Arte oficial de Cloud Strife de Final Fantasy VII por Tetsuya Nomura. |
- PONTOS DE VIDA: um guerreiro começa com 20 pontos de vida (+ mod. de Constituição) e ganha 5 PV (+mod. Constituição) por nível seguinte.
- PERÍCIAS TREINADAS: 2 + mod. Inteligência.
- PERÍCIAS DE CLASSE: Adestrar Animais (Car), Atletismo (For), Cavalgar (Des), Iniciativa (Des), Intimidação (Car), Ofício (Int), Percepção (Sab).
- TALENTOS ADICIONAIS: Usar Armaduras (leves, médias e pesadas), Usar Armas (simples e marciais), Usar Escudos, Fortitude Maior.
Em jogos de RPG, o Guerreiro é uma classe de personagens típica de cenários de fantasia medieval, dentre os quais se destacam os jogos Dungeons & Dragons, também chamado de D&D e Pathfinder Roleplaying Game. Uma classe dá habilidades (ou perícias) exclusivas para o personagem de cada classe.
Guerreiros são exímios lutadores marciais, sempre prontos para o combate. Possuem extremas habilidades de combate.
Ele possui poderosas habilidades combativas, variando conforme o sistema de RPG utilizado.
CARACTERÍSTICAS DE CLASSE
A seguir temos uma noção geral das características e habilidades comuns da classe guerreiro na maioria dos jogos de RPG.
Campeão Marcial: Pronto para o combate, o Guerreiro sabe usar todos os tipos de armaduras e escudos. sendo preferencial o uso de armaduras pesadas de placas. Assumindo o papel de protetor, o uso de escudos é frequente nesta classe, porém muitas vezes ele abdica de seu uso para empunhar uma arma com as duas mãos para causar mais dano em combate. O Guerreiro sabe usar todos os tipos de armas simples, comuns e marciais corpo a corpo ou à distância. Sendo de sua preferência o uso de armas corpo a corpo marciais como martelos de guerra, espadas longas, de duas mãos ou espadas bastardas. A fonte básica de seus poderes é marcial obtida através de treinamento puro. Sua função no combate é de "Defensor" (Tanque), ou seja, a linha de frente do combate. Mas também pode assumir as funções de "Agressor" (Dano).
- Fontes de Poder: Marcial
- Funções no Combate:
- Defensor (Tanque)
- Agressor (Dano)
- Tipos de Armadura: Placas/Pesada (Preferencial), Malha/Média, Couro/Leve, Tecido e também Escudos.
- Tipos de Armas:
- Espadas
- Maças
- Martelos
- Machados
- Armas de Haste
PERSONAGENS NOTÁVEIS
Segue abaixo alguns personagens ilustres de alguns jogos que representam esta classe:
- Caramon Majere, de Dragonlance.
- Xenobia, The Warrior, de Iron & Blood: Warriors Of Ravenloft.
- Rei Azoun Obarskyr IV, de Forgotten Realms.
- Bruenor Battlehammer, de Forgotten Realms.
- Tordek, de Dungeons & Dragons 3ª Edição.
- Redgar, de Dungeons & Dragons 3ª Edição.
- Valeros, de Pathfinder RPG, Livro Básico.
- Sandro Galtran, da Dragão Brasil e Tormenta RPG.
- Lenora "Lorena" Dhanariatis, da Dragão Brasil e Tormenta RPG.
- Cloud Strife, de Final Fantasy VII.
- Warrior Of Light, de Dissidia Final Fantasy.
- Alto-Rei Varian Wrynn, de World Of Warcraft.
- Lorde Supremo Varok Saurfang, de World Of Warcraft.
VISÃO GERAL
Penthesilea, A Rainha das Amazonas (1862), de Gabriel-Vital Dubray (1813–1892). Fachada leste do Cour Carrée no palácio do Louvre, Paris. |
Um guerreiro é uma pessoa especializada em combate ou guerra, especialmente no contexto de uma sociedade de cultura guerreira baseada em tribos ou clãs que reconhece uma aristocracia, classe ou casta guerreira separada.
Os guerreiros estiveram presentes desde as primeiras sociedades pré-estatais, com evidências sugerindo que os guerreiros Yamna a cavalo desempenharam um papel significativo durante as migrações indo-européias. A descoberta da metalurgia aumentou muito a eficácia de armas como arcos, flechas, clavas e espadas. As primeiras sociedades hierárquicas há cerca de 5.000 anos viram uma lacuna crescente entre governantes e súditos, com governantes muitas vezes forçando homens de classe baixa a desempenhar funções militares, marcando o primeiro uso de soldados profissionais. Esse espírito guerreiro mais tarde se associou à classe dominante em muitas sociedades, como os faraós egípcios, os cavaleiros europeus e os samurais no Japão.
No entanto, os soldados de classe baixa geralmente superavam essas elites guerreiras, usando organização e equipamento práticos, como visto nas disciplinadas legiões romanas e nos exércitos permanentes da Europa nos séculos XVII e XVIII. Inspiradas pelos ideais da Grécia Antiga, muitas sociedades começaram a incorporar o recrutamento e criar exércitos da população em geral durante o Renascimento, o que levou a uma mudança de atitude, com oficiais encorajados a tratar os soldados com respeito. Essa tendência persistiu até os dias modernos, e o termo "guerreiro", com suas conotações heróicas, é frequentemente usado em publicações que defendem ou recrutam para as forças armadas de um país.
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