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quarta-feira, 1 de julho de 2026

SCORPION (ANTI-HERÓI DE JOGOS ELETRÔNICOS)

Arte conceitual oficial por John Tobias para Ultimate Mortal Kombat 3.
  • NOME COMPLETO: Hanzo Hasashi (japonês: 波佐志 半蔵 Hasashi Hanzo)
  • NASCIMENTO: Osaka, Japão, Plano Terreno
  • ARMAS: kunai, machado (UMK3, MKT), espada longa (MK4, MKG), espada ninja (MK:DA, MK:TE), Mugai Ryu (MK:D, MK:U, MK:A, MK 2011, MKX, MK Mobile), Tantō (MK11, MK Mobile) e Katana (MK11, MK Mobile)
  • ESTILO(S) DE LUTA: Hapkido (MK:DA, MK:TE, MK:D, MK:U, MK:A, MKvsDCU, MK 2011, MKX, MK11, MK1), Pi Gua (MK:DA, MK:TE, MKvsDCU, MK 2011, MKX, MK1), Moi Fah (MK:D, MK:U, MK1), Ninjitsu (MK 2011, MKX, MK11, MK1)
  • ESPÉCIE: Humano Masculino, Ressuscitado como Espectro da Vingança
  • FAMÍLIA: Harumi, Satoshi
  • AFILIAÇÃO: Forças das Trevas e os Shirai Ryu
  • CRIADOR(ES): Ed Boom e John Tobias
  • PRIMEIRA APARIÇÃO: Mortal Kombat (1992)
Scorpion é um personagem jogável da franquia Mortal Kombat, criada pela Midway Games. Estreando como um dos sete personagens jogáveis originais do primeiro título, Mortal Kombat. Scorpion é o espectro de um ninja que busca vingar a própria morte, a destruição de seu clã e a morte de sua família, fazendo dele um anti-herói, seu papel principal durante toda a série até Mortal Kombat X.

CURIOSIDADES
  1. O nome do Scorpion, "Hanzo Hasashi", pode ser uma possível referência a Hanzō Hattori, um famoso samurai e ninja do período Sengoku do Japão. Seu nome verdadeiro e o nome de seu clã, Shirai Ryu, só foram revelados em Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, conforme consta no manual de instruções do jogo.
  2. Em diversas entrevistas, Ed Boon admitiu abertamente que seu personagem favorito sempre foi Scorpion e que qualquer jogo de Mortal Kombat pareceria incompleto sem ele. Embora Scorpion estivesse ausente de MK3, ele foi posteriormente adicionado a UMK3.
PODERES E HABILIDADES

Scorpion é mais comumente associado ao Fogo Infernal, a variante de fogo do Plano Inferior. Scorpion é imune ao elemento e o utiliza principalmente para confirmar a morte de seus oponentes, expelindo-o de seu crânio quando está sem máscara. Ele é muito versátil com esse elemento, pois pode invocá-lo sob seu oponente, se incendiar com fogo infernal para criar uma aura de chamas danosa e lançar bolas de fogo que podem explodir. Suas outras habilidades incluem necromancia e invocação. Após ser traído pelos Deuses Anciões, que ressuscitaram seu clã como mortos-vivos, ele ainda encontrou utilidade em seus camaradas mortos-vivos, conhecidos como Filhos do Inferno, que também são capazes de invocar fogo infernal. Suas habilidades de invocação permitem que ele convoque lacaios demoníacos que podem se autodestruir e criaturas cranianas flutuantes que respiram fogo infernal e lançam projéteis explosivos.

Como um espectro, Scorpion é imune à morte, pois sua alma ainda está presa à vingança, permitindo-lhe perseguir seus alvos indefinidamente até que sejam silenciados. Ele é capaz de ressuscitar, mesmo que seu corpo físico seja completamente destruído, como demonstrado em Mortal Kombat: Deadly Alliance, onde ele foi supostamente morto por Quan Chi ao ser chutado em uma piscina de ácido no mapa Acid Bath, mas posteriormente retornou à vida para encontrar a Deadly Alliance e seus asseclas. Ele também voltou à vida na série de quadrinhos Mortal Kombat X depois de ser brutalmente assassinado por Havik, que destruiu seu peito e pulmões.

