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| Arte conceitual oficial por John Tobias para Mortal Kombat 3. |
- NASCIMENTO: Exoterra
- ARMAS: Adagas Shokan (MK:A) e um Escudo (MK11)
- ESTILO(S) DE LUTA: Kuatan (MK:A)
- ESPÉCIE: Shokan feminino da linhagem Draco
- FAMÍLIA: Rei Gorbak (Sogro)
- AFILIAÇÃO: Shao Kahn, Shang Tsung, Goro, Kintaro, Mileena, Noob Saibot, Baraka, Reptile, Ermac, Sektor, Kotal Kahn, D'Vorah, Erron Black, Ferra & Torr
- CRIADOR(ES): Ed Boon e John Tobias
- PRIMEIRA APARIÇÃO:
Sheeva é uma personagem da série de jogos de luta Mortal Kombat, que fez sua estreia em Mortal Kombat 3.
CURIOSIDADES
- Sheeva foi a primeira Shokan a ser jogável como personagem padrão e a segunda no geral, depois da possibilidade de desbloquear Goro na versão de Game Boy de Mortal Kombat.
- Sheeva é uma das poucas personagens que lutam descalça. Outras incluem Goro, Kintaro, Moloch, Drahmin, Reptile, Kobra, Meat e Blaze.
- Em uma das introduções de Cassie Cage nas redes sociais contra Sheeva, ela responde a uma mensagem dizendo que "ela vai cantar como um canário". Isso provavelmente é uma referência a Vanessa Marshall, dubladora de Sheeva, que também dubla a Canário Negro em Injustice 2.
- Em Mortal Kombat 1, Sheeva é mencionada durante o Capítulo 3 como uma das pessoas que Raiden enfrentou e derrotou durante o torneio, juntamente com Motaro e Kotal Kahn.
- Sheeva, assim como Kratos, não possui um avatar próprio em King of the Hill.
PODERES E HABILIDADES
Como uma Shokan, Sheeva possui uma força incrível. Ela mantém a habilidade comum dos Shokan de invocar bolas de fogo e utilizar um ataque de teletransporte. No entanto, ao contrário de seus companheiros guerreiros Shokan, Goro e Kintaro, ela pode usar este último para simplesmente pisar no chão sem se teletransportar, causando dano. Além disso, as bolas de fogo de Sheeva parecem ser mais poderosas do que as de outros personagens, como evidenciado em Armageddon, onde elas podem derrubar os oponentes no chão, em vez de apenas empurrá-los para trás.
- Morte do Alto: Sheeva salta alto no ar, saindo da tela, para então cair sobre seu oponente. Em seguida, salta repetidamente, esmagando-o sob seus pés descalços. Este golpe é chamado de Pisão Saltitante em MK 2011 e Queda do Dragão em MK11.
- Golpe do Dragão Aprimorado: Sheeva pode alterar a posição de aterrissagem do seu Golpe do Dragão, aterrissando atrás ou na frente do oponente. Essas versões são conhecidas como Golpe do Dragão por Trás e Golpe do Dragão pela Frente, respectivamente.
- Explosão Incandescente: Sheeva lança uma bola de fogo que pode derrubar o oponente. Em MK 2011, esse golpe é chamado de Bola de Fogo, enquanto em MK11 é conhecido como Chama Shokan.
- Pisão Furioso: Sheeva pisa forte no chão, arremessando o oponente para trás e causando dano adicional. Em MK 2011, esse golpe é chamado de Ground Pound, enquanto em MK11 é conhecido como Tremor.
- Fúria Indomável: Sheeva avança, agarra o oponente com os antebraços, golpeia-o repetidamente no rosto com os braços e, em seguida, o arremessa para o outro lado do cenário. Este golpe é chamado de Agarrar e Socar em MK 2011.
- Agarrão Antiaéreo: Sheeva agarra um oponente no ar, joga-o no chão e pisa em seu peito e virilha. Em MK11, esse golpe é chamado de Shokan Snag, onde Sheeva pisa nas costas do oponente.
- Agarrão Baixo: Sheeva agarra um oponente agachado e o arremessa para trás, permitindo também um combo aéreo. Este era o seu arremesso em MK3/MKT. Em MK11, chama-se Cicatrizes de Batalha.
- Marcha da Morte: Sheeva corre em direção ao oponente enquanto o jogador mantiver os botões pressionados. A partir daí, ela pode executar golpes subsequentes. Esta habilidade entra em conflito com Investida do Dragão quando equipada, desativando a opção de selecionar Investida do Dragão.
- Dedo do Dragão: Sheeva chuta o oponente no peito, derrubando-o.
- Shokan Stomp: Sheeva levanta o pé sobre a cabeça do oponente e o esmaga no chão, pisa em sua cabeça e o apunhala no rosto com seu escudo.
- Chute Kuatan: Sheeva chuta o oponente para cima, lançando-o ao ar.
- Cancelar Marcha: Sheeva cancela o movimento ao custo de uma barra de medidor de Defesa.
- Investida do Dragão: Sheeva avança em direção ao oponente e o golpeia com seu escudo. Esta habilidade entra em conflito com Marcha da Morte quando equipada, desativando a opção de selecionar Marcha da Morte.
