "Solid International Soccer for SNES Sports-Sim Fans". GamePro. No. 88. IDG. January 1996. p. 122.

 "Finals". Next Generation. No. 13. Imagine Media. January 1996. pp. 170, 173.

 "The GamesMaster SNES Top 10" (PDF). GamesMaster (44): 75. July 1996.

 "Top 100 Games of All Time" (PDF). GamesMaster (44): 77. July 1996.

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terça-feira, 29 de setembro de 2026

MORTAL KOMBAT 11 (JOGO ELETRÔNICO DE 2019)

  • DESENVOLVEDORA(S): NetherRealm Studios
  • PUBLICADORA(S): Warner Bros. Interactive Entertainment
  • DIRETOR(ES): Ed Boon
  • PRODUTOR(ES): Graeme Bayless
  • DESIGNER(S): John Edwards
  • PROGRAMADOR(ES): Gavin Freyberg
  • ESCRITOR(ES): Dominic Cianciolo e Shawn Kittelsen
  • ARTISTA(S): Steve Beran
  • COMPOSITOR(ES): Wilbert Roget II
  • ELENCO:
    • Ike Amadi — Shao Kahn e Cyrax
    • Linden Ashby — Johnny Cage (1995 movie skin)
    • Troy Baker — Erron Black e Shinnok
    • JB Blanc — Kano
    • Steve Blum — Sub-Zero e Baraka
    • Ed Boon — Diretor de Filme (Johnny Cage fatality) (não creditado)
    • Andrew Bowen — Johnny Cage
    • Jonathan Cahill — Kabal
    • Sean Chiplock — Noob Saibot e Kharon
    • Chris Cox — O Exterminador
    • Sara Cravens — Frost
    • Ronald Conner
    • Keith David — Spawn
    • Megalyn Echikunwoke — Jacqui Briggs
    • Richard Epcar — Raiden e O Coringa
    • Jennifer Hale — Kronika
    • Kelly Hu — D'Vorah
    • Mara Junot — Sindel
    • Phil LaMarr — Kotal Kahn
    • Christopher Lambert — Raiden (1995 Movie Skin)
    • Mela Lee — Jade
    • Daniel Lujan — Nightwolf
    • Erica Lindbeck - Cassie Cage
    • Sunil Malhotra - Kung Lao e O Grande Kung Lao
    • Vanessa Marshall — Sheeva
    • Mary Elizabeth McGlynn — Cetrion
    • David B. Mitchell —Geras e Sektor
    • Andrew Morgado — Kollector
    • Dempsey Pappion — Rain
    • Beata Pozniak - Skarlet
    • Jamieson Price - Locutor
    • Kathleen Puls Andrade — Sonya Blade (fight efforts)
    • Ronda Rousey — Sonya Blade
    • Sylvester Stallone — John Rambo
    • William Stephens - Jax Briggs
    • Cary Tagawa — Shang Tsung
    • Dimitri Vegas - Sub-Zero (DLC skin)
    • Kari Wahlgren – Kitana e Mileena
    • Dr. Peter Weller — RoboCop
    • Bridgette Wilson-Sampras - Sonya Blade (1995 Movie Skin)
    • Matt Yang King — Liu Kang e Fujin
    • Ron Yuan — Scorpion
  • MOTOR: UE3
  • PLATAFORMA(S):
  • LANÇAMENTO:
    • PS4, Windows, Xbox One: 23 de abril de 2019
    • Nintendo Switch: 23 de abril de 2019 (América do Norte), 10 de maio de 2019 (Europa)
    • Stadia: 19 de novembro de 2019
    • PS5, Xbox Series X/S: 17 de novembro de 2020
  • GÊNERO(S):
  • MODOS DE JOGO: 1–2 jogadores, multijogador on-line
  • PREQUÊNCIA:
    • Sequência:
  • ONDE JOGAR:
Mortal Kombat 11 é um jogo de luta de 2019 desenvolvido pela NetherRealm Studios e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment. É o décimo primeiro título principal da franquia Mortal Kombat e uma sequência de Mortal Kombat X (2015). O jogo foi anunciado no The Game Awards 2018 e lançado na América do Norte e na Europa em 23 de abril de 2019 para Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows e Xbox One — com exceção da versão para Switch na Europa, que foi lançada em 10 de maio de 2019. O jogo foi lançado para Stadia em 19 de novembro de 2019.

SINOPSE

Algum tempo depois da derrota de Shinnok, Raiden é visto torturando o Deus Ancião caído na Câmara Jinsei danificada. O Deus do Trovão, agora com uma personalidade mais sombria devido à corrupção do Jinsei, anuncia a Shinnok que não terá mais misericórdia e destruirá os inimigos da Terra antes que eles possam atacar o reino. Embora Shinnok o lembre de que não pode matar um Deus Ancião, Raiden retruca que "Há destinos piores que a morte" e o decapita. Raiden decide entregá-lo a Liu Kang no Plano Inferior como um aviso, antes de se teletransportar para longe.