Scorpion possui a habilidade de se teletransportar e pode ativar essa capacidade sem fazer um gesto, apenas com um pensamento, frequentemente usada em ataques surpresa ou emboscadas. Ele também pode abrir portais para o Plano Inferior à vontade. O alcance dos poderes de Scorpion depende de quanto tempo ele permanece em sua morada, o Plano Inferior. Isso se mostrou vantajoso quando ele perseguiu Quan Chi nas profundezas do inferno, cuja magia é enfraquecida pelo poder e pela natureza daquele reino.

Como muitos ninjas, Scorpion é versado na arte do combate armado. Ele empunhou diversas armas ao longo dos torneios, de machados às mais recentes Ninjato gêmeas. Sua arma mais recorrente é a Lança, uma kunai presa a uma corda resistente. Popularmente chamada de kyoketsu-shoge no Japão antigo, representando o "ferrão" de Scorpion. Às vezes, a lança é imbuída com fogo infernal para aumentar seu poder. Diversas representações da lança já haviam sido feitas antes de Deadly Alliance. Nos quadrinhos, ela era mostrada como uma corrente amarrada a uma maça. Nos filmes, sua lança era uma criatura serpentina senciente que surgia de sua mão.

Scorpion, quando ele cospe fogo infernal pela boca como ataque, sua cabeça se transforma em um crânio flamejante, idêntico ao seu Fatality "Toasty!".

CARACTERIZAÇÃO

Aparência: Scorpion apareceu com o visual tradicional de paleta de cores alterada que ele e os outros ninjas possuíam. Ele manteve essa aparência do primeiro MK até o MK4, após o qual passou a carregar duas espadas nas costas e sua kunai presa a uma corda amarrada ao cinto. Ele tem olhos brancos quando usa a máscara. Sem a máscara, sua cabeça é uma caveira (às vezes em chamas, semelhante ao Motoqueiro Fantasma da Marvel).

Em MK4, ele se distingue ainda mais por seu tema esquelético, principalmente na máscara, com estruturas semelhantes a ossos adornando seu uniforme. Scorpion usa uma máscara amarela em formato de caveira, um cinto amarelo com pequenas seções pretas na frente e atrás, e uma nova fivela de cinto em formato de caveira. Suas proteções de antebraço envolvem completamente seu antebraço, com desenhos amarelos e pretos na parte externa e uma peça triangular que se estende sobre o dorso da mão. Ele usa caneleiras de metal amarelas com detalhes pretos. Sua parte superior é preta com bordas amarelas nos ombros e desenhos retangulares amarelos separados na frente e nas costas.

Em Mortal Kombat: Deadly Alliance , Scorpion apresenta um visual bem diferente dos jogos anteriores. Agora, ele se assemelha mais a um samurai. Sua máscara ninja é a mesma, cobrindo apenas o nariz e a boca. Ele veste um quimono de karatê dourado, com uma fivela de cinto em forma de caveira na cintura. Ele usa protetores de coxa e canela dourados e pretos, além de dois coldres de espada presos às costas. Sua lança pende "inofensivamente" ao seu lado.

Em Mortal Kombat Armageddon , seu protetor bucal se assemelha mais ao usado em Mortal Kombat 4. Ele ainda carrega duas espadas nas costas e o infame traje ninja amarelo. Scorpion tinha joelheiras de metal em Deadly Alliance; agora, ele possui peças de armadura por todo o traje. Seus braços estão nus, e ele usa protetores de braço e luvas de metal; nas costas, estão os cabos de duas espadas. Ele veste calças escuras com joelheiras de metal. Suas botas lembram muito as de um samurai, parecendo sandálias; ele usa meias pretas com elas. 

O traje alternativo de Scorpion é uma recriação de sua roupa de Mortal Kombat 4. Ele usa a mesma calça justa azul no peito e nas pernas; sua cabeça também está coberta por ela. Seu protetor bucal se assemelha a uma caveira e seus olhos são completamente brancos. Ele veste o colete amarelo característico sobre a calça justa azul. Seus braços estão nus e ele usa protetores de pulso e luvas nas mãos. Ele usa um cinto amarelo com uma fivela em forma de caveira. Ele veste uma calça justa sobre sapatos de samurai azuis com caneleiras amarelas/douradas. A parte de trás de seu traje é azul e amarela, e ele tem sua lança enrolada no lado esquerdo do cinto.

A partir de MKX , ele recuperou sua humanidade e identidade humana, sendo retratado com cavanhaque e bigode, e pode alternar entre sua aparência humana e sua familiar aparência espectral à vontade.

