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| Arte conceitual oficial por John Tobias para Ultimate Mortal Kombat 3. |
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| Arte conceitual oficial por John Tobias para Ultimate Mortal Kombat 3. |
- NOME COMPLETO: Bi-Han (Chinês: 壁寒)
- NASCIMENTO: Palácio Lin Kuei, China, Plano Terreno (renasceu no Submundo)
- ARMAS: Kunai (MKII), Facas borboleta (MK3), Machado (UMK3), Alfanje (MK4, MKG), Shurikens (MK4, MK:D, MK:U, MK:A), Espada Ninja (MK:TE), Martelo Troll (MK:A) e Foice de mão (MK11)
- ESTILO(S) DE LUTA: Ninjitsu (MK1), Shotokan (MK1), Dragão (MK1), Hapkido (MK:TE, MK 2011, MK11, MK1), Pi Gua (MK:TE, MK 2011, MK11, MK1), Macaco (MK:D, MK:U, MK:A, MK 2011, MK11, MK1), Ninjitsu (MK 2011, MK11, MK1) e Dragão (MK1)
- ESPÉCIE: Espectro Masculino (anteriormente Humano/Criomante)
- FAMÍLIA: Sub-Zero (Irmão caçula), Saibot (clone das sombras)
- AFILIAÇÃO: Shang Tsung, Shao Kahn, Sindel, Sheeva, Mileena, Shinnok, Quan Chi, Goro, Kintaro, Motaro, Kano, Sektor, Ermac, Sareena e a Kronika
- CRIADOR(ES): Ed Boon e John Tobias
- PRIMEIRA APARIÇÃO: Mortal Kombat (1992)
Noob Saibot é um personagem fictício da série de jogos de luta Mortal Kombat. Ele estreou como um personagem secreto e não jogável em Mortal Kombat II, onde era uma silhueta negra dos outros ninjas masculinos do jogo, por outro lado, sua primeira aparição como personagem selecionável foi na versão Ultimate Mortal Kombat 3. Seu nome consiste nos sobrenomes dos cocriadores da série, Ed Boon e John Tobias, invertidos. Do segundo ao quarto jogo, era chamado de Noob Saibot mas a partir do Deception até o nono jogo, era chamado somente de Noob pois John Tobias saiu da Midway (hoje, NetherRealm Studios) após o MK4 porém o nome Saibot voltou em Mortal Kombat 11 voltando a ser chamado de Noob Saibot.
CURIOSIDADES
- De acordo com um tweet de Ed Boon, Noob é o personagem, enquanto Saibot é seu clone das sombras.
- O nome de Bi-Han pode ser transcrito para o chinês como 壁漢, literalmente "homem de jade plano", ou 避寒, "escapar do frio".
- Durante muito tempo, os nomes reais do Sub-Zero original e de seu irmão mais novo foram mantidos em segredo até MK 2011, quando seus nomes verdadeiros foram revelados no trailer do personagem Sub-Zero.
- O nome original de Sub-Zero seria "Tundra", que canonicamente se tornou o codinome original do Sub-Zero mais jovem.
- Durante o tempo em que foi Sub-Zero, ele não gostava de ser chamado de "ninja". Como um leal membro do Lin Kuei, ele se referia a si mesmo como um "guerreiro Lin Kuei" e fazia distinção entre os dois. Ironicamente, Noob usa shurikens, que são comumente usadas por ninjas. Para aumentar ainda mais a ironia, as shurikens na série foram usadas pela primeira vez em Mortal Kombat 4 por Reiko, que substituiu Noob no jogo.
- Além disso, em MK11, durante uma interação com seu irmão Kuai Liang e Cassie Cage, Cassie se refere ao Lin Kuei como ninjas, ao que Sub-Zero retruca que eles NÃO SÃO, apesar de se vestirem como eles.
- Em todos os jogos em que ambos os irmãos apareceram, o Ice Blast do Sub-Zero e o Disabler do Noob usaram a mesma combinação de botões (baixo, frente, soco fraco).
- Em MK 2011, no entanto, a bola de gelo do Sub-Zero usa uma combinação ligeiramente diferente da bola fantasma do Noob (baixo, frente, chute frontal e baixo, frente, soco frontal, respectivamente). Além disso, a bola de gelo do Cyber Sub-Zero usa a mesma combinação da bola fantasma.