A Guardiã do Tempo, Kronika, aparece na câmara, furiosa com Raiden por ter perturbado o equilíbrio temporal após os eventos de Mortal Kombat X. Ela confronta Shinnok e diz que o Arco do Tempo se curva à sua vontade e que "é apenas uma questão de tempo". 

Cansada da rebeldia do Plano Terreno, Kronika trará ordem ao universo por quaisquer meios necessários.

PERSONAGENS

Tela de seleção de personagens de Mortal Kombat 11.

O elenco do jogo consiste em um total de 37 personagens jogáveis: 25 personagens no jogo base (2 dos quais são desbloqueáveis) e 12 personagens disponíveis via DLC (5 dos quais são personagens convidados).

Personagens Inédito:
  1. Cetrion
  2. Geras
  3. Kollector
Personagens Retornáveis:
  1. Baraka
  2. Cassie Cage
  3. D'Vorah
  4. Erron Black
  5. Frost (Desbloqueável ao concluir o Capítulo 4 no Modo História ou via compra online.)
  6. Jacqui Briggs
  7. Jade
  8. Jax Briggs
  9. Johnny Cage
  10. Kabal
  11. Kano
  12. Kitana
  13. Kotal Kahn
  14. Kung Lao
  15. Liu Kang
  16. Noob Saibot
  17. Raiden
  18. Scorpion
  19. Shao Kahn (Disponível como bônus de pré-venda e, posteriormente, para compra online.)
  20. Skarlet
  21. Sonya Blade
  22. Sub-Zero
  23. Triborg
DLC Kombat Pack 1:
  1. O Coringa
  2. Nightwolf
  3. Shang Tsung
  4. Sindel
  5. Spawn
  6. O Exterminador
DLC Aftermath:
  1. Fujin
  2. RoboCop
  3. Sheeva
DLC Kombat Pack 2:
  1. John Rambo
  2. Mileena
  3. Rain
Juntamente com veteranos da série como Kano, Raiden, Scorpion, Sonya Blade e Sub-Zero, e outros como Skarlet, que retorna do reboot de 2011, quatro novos lutadores foram introduzidos, três dos quais são jogáveis. Triborg, que era apenas um personagem DLC em Mortal Kombat X, retornou ao elenco base do jogo após 2011. Primeiramente, Kronika serve como a primeira chefe feminina da série, que tem poderes sobre o fluxo do tempo e supervisiona os eventos das linhas do tempo desde o início da história geral de Mortal Kombat. Ela não está entre os personagens jogáveis do jogo. Novos lutadores jogáveis incluem Geras, um constructo de Kronika que, como ela, tem poderes que lhe permitem controlar o fluxo do tempo e produzir ataques baseados em areia; Cetrion, uma Deusa Anciã que é irmã de Shinnok e filha de Kronika e tem controle sobre as forças elementais; e Kollector, um Naknadan de seis braços que serve como coletor de tributos para o império de Outworld.

Personagens não jogáveis que aparecem no jogo incluem Shinnok, que aparece na introdução do modo história e em uma das fases (embora apenas sua cabeça); Sektor e Cyrax, que também aparecem no modo história como oponentes controlados pelo computador. No entanto, os jogadores podem acessar as variações de Cyrax, Sektor e Smoke através de Triborg por meio de personalizações e desbloquear algumas de suas habilidades; Ermac, Reptile e Smoke, que aparecem na jogabilidade como parte do moveset de Shang Tsung, bem como em um dos fatalities de Rain; e Kintaro, que aparece em um dos fatalities de Shang Tsung.

JOGABILIDADE

Assim como os três jogos anteriores da série, incluindo Mortal Kombat Mobile, Mortal Kombat 11 é um jogo de luta em 2.5D. Além dos Fatalities, Brutalities, Stage Fatalities, Friendships e Quitalities que retornam, novos recursos de jogabilidade são introduzidos, como Fatal Blows e Krushing Blows. Fatal Blows são golpes especiais semelhantes aos movimentos de Raio-X do reboot de 2011 e de Mortal Kombat X. Assim como os movimentos de Raio-X, os Fatal Blows causam uma grande quantidade de dano, mas, diferentemente deles, só ficam disponíveis quando a saúde do jogador cai abaixo de 30% e só podem ser executados uma vez por partida. Ao contrário de Mortal Kombat X e Mortal Kombat Komplete Edition, os Fatal Blows não mostram ossos ou outras partes do corpo humano e podem ser considerados uma regressão em relação às versões anteriores. Os Golpes Esmagadores são uma variação de acerto crítico de um determinado movimento especial ou combinação, acionados quando certos requisitos são atendidos e causam efeitos mortais, exibindo ferimentos corporais gráficos e drenando, na maioria das vezes, 30% da saúde em um único golpe. Uma novidade na série é a mecânica de Bloqueio Perfeito, que permite uma janela de retorno após bloquear um ataque com precisão. Outro golpe finalizador que retorna é a Misericórdia, vista pela última vez em Mortal Kombat Trilogy, onde o jogador vencedor pode optar por reviver seu oponente após o comando "Finalize-o/a", fazendo com que o oponente recupere uma pequena quantidade de vida.