Scorpion sem máscara é conhecido como Inferno Scorpion . Esse design apareceu pela primeira vez em MK: Shaolin Monks e reaparece na Torre de Desafios , lutando contra Kano no Plano Inferior. Seus trajes incorporam cada vez mais elementos que lhe dão nome a cada jogo, principalmente em um de seus designs mais recentes . Os cabos de suas espadas agora se assemelham aos ferrões de escorpiões, enquanto suas ombreiras e máscaras também são moldadas a partir de escorpiões.

Diz-se que o traje amarelo de Scorpion era uma afronta não apenas a Sub-Zero, mas também ao clã Lin Kuei, já que Takeda (que era membro do Lin Kuei) desenvolveu o Ninjutsu , que ele considerava um estilo de luta superior ao do Lin Kuei. Ele rapidamente deixou o Lin Kuei e formou o clã Shirai Ryu, os principais inimigos do Lin Kuei.

Em Mortal Kombat X , a aparência de Scorpion lembra mais a de um assassino do que a de um ninja. Ele possui uma máscara e uma peça de armadura no peito muito detalhadas, e às vezes seus olhos podem ser vistos na cor laranja em vez de brancos.

Em Injustice: Gods Among Us , no qual Scorpion fez sua aparição como personagem convidado jogável, sua aparência é completamente original. Ele agora veste uma armadura com uma gema no centro do peito, parecendo mais um campeão lendário do que um ninja, mantendo as espadas em forma de escorpião nas costas, assim como em sua aparição em Mortal Kombat (2011). Essa aparência se tornaria uma roupa selecionável em Mortal Kombat X e uma carta jogável em Mortal Kombat Mobile; no entanto, em MKX, as espadas estão ausentes devido à Variação Ninjutsu.

Em Mortal Kombat 11, ele recebe um novo visual: sua máscara é totalmente dourada e seus olhos são amarelo-esbranquiçados.

Em Mortal Kombat 1 , ele retorna posteriormente como um Kameo Fighter usando seu traje de MKII.

Personalidade: Na maioria das primeiras mídias de Mortal Kombat, devido em grande parte à sua aparência sinistra e malévola, Scorpion é estereotipado em papéis de vilão. Como tal, ele teve muitas incursões com as forças do bem. No entanto, ele não é realmente mau. Ele se junta às forças do mal apenas quando lhe é prometido um meio de ressuscitar seu clã na Terra, ou a chance de infligir sua ira contra aqueles que os massacraram.

HISTÓRIA DE ORIGEM

Sabe-se que seu pai, um antigo membro do clã Shirai Ryu, proibiu o filho de se juntar ao clã, pois não desejava que ele levasse a vida de um assassino. No entanto, Hanzo se juntou ao clã apesar dos desejos do pai, a fim de proporcionar uma vida confortável para sua esposa Harumi e seu filho Satoshi.

Após o extermínio dele e de seu clã, Scorpion reaparece como um Spectre infernal, buscando vingança implacavelmente contra os responsáveis pela destruição de sua família e clã. Como resultado da manipulação de Quan Chi, ele inicialmente acredita que Bi-Han, um ninja do clã rival Lin Kuei e o Sub-Zero original, seja o responsável pelo massacre.

CRIAÇÃO DE PERSONAGEM

Scorpion apareceu no primeiro Mortal Kombat como um dos três personagens ninja com cores alteradas, juntamente com Sub-Zero e Reptile. Suas origens foram reveladas pelo designer-chefe de personagens original da série, John Tobias, em setembro de 2011, quando ele postou várias páginas de esboços e anotações antigas de personagens em fase de pré-produção no Twitter. Scorpion e Sub-Zero foram simplesmente descritos como "uma troca de cores para dois ninjas — um caçador e a caça", enquanto Tobias também considerou os conceitos de um deles fugindo de seu clã ou uma "história de vingança" envolvendo os personagens, então sem nome, fazendo parte de clãs rivais. Em relação às rígidas limitações de memória do jogo, o co-criador e programador Ed Boon relembrou: "Muita atenção foi dada à economia do jogo, e sabíamos que se pudéssemos pegar um personagem, mudar sua cor e usar basicamente a mesma memória para criar dois personagens, economizaríamos muito dinheiro e teríamos dois personagens."

