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Esta é a capa completa de From Russia with Love. Acredita-se que os direitos autorais da capa pertençam à Electronic Arts. |
- DESENVOLVEDORA(S): EA Redwood Shores, Rebellion Developments Limited (PSP)
- PUBLICADORA(S): Electronic Arts Inc. E MGM Interactive
- PRODUTOR(ES): Cate Latchford e Sam Player
- PROGRAMADOR(ES): Russell Brown e Louis Gascoigne
- ELENCO:
- Sean Connery — James Bond
- Brian McCole — Red Grant
- JB Blanc — Ali Kerim Bey
- Eva Adara — Maria Menounos
- Peter Renaday— M
- Natasha Bedingfield — Elizabeth Stark
- Kari Wahlgren — Tatiana Romanova
- Karly Rothenberg — Rosa Klebb
- — Krilencu
- Phil Proctor — Q
- Karly Rothenberg — Miss Moneypenny
- ESCRITOR(ES): Bruce Feirstein
- ARTISTA(S): Dave Carson
- COMPOSITOR(ES): Christopher Lennertz
- PLATAFORMA(S): GameCube, PlayStation 2, Xbox e PlayStation Portable
- LANÇAMENTO:
- GameCube, PlayStation 2, Xbox:
- JAP: 2 de março de 2006
- Am N: 13 de julho de 2005 (GameCube)
- EUR: 25 de julho de 2005
- PlayStation Portable:
- JAP: 11 de maio de 2006
- Am N: 3 de abril de 2006
- EUR: 13 de abril de 2006
- GÊNERO(S): Jogo de tiro em terceira pessoa, Espionagem, Quebra-cabeça
- MODOS DE JOGO: Um Jogador, Multijogador
- PREQUENCIA: GoldenEye: Rogue Agent (2004)
- SEQUÊNCIA: Casino Royale (2006)
- ONDE JOGAR: Internet Archive (PSP)
James Bond 007: From Russia with Love é um jogo de tiro em terceira pessoa de 2005 desenvolvido pela EA Redwood Shores e copublicado pela Electronic Arts e MGM Interactive. O jogo é baseado no filme homônimo de 1963, mas com várias mudanças, incluindo personagens, locais e uma organização vilã diferente. Além disso, apresenta elementos de filmes posteriores de Bond, como o Aston Martin DB5, que estreou em Goldfinger (1964), e a mochila a jato de Thunderball (1965).
From Russia with Love foi lançado no final de 2005 para GameCube, PlayStation 2 e Xbox. Uma versão para PlayStation Portable foi lançada em abril de 2006. O jogo recebeu avaliações "mistas ou medianas", de acordo com o Metacritic.
SINOPSE
Uma das mudanças no enredo do videogame é a ausência da organização vilã SPECTRE, que desempenhou um papel vital no filme. Devido a questões legais que atormentavam a série de filmes de James Bond desde 1963, a organização foi renomeada para "OCTOPUS" e parece não ter um líder central na mesma linha de
Ernst Stavro Blofeld. O nome SPECTRE estava ligado a uma longa disputa pelos direitos do filme Thunderball, entre a United Artists/MGM e o falecido escritor Kevin McClory.
Semelhante ao filme, a OCTOPUS concebeu um plano para constranger o agente do serviço secreto britânico 007 pela morte do Dr. Julius No, do filme Dr. No , no qual No era um agente da SPECTRE. O plano envolve o roubo de uma máquina de codificação soviética conhecida como Lektor com a ajuda de uma agente soviética desertora, Tatiana Romanova. No entanto, Romanova está sendo usada pela OCTOPUS para atrair James Bond para uma armadilha; seu objetivo final é deixá-lo obter o Lektor e, em seguida, emboscá-lo para obtê-lo, matando-o também de forma humilhante.
JOGABILIDADE
From Russia with Love foi o primeiro título desenvolvido pela Electronic Arts Redwood Shores a utilizar um motor de jogo integrado para os segmentos de ação e direção em terceira pessoa. Era um novo motor que não se baseava em nenhuma das tecnologias utilizadas nos títulos anteriores da série, mas o resultado foi semelhante ao de Id Tech 3.
From Russia with Love é principalmente um jogo de tiro em terceira pessoa , com o jogador assumindo o papel de James Bond. O jogo é jogado em 14 níveis principais, mas inclui quatro níveis bônus que podem ser desbloqueados ao longo do jogo. O jogador tem objetivos de missão que devem ser cumpridos antes de prosseguir para o próximo nível.