Mortal Kombat 11 introduz um recurso de Variações Personalizadas que oferece um sistema de customização de personagens similar ao sistema de Equipamentos do jogo de luta anterior da NetherRealm Studios, Injustice 2, baseado na DC Comics, aprimorando o sistema de Variações presente em Mortal Kombat X. Cada personagem possui um conjunto inicial de skins, equipamentos e golpes, que podem ser ainda mais personalizados pelo jogador. Contudo, diferentemente de Injustice 2, em Mortal Kombat 11 a aparência dos personagens não determina suas habilidades, permitindo que os jogadores criem listas de golpes personalizadas independentemente da aparência de seus personagens. Os modos online agora contam com cross-play pela primeira vez na série. Entretanto, o recurso está em beta e exclui Nintendo Switch, PC e Stadia.

DESENVOLVIMENTO

Mortal Kombat 11 foi desenvolvido pela NetherRealm Studios e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment, as duas empresas também envolvidas com o antecessor do jogo, Mortal Kombat X. O jogo foi anunciado pelo co-criador da série, Ed Boon, em dezembro de 2018, no The Game Awards 2018, com um trailer mostrando Dark Raiden e Scorpion lutando um contra o outro. No final do trailer de anúncio, foi anunciado que os compradores da pré-venda teriam Shao Kahn disponível como personagem jogável..O trailer apresentou "Immortal", uma música original do artista 21 Savage . Em 17 de janeiro de 2019, um evento de revelação para a comunidade foi realizado simultaneamente em Los Angeles e Londres. O evento de revelação contou, entre muitas outras coisas, com uma entrevista filmada com Ronda Rousey, a dubladora de Sonya Blade. Em 22 de março de 2019, cerca de um mês antes do lançamento do jogo, foi anunciado na C2E2 que o ator Cary-Hiroyuki Tagawa reprisaria seu papel como Shang Tsung do filme de 1995 e da segunda temporada de Mortal Kombat: Legacy, coincidindo com o anúncio do personagem como conteúdo para download. Um teste público de estresse do modo online do jogo ocorreu entre 15 e 17 de março. Além disso, um beta fechado esteve disponível entre 27 de março e 1º de abril de 2019 para compradores de PlayStation 4 e Xbox One que fizeram a pré-encomenda. Durante a Brasil Game Show de 2019, Ed Boon anunciou que o modo história de Mortal Kombat 11 serviria como conclusão da saga iniciada desde o primeiro título de Mortal Kombat e da história estabelecida no reboot de 2011. Ele usou o Unreal Engine 3. A versão para Nintendo Switch foi desenvolvida pela Shiver Entertainment, enquanto a versão para Windows foi desenvolvida pela QLOC.

MARKETING E LANÇAMENTO

O jogo foi lançado em 23 de abril de 2019 para Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4 e Xbox One, com uma versão para Stadia lançada posteriormente em 19 de novembro de 2019. Em 22 de março de 2022, quase três anos após o lançamento do jogo, foi lançado um patch para a versão de PC, removendo o Denuvo Anti-Tamper, entre outras pequenas alterações. A McFarlane Toys produziu uma linha de figuras de ação para promover o jogo.

O lançamento físico de Mortal Kombat 11: Aftermath, em junho de 2020, foi o último jogo publicado sob o selo WB Games, após a reformulação da marca Warner Bros. em 2019. Mortal Kombat 11: Ultimate, lançado no mesmo ano que o DLC Aftermath, foi publicado sob o selo Warner Bros. Games e utilizou o logotipo em forma de escudo criado pela Pentagram, introduzido em 2019, substituindo o logotipo da WB Games usado desde 2010.

Conteúdo para download: Na C2E2, em 22 de março de 2019, Shang Tsung foi anunciado como o primeiro personagem para download, retornando do reboot de 2011. O personagem contava com a voz e a aparência de Cary-Hiroyuki Tagawa, que o interpretou no filme Mortal Kombat de 1995 e na segunda temporada de Mortal Kombat: Legacy. Em 31 de maio de 2019, cinco lutadores adicionais foram anunciados para serem lançados no primeiro Kombat Pack com Shang Tsung. Três dos personagens confirmados foram Nightwolf e Sindel, ambos retornando do jogo Mortal Kombat de 2011, e Spawn, da Image Comics de Todd McFarlane, como personagem convidado, com Keith David reprisando o papel principal da série animada da HBO, Todd McFarlane's Spawn. Em fevereiro de 2015, McFarlane concedeu à NetherRealm uma permissão limitada para usar Spawn como personagem convidado em seus jogos. No entanto, em abril de 2015, Ed Boon revelou que Spawn havia sido discutido como um possível personagem convidado no início do desenvolvimento, mas que ele não sabia da oferta de McFarlane até depois do lançamento de Mortal Kombat X. Isso levou a uma sessão de perguntas e respostas no Reddit em dezembro de 2018, onde McFarlane insinuou que Spawn estaria em Mortal Kombat 11. O trailer de gameplay com Spawn foi lançado em 8 de março de 2020, durante o torneio "Final Kombat", onde David compareceu como convidado, juntamente com a estreia do trailer para maiores do filme de animação Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge.