- Bi-Han, como Sub-Zero, aparece em Fortnite Battle Royale como parte do Passe de Batalha da 34ª temporada. Ele é um estilo selecionável para seu irmão, reutilizando sua aparência de Mortal Kombat 1.
- Esta também é a primeira aparição oficial de personagens de Mortal Kombat em um jogo que não foi desenvolvido pela NetherRealm Studios.
- Na edição de colecionador de Mortal Kombat II, Kuai Liang afirmou que Bi-Han se recusava a usar qualquer tipo de tecnologia moderna em suas missões e estava se tornando "obsoleto". Após renascer como Noob Saibot na linha do tempo original e, em linhas do tempo futuras, como Sub-Zero, Bi-Han já demonstrava ser um defensor da tecnologia moderna e aderiu à Iniciativa Cibernética, embora ele próprio não a utilizasse em combate.
- O golpe fatal "Rosca na Coluna" foi inspirado em uma cena do primeiro filme do Predador.
- Noob Saibot estava planejado para ser um personagem jogável em Mortal Kombat 4, aparecendo jogável nas primeiras versões do jogo, mas foi removido em favor de Reiko, que foi criada a partir da modificação do modelo de Noob, para a versão "Revisão 2". Ele se tornou um personagem secreto nas versões para consoles domésticos, composto por seu modelo original e utilizando golpes e fatalities emprestados de outros personagens. Noob tinha duas roupas adicionais: uma sem camisa com uma caveira na cabeça e um moletom com capuz e calças, no estilo da Morte. A única coisa que Noob não herdou de outros personagens foi sua arma: uma foice longa (que eventualmente substituiria o porrete com espinhos de Reiko em Mortal Kombat Gold). Apesar de ser jogável nas primeiras versões e de ter sido reintegrado nas versões para consoles domésticos, Noob não tinha história, sequência biográfica ou final.
- Todas as versões de Mortal Kombat 4 incluem um código de combate "Modo Noob Saibot", que aparentemente não tem efeito algum.
PODERES E HABILIDADES
Como Sub-Zero: Quando ainda era o Criomante Sub-Zero, Bi-Han possuía um controle incrível sobre o elemento gelo. Ele podia facilmente congelar seus oponentes a temperaturas de -500° Fahrenheit (que ultrapassam até mesmo o zero absoluto), a ponto de torná-los tão frágeis que se estilhaçavam em pedaços. Embora alguns presumissem que a revelação de que Bi-Han podia gerar frio a -500° Fahrenheit fosse uma piada com seu codinome, já que é fisicamente impossível a matéria ficar mais fria que o zero absoluto, quando o assunto foi levado à Midway, eles afirmaram que no Mundo Exterior as leis da física se aplicam de forma diferente, de modo que é possível atingir temperaturas abaixo do zero absoluto. Bi-Han era capaz de congelar instantaneamente seus oponentes com um único toque e tinha a habilidade de congelar o ar em uma grande área ao seu redor, concentrando todo o seu poder em uma explosão destrutiva. Seus poderes eram semelhantes, senão superiores, à criomancia de seu irmão mais novo. Assim como seu irmão, ele podia criar armas de gelo ao assumir o ataque (espadas, adagas, espinhos, orbes, etc.) e construções de gelo ao adotar um estilo mais defensivo (clones, armadilhas e armaduras).
- Garra Oculta: Noob dispara uma lança presa a uma corda contra seu oponente, puxando-o para perto e permitindo um golpe livre. Este movimento foi diretamente inspirado em Scorpion.
- Deslizamento Lin Kuei: Sub-Zero desliza pelo chão e derruba o oponente. Em MK1, esse ataque é chamado de Deslizamento de Gelo e consiste em Sub-Zero arremessar o oponente para o ar na direção oposta, trocando de lado com ele. Alternativamente, Sub-Zero pode optar por empalar o oponente com uma lança de gelo após usar esse ataque com sucesso, levantando-o e arremessando-o no chão enquanto ele permanece empalado na lança, ataque chamado de Lança Deslizante de Gelo.
- Congelamento do Chão: Sub-Zero congela o chão e quem pisar no círculo de gelo escorregará temporariamente por todo o chão, deixando o oponente vulnerável a um golpe livre.
