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quarta-feira, 26 de março de 2025

MARVEL RIVALS (JOGO ELETRÔNICO DE 2024)

Arte da capa para Marvel Rivals, publicada em 27 de março de 2024.

  • DESENVOLVEDORA(S): NetEase Games
  • PUBLICADORA(S): NetEase Games
  • MOTOR: Unreal Engine 5
  • DIRETOR(ES): Guangyun Chen
  • PRODUTOR(ES): Weicong Wu 
  • ESCRITOR(ES): Jinghua Duan
  • ARTISTA(S): Dino Ma
  • COMPOSITOR(ES): 
  • PLATAFORMA(S): PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S
  • LANÇAMENTO: 6 de dezembro de 2024
  • GÊNERO(S): Third-person shooter, Hero shooter
  • MODOS DE JOGO: Multijogador
  • ONDE JOGAR: Epic Store (70 GB de Armazenamento)
Marvel Rivals (漫威争锋) é um videogame de tiro em terceira pessoa de 2024 desenvolvido e publicado pela NetEase Games em colaboração com a Marvel Games . O jogo foi lançado para PlayStation 5, Windows e Xbox Series X/S em 6 de dezembro de 2024. O jogo é gratuito com uma programação atual de 37 personagens da Marvel Comics e apresenta cross-play em todas as plataformas suportadas. Em fevereiro de 2025, o jogo atingiu mais de 40 milhões de jogadores.

SINOPSE

A história segue um encontro hostil entre o Doutor Destino e sua contraparte heróica de 2099 , que causa um "emaranhamento de fluxo temporal" que leva à criação de novos mundos e heróis e vilões de todo o multiverso lutando entre si para derrotar ambas as variantes de Destino antes que uma reivindique a vitória sobre os novos mundos.

JOGABILIDADE

Marvel Rivals é um jogo de tiro em terceira pessoa 6v6 jogador contra jogador. Com a combinação certa de dois ou três personagens, os jogadores podem fazer uso da "Sinergia Dinâmica do Herói", que maximiza ainda mais a eficiência de combate de seus personagens jogáveis. O jogo também apresenta ambientes destrutíveis , permitindo que os jogadores alterem o campo de batalha (supervisionado por Galacta ) a seu favor. Existem 13 mapas exclusivos no jogo (em fevereiro de 2025).

Os 5 Modos:

Comboio – As equipes são aleatoriamente designadas para ataque ou defesa. No ataque, o objetivo é escoltar um carrinho ou objeto em movimento pelo mapa, capturando-o, enquanto o defensor deve parar o objetivo eliminando o ofensivo e recapturando-o. Se a equipe ofensiva escoltar o comboio até o final do mapa dentro de um limite de tempo, eles vencem. Quando os atacantes capturam o objeto, ele começa a se mover para frente sem a necessidade da respectiva equipe ficar perto dele, caso em que ele viaja em uma velocidade maior. Depois que o defensor recaptura o veículo, ele começa a se mover para trás, a menos que qualquer um dos atacantes fique perto de sua área designada. No modo competitivo, uma vez que a equipe atacante tenha progredido o máximo que pode, os papéis são trocados e a outra equipe tenta melhorar seu esforço. Se ambas as equipes limparem todos os pontos de verificação, o jogo reinicia com o tempo restante para ambas as equipes sendo usado para outra tentativa até que um vencedor seja decidido.

Dominação – Ambas as equipes atacam um único ponto em um dos vários mapas pequenos. Uma vez que um ponto é capturado, a equipe defensora ganhará pontos lentamente até atingir 100%, quando a rodada termina. O modo então pulará para outro mapa pequeno e repetirá o objetivo. A primeira equipe a atingir dois pontos capturados vence.

Convergência – As equipes serão designadas aleatoriamente para ataque ou defesa. Como ataque, o objetivo é atacar o primeiro ponto de verificação no mapa e protegê-lo ficando dentro dele. Como defesa, o objetivo é defender o ponto de verificação até que o cronômetro da partida chegue a zero. Se o ataque capturar o ponto de verificação a tempo, o modo muda para o estilo Convoy, onde a equipe atacante escolta um carrinho ou objeto em movimento pelo mapa em uma tentativa de alcançar mais dois pontos de verificação. Alcançar o ponto de verificação final é considerado vitória. Como Convoy, no competitivo, ambas as equipes tentam definir o melhor progresso e se ambas atingirem o objetivo final, novas tentativas são feitas com o tempo restante.