Em 21 de agosto, os dois personagens convidados restantes foram revelados: o Exterminador do Futuro, da franquia O Exterminador do Futuro, e o Coringa, da DC Comics, marcando seu retorno à série após Mortal Kombat vs. DC Universe e sua participação como personagem jogável na série Injustice, com o dublador Richard Epcar reprisando o papel de ambos. Como um lançamento complementar a O Exterminador do Futuro: Destino Sombrio, a aparência facial e a captura do Exterminador foram feitas por Arnold Schwarzenegger, com a voz do personagem sendo de Chris Cox, ESCOLHIDO PELO PRÓPRIO Schwarzenegger. Em uma entrevista de dezembro de 2015, Ed Boon revelou que, assim como Spawn, o Exterminador havia sido considerado como um personagem convidado para Mortal Kombat X. A revelação do design do Coringa foi recebida negativamente, gerando uma onda de fãs online que o compararam a um cosplay malfeito. Um trailer teaser foi lançado em 12 de dezembro de 2019, revelando que o Coringa havia sofrido uma reformulação devido à reação negativa inicial em agosto. A reformulação do Coringa foi bem recebida, com elogios à melhoria de suas feições em comparação com a revelação inicial. Ed Boon descreveu inicialmente a presença do Coringa como "Viciosa", em contraste com suas aparições anteriores, que foram suavizadas nos jogos Injustice e Mortal Kombat vs. DC Universe para garantir a classificação indicativa T. Outro teaser foi publicado no dia de Ano Novo de 2020, mostrando o grafite característico do personagem e um sorriso nas paredes do Asilo Arkham durante fogos de artifício, seguido por risadas. Duas semanas depois, Boon publicou uma imagem de gameplay do Coringa coberto de sangue em sua conta no Twitter, prometendo uma amostra do que estava por vir com a inclusão do personagem. O trailer de jogabilidade foi lançado dois dias depois, em 16 de janeiro de 2020, mostrando o novo conjunto de movimentos do Coringa e o Fatality horripilante.

Assim como Mortal Kombat X, Mortal Kombat 11 recebeu pacotes de skins incluídos no Kombat Pack, normalmente consistindo de três skins de personagens por pacote, com um total de dezoito skins no total. Um pequeno número de skins individuais foram lançadas gratuitamente, como uma skin inspirada na Arlequina para Cassie Cage e uma skin de Dimitri Vegas para Sub-Zero, com o próprio Vegas dublando Sub-Zero. Durante o verão de 2019, dois pacotes de skins Clássicos foram lançados em um período de dois meses, consistindo em um pacote de skins Ninja Klássico em junho e um pacote de skins Clássico Lutador de Arcade em agosto de 2019. Em outubro de 2019, um pacote de skins Duplo foi lançado enquanto um pacote de skins de Halloween foi lançado gratuitamente. Em novembro de 2019, um pacote de skins de terror gótico foi lançado. Em janeiro de 2020, foi anunciado um pacote de skins com tema Elseworlds para ser lançado com o Coringa, juntamente com uma skin do Darkseid para Geras. Em março de 2020, um pacote de skins Matinee foi lançado com Spawn, incluindo uma skin com tema "Hellspawn" para Jacqui Briggs.

Em 5 de maio de 2020, um novo DLC para o modo história foi anunciado, com o anúncio oficial previsto para o dia seguinte. Este DLC foi revelado como sendo intitulado Aftermath e, juntamente com novo conteúdo para o modo história, inclui Fujin, que foi jogável pela última vez em Armageddon; Sheeva, que apareceu anteriormente como personagem não jogável no modo história do jogo; e um personagem convidado adicional, RoboCop, com o ator Peter Weller reprisando seu papel pela primeira vez desde RoboCop 2. Três pacotes de skins adicionais foram anunciados em julho de 2020 como parte do lançamento pós Aftermath, que foram lançados entre agosto e setembro de 2020.

Em 6 de outubro de 2020, um trailer teaser para um pacote de DLC adicional foi publicado, prometendo mais informações em 8 de outubro. Este foi revelado como o Kombat Pack 2, composto por três personagens jogáveis: Mileena, que foi jogável pela última vez em Mortal Kombat X; Rain, que foi jogável pela última vez no reboot de 2011 via DLC; e um personagem convidado adicional, John Rambo da franquia Rambo, com o ator original Sylvester Stallone fornecendo sua voz e imagem. O Kombat Pack 2, juntamente com todo o conteúdo para download anterior, está incluído como parte do relançamento Ultimate aprimorado do jogo. Para contornar a pandemia de COVID-19, Stallone gravou seus diálogos em sua casa, por meio de videoconferências do Zoom com a equipe da Netherrealm. A inclusão de Mileena no Kombat Pack 2 se deu devido à grande demanda dos fãs após sua ausência no jogo anteriormente. Ed Boon revelou que a motivação para a sua exclusão do jogo base foi que a equipa queria "criar uma apreciação" pela personagem, depois de receber respostas constantes de fãs nas redes sociais a exigir o seu regresso. Uma versão melhorada do jogo com todo o conteúdo para download incluído, intitulada Mortal Kombat 11: Ultimate, foi lançada a 17 de novembro de 2020 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X/S. Um pacote de skins "Klassic MK Movie" foi lançado a 24 de novembro de 2020, adicionando novas skins para Johnny Cage, Sonya Blade e Raiden, utilizando as respetivas vozes e aparências de Linden Ashby , Bridgette Wilson e Christopher Lambert, que os interpretaram no filme Mortal Kombat de 1995.