- Clone de Gelo: Sub-Zero cria uma estátua de gelo de si mesmo em qualquer lugar que desejar, e qualquer um que a tocar será congelado. Em MK Trilogy, Bi-Han possuía esse ataque apenas na versão para Nintendo 64. Em MK1, esse ataque é chamado de Clone de Gelo e se desintegra logo após ser criado, diferentemente das outras versões do ataque. Sub-Zero também pode criar um clone no ar, chamado de Clone de Gelo (Aéreo). Este ataque é considerado um projétil.
- Chuva de Gelo: Sub-Zero dispara gelo diretamente acima da cabeça, que cai sobre o oponente. Ele pode disparar de perto, a uma distância média ou longa para congelar o adversário. Bi-Han possuía esse golpe apenas na versão para Nintendo 64 de MK Trilogy.
- Congelamento no Ar: Sub-Zero lança uma bola de gelo à sua frente enquanto está no ar.
- Congelamento Diagonal: Sub-Zero dispara uma rajada de gelo para cima para congelar um oponente no ar.
- Congelamento ao Contato: Sub-Zero corre para a frente e congela os inimigos que toca no caminho.
- Super Deslizamento Lin Kuei: Versão aprimorada do Deslizamento Lin Kuei, onde Sub-Zero desliza por uma distância maior.
- Congelamento Profundo: Sub-Zero congela os oponentes a ponto de eles se tornarem tão frágeis que se estilhaçam em pedaços.
- Explosão Polar: Sub-Zero congela o próprio ar concentrando todo o seu poder de gelo em uma explosão destrutiva.
- Investida do Clone de Gelo: Sub-Zero cria um clone de gelo que investe contra o oponente com um soco direto, arremessando-o para longe. Além disso, o ataque destrói qualquer projétil que atingir. Este ataque é quase idêntico ao usado por Kuai Liang em sua participação especial na série Injustice.
- (Aéreo) Mergulho Glacial: Enquanto no ar, Sub-Zero mergulha em direção ao oponente com as pernas congeladas e o chuta no rosto, similar ao Chute de Mergulho do Kung Lao . Sub-Zero pode continuar combos se este golpe for bem-sucedido.
- Vapores Mortais: Sub-Zero invoca gelo aos pés do oponente, reduzindo brevemente sua velocidade antes que o gelo derreta. Este ataque rastreia a localização do oponente. Sub-Zero ganha um breve momento para continuar combos se for bem-sucedido.
- Palma Polar: Sub-Zero cobre a mão com gelo e atinge o oponente com um golpe de palma, congelando-o brevemente no ar ao impacto. O ataque pode ser carregado, chamado Palma Permafrost, que congela o oponente no ar por muito mais tempo, mas não causa dano adicional.
Como Noob Saibot: Sua transformação no espectro Noob Saibot não lhe concedeu novas habilidades imediatamente; em sua primeira aparição em Mortal Kombat II, ele utilizou golpes de outros ninjas. Foi somente em Ultimate Mortal Kombat 3 que Noob revelou todo o seu potencial, dominando os poderes das trevas e das sombras contra seus inimigos.
Noob demonstra domínio sobre os poderes das trevas e é capaz de ficar invisível, criar armas e invocar um clone sombrio de si mesmo para auxiliá-lo em combate. Isso lhe permite subjugar oponentes que lutam sozinhos. Seu clone foi substituído por Cyber Smoke em Mortal Kombat: Deception, que tinha um papel semelhante em combate, mas possuía seus próprios poderes e podia invocar Noob quando necessário. No jogo mais recente, ele pode se duplicar e se teletransportar para seu clone sombrio, obtendo vantagem em número e mobilidade, respectivamente. O clone também pode ser invocado dentro de oponentes vivos para contornar defesas externas, infundindo energia sombria neles e destruindo-os por dentro.
Como a maioria dos ninjas, Noob possui a habilidade de se teletransportar. Nos jogos anteriores, seu teletransporte exigia o uso de portais escuros, que ele também podia usar em oponentes azarados que fossem pegos neles. Seu uso de teletransporte e portais foi expandido em Mortal Kombat (2011) e em Mortal Kombat 11. Ele podia se transformar em líquido e se reformar em outro lugar, usar portais para se reposicionar ou reposicionar seu oponente, e até mesmo matar esmagando e desintegrando aqueles que fossem pegos em seu portal. Noob também aprimorou suas técnicas de bunshin, invocando múltiplos clones para imobilizar inimigos. Ele usou essas técnicas contra Jax e Jacqui quando eles retornaram à ilha de Shang Tsung para recuperar a coroa.
