![]() |
Arte completa da capa norte-americana. |
- DESENVOLVEDOR(ES): Paradigm Entertainment Inc., EA Canada (EA Vancouver)
- PUBLICADOR(ES): Electronic Arts Inc.
- PRODUTOR(ES): Jim Galis; Scott Blackwood
- ARTISTA(S): Shawn Wright e Scott Jackson
- COMPOSITOR(ES): Phil Western; Scott Blackwood; Brenden Tennant
- PLATAFORMA(S): Nintendo 64
- LANÇAMENTO:
- AN: 28 de fevereiro de 1999
- EU: 4 de setembro de 1999
- JP: 26 de novembro de 1999
- AU: 1999 (como HSV Adventure Racing)
- GÊNERO(S): Corrida estilo Arcade
- MODO(S): Single-player, multiplayer
- ONDE JOGAR: Internet Archive
Beetle Adventure Racing!, lançado oficialmente no Brasil como As Aventuras do Fusca!, é um jogo de corrida de carros lançado para o videogame Nintendo 64. Todos os carros são veículos da Volkswagen, mais especificamente New Beetles, que foram lançados no ano anterior. Já na Austrália ele foi lançado com o nome de HSV Adventure Racing usando a marca e os veículos da hoje extinta Holden Special Vehicles, uma divisão de performance da Holden.
JOGABILIDADE
A jogabilidade é semelhante à série Need for Speed da Electronic Arts .
Beetle Adventure Racing suporta até quatro jogadores. Corridas para dois jogadores podem ser realizadas em qualquer uma das pistas, desde que tenham sido desbloqueadas no campeonato single-player. De dois a quatro jogadores também podem participar do modo "Beetle Battle", um modo de combate veicular no qual os jogadores competem para coletar seis joaninhas de cores diferentes (pingentes HSV em HSV Adventure Racing ), tentar destruir os outros competidores e correr para a saída assim que todas as joaninhas forem coletadas.
O modo single player tem dois modos: Single Race e Championship. Single Race é uma corrida single player contra veículos controlados por computador em qualquer fase desbloqueada no modo Championship. O campeonato é considerado o jogo principal, onde os jogadores recebem três circuitos, começando com Novato, Avançado e Profissional, com um quarto circuito secreto, o Circuito Bônus, que é desbloqueado após completar todos os circuitos anteriores.
Ao completar cada circuito, novos veículos e pistas serão desbloqueados. Dois veículos especiais são desbloqueados ao completar os circuitos Profissional e Bônus: o Besouro Alienígena e o Besouro da Polícia, respectivamente. A buzina do Besouro Alienígena consiste nas palavras "Viemos em paz", ditas com uma voz alienígena. O Besouro da Polícia usa uma sirene, que faz com que todos os outros pilotos controlados pelo computador parem e encostem ao ouvi-la.
Quatro tipos diferentes de caixas estão espalhados ao longo de cada pista no modo Campeonato. Três delas são Caixas de Pontos, que dão ao jogador 2, 5 ou 10 pontos de bônus quando quebradas, e que são encontradas principalmente fora da pista, em atalhos. Os pontos de bônus são usados para ganhar "Continues" durante cada corrida, sendo necessários entre 50 e 70 pontos para ganhar o Continue (dependendo da dificuldade). Encontrar todas as caixas de pontos, que somam 100 no total, dá aos jogadores uma nova Arena no Modo Batalha de Besouros.
![]() |
Volkswagen New Beetle Luna 1.6 2006 com frente tirada em Leamington Spa. Foto tirada em 3 de outubro de 2018, 14:12:36. |
Ao destruir caixas de Nitro, o jogador recebe um aumento temporário de velocidade. Essas caixas geralmente são encontradas em caminhos escondidos e ao lado das estradas principais.
O quarto tipo de caixa é a Caixa de Trapaças, com três delas escondidas em cada fase. Ao quebrar uma, o jogador ouve a palavra "Groovy!". Ao quebrar uma Caixa de Trapaças pela primeira vez, o Menu de Trapaças é desbloqueado, permitindo ao jogador ativar e desativar códigos de trapaça desbloqueados tanto no modo Corrida para Dois Jogadores quanto no modo Batalha de Besouros. O Menu de Trapaças tem um Easter egg com os rostos dos desenvolvedores do jogo espalhados no fundo do menu.