Scorpion grita uma de duas provocações — "Venha cá!" e "Venha aqui!" — para seus oponentes quando os atinge com sua lança. Elas foram dubladas por Boon nos jogos e filmes, mas apenas uma delas ("Venha aqui!") foi incluída nas versões para consoles domésticos de MK e MKII devido a limitações de memória. De acordo com Boon, a segunda frase do personagem surgiu porque ele achou "que seria engraçado ele gritar 'Venha cá!' quando [lançasse a lança]", e assim foi encorajado a ir para o estúdio e gravar as provocações. Vinte anos após o lançamento do primeiro jogo MK, Boon incluiu a criação do golpe com a lança, bem como do próprio personagem, entre seus momentos mais marcantes na história da franquia, acrescentando: "Lembro-me de pessoas sentadas no meu escritório o dia todo apenas fazendo esse gancho [em um inimigo atingido pela lança] repetidamente, tipo 'Meu Deus, isso é tão bom'. Simplesmente se tornou a base [do jogo]." MKII viu a estreia da frase "Toasty!", que foi dublada pelo designer de som da série, Dan Forden, durante uma variação do Fatality "Flaming Skull" de Scorpion ou aleatoriamente quando qualquer um dos personagens do jogo acertava um uppercut. De acordo com Tobias, ela se originou inicialmente como "You're Toast!", uma provocação usada entre os designers durante as sessões de teste do jogo.

Projeto: Scorpion recebeu uma paleta de cores amarela porque os desenvolvedores decidiram que simbolizava o fogo, em contraste com o azul gelo de Sub-Zero. Sua aparência semelhante, mas natureza oposta, "deu origem à história por trás deles serem esses personagens rivais do tipo clã ninja". Um terceiro ninja alternativo, Reptile, foi adicionado na terceira revisão como um personagem secreto não jogável, vestido de verde e que usava a lança de Scorpion (junto com o congelamento de Sub-Zero) como parte de seu arsenal ofensivo; ele foi concebido por Boon como "uma versão mais legal de Scorpion". O traje original foi criado a partir de uma roupa ninja modificada comprada em uma loja de fantasias de Chicago e era vermelho para as filmagens do primeiro jogo, mas um traje amarelo diferente, com um colete acolchoado e caneleiras até o joelho , foi utilizado em Mortal Kombat II. Isso, por sua vez, fez com que os outros personagens ninja masculinos presentes — Sub-Zero, Reptile e os personagens secretos Smoke e Noob Saibot — fossem versões com cores diferentes de Scorpion, com os dois últimos também usando a lança de Scorpion quando os jogadores lutavam contra eles separadamente em batalhas secretas. Scorpion e os personagens ninja foram interpretados inicialmente por Daniel Pesina, que foi substituído por John Turk em Ultimate Mortal Kombat 3 e na coletânea Mortal Kombat Trilogy de 1996 , enquanto Sal Divita interpretou o personagem em MK: Mythologies.

Embora o traje ninja de Scorpion, da primeira geração de jogos, tenha permanecido relativamente inalterado ao longo do tempo, os gráficos aprimorados dos lançamentos tridimensionais pós- Mortal Kombat 4 permitiram a inclusão de mais detalhes para melhor diferenciar os personagens ninja masculinos. Assim, os trajes de Scorpion foram devidamente aprimorados com objetos como duas katanas presas às costas e sua lança conectada a uma corda amarrada ao cinto em Deadly Alliance, além de um conjunto de ombreiras ornamentadas em Deception, cujo traje alternativo era uma referência aos títulos bidimensionais de MK . O traje de Scorpion em MK2011 foi inspirado em seu homônimo , com detalhes como as ombreiras em formato de abdômen, as duas espadas com cabos em forma de ferrão cruzadas nas costas e o padrão de exoesqueleto em sua máscara facial rígida. Scorpion foi incluído, juntamente com Sub-Zero, Reptile e Ermac, em um pacote de trajes clássicos do primeiro Mortal Kombat, lançado como conteúdo para download para o reboot de 2011. Para Injustice: Gods Among Us, ele recebeu um novo traje desenhado pelo artista de quadrinhos Jim Lee. Na tela de seleção de lutadores do Mortal Kombat original, Scorpion tinha olhos humanos normais, já que sua identidade como um espectro ressuscitado deveria ser um mistério, mas ele recebeu olhos totalmente amarelos ou brancos para todos os lançamentos posteriores a partir de MKII, enquanto os atores que interpretavam Scorpion em mídias live-action, como os filmes e a websérie Mortal Kombat: Legacy, usavam lentes de contato opacas para alcançar esse efeito.