Suas armas de escolha são shurikens. Inicialmente, ele usaria essas armas, juntamente com uma foice, em Mortal Kombat 4, mas foi substituído por Reiko. No entanto, ele começa a usar essas armas em Mortal Kombat: Deception. Ele também utiliza uma foice como sua arma principal em Mortal Kombat 11.
Na segunda linha temporal, como um Espectro, Noob possui um certo grau de imortalidade. Isso foi demonstrado quando ele sobreviveu ao ser jogado no Tornado de Almas por Nightwolf. Noob foi capaz de resistir ao vórtice e absorver as almas que giravam ao seu redor, usando-as para alimentar seu poder. Além disso, a foice que ele empunha está alojada em seu coração, mas ele parece não ser afetado, já que a arma é frequentemente embainhada e desembainhada.
Na Nova Era de Liu Kang, a forma e o poder de Noob Saibot são produto da magia do Caos do Titã Havik, e não da necromancia. Ao abraçar a aleatoriedade e o caos, Bi-Han consegue acessar suas habilidades usuais e expandi-las. Seu método preferido para destruir inimigos é invocar um portal do qual emergem várias mãos sombrias que os despedaçam. O procedimento que transformou Bi-Han também conectou telecineticamente seus pensamentos com Havik. Isso lhe permitiu derrotar o Titã fortalecido pelo Kamidogu em combate, apesar da diferença de poder, por conhecer suas fraquezas e explorá-las a seu favor, juntamente com seus novos poderes concedidos por seu antigo mestre.
- Garra Oculta: Noob dispara uma lança presa a uma corda contra seu oponente, puxando-o para perto e permitindo um golpe livre. Este movimento foi diretamente inspirado em Scorpion. Em Mortal Kombat: Tournament Edition, Noob dá uma risada maligna e exclama: "Get Over Here!"
- Teletransporte Confuso: Noob se teletransporta para o outro lado da tela e ataca seu oponente pelas costas.
- Deslize: Noob aplica um chute giratório no oponente.
- Arremesso Aéreo: Enquanto estiver no ar, Noob agarra o oponente e o arremessa.
- Desativador: Noob lança uma bola de fogo fantasmagórica que desativa os movimentos especiais e bloqueios do oponente. Este ataque foi renomeado para Bola Fantasma em MK 2011 e Bola Fantasma em MK11 e MK1. Em MK11, este projétil é indefensável e Noob realiza uma longa animação de preparação antes de lançá-lo. Se acertar, removerá temporariamente uma barra dos medidores Ofensivo e Defensivo do oponente. Esta habilidade entra em conflito com Bola Espiritual quando equipada, desativando a opção de selecionar Bola Espiritual. Em MK1, se uma Bola Fantasma acertar ou for bloqueada, o oponente fica envolto em uma aura verde e Noob pode realizar Exorcismo para causar dano.
- Golpe de Teletransporte: Desaparecendo e reaparecendo atrás do oponente, ele o agarra e o arremessa no chão. O ataque é chamado de Agarrão de Teletransporte em Armageddon. Em MK11, este ataque é chamado de Golpe de Teletransporte e Noob usa sua foice para agarrar o oponente e jogá-lo no chão. Em MK1, o ataque também é chamado de Golpe de Teletransporte.
- Arremesso Sombrio: Noob envia uma construção sombria que agarra e arremessa seu oponente para o ar.
- Ataques de Teletransporte: Semelhante ao Golpe de Teletransporte, só que ele ataca o oponente em vez de arremessá-lo.
- Bola de Fogo: Noob dispara uma bola de fogo rosa no oponente, podendo também ser executado no ar.
- Bola de Fogo Azul: Noob lança uma bola de fogo branco-azulada em seu oponente.
- Nós Vivemos: Junto com Smoke, os dois atacam e socam o oponente.
- Morte vinda do alto: Noob Saibot invoca Smoke do ar, que então aparece e chuta o oponente no rosto.
- Sombras da Noite: Noob Saibot invoca Smoke, que aparece e ataca o oponente pelas costas.
- Assassino Sombrio: Invocado por Smoke, ele arremessa shurikens no oponente. Em Armageddon, Noob executa este movimento sem um parceiro. Noob dispara 4 shurikens de uma só vez, diferentemente de Reiko, que as arremessa uma a uma.
- Escuridão: Noob Saibot desaparece e reaparece à vontade.