Em 2 de julho de 2021, a NetherRealm Studios anunciou que Mortal Kombat 11 não receberia mais suporte para DLC e atualizações, e que eles se concentrariam em seus próximos projetos, Mortal Kombat 1 e Mortal Kombat: Onslaught.

MÍDIA RELACIONADA

Em fevereiro de 2019, o jogo para dispositivos móveis originalmente lançado como Mortal Kombat X para iOS e Android foi renomeado para Mortal Kombat Mobile ao receber a atualização 2.0, incorporando conteúdo de Mortal Kombat 11 no processo. Entre essas mudanças, o motor gráfico foi alterado da Unreal Engine 3 para a Unreal Engine 4. O aplicativo está disponível na App Store e no Google Play, contando com 50 milhões de downloads nesta última plataforma.

RECEPÇÃO

Recepção crítica: Mortal Kombat 11 recebeu críticas geralmente favoráveis, de acordo com o site agregador de críticas Metacritic. A IGN elogiou o combate mais lento em comparação com o jogo anterior da série, bem como o tutorial expandido, o modo história e o netcode aprimorado. No entanto, condenou a progressão prolongada do jogo e o sistema de desbloqueio de personalização, que foi descrito como "frustrantemente cheio de truques e repetitivo". O GameSpot deu ao jogo uma nota 9, elogiando o sistema de luta, chamando-o de "acessível, profundo e emocionante", bem como elogiando o modo história. No entanto, criticaram a "necessidade de estar sempre online para progredir", bem como a aleatoriedade das recompensas no Krypt.

A versão para Nintendo Switch do jogo também foi bem recebida. O Pure Nintendo deu ao jogo uma nota 9, elogiando o modo história, o modo de personalização e os tutoriais, embora tenha afirmado que os recursos online são o ponto fraco da versão para Nintendo Switch. O Nintendo Life deu ao jogo uma nota 8 de 10, elogiando seus recursos, mas criticando os gráficos, afirmando que "é uma experiência focada em desempenho que atinge 60fps e possui todos os modos e mecânicas de outras versões, apenas com uma queda perceptível na estética".

Vendas: Na América do Norte, Mortal Kombat 11 foi o software de videogame mais vendido no mês de abril. Isso, juntamente com Fortnite, contribuiu para que as vendas de jogos digitais atingissem mais de US$ 8,8 bilhões em abril. Em junho de 2019, Mortal Kombat 11 ultrapassou as vendas de Kingdom Hearts III. Mortal Kombat 11 continuou sendo o software de videogame mais vendido na América do Norte no mês seguinte, maio, tanto para Xbox One quanto para PlayStation 4, com as vendas do jogo quase dobrando em comparação com os títulos anteriores da série. Em maio de 2019, o jogo alcançou o primeiro lugar na Austrália e o segundo lugar na Nova Zelândia. Alcançou o segundo lugar na Suíça. Foi o quarto jogo mais baixado nas paradas da PlayStation Store europeia em abril de 2019.

No geral, Mortal Kombat 11 foi o quinto jogo mais vendido de 2019 e o quarto jogo mais vendido para PS4 em 2019. Em 2022, o jogo havia vendido mais de 15 milhões de cópias em todo o mundo, tornando-se o jogo mais vendido da franquia Mortal Kombat.

Prêmios:

Indicações:
CONTROVÉRSIAS

Devido à sua violência e sangue, Mortal Kombat 11 é proibido no Japão, Coreia do Sul, Indonésia e China. Também foi proibido na Ucrânia devido às leis que proíbem símbolos comunistas. Alguns desses símbolos estão presentes nas imagens da "Kollection" e no traje bônus da personagem Skarlet, que também fazia parte da MK11 Premium Edition.

Mortal Kombat 11 também recebeu forte reação negativa dos membros da base de fãs de Mortal Kombat por reduzir drasticamente o apelo sexual de suas personagens femininas. O criador Ed Boon, em uma entrevista à Playboy, afirmou que era "irrealista" que as lutadoras usassem roupas sumárias e achou que o Mortal Kombat de 2011 havia "ido longe demais em sua sexualização".

Em 2019, um desenvolvedor de Mortal Kombat 11 revelou ao Kotaku que alguns membros da equipe foram diagnosticados com transtorno de estresse pós-traumático (TEPT) devido à exposição excessiva à violência gráfica. Os desenvolvedores usaram vídeos e imagens reais de violência gráfica como inspiração para as imagens sangrentas do jogo. Materiais como vídeos de decapitações e fotos de vítimas de assassinato, bem como animais abatidos, foram vistos pela equipe, e alguns membros relataram sofrer de pesadelos como resultado. O estúdio também foi acusado de instituir uma "cultura de crunch" , com funcionários trabalhando regularmente de 80 a 100 horas por semana para cumprir os prazos de entrega.