Conquista – Os jogadores são divididos em duas equipes. Eliminar qualquer herói fará com que pontos caiam no chão, que a equipe adversária pode pegar. Os aliados também podem pegá-los para negar os pontos da equipe adversária. O jogo termina quando uma equipe obtém 50 pontos antes da outra ou quando o cronômetro acaba. A equipe com mais pontos antes de chegar a zero é a vencedora. Quando o jogo termina empatado, as equipes têm outra chance de marcar mais um ponto.

Doom Match – Um deathmatch livre para todos. Até 12 jogadores aparecerão no mapa com apenas um objetivo em mente: ter o maior número de Final Hits antes do fim da partida. O jogo termina quando o primeiro jogador atinge 16 Final Hits, e a metade superior dos jogadores é declarada vencedora da partida.

Os jogos de partida rápida são jogos não classificados onde os jogadores podem jogar três modos, Dominação, Comboio e Convergência. Dominação é o único modo não competitivo que apresenta várias rodadas.

PERSONAGENS JOGÁVEIS

Em fevereiro de 2025 , 37 personagens jogáveis foram oficialmente anunciados. Guangyun Chen, o diretor criativo do jogo, disse que eles queriam ter uma lista de personagens que variasse de personagens menos conhecidos aos favoritos dos fãs, dizendo sobre o processo de design que "Quando se trata de projetar personagens em nosso jogo, geralmente mergulhamos profundamente na história e na personalidade de cada personagem da Marvel, então a mecânica de jogo e a habilidade de cada personagem são realmente elaboradas para refletir quem esses heróis realmente são nos quadrinhos."

Personagens jogáveis são divididos em três papéis principais: Vanguard, Duelista e Estrategista. Heróis de Vanguarda funcionam como tanques , possuindo grandes reservas de saúde e habilidades de mitigação para aumentar sua capacidade de sobrevivência. Heróis Duelistas desempenham um papel ofensivo, projetado para causar o máximo de dano e garantir mortes. Heróis Estrategistas podem ajudar e dar suporte a seus companheiros de equipe curando , aumentando o dano e outras habilidades de utilidade. Cada personagem tem um conjunto de habilidades ativas e passivas com base em seus personagens de quadrinhos, juntamente com um ataque primário. Habilidades ativas, uma vez usadas, normalmente têm um curto tempo de espera antes de poderem ser usadas novamente. Além disso, cada personagem tem uma habilidade final única, que requer que o jogador espere que um medidor de carga final se acumule ao longo do tempo ou se envolva em combate. Exclusivo para Rivals é a ideia de Team-ups, onde personagens específicos, se pareados com outros, podem fornecer uma habilidade ativa ou passiva adicional; por exemplo, se Wolverine e o Hulk forem selecionados no mesmo time, o Hulk é capaz de lançar Wolverine em direção aos inimigos como um "Fastball Special". O jogo não exige que os jogadores entrem em uma "fila de papéis", o que de outra forma exigiria uma mistura específica de heróis em uma equipe; o diretor criativo Guangyun Chen disse que isso era "para oferecer uma variedade maior de composição de equipe por meio de habilidades de equipe e seus próprios designs", bem como para permitir que os jogadores usem habilidades de equipe sem restrições.

A lista atual de personagens jogáveis no jogo inclui:

  1. Vanguarda (Tanques):
    1. Bruce Banner/Hulk
    2. Capitão América
    3. Doutor Estranho
    4. Groot
    5. Magneto
    6. Peni Parker
    7. O Coisa
    8. Thor
    9. Venom
    10. Rainha Branca
  2. Duelistas (D.P.S.'s):
    1. Pantera Negra
    2. Viúva Negra
    3. Gavião Arqueiro
    4. Hela
    5. Tocha Humana
    6. Punho de Ferro
    7. Homem de Ferro
    8. Magia
    9. Senhor Fantástico
    10. Cavaleiro da Lua
    11. Namor
    12. Psylocke
    13. Feiticeira Escarlate
    14. Homem-Aranha
    15. Garota Esquilo
    16. Senhor das Estrelas
    17. Tempestade
    18. O Justiceiro
    19. Soldado Invernal
    20. Wolverine
  3. Estrategistas (Suportes):
    1. Adam Warlock
    2. Manto e Adaga
    3. Mulher Invisível
    4. Jeff o Tubarão Terrestre
    5. Loki
    6. Luna Snow
    7. Mantis
    8. Rocket Racoon
Uniforme Padrão do Homem-Aranha no jogo.


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