- Buraco Negro: Noob Saibot dispara um portal escuro para o ar que aterrissa no chão atrás do inimigo. Ele também pode aparecer na frente ou aterrissar diretamente sobre o inimigo. Caso o inimigo caia ou seja empurrado para dentro do portal, ele cairá do céu diretamente acima de Noob e sofrerá dano com a queda. Em MK1 , este ataque é chamado de Portal do Plano Inferior e pode ser usado em diferentes alcances, chamados de Portal do Plano Inferior Próximo/Distante.
- Deslize Sombrio: Em uma referência ao seu Deslize Lin Kuei antes da transformação, Noob envia seu Clone Sombrio deslizando, o que derruba o oponente. Em MK11, este ataque é considerado um projétil. Em MK11, esta habilidade entra em conflito com Golpe Sombrio quando equipada, desativando a opção de selecionar Golpe Sombrio.
- Investida Sombria: Noob Saibot envia seu Clone Sombrio para atacar seu oponente. Em MK11 e MK1, esse ataque é chamado de Investida Sombria, e em MK1, o clone sombrio agarra o oponente e o arremessa por cima do ombro. Esse ataque é considerado um projétil.
- Joelhada Sombria: Noob Saibot lança seu Clone Sombrio no ar, chutando o oponente para longe ou podendo ser usado para atingir oponentes no ar. Em MK11, este ataque é chamado de Chute Sombrio Ascendente. Também em MK11, quando usado no canto da arena contra um oponente no ar, pode continuar ou estender combos se acertar. Em alguns casos, também pode ser usado contra um oponente em pé para lançá-lo ao ar para um combo aéreo; caso contrário, o ataque simplesmente arremessa o oponente para longe. Este ataque é considerado um projétil.
- Mergulho Sombrio: No ar, Noob Saibot envia seu Clone Sombrio em um ângulo descendente para executar um chute voador que causa dano ao oponente. Este ataque é similar à habilidade Chute Aéreo do Clone que seu irmão mais novo possuía em Injustice 2. Este ataque é considerado um projétil. Esta habilidade entra em conflito com o Porto da Foice quando equipada, desativando a opção de selecionar o Porto da Foice.
- Golpe Sombrio: Noob Saibot envia seu Clone Sombrio para executar um chute baixo à curta distância, derrubando o oponente. Diferentemente de seus outros ataques com o Clone Sombrio, este ataque não é considerado um projétil. Esta habilidade entra em conflito com o Deslize Sombrio quando equipada, desativando a opção de selecionar o Deslize Sombrio. Em MK1, este ataque é conhecido como Varredura Sombria, com o clone sombrio executando uma varredura. Se a sombra não estiver disponível, Noob executa a varredura ele mesmo.
- Bola Espiritual: Noob Saibot lança uma Bola Fantasma veloz que não remove a barra de especial. Esta habilidade entra em conflito com Bola Fantasma quando equipada, desativando a opção de selecionar Bola Fantasma.
- Golpe da Foice: Noob Saibot golpeia seu oponente no ar com sua foice, mas seu Clone das Sombras o arremessa ao chão e devolve a foice para Noob.
- (Aéreo) Teleporte da Foice: Enquanto estiver no ar, Noob Saibot arremessa sua foice em um ângulo e se teleporta para o local onde ela cair no chão. Esta habilidade entra em conflito com o Mergulho Sombrio quando equipada, desativando a opção de selecionar o Mergulho Sombrio.
- Arremesso de Foice: Noob Saibot arremessa sua foice para o alto, onde seu Clone das Sombras desce e a golpeia sobre a cabeça do oponente, fazendo-o ricochetear e arremessando-o para longe. O ataque pode ser usado em diferentes alcances, chamados de Arremesso de Foice Próximo/Longo. Este ataque não é considerado um projétil.
- Exorcismo: Se um oponente for envolvido por uma aura verde após ser atingido ou bloquear uma Bola Fantasma, Noob Saibot bate as mãos, causando uma explosão dentro do oponente que o lança para o ar, permitindo que Noob o faça malabarismos.
- Abraçar o Caos: Noob Saibot esmaga a mão decepada pendurada em seu cinto e é envolvido por uma aura sombria. Enquanto este movimento estiver ativo, a maioria dos movimentos de Clone das Sombras cria portais que teleportam o oponente em sua direção, e Noob ganha acesso ao movimento Invocação do Plano Inferior. Assim que a duração expirar, Noob fica impossibilitado de usar qualquer movimento de Clone das Sombras pelo resto da rodada. Este movimento só pode ser executado uma vez por partida.