DESENVOLVIMENTO
No final da década de 1990, a EA Canada fez uma parceria com a Paradigm para trabalhar em uma entrada na série Need for Speed para o Nintendo 64. Need for Speed 64 teria pistas e veículos exclusivos, suporte ao Rumble Pak e a mecânica de jogo característica da série. O jogo foi cancelado depois que a Electronic Arts assinou um acordo com a Volkswagen para fazer um jogo em torno do New Beetle, além dos designers procurarem por algo mais para distingui-lo de outros pilotos, alterando assim o projeto para Beetle Adventure Racing!. Na Austrália, o jogo foi renomeado para HSV Adventure Racing, substituindo todos os Beetles por modelos HSV locais para continuar a estratégia de sucesso de Need for Speed, incluindo marcas de carros australianas. Uma porta para PlayStation foi planejada, mas cancelada devido a problemas técnicos.
A trilha sonora apresenta breakbeat com bateria, órgãos e guitarras. A música foi composta por Phil Western, Scott Blackwood e Brenden Tennant.
RECEPÇÃO
- Metacritic: 90/100
- Computer and Video Games: 3 Estrelas
- Electronic Gaming Monthly: 9.125/10
- Famitsu: 28/40
- Game Informer: 8/10
- GameFan (S.T.): 96% 86%
- GamePro: 5 Estrelas
- GameSpot: 8.5/10
- Hyper: 92%
- IGN: 9.1/10
- Next Generation: 4 Estrelas
- Nintendo Life: 9 Estrelas
- Nintendo Power: 8.5/10
Beetle Adventure Racing recebeu "aclamação universal" de acordo com o site de agregação de análises Metacritic. No Japão, onde o jogo foi portado e publicado pela Electronic Arts Square em 26 de novembro de 1999, a Famitsu deu a ele uma pontuação de 28 de 40.
Um crítico não identificado de Next Generation elogiou a jogabilidade, os gráficos, os carros e as pistas, e considerou o título um rival competitivo para outras franquias de corrida como Top Gear e Need for Speed da EA.
Victor Lucas, do The Electric Playground, chamou o cenário ao redor das pistas de "impressionante", afirmando que os ambientes do jogo parecem "vivos". Lucas notou alguns erros gráficos e sentiu que o jogo deveria ter utilizado o pacote de expansão do console para maior resolução, mas considerou apenas um pequeno incômodo. Ele também disse que a música e os efeitos sonoros são "perfeitamente" adequados à jogabilidade. Lucas concluiu que Beetle Adventure Racing é o primeiro jogo "verdadeiramente viciante" para Nintendo 64 de 1999.
Peer Schneider, da IGN, elogiou bastante os gráficos, os efeitos sonoros, as pistas de corrida detalhadas, o manuseio dos veículos e o modo multijogador do jogo, mas escreveu que o jogo tem um número relativamente limitado de pistas e carros e que, ao contrário de Need For Speed da EA, o jogo tem uma licença limitada apenas aos modelos da Volkswagen. Ele também criticou a música do jogo, que se limita a faixas "genéricas" de 'drum and bass'. Schneider acabou chamando o Beetle Adventure Racing de um dos melhores jogos de corrida para o Nintendo 64.
Shawn Sackenheim da AllGame elogiou as longas pistas de corrida do jogo, seu modo multijogador, seu uso "excelente" de vários atalhos, modelos de carros, os gráficos e sua apresentação geral. A GameSpot afirmou que o jogo é "muito divertido".
VENDAS
Beetle Adventure Racing vendeu mais de 320.000 unidades nos Estados Unidos. De acordo com o produtor sênior Hanno Lemke, seus números de vendas foram pequenos em relação a outros produtos da EA, o que ele atribuiu à sua "terrível arte de caixa e uma presença de marketing virtualmente inexistente", bem como à alta concorrência de outros jogos de corrida no Nintendo 64.
SEQUÊNCIA
Uma sequência estava em desenvolvimento em 2000, mas nunca foi lançada. Lemke disse que abandonou a licença do Beetle e foi intitulado Adventure Racing 2, apresentando uma variedade de veículos não licenciados e mais personalização, mas foi cancelado devido às baixas vendas do primeiro jogo.