- Arremesso de Escudo: Sheeva arremessa seu escudo contra o oponente. Este movimento pode ser atrasado. Esta habilidade substitui Chama Shokan quando equipada e entra em conflito com Postura do Dragão quando equipada, desativando a opção de selecionar Postura do Dragão.
- Postura do Dragão: Sheeva permanece parada com as quatro mãos segurando bolas de fogo. A partir dessa posição, ela pode dispará-las de cada mão para frente ou em arco até que todas sejam lançadas ou até que ela cancele o movimento. Essa habilidade substitui Chama Shokan quando equipada e entra em conflito com Arremesso de Escudo quando equipado, desativando a opção de selecionar Arremesso de Escudo.
- Punição da Rainha: Sheeva agarra a perna da oponente e a segura de cabeça para baixo enquanto a soca com os antebraços antes de arremessá-la para longe.
- Dragão Giratório: Sheeva executa dois ataques giratórios com seu escudo.
CARACTERIZAÇÃO
Aparência: Sheeva é uma Shokan imponente e musculosa, uma raça híbrida meio humana, meio dragão, originária de Outworld. Com mais de 2 metros de altura, ela é facilmente reconhecida por seus característicos quatro braços, mãos com quatro dedos, olhos reptilianos e escamas de dragão. Sua pele varia de um tom de pele humana a um bronzeado ou uma tez levemente escamosa, cor de oliva.
Ela tem traços marcantes e imponentes, orelhas pontudas e olhos reptilianos distintos (frequentemente brilhando em laranja). Seu cabelo foi estilizado de diversas maneiras ao longo dos jogos, variando de um estilo preto despojado a um moicano trançado.
Em títulos anteriores, como Mortal Kombat 3, ela usa um biquíni/tanga vermelha reveladora e manoplas com espinhos e joias nos antebraços e canelas. Em jogos posteriores, como Mortal Kombat 11, ela usa uma armadura dourada-avermelhada muito mais prática e ornamentada, ou peças desgastadas pela batalha, condizentes com seu status de Rainha dos Shokan.
Personalidade: A caracterização de Sheeva centra-se na sua identidade como uma guerreira ferozmente leal e honrada, que evolui de uma subserviente capanga para uma monarca orgulhosa e diplomática da raça Shokan.
Mais do que uma personagem bruta e musculosa, ela se torna uma líder diplomática. Ela inaugura uma era dourada de paz e independência para os Shokan, chegando a se aliar aos guerreiros da Terra quando isso beneficia e protege seu povo.
Em Mortal Kombat 11, seu status recém-adquirido como membro da realeza altera ligeiramente seu comportamento. Ela pode parecer um tanto arrogante, esperando respeito de forasteiros e fazendo questão de lembrar aos aliados que os Shokan continuam sendo uma raça de elite e superior.
HISTÓRIA DE FUNDO
Sheeva pertence aos Shokan, uma antiga raça de seres poderosos de quatro braços, meio humanos, meio dragões, originários de Outworld e arqui-inimigos da raça Centauriana. Como todos os Shokan, ela possui uma constituição alta e musculosa, quatro braços, olhos reptilianos, escamas de dragão, três dedos em cada mão e dois dedões em cada pé.
Sheeva serviu como guarda-costas pessoal da Rainha Sindel durante a fracassada invasão de Shao Kahn ao Plano Terreno, e mais tarde tornou-se Rainha dos Shokan após a morte do pai de Goro, o Rei Gorbak.
DESENVOLVIMENTO
Sheeva é baseada no deus hindu Shiva, o deus da destruição. Isso se reflete ainda mais em seu final em Mortal Kombat: Armageddon. No entanto, ela tem semelhanças com outra deusa hindu, Kali. Kali também tem quatro mãos e segura a cabeça decapitada de um inimigo, assim como Sheeva em uma de suas introduções em MK11.
Os sprites de Sheeva em MK3 foram feitos usando um boneco de stop motion, semelhante a Goro, Kintaro e Motaro.
OUTRAS MÍDIAS
Sheeva, interpretada por Marjean Holden, aparece no segundo filme de Mortal Kombat, Mortal Kombat: A Aniquilação. O roteiro original incluía uma longa cena de luta entre ela e Raiden (James Remar), mas a cena foi omitida durante as filmagens; em vez disso, ela é simplesmente esmagada por uma jaula que cai enquanto se prepara para lutar contra Liu Kang e Kitana na sala do trono de Shao Kahn (ela, no entanto, usa sua postura pré-luta).
Sheeva aparece em outras cenas do filme, mas seu papel foi pouco memorável na maioria dos aspectos. Ela não teve cenas de luta, além de uma breve discussão com Motaro. O filme reconhece que ela era a protetora pessoal de Sindel e sua família, fato que ela menciona a Kahn em seu pedido pessoal para que ele a nomeasse general de seus Esquadrões de Extermínio.
Televisão: Sheeva teve um pequeno papel na série animada Mortal Kombat: Defenders of the Realm, na qual nutria um ódio antigo por Raiden, aparentemente recíproco. Ela se referia aos seus oponentes como "queridos" (de maneira semelhante a Zsa Zsa Gabor). Sua voz foi dublada por Dawnn Lewis.
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