Jogabilidade: O golpe especial característico de Scorpion ao longo da série consiste em arremessar uma lança semelhante a um arpão, presa a uma corda, contra seus oponentes. A lança perfura o peito do adversário antes de Scorpion puxá-lo para perto para um ataque gratuito. Seu outro golpe especial, presente em toda a série, com exceção de Deadly Alliance, é o Soco Teletransporte, no qual ele voa para fora da tela durante a batalha e reaparece para atacar o oponente pelas costas. Scorpion também ganhou um novo golpe de queda em MKII , que não foi bem recebido (a revista Sega Saturn Magazine o chamou de um golpe "ridículo" que "ninguém nunca usava"). Ele foi considerado um personagem de nível inferior pela GamePro em seu ranking de personagens de MKII de 1993 , classificando-o em oitavo lugar entre os doze personagens jogáveis do jogo e descrevendo tanto ele quanto Sub-Zero como "anteriormente um personagem de alto nível [que] não tem muita chance em MKII, já que todos os ninjas masculinos têm algumas desvantagens", com Scorpion se saindo pior contra Jax e Mileena.

Ed Lomas, da Sega Saturn Magazine, descreveu o personagem como tendo movimentos especiais "simples, porém eficazes" em UMK3, que "o tornam bom para iniciantes, [o que] não o impede de ser um personagem útil", enquanto sua lança "confiável" era "perfeita para iniciar combos". A GameSpy, em seu guia de Deception, descreveu o personagem como "um personagem completo que tem pontos fortes em combos, bem como em movimentos especiais e normais". Eles também descreveram a lança como "útil como sempre" em Armageddon, acrescentando: "Entre [isso e seus] outros movimentos especiais... Scorpion praticamente cobre tudo". O guia de estratégia de MK2011 da Prima Games considerou Scorpion bem equilibrado, sem fraquezas ou vantagens distintas, vencendo mais da metade de suas lutas contra os outros personagens do jogo. Ele também é um personagem jogável nos modos versus e história em Shaolin Monks , onde seus conjuntos de movimentos neste jogo são em grande parte idênticos aos de Liu Kang, com algumas técnicas originais.

O golpe final característico de Scorpion, desde o primeiro jogo até Mortal Kombat 4, era o seu Fatality "Sopro de Fogo", no qual ele removia o capuz e o rosto de ninja como uma máscara para revelar um crânio antes de incinerar o oponente. Uma variação desse golpe final foi incluída em MKII: ao pressionar uma combinação diferente de botões e joystick, a frase "Torrada!" era exibida na tela. Embora o "Sopro de Fogo" tenha retornado em Mortal Kombat vs. DC Universe em 2008, sua lança tem sido sua principal ferramenta nos Fatalities dos jogos em três dimensões, desde empalar os oponentes pela cabeça e decapitá-los em Deadly Alliance, arrancar seus membros em Deception e cravar a lança no peito antes de chutá-los através de um portal que deixava apenas um cadáver esfolado pendurado na corrente da lança em MK2011 ("Portal do Abismo"). Seu segundo Fatality no reboot, "Decisão Dividida", mostrava Scorpion usando uma de suas espadas nas costas para retalhar seu oponente.

Scorpion desempenharia indiretamente um papel na fabricação do então inexistente personagem Ermac quando a Electronic Gaming Monthly publicou uma captura de tela adulterada de Scorpion do jogo original em 1993. Isso posteriormente gerou rumores falsos entre os jogadores sobre uma falha que deixaria o sprite de Scorpion vermelho, com o nome "Error Macro" aparecendo na barra de energia. Ermac tornou-se jogável em UMK3, no qual ele era uma versão vermelha de Scorpion que compartilhava seu Teleport Punch.

RECEPÇÃO E LEGADO

Impacto cultural: Scorpion fez várias aparições especiais em programas de televisão, como Drawn Together, Robot Chicken e The Cleveland Show. O personagem foi apresentado junto com Raiden, Ermac, Jax e Shang Tsung em um curta-metragem de animação de 2014 produzido pelo Comedy Central que parodiava os jogos Mortal Kombat.