Em janeiro de 2021, um finalista do Mortal Kombat 11 Pro Kompetition, Titaniumtigerzz, foi desclassificado por nomear sua variação de Sheeva de 'WhyDidNRSdoThis'. O nome "deveria ser uma crítica muito leve aos pontos fortes de Sheeva", de acordo com o jogador. 

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sábado, 29 de agosto de 2026

KUNG LAO (PERSONAGEM DE JOGOS ELETRÔNICOS)

Arte de Kung Lao por John Tobias para Mortal Kombat 3 (1995).
  • NASCIMENTO: Fengjian, China
  • ARMAS: chapéu de borda afiada (todas as aparições), machado de batalha (MKG) e espada larga (MK:DA, MK:D, MK:U, MK:A)
  • ALTURA: 5'10" (1,73 m)
  • PESO:
  • CABELO: Longo preto
  • OLHOS: Pretos
  • ESTILO(S) DE LUTA: Louva-a-Deus (MK:DA, MK:D, MK:U, MK:SM, MK 2011, MK1), Shaolin Fist (MK:DA, MK:D, MK:U, MK:SM, MK:A, MK1), Kempo (MK:SM, MK 2011, MKX, MK1), White Lotus (MK:SM, MK 2011, MKX, MK11, MK1), Wing Chun (MK 2011, MKX, MK11, MK1) e Wushu (MK1)
  • ESPÉCIE: Humano Masculino
  • FAMÍLIA: Grande Kung Lao (ancestral), Kung Jin (primo), LaoKasa (parente),
  • AFILIAÇÃO: Liu Kang, Raiden, Fujin, Ermac, Bo' Rai Cho (Mestre), Nightwolf, Sub-Zero, Johnny Cage, Sonya, Jax, Kitana, Kai, Li Mei, Jade e Kurtis Stryker
  • CRIADOR(ES): Ed Boon, John Tobias e William Afton
  • PRIMEIRA APARIÇÃO: Mortal Kombat II (1993)
Kung Lao (chinês :空佬) é um personagem da franquia de jogos de luta Mortal Kombat, da Midway Games e NetherRealm Studios. Ele estreou em Mortal Kombat II (1993) como um monge Shaolin e amigo próximo do protagonista da série, Liu Kang, e sua característica marcante é o chapéu de aba larga e afiada que ele usa como arma. Kung Lao é retratado como um dos principais heróis da série, incluindo um papel importante no spin-off de ação e aventura Mortal Kombat: Shaolin Monks (2005).

CARACTERIZAÇÃO

Aparência: Kung Lao é Atlético e musculoso, com porte físico adequado para artes marciais. Seu cabelo Geralmente escondido sob o chapéu ou raspado/careca, dependendo da variante do jogo e da história.

Em Mortal Kombat X e Mortal Kombat 11, sua forma de morto-vivo apresenta pele de tom pálido ou acinzentado e unhas pretas, longas e afiadas.

Sua característica marcante é um chapéu grande de abas largas, com uma borda metálica afiada como navalha, usado tanto como escudo quanto como arma de projétil letal.

Normalmente usa uma túnica estilo Shaolin (sem mangas ou de mangas curtas) ou uma armadura de peito em couro, deixando os braços em grande parte descobertos para permitir movimentos fluidos. Usa faixas, braçadeiras ou manoplas nos pulsos e mãos, calças de artes marciais escuras ou marrons e botas de cano alto até os joelhos.

Kung Lao frequentemente usa uma faixa ou cinto vermelho (ou de outra cor) na cintura, mantendo a estética tradicional de monge Shaolin combinada com equipamento de batalha funcional.

Personalidade: Kung Lao demonstra ser bastante vaidoso e imaturo, embora essas características mascarem uma profunda insegurança e um complexo de inferioridade em relação a Liu Kang. Dos guerreiros do Plano Terreno, Lao é o pacifista mais declarado, embora não hesite em punir severamente aqueles que o atacam, atacam o Plano Terreno ou seus amigos.

HISTÓRIA DE ORIGEM

Kung Lao é um ex-monge Shaolin e membro da Sociedade do Lótus Branco. Ele vive à sombra de seu grande ancestral, o Grande Kung Lao, mas, ao contrário deste, não almeja ser campeão e prefere viver uma vida de paz. No entanto, isso foi alterado em MK 2011, onde Lao agora está ansioso para provar ser igual a Liu Kang. Assim como Liu Kang, ele treinou com o mestre Bo' Rai Cho. Sua arma característica é seu Chapéu de Borda Afiada, que ele utiliza com grande poder e eficácia em combate. Muitas de suas finalizações envolvem o uso de seu chapéu de alguma forma.

DESIGN DE PERSONAGENS E JOGABILIDADE

Sean Connery, Harold Sakata & Gert Fröbe gravando uma cena de Goldfinger (1964).