- Invocação do Plano Inferior: Noob lança um portal aos pés do oponente, fazendo-o cair dentro dele e despencar à sua frente.
- Golpe Sombrio: Noob Saibot envia seu Clone Sombrio para executar um chute giratório à curta distância, arremessando o oponente para trás ou, se Abraço do Caos estiver ativo, para dentro de um portal que o faz cair na frente de Noob.
- Deslize do Saibot: Se o clone das sombras não estiver disponível, Noob Saibot desliza pelo chão e derruba o oponente.
- Deslize do Saibot: Se o clone das sombras não estiver disponível, Noob Saibot desliza pelo chão e derruba o oponente.
- (Aéreo) Chute em Mergulho: Se o clone das sombras não estiver disponível, Noob Saibot mergulha em direção ao oponente e o chuta no rosto.
- Chute Sombrio (Aéreo): No ar, Noob Saibot lança seu Clone Sombrio para frente com um chute voador.
- (Aéreo) Mergulho Sombrio: Enquanto estiver no ar, Noob Saibot envia seu Clone Sombrio para baixo para atacar o oponente.
CARACTERIZAÇÃO
Aparência:
Personalidade: Bi-Han sempre foi um assassino Lin Kuei calculista, porém implacável e sem remorso, especialmente com aqueles que considerava seus inimigos. Embora tenha sido responsável pelo assassinato brutal e selvagem de Hanzo Hasashi, Bi-Han foi responsabilizado pela extinção do clã Shirai Ryu, bem como pelo assassinato da família de Hanzo.
A natureza implacável de Bi-Han só pioraria como o Espectro Noob Saibot, pois sua alma corrompida o levaria a ansiar por sua própria forma de poder. Ele se tornaria um antagonista recorrente na série posteriormente, continuando a se aliar a outros vilões em busca de sua própria conquista.
Na linha temporal atual, Bi-Han, embora ainda insensível, é visto como um dos campeões de Liu Kang e auxilia o Deus do Fogo na proteção do Plano Terreno junto com seus irmãos Kuai Liang e Tomas.
Nesta linha temporal, Bi-Han, como Noob Saibot, é significativamente diferente das versões anteriores. Esta versão do personagem é corrompida por uma variante Titã de Havik, uma contraparte divina de outra linha temporal obcecada por tudo que envolva caos.
HISTÓRIA DE ORIGEM
Bi-Han era o Sub-Zero original, um dos guerreiros mais poderosos e devotos do clã Lin Kuei. Embora essencialmente neutro, ele era um assassino frio e cruel, cuja alma havia sido corrompida por anos de violência e assassinatos impiedosos.
Ao final do primeiro torneio Mortal Kombat, Bi-Han foi assassinado por Scorpion em retaliação por sua própria morte pelas mãos do criomante. Ele então desceu ao quinto plano do Plano Inferior, onde foi ressuscitado pelo feiticeiro necromante Quan Chi, que também havia ressuscitado Scorpion anteriormente. O mal dentro da alma de Bi-Han foi libertado ao privá-lo de orgulho, compaixão e tudo o mais que o tornava humano.
Renascido no Plano Inferior, agora como o espectro sombrio Noob Saibot, ele se torna a própria encarnação do mal. Seu desejo não é apenas permanecer no Plano Inferior, mas conquistá-lo e governá-lo. Embora tenha sido visto a serviço de senhores da guerra malignos como Shinnok e Shao Kahn, sua lealdade suprema é a si mesmo.
DESENVOLVIMENTO
O nome do personagem vem dos sobrenomes dos criadores de Mortal Kombat, Ed Boon e John Tobias, escritos ao contrário. Saibot apareceu pela primeira vez em Mortal Kombat II como um personagem secreto não jogável e uma versão com paleta de cores totalmente preta dos outros ninjas masculinos do jogo, com quem os jogadores podiam lutar após vencer cinquenta partidas consecutivas. Encorajado pela reação positiva ao personagem secreto Reptile do primeiro jogo, Boon adicionou Saibot ao MKII sem o conhecimento de Tobias, embora Tobias mais tarde tenha criado a história inicial do personagem como um espectro do Plano Inferior.