O jogo inclui vários níveis de direção, nos quais o jogador assume o controle de vários veículos armados e deve escapar dos inimigos, usando armas como metralhadoras e foguetes. Lanchas e o Aston Martin DB5 de Bond estão entre os veículos armados usados pelo jogador. Mochilas a jato, equipadas com metralhadoras e foguetes, também são usadas ao longo do jogo.
Diferentemente de seu antecessor, Everything Or Nothing, From Russia with Love apresenta um modo deathmatch multijogador em terceira pessoa.
A pé, Bond pode saltar sobre certas saliências designadas. Ele pode usar sua Walther PPK usual, além de outras armas, como espingardas, rifles de assalto, rifles de precisão, bazucas e granadas. Ele também pode se envolver em combate corpo a corpo com inimigos. Os pontos podem ser coletados ao longo do jogo, matando inimigos de maneiras específicas ou coletando esquemas escondidos em cada nível. Esses pontos podem ser usados para atualizar armas ou desbloquear conteúdo bônus, como artes conceituais e filmes de bastidores.
Uma variedade de gadgets Q são usados ao longo do jogo, incluindo uma arma de rapel que é usada para subir e descer para novas áreas. Um relógio de pulso a laser é usado para penetrar vidros à prova de balas e destruir painéis de controle, destrancando assim portas de segurança que bloqueiam o caminho do jogador. Mini helicópteros são usados para acessar áreas remotas e podem ser detonados, também para destruir certos painéis de controle. Abotoaduras sônicas podem ser usadas para emitir uma alta frequência que incapacita temporariamente os inimigos. Uma arma de soro pode ser usada para injetar inimigos de longe, confundindo-os e fazendo-os se voltarem contra os seus. Além disso, há casos em que o jogador deve equipar uma máscara de gás para passar por salas que ficam cheias de toxinas.
O jogo inclui uma opção multijogador offline, com vários modos de jogo, personagens e locais. Suporta até quatro jogadores.
A versão para PlayStation Portable joga basicamente da mesma forma que as versões para console doméstico, embora inclua minijogos e novos níveis e personagens multijogador, mas remove as missões de direção.
DESENVOLVIMENTO
From Russia with Love é baseado no filme de 1963 de mesmo nome. A adaptação do jogo foi escrita por Bruce Feirstein, que trabalhou anteriormente nos roteiros dos filmes de Bond GoldenEye 007 (1995), Tomorrow Never Dies e The World Is Not Enough (1999), além do videogame James Bond 007: Everything or Nothing (2004). A Electronic Arts (EA) anunciou o jogo em janeiro de 2005. A EA passou mais de dois anos desenvolvendo um motor para o jogo, e quase um ano foi gasto na pré-produção. A equipe de desenvolvimento incluiu membros que já haviam trabalhado em Everything or Nothing, também um jogo em terceira pessoa. A jogabilidade em From Russia with Love é semelhante à do jogo anterior.
O produtor executivo do jogo, Glen Schofield, considerou From Russia with Love de 1963 um dos filmes de Bond mais populares. A EA descreveu o jogo como um corte do diretor, pois oferece elementos adicionais de história, locais e gadgets em comparação com o filme. Alguns conceitos de filmes posteriores de Bond foram incorporados ao jogo, incluindo o Aston Martin DB5 de Bond, que estreou em Goldfinger (1964); e o jetpack, que foi introduzido em Thunderball (1965). Everything or Nothing apresentou um gadget de aranha mecânica conhecido como Q Spider, embora a equipe de desenvolvimento o considerasse muito moderno para From Russia with Love, optando pelo Q Copter.
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Sean Connery gravando suas falas de sua casa nas Bahamas. |
Sean Connery reprisou seu papel do filme como James Bond, emprestando sua voz ao jogo. Sua semelhança, de 1963, também foi implementada. O jogo marcou a primeira aparição de Connery como Bond desde o filme Never Say Never Again (1983), e também serviu como sua estreia em videogames. Connery disse: "Como artista, vejo isso como outra maneira de explorar o processo criativo. Os videogames são uma forma extremamente popular de entretenimento hoje em dia, e estou ansioso para ver como tudo se encaixa". Dois fatores levaram à sua participação no projeto: From Russia with Love era seu filme favorito de Bond, e seus netos eram jogadores ávidos. Connery gravou suas falas de sua casa nas Bahamas. Seu modelo de personagem foi baseado principalmente em quadros do filme. O uso do combate físico no jogo foi inspirado pela interpretação de Bond feita por Connery nos filmes, com Schofield descrevendo-o como "mais um brigão" em comparação com atores posteriores que interpretaram o personagem.