Conforme declarado na ficha de Kung Lao, após o primeiro jogo Mortal Kombat, os criadores queriam um personagem monge diferente de Liu Kang. De acordo com John Tobias, co-criador de Mortal Kombat, o chapéu de Kung Lao foi inspirado no filme de James Bond de 1964, Goldfinger, no qual o vilão Oddjob arremessava seu chapéu-coco como uma arma mortal. Kung Lao foi interpretado por Anthony Marquez em Mortal Kombat II e Mortal Kombat 3; Ed Boon disse que Marquez era "um dos melhores artistas marciais com quem trabalhamos". Liu e Kung Lao foram concebidos para se complementarem. Um como o escolhido do presente e o outro como um reflexo de um passado fracassado, mas foi o senso de propósito justo que uniu sua amizade.

Kung Lao pode ser visto em Mortal Kombat II, Mortal Kombat 3 e Shaolin Monks usando o caractere chinês武, que significa militar/wu shu/artes marciais. No entanto, quando questionado sobre esse personagem, John Tobias afirmou que é chinês para "guerra".

Os ataques de Kung Lao são baseados em movimentos do tipo vento. Seu ataque mais notável é o Arremesso de Chapéu, que podia ser direcionado em Mortal Kombat II, mas não pôde ser direcionado desde Mortal Kombat Gold, até Mortal Kombat (2011). Muitos de seus Fatalities envolvem o uso de seu chapéu de alguma forma, como cortar o corpo ao meio e decapitar.

De acordo com a Prima Games, Kung Lao é um dos personagens mais baratos de Mortal Kombat, onde observam: "Ele pode combinar quase qualquer ataque aéreo com seu Dive Kick. Ele até tem vários ataques de projéteis, um dos quais ele pode mirar para cima ou para baixo, o que significa que você não pode se agachar ou pular por cima dele de forma confiável. Em Mortal Kombat 3, ele tinha até um dos combos mais longos, porque seu dano claramente não era alto o suficiente."

RECEPÇÃO

Kung Lao recebeu uma recepção crítica geralmente positiva e é frequentemente citado como um dos melhores lutadores da franquia. As parcerias de Kung Lao e Liu Kang foram elogiadas, com a IGN afirmando que elas fizeram a série "atingir seu ápice" sempre que uniram forças. Gavin Jasper, do Den of Geek, escreveu que Kung Lao "era facilmente um dos mais divertidos de jogar e tinha um estilo único", mas criticou sua história por ser menos influente do que a do resto do elenco no que diz respeito ao desenvolvimento da trama.

Alguns críticos condenaram a série Mortal Kombat por racismo, especialmente em relação aos seus personagens asiáticos. Guy Aoki, presidente do grupo de defesa Media Action Network for Asian Americans, repreendeu Mortal Kombat II em 1994 por supostamente perpetuar estereótipos existentes de asiáticos como especialistas em artes marciais, incluindo Kung Lao, Liu Kang, entre outros. Allyne Mills, publicitária da editora do jogo, Acclaim Entertainment , respondeu: "Este é um jogo de fantasia, com personagens completamente diferentes. Este é um jogo de artes marciais originário da Ásia. O jogo não foi criado para fomentar estereótipos." A diversidade racial dos personagens e a inclusão de personagens femininas também foram criticadas pelos psicólogos Patricia Marks Greenfield e Rodney R. Cocking em seu livro de 1996, Interacting with Video, que escreveram que "não se pode presumir que essa maior diversidade represente uma política de identidade mais progressista, pois pode-se argumentar que ela apenas aumenta o potencial racista e sexista das lutas individuais." Em seu livro de 2022 , Mortal Kombat: Games of Death, David Church observou Kung Lao entre os "personagens não brancos de nível superior" de Mortal Kombat II ao explorar o tópico de estereótipos raciais em jogos de luta.

Os golpes finais do personagem foram recebidos positivamente ao longo de suas aparições na série. [ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] Jeff Gerstmann , do GameSpot, considerou seu Fatality original "Hat Split" de Mortal Kombat II um movimento clássico. [ 40 ] Além disso, K. Thor Jensen, do UGO, o chamou de um dos golpes finais mais grotescos dos videogames, [ 41 ] e a Complex o classificou em quinto lugar em sua lista dos "50 Fatalities Mais Insanos dos Videogames". [ 42 ] enquanto o Den of Geek classificou o golpe final entre os melhores de MKII , elogiando tanto a animação quanto a violência. [ 43 ] Enquanto isso, o Fatality "Buzzsaw" de Kung Lao foi considerado um dos melhores do reboot de 2011, [ 44 ] [ 45 ] [ 46 ] e foi citado como um fator para o jogo ser banido na Austrália . [ 47 ] O co-criador de Mortal Kombat, Ed Boon, comentou que era "provavelmente o Fatality com a aparência mais dolorosa já feito". [ 48 ]

A recepção às representações de Kung Lao em mídias alternativas tem sido geralmente positiva. Jesse Schedeen, da IGN, observou que em MK Legacy , a atuação de Dacascos se destaca positivamente, mas lamentou que a temporada "manteve o foco mais diretamente em Liu Kang e Kung Lao durante toda a série". [ 49 ] O Screen Rant escreveu que "atuações excepcionais", como a de Dacascos, foram "ligeiramente prejudicadas pelas interpretações artificiais de alguns dos figurantes que complementam as cenas de flashback". [ 50 ] Carl Lyon, do Fearnet, elogiou de forma semelhante a escolha do ator para o papel de Kung Lao e, por outro lado, considerou que o personagem foi "lamentavelmente subutilizado" na série. [ 51 ]