Recepção da crítica e popularidade: Scorpion, juntamente com Sub-Zero, é frequentemente considerado um dos personagens mais populares e icônicos da franquia Mortal Kombat e do gênero de jogos de luta em geral. A Game Informer classificou Scorpion como o terceiro melhor personagem de jogos de luta em 2009, enquanto a UGO Networks o classificou em segundo lugar, atrás apenas do protagonista principal da série, Liu Kang, em sua lista de 2012 dos melhores personagens da franquia. A revista PLAY o classificou em quarto lugar em sua lista dos melhores personagens ninja em 2013. Lucas Sullivan, do GamesRadar, o classificou como o sétimo melhor personagem de jogos de luta da história do gênero devido ao "fator 'antagonista morto-vivo', que o torna tão legal. Apesar de ter começado como uma mera mudança de cor, o apelo de Scorpion o tornou um dos principais personagens em todos os jogos MK até hoje." Além disso, a Complex o nomeou o quarto personagem de jogos de luta "mais dominante".

Como Scorpion está regularmente interligado com Sub-Zero ao longo da série, eles frequentemente são comparados em relação à recepção crítica elogiada pela PC World, GameRevolution, e um artigo da GamesRadar discutiu sua evolução ao longo da série Mortal Kombat , citando-os como seus dois personagens mais populares. Juntos, Scorpion e Sub-Zero foram votados como os quintos personagens mais icônicos nas duas décadas de história do PlayStation pelos leitores da PlayStation Official Magazine – UK em 2015. A GamePro classificou os ninjas da série como os terceiros melhores personagens de videogame com paletas de cores alteradas, acrescentando que a Midway Games "transformou a arte de criar novos personagens a partir de outros personagens de cores diferentes em uma ciência". O bordão de Scorpion, "Venha aqui!", foi listado na lista de piadas da PLAY com as dez melhores cantadas. De acordo com o PlayStation Universe em 2011, Scorpion "gerou um dos bordões mais icônicos da história dos jogos" e "continua sendo um dos favoritos dos fãs dezenove anos após sua estreia".

Os golpes especiais e fatalities foram, em sua maioria, bem recebidos. A IGN considerou o "Flaming Skull" do Scorpion como o segundo melhor Fatality de MK , sem especificar nenhum título em particular da série, devido à forma como a percepção do jogador sobre o personagem muda quando ele remove sua máscara. Eles o chamaram de "clássico duradouro", observando que o golpe final permaneceu notavelmente inalterado em jogos futuros como resultado de sua conexão com o personagem. Seu ataque com a lança foi classificado em nono lugar e considerado o ataque mais poderoso e equilibrado do jogo original, além de ser lembrado por seu impacto inicial, sendo ainda considerado "o golpe definitivo de Mortal Kombat". O "Nether Gate" de MK2011 foi incluído pela FHM em sua lista dos nove Fatalities mais brutais do jogo. Seu Friendship em MKII, compartilhada com Sub-Zero e Reptile, entrou na lista da Prima Games das 50 melhores fatalities da série, além do "Nether Gate", sua fatality de cenário em MK2011, e o "Flaming Skull" do MK original. A Paste a classificou como a quarta melhor Fatality de MK2011, além de classificar o "Flaming Skull" como o terceiro melhor golpe finalizador do primeiro jogo. No entanto, sua Animality de UMK3/Trilogy (um pinguim que põe um ovo explosivo) empatou com a de Rain como a oitava pior finalizadora da série, de acordo com a GamePro.

O site The Escapist considerou o episódio 7, com temática de Scorpion e Sub-Zero, "um dos melhores episódios" da série, conferindo um peso emocional à história mais famosa da franquia. [ 86 ] Por outro lado, o Film School Rejects lamentou a expectativa da série de que seus espectadores conhecessem a história da franquia, explicando que, sem conhecimento prévio dos jogos, o espectador fica com muitas perguntas que podem nunca ser respondidas. [ 87 ] A recepção crítica do papel de Scorpion em seu spin-off foi alvo de comentários mistos. Alessandro Fillari, do GameSpot, afirmou que a série se destacou quando focou em Scorpion, mas considerou que o enredo com foco no personagem "torna a trama sobrecarregada". [ 88 ] Sam Stone, do Comic Book Resources, elogiou o desenvolvimento da história de fundo do protagonista. [ 89 ] No entanto, Bob Chipman, do The Escapist, opinou que a história de Scorpion era a única qualidade do filme, já que ele ofuscava o resto do elenco. [ 90 ] Joshua Yehl, do IGN, comentou: "O maior problema do filme é que ele tenta fazer o arco épico do torneio Mortal Kombat em cima de uma história mais pessoal de Scorpion e acaba não fazendo justiça a nenhuma das duas." [ 91 ] Enquanto isso, a história de fundo de Scorpion no filme live-action de 2021 foi elogiada por ser violenta sem arruinar o filme. [ 92 ] O IGN, em particular, gostou da forma como a rivalidade entre Scorpion e Sub-Zero foi abordada nas cenas de luta do filme. A Grim Dark Magazine concordou e também gostou de como o filme escalou Sanada e seu rival para os papéis, tornando-os fiéis ao material original.