As semelhanças de vários atores falecidos do filme também foram usadas, incluindo Desmond Llewelyn como Q, Robert Shaw como Red Grant e Lotte Lenya como Rosa Klebb. O jogo também apresenta dois novos personagens: Natasha Bedingfield como Elizabeth Stark, e Maria Menounos como Eva. Bedingfield já havia cantado uma música para o jogo spin-off de Bond, GoldenEye: Rogue Agent (2004).
A equipe de desenvolvimento teve acesso total à coleção de material de referência da MGM para o filme, o que ajudou a recapturar seu cenário dos anos 1960. O jogo usa tons sépia desbotados para combinar com a aparência do filme, e os designs dos níveis foram baseados nos cenários do filme de Bond criados pelo designer de produção Ken Adam. O diretor de arte do jogo, Dave Carson, disse que foi um desafio combinar com o período do filme: "O filme se passa principalmente em Istambul, que oferece poucas imagens específicas dos anos 60. Usamos roupas e penteados dos anos 60 sempre que possível". A equipe visitou os locais reais do jogo, como o Big Ben, para tirar fotos de referência. A trilha sonora do jogo foi composta por Christopher Lennertz e gravada no Abbey Road Studios.
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Bond como aparece em fotos promocionais. |
LANÇAMENTO
O jogo foi concluído em 20 de outubro de 2005. Na América do Norte, foi lançado para PlayStation 2 e Xbox em 1º de novembro de 2005, seguido por um lançamento para GameCube duas semanas depois. O jogo foi lançado na Europa em 18 de novembro. Mais tarde, seria lançado na Austrália em 21 de novembro. A versão para PlayStation Portable foi anunciada naquele mês, e foi lançada na América do Norte e no Reino Unido em 2006 em 4 e 14 de abril, respectivamente. From Russia with Love foi o último jogo de Bond da EA, que perdeu os direitos para a Activision em 2006. Também marcaria a última aparição de Connery como Bond antes de sua morte em 2020.
RECEPÇÃO
- Metacritic: (Xbox) 71/100 (GC) 70/100 (PS2) 69/100 (PSP) 61/100
- Electronic Gaming Monthly: 6.17/10
- Eurogamer: 6/10
- GamePro: (PSP)
- GameSpot: 7/10 (PSP) 6.3/10
- GameSpy: (Xbox) (PS2) (PSP)
- GameZone: 6.9/10
- IGN: 7.9/10 (PSP) 7.1/10
- Official U.S. PlayStation Magazine: (PS2) (PSP)
- PALGN: 5/10
- TeamXbox: 7.3/10
- X-Play:
- Maxim: 6/10
- The Times:
From Russia with Love recebeu críticas "mistas ou médias" de acordo com o site de análises agregadoras Metacritic. Muitos pontos foram dados aos gráficos aprimorados e à dificuldade de jogo. O Times deu a ele uma pontuação de quatro estrelas de cinco e afirmou que "É o suficiente para fazer você jogar seu chapéu de feltro em um cabide de chapéus de alegria". No entanto, a Maxim deu a ele uma pontuação de seis em dez e afirmou que, embora o jogo fosse desafiador, "às vezes também é pedestre, com uma série de níveis pouco inspirados e bandidos fracos arruinando o que poderia ter sido o retorno triunfante de 007". Dentro de três meses de seu lançamento, vendeu aproximadamente 277.000 cópias.
Em 2014, Schofield expressou decepção pelo jogo não ter recebido uma classificação mais alta. O diretor Michael Condrey disse: "Foi um bom jogo, mas não tivemos tempo ou recursos suficientes para realmente entregar a visão que queríamos para ele". Em 2015, Graeme Virtue da Eurogamer chamou o jogo de uma "homenagem respeitosa aos anos de formação do personagem", concluindo: "Poderia ter acabado como um jogo um tanto aleatório - com uma participação especial de Natasha Bedingfield totalmente supérflua - mas From Russia With Love continua sendo um artefato cultural adequado para comemorar o que provavelmente será o canto do cisne final da EA e de Connery como Bond".
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