Gene Park, do The Washington Post, disse que Kung Lao "faz uma das estreias mais empolgantes" no filme Mortal Kombat de 2021, acrescentando que, embora ele fosse um mentor cativante, a narrativa o trata mal, especialmente com sua cena de morte extremamente sangrenta. [ 52 ] Jeffrey Harris, do 411Mania, escreveu que personagens secundários como Kung Lao foram "marginalizados em prol da jornada de descoberta forçada de [o protagonista] Cole Young", e embora Huang "não tenha sido ótimo" no papel, ele e Ludi Lin (Liu Kang) "mostraram o suficiente para que o filme provavelmente devesse ter sido sobre eles". Wesley Yin-Poole, do Eurogamer, lamentou o tratamento ruim dado aos monges Shaolin. Rosie Knight, do Nerdist, elogiou o forte vínculo que os dois monges compartilham. Max Huang afirmou ter gostado da inclusão de Kung Lao, pois acredita que isso se deve ao seu relacionamento com Liu Kang. Em relação a Battle of the Realms, a IGN criticou o mau tratamento do personagem, especialmente porque ele não interage com Liu Kang. Em geral, Sam Stone, do Comic Book Resources, observou que as mortes do personagem tanto no filme de animação quanto no filme live-action lançados no mesmo ano fizeram com que o personagem se tornasse mais um recurso narrativo para mostrar o risco que os heróis enfrentam.

EM OUTROS MEIOS DE COMUNICAÇÃO

Kung Lao esteve ausente dos filmes de Mortal Kombat da década de 1990, com os produtores do filme de 1995 optando por combinar seu personagem com o de Liu Kang, tornando Liu descendente do Grande Kung Lao. O co-criador da série, John Tobias, disse em uma entrevista de 2021 que essa decisão "causou confusão em nossos jogos por anos a fio" e "foi um erro". Kung Lao apareceu em um papel coadjuvante no filme reboot de Mortal Kombat de 2021 como um dos defensores do Plano Terreno escolhidos por Raiden, mas ele é morto no final do filme pelo antagonista principal Shang Tsung. Ele foi interpretado por Max Huang, um ex-membro da equipe de dublês de Jackie Chan. Huang reprisa o papel na sequência Mortal Kombat II (2026), onde ele é ressuscitado como um revenant e sofre lavagem cerebral por Quan Chi para lutar contra o Plano Terreno. Depois de ferir mortalmente Raiden, ele luta contra Liu Kang no torneio, que relutantemente o mata mais uma vez antes de jurar encontrar uma maneira de trazê-lo de volta.

Kung Lao apareceu no primeiro e no último episódio da segunda temporada de 2013 da websérie Mortal Kombat: Legacy, e foi interpretado por Mark Dacascos.

Matthew Yang King deu voz a Kung Lao no filme de animação de 2021 Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms, uma releitura do primeiro torneio Mortal Kombat, no qual ele é novamente um dos guerreiros escolhidos do Plano Terreno para competir, mas acaba sendo morto em batalha por Shao Kahn.

Kung Lao foi o protagonista principal do romance Mortal Kombat de Jeff Rovin, de 1995, que apresentava uma história original ambientada antes dos eventos do jogo de 1992. Na série de quadrinhos Mortal Kombat da Malibu Comics, publicada entre 1994 e 1995, sua história de fundo é alterada, sendo ele um exilado em Outworld devido ao fracasso de seu ancestral e à queda de sua linhagem. Ele estreia na sexta e última edição da minissérie Blood & Thunder, de 1994, quando resgata Liu Kang, que estava à beira da morte após ser gravemente ferido por Kano, e na minissérie Battlewave, de 1995, ele se junta a Kitana, Baraka e Sub-Zero em uma tentativa de derrubar o imperador de Outworld, Shao Kahn. Sua última aparição foi em uma edição especial de julho de 1995, Rising Son, que retrata sua batalha contra Shang Tsung e seus truques mentais de metamorfose.

Na série de televisão Mortal Kombat: Conquest, exibida em 1998, o Grande Kung Lao (interpretado por Paolo Montalban) é um dos principais protagonistas, ao lado dos personagens originais Siro (Daniel Bernhardt) e Taja (Kristanna Loken). Após se tornar o Grande Campeão, o deus do trovão Raiden diz a Kung Lao que, por ser o último guerreiro defensor do Plano Terreno, ele agora está destinado a treinar novos guerreiros para competir contra as forças de Shao Kahn no próximo Mortal Kombat. A série teve uma temporada de 22 episódios.

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RUBI (PEDRA PRECIOSA ROSA A VERMELHO-SANGUE)

Quatro gemas de rubi magenta facetadas, produzidas artificialmente. Fotografia de estúdio em Tuntorp, Brastad, município de Lysekil, Suécia,...