OUTROS MEIOS DE COMUNICAÇÃO

Literatura: Scorpion aparece nas minisséries da Malibu Comics de Mortal Kombat "Blood and Thunder" (1994) e Battlewave (1995). Esta versão é um espectro comum que empunha uma estrela da manhã . Na primeira, ele busca resolver todos os enigmas dentro do tomo místico de Shang Tsung, o Tao Te Zhan , para obter poder absoluto. Na segunda, Shao Kahn usa uma gema mística chamada Pedra da Morte para restaurar a forma humana de Scorpion e colocá-lo no comando de um exército de mortos-vivos. [ 42 ] Além disso, Scorpion aparece em Mortal Kombat X : Blood Ties (2015) da DC Comics.

Scorpion aparece no romance prequel não canônico Mortal Kombat (1995), escrito por Jeff Rovin e ambientado antes dos eventos do primeiro jogo.

Cinema e televisão: Hanzo Hasashi/Scorpion faz aparições menores em Mortal Kombat (1995) e Mortal Kombat: Aniquilação (1997), interpretado por Chris Casamassa no primeiro e J.J. Perry no segundo. Essa versão funciona para Shang Tsung. Além disso, Scorpion faz uma aparição sem falas no prelúdio, Mortal Kombat: O Início da Jornada . No filme de 1995, Shang Tsung dá a entender que tanto ele quanto Sub-Zero estão sob seu controle e não lutando por vontade própria. Scorpion é derrotado por Johnny Cage no filme, embora seu status como um morto-vivo deixe seu destino final ambíguo.

Hanzo Hasashi/Scorpion aparece no episódio "A Ferroada do Escorpião" de Mortal Kombat: Defenders of the Realm . Esta versão é uma entidade independente que empunha uma corrente com uma cabeça de serpente na ponta.

Uma encarnação original de Scorpion aparece no episódio "A Serpente e o Gelo" de Mortal Kombat: Conquest , interpretado novamente por Chris Casamassa. Essa versão vem da época do Grande Kung Lao e tinha um relacionamento com uma mulher chamada Peron. Além disso, ele demonstra uma rivalidade com o Sub-Zero de sua época, que se origina do assassinato da irmã deste por Peron, o que levou Sub-Zero a matar Peron em retaliação.

Hanzo Hasashi aparece em Mortal Kombat: Rebirth , interpretado por Ian Anthony Dale . Esta versão é um prisioneiro voluntário do Departamento de Polícia de Deacon City.

Hanzo Hasashi/Scorpion aparece em Mortal Kombat: Legacy , interpretado novamente por Ian Anthony Dale. Em flashbacks, ele era um homem de família que servia como líder do Shirai Ryu e trabalhava para treinar seu filho, Jubei. Além disso, ele era amigo de infância de Bi-Han/Sub-Zero do clã Lin Kuei, antes que o ódio mútuo pelos clãs os separasse. Duas décadas depois, seus clãs formaram uma trégua. Embora Hasashi tenha matado o irmão mais novo de Bi-Han, Kuai Liang, fora das telas, eles tentaram manter a trégua até que Quan Chi assumiu a forma de Bi-Han e matou o clã e a família de Hasashi antes de matar o próprio Hasashi para que o necromante pudesse ressuscitá-lo como seu servo morto-vivo. [ 45 ] Dale, que tem experiência em kung fu , disse que, após os ensaios, seus "braços e ombros pareciam ter adagas", enquanto as lentes de contato que usava eram "incômodas". [ 45 ]

Hanzo Hasashi/Scorpion aparece em Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge e Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms , dublado por Patrick Seitz . [ 46 ] Após conseguir matar Quan Chi e vingar sua família no primeiro filme, Scorpion escolhe morrer na ilha de Shang Tsung. No segundo filme, entretanto, Scorpion se encontra no Plano Inferior, onde o Deus Ancião caído Shinnok o confronta por ter matado Quan Chi e lhe diz que sua alma contém a chave para libertar Shinnok. Scorpion consulta Raiden, que o informa sobre um poderoso artefato mágico chamado Kamidogu. Enquanto o procura, Scorpion forma uma aliança instável com Kuai Liang/Sub-Zero antes de se juntar aos guerreiros do Plano Terreno para matar Shinnok.