Em Mortal Kombat 3, Noob Saibot não é uma versão totalmente preta de um ninja, mas sim uma versão completamente preta de Kano, já que não existem ninjas nesse jogo. Ele também não possui nenhum golpe especial, mas utiliza alguns combos de Kano. Além disso, na versão para Mega Drive, ele até possui o Fatality Raio Ocular de Kano. Na versão arcade de MK3, quando Noob vence um round, o locutor diz: "Kano mostra misericórdia!". Isso é claramente um erro de programação.
Na versão de MKT para Nintendo 64, devido ao espaço limitado no cartucho, Bi-Han é o único Sub-Zero presente no jogo. Para compensar isso, ele recebe os ataques Chuva de Gelo e Clone de Gelo de Kuai-Liang, bem como seu golpe final Animality. No Guia do Lutador, essa versão é chamada de Super Sub-Zero.
EM OUTRAS MÍDIAS
Cinema: Bi-Han aparece no filme Mortal Kombat de 1995 como Sub-Zero, interpretado por François Petit. Seu relacionamento com Scorpion é praticamente ignorado; Shang Tsung apenas comenta que eles são "os inimigos mais mortais, mas escravos sob meu poder" .
Em Mortal Kombat: A Aniquilação, a sequência do filme de 1995, a habilidade de Noob Saibot de se dividir em dois foi dada a Ermac.
Bi-Han aparece como Sub-Zero no filme Mortal Kombat de 2021 e é interpretado pelo ator Joe Taslim.
Animação: Em Mortal Kombat: A Jornada Começa, o filme não oficial que serve como prelúdio para o longa de 1995, o Sub-Zero original é novamente retratado como um servo de Shang Tsung ao lado de Scorpion.
Bi-Han, dublado por Steven Blum, interpreta Sub-Zero no filme de animação de 2020, Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge. Assim como a maioria de suas contrapartes em outras mídias, Scorpion tentou matar Sub-Zero pelas mortes de sua família e do clã Shirai Ryu.
Televisão: O Sub-Zero original aparece brevemente no primeiro episódio de Mortal Kombat: Defenders of the Realm, em um flashback que o mostra sendo derrotado por Liu Kang, assim como no filme de 1995. No entanto, como a série era voltada para um público mais jovem, em vez de ser empalado por uma estalagmite de gelo como no filme, Sub-Zero se congela.
Bi-Han aparece como Sub-Zero em Mortal Kombat Legacy, interpretado por Kevan Ohtsji na 1ª temporada e Eric Steinberg na 2ª temporada. Ao contrário dos jogos, Bi-Han e Hanzo Hasashi eram amigos de infância e rivais nos treinos, em vez de inimigos declarados; eles costumavam treinar juntos em um campo de feno nos arredores de suas respectivas aldeias.
Literatura: No romance Mortal Kombat, de Jeff Rovin, o Sub-Zero original é um homem ainda mais brutal em comparação com sua contraparte dos videogames. Após matar Yong Park, estripando-o na frente de sua família e jogando seu cadáver em um rio, ele se isolou.
Bi-Han aparece ao lado de Kuai Liang (como Scorpion) e Shang Tsung no evento crossover DC KO, lutando contra o Raio Negro e o Homem-Borracha.
Variados: Como as aparições de Noob Saibot na tela são todas anteriores a Mortal Kombat: Deception, jogo que estabeleceu Noob Saibot como o Sub-Zero original, as origens de todas essas contrapartes não fazem referência à sua origem como Sub-Zero.
Sub-Zero e seu irmão são mencionados no curta-metragem Mortal Kombat: Rebirth, por Sonya Blade e Jax Briggs, numa tentativa de ganhar a confiança de Scorpion e convencê-lo a participar do torneio de Shang Tsung.
FONTES: 壁寒 ("Wall Cold") also 避寒 ("Avoiding Cold") (WG: Pi4 Han2; PY: Bì Hán for both transcriptions) per localization in East Asia since 2010s.
Netherrealm Studios Releases Sub-Zero Vignette!
https://imgur.com/gallery/7ZQlNlp
"Smarty". Electronic Gaming Monthly 107 (June 1998). Pages 14 and 16.
https://youtu.be/0p2YcNzANTM?si=Qpz9uBIkqvOSmkBk&t=892
https://twitter.com/#!/noobde/status/37540240381968384 Noob and Saibot
Post № 883 ✓


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