FONTES: I. G. N. Staff (1999-03-23). "Beetle Races Home". IGN. Archived from the original on 2023-04-16. Retrieved 2023-04-16.
IGN staff (November 17, 1999). "There are No Beetles in Australia". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on March 27, 2019. Retrieved March 27, 2019.
"Need for Speed 64". Next Generation. No. 46. Imagine Media. October 1998. p. 96. Retrieved January 19, 2021.
"Beetle Adventure Racing". Next Generation. No. 53. Imagine Media. May 1999. p. 91. Retrieved January 19, 2021.
IGN Staff (Mar 1999). "Beetle Adventure Racing". IGN. Archived from the original on February 1, 2021. Retrieved January 24, 2021.
Schneider, Peer (23 October 2023). "Raising the BAR". IGN. Archived from the original on November 26, 2024. Retrieved November 25, 2024.
"Beetle Adventure Racing for Nintendo 64 Reviews". Metacritic. CBS Interactive. Archived from the original on April 3, 2019. Retrieved March 27, 2019.
Sackenheim, Shawn. "Beetle Adventure Racing - Review". AllGame. All Media Network. Archived from the original on November 14, 2014. Retrieved May 11, 2016.
Lomas, Ed (May 1999). "Beetle Adventure Racing". Computer Games Magazine. No. 210. Future Publishing. p. 51. Retrieved March 27, 2019.
EGM staff (April 1999). "Beetle Adventure Racing". Electronic Gaming Monthly. No. 117. Ziff Davis. p. 121. Archived from the original on March 27, 2019. Retrieved March 27, 2019.
"ビートル アドベンチャーレーシング [NINTENDO64]". Famitsu (in Japanese). Enterbrain. Archived from the original on March 27, 2019. Retrieved March 27, 2019.
McNamara, Andy; Anderson, Paul; Reiner, Andrew (April 1999). "Beetle Adventure Racing - Nintendo 64". Game Informer. No. 72. FuncoLand. Archived from the original on December 7, 2000. Retrieved March 27, 2019.
Super Teeter (April 1999). "Beetle Adventure Racing". GameFan. Shinno Media. pp. 18–19. Retrieved November 19, 2020.
Weitzner, Jason; Ngo, George "Eggo"; Mylonas, Eric "ECM" (April 1999). "Beetle Adventure Racing". GameFan. Vol. 7, no. 4. Shinno Media. p. 15. Retrieved November 19, 2020.
Air Hendrix (May 1999). "Beetle Adventure Racing". GamePro. No. 128. IDG Entertainment. p. 86. Archived from the original on February 14, 2005. Retrieved March 27, 2019.
Fielder, Joe (March 23, 1999). "Beetle Adventure Racing Review". GameSpot. CBS Interactive. Archived from the original on March 27, 2019. Retrieved August 17, 2015.
Norton-Smith, Hugh (June 1999). "Beetle Adventure Racing [Import]". Hyper. No. 68. Next Media Pty Ltd. pp. 44–45.
Schneider, Peer (March 24, 1999). "Beetle Adventure Racing". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on June 10, 2016. Retrieved May 13, 2016.
"Beetle Adventure Racing". Next Generation. No. 53. Imagine Media. May 1999. p. 91. Retrieved November 19, 2020.
Letcavage, Dave (January 17, 2013). "Beetle Adventure Racing! Review". Nintendo Life. Gamer Network. Archived from the original on March 27, 2019. Retrieved March 27, 2019.
"Beetle Adventure Racing". Nintendo Power. Vol. 119. Nintendo of America. April 2000. p. 116. Archived from the original on March 27, 2019. Retrieved March 27, 2019.
Lucas, Victor (April 11, 1999). "Beetle Adventure Racing Review". The Electric Playground. Greed Productions. Archived from the original on March 18, 2002.
"N64 Sales from 1995-2003". Game Pilgrimage. Archived from the original on November 26, 2024. Retrieved November 25, 2024.
Jaffe, Alex (August 5, 2014). "The 22 Best-Reviewed Games That Don't Have Sequels (Yet)". Kotaku. Archived from the original on August 7, 2014. Retrieved November 25, 2024.
Post nº 319
Nenhum comentário:
Postar um comentário