Hanzo Hasashi/Scorpion aparece em Mortal Kombat (2021), interpretado por Hiroyuki Sanada . [ 47 ] Após a morte de seu clã e da maior parte de sua família pelas mãos de Bi-Han, Hasashi tenta vingá-los, mas também é morto. Mesmo assim, Raiden resgata a filha de Hasashi. Banido para o Plano Inferior como um espectro vingativo, Hasashi eventualmente retorna ao presente para ajudar seu descendente Cole Young a derrotar e matar Bi-Han. Sanada retorna ao papel na sequência de 2026, Mortal Kombat II , onde auxilia Johnny Cage e Kano a derrotar o ressuscitado Bi-Han e destruir o amuleto de Shinnok. Embora inicialmente não estivesse familiarizado com a franquia Mortal Kombat , ao pesquisar sobre Scorpion, Sanada se refere a ele como "um papel muito interessante para um ator: homem de família transformado em máquina de luta". [ 48 ]

Mercadoria e promoção
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Juntamente com os personagens da série original, Scorpion foi destaque em uma faixa individual do álbum Mortal Kombat: The Album (1994) da banda The Immortals , intitulada "Lost Soul Bent on Revenge".

Scorpion apareceu em diversos tipos de produtos durante sua participação na série MK , principalmente figuras de ação e esculturas. A Hasbro lançou as primeiras figuras do Scorpion em 1994: uma versão de 9,5 cm (3,75") com máscara azul e um acessório de escorpião de plástico; depois, uma figura de 30 cm (12") cujo design e armamento eram mais condizentes com os jogos. A Toy Island distribuiu uma figura do Scorpion em 1996 como parte da coleção MK Trilogy , que incluía um par de espadas-gancho , e a Infinite Concepts lançou uma figura do Scorpion em 1999. A Jazwares lançou uma figura de 15 cm (6") do Deception em 2005 e uma figura dos Monges Shaolin em 2006 , que também foi incluída em um pacote duplo exclusivo da Hot Topic com o Sub-Zero, [ 49 ] [ 50 ] além de uma coleção de figuras em 2011: uma figura de 10 cm (4") da linha MK2011 , [ 51 ] uma figura "Clássica" de 10 cm (4"), [ 52 ] e uma figura "Retrô" que apresentava uma cabeça de caveira intercambiável e foi embalado com Sub-Zero, Reptile e Smoke em um conjunto. [ 53 ] A Syco Collectibles lançou uma série de produtos do Scorpion em 2011-2012: estátuas de polystone de 10" (com olhos que brilham no escuro) e 18" , [ 54 ] [ 55 ] juntamente com dois bustos — um em escala 1:2 com uma base de 15" e olhos iluminados; e um busto menor com uma base de 11" que apresentava uma cabeça removível. [ 56 ] [ 57 ] A Pop Culture Shock distribuiu um busto em tamanho real em 2011 que apresentava ombreiras removíveis e olhos iluminados, [ 58 ] bem como uma estatueta de 19" baseada em seu design de UMK3 , como parte de sua coleção "Mortal Kombat Klassics". [ 59 ] Uma estátua de 16,5 polegadas em técnica mista foi lançada pela empresa em 2012, na qual Scorpion foi esculpido em uma pose de arremesso de lança e vestido todo de preto. [ 60 ]

Scorpion foi um dos treze personagens de MK2011 representados em recortes de papelão em tamanho real da Advanced Graphics. [ 61 ] A Funko lançou um boneco do Scorpion em 2011, [ 62 ] e ele foi um dos vinte personagens apresentados em ímãs colecionáveis de 2,5" x 3,5" da Ata-Boy Wholesale naquele ano. [ 63 ] Ele apareceu junto com outros vilões da série Mortal Kombat, Kabal , Quan Chi e Shao Kahn, em uma coleção de figuras superdeformadas de 2,5" lançada pela Jazwares em 2012.

FONTES: Maria Fernanda Stinghen Gottardi (October 26, 2024). "The Philosophy Behind Scorpion From Mortal Kombat - A Path Of Fire". Yokogao Magazine. Retrieved October 28, 2024.

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VINGANÇA (CONTO ESTADUNIDENSE DE 1934)

Página 69. AUTOR: Robert E. Howard PAÍS: Estados Unidos IDIOMA: Inglês GÊNEROS: Alta fantasia, Espada e Feitiçaria EDITOR(A): Rural Publishi...