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quinta-feira, 27 de junho de 2024

SUPER MARIO (PERSONAGEM DE JOGO ELETRÔNICO)

 

Artwork From Super Mario 64 (1996)

  • NOME COMPLETO: Mario Mario
  • DATA DE NASCIMENTO: 11 de Outubro de 1955
  • LOCAL DE NASCIMENTO: Brooklyn, Nova Iorque, Estados Unidos
  • ESPÉCIE: Humano, Masculino, Imigrante Italiano
  • OCUPAÇÃO: Encanador; Doutor; Demolidor (Wrecking Crew); Arqueólogo (Mario's Picross); Padeiro (Yoshi's Cookie); Operário (Mario's Cement Factory); Árbitro (Mike Tyson's Punch Out); Carpinteiro
  • PRIMEIRA APARIÇÃO: Donkey Kong (1981)

“It's-a me, Mario!”

— Mario, Super Mario 64

 Mario (マリオ Mario?) é um personagem fictício da franquia e série de jogos eletrônicos Mario da Nintendo, criado pelo desenvolvedor e designer de jogos eletrônicos japonês Shigeru Miyamoto. Servindo como mascote da Nintendo e protagonista homônimo da série, Mario já apareceu em mais de 200 jogos desde sua criação.

CARACTERIZAÇÃO

Aparência: Mario é um italiano de 24 a 25 anos. Mario tem pele clara, é baixo e atarracado e um pouco corpulento. Ele tem olhos azuis brilhantes, nariz grande e um bigode grosso marrom-escuro com seis protuberâncias. Mario tem cabelo castanho curto com duas costeletas, três franjas grandes apontando para cima, quatro franjas curtas apontando para cima na parte de trás do pescoço e um topete em forma de broto. Ele veste uma camisa vermelha e um macacão azul com botões amarelos. Ele usa um boné vermelho que tem o símbolo "M" na primeira letra de seu nome e usa luvas brancas e sapatos marrons.

Personalidade: Mario é conhecido por ser gentil, alegre, brincalhão, temerário, corajoso e teimoso e também é ansioso e arrogante em certas ocasiões. 

CONCEITO E CRIAÇÃO

Shigeru Miyamoto criou Mario enquanto desenvolvia Donkey Kong na tentativa de produzir um videogame de sucesso para a Nintendo; jogos anteriores, como Sheriff (1979), não alcançaram o sucesso de jogos como Pac-Man da Namco. Originalmente, Miyamoto queria criar um jogo que usasse os personagens dos anos 1930, Popeye , Brutus e Olívia Palito. Ele acabou criando um personagem do jogador sem nome, junto com Donkey Kong e Lady (mais tarde conhecida como Paulina).



Jumpman sprite in Donkey Kong (1981)

Nos estágios iniciais de Donkey Kong , Mario foi desenhado usando pontos de pixel em uma grade de 16x16. O foco do jogo era escapar de um labirinto, enquanto Mario não tinha a habilidade de pular. No entanto, Miyamoto logo introduziu capacidades de salto para o personagem do jogador, raciocinando que "
Se você tivesse um barril rolando em sua direção, o que você faria?" Continuando a se basear na mídia dos anos 1930, King Kong serviu de inspiração, e Mario foi ambientado na cidade de Nova York.

Embora o protagonista não tenha sido nomeado no lançamento japonês de Donkey Kong , ele foi chamado de "Jumpman" nas instruções em inglês do jogo e "pequeno Mario" no folheto de vendas. Miyamoto imaginou um personagem "go-to" que ele poderia usar em qualquer jogo que desenvolvesse, se necessário, embora em aparições especiais, já que Miyamoto não esperava, na época, que o personagem se tornasse singularmente popular. Para esse fim, ele originalmente nomeou o personagem "Mr. Video", comparando o que ele pretendia para as aparições do personagem em jogos posteriores com as participações especiais que Alfred Hitchcock fez em seus filmes.  Em retrospecto, Miyamoto comentou que se ele tivesse chamado Mario de "Mr. Video", Mario provavelmente teria "desaparecido da face da Terra".

De acordo com uma história amplamente divulgada, durante a localização de Donkey Kong para o público americano, o proprietário do armazém da Nintendo of America, Mario Segale, confrontou o então presidente Minoru Arakawa , exigindo aluguel atrasado. Após uma acalorada discussão em que os funcionários da Nintendo acabaram convencendo Segale de que ele seria pago, eles optaram por nomear o personagem do jogo como Mario.  Um amigo de Mario Segale comentou: 

"Minha compreensão e percepção direta é que Mario Segale não se importa nem um pouco com o fato de seu nome ter inspirado um personagem tão icônico, e que ele mostra orgulho humilde por esse fato em diante de seus netos e de círculos adultos muito unidos."

Embora esteja implícito no título da série Mario Bros. , em uma entrevista de 1989, seu nome completo não foi "Mario Mario". O primeiro uso notável de "Mario Mario" foi na adaptação cinematográfica live-action da série Super Mario de 1993, e foi posteriormente usado nos guias oficiais de estratégia de videogame da Prima , em 2000 para Mario Party 2  e em 2003 para Mario & Luigi: Superstar Saga. Em 2012, depois que o dublador de Mario, Charles Martinet, afirmou que o nome do personagem era, na verdade, "Mario Mario" na San Diego Comic-Con , o CEO da Nintendo, Satoru Iwata, disse que Mario não tinha sobrenome, com o qual Miyamoto concordou no mês seguinte. Dois meses após a morte de Iwata em julho de 2015, Miyamoto mudou sua postura, afirmando no festival do 30º aniversário de Super Mario Bros. que o nome completo de Mario era de fato "Mario Mario".  Mario também pode ser chamado de "Super Mario" quando adquire o power-up Super Cogumelo.

Segundo o próprio relato de Miyamoto, a profissão de Mario foi escolhida para se adequar ao design do jogo: como Donkey Kong se passa em um canteiro de obras, Mario foi transformado em carpinteiro; e quando ele apareceu novamente em Mario Bros. , foi decidido que ele deveria ser um encanador , porque grande parte do jogo se passa em cenários subterrâneos. O design do personagem de Mario, particularmente seu nariz grande, se baseia em influências ocidentais; depois que ele se tornou um encanador, Miyamoto decidiu "colocá-lo em Nova York " e torná-lo italiano, atribuindo alegremente a nacionalidade de Mario ao seu bigode. Outras fontes escolheram a profissão de Mario como carpintaria em um esforço para retratar o personagem como um trabalhador comum, tornando mais fácil para os jogadores se identificarem com ele. Depois que um colega sugeriu que Mario se parecia mais com um encanador, Miyamoto mudou a profissão de Mario de acordo e desenvolveu Mario Bros. , apresentando o personagem nos esgotos da cidade de Nova York.

quarta-feira, 26 de junho de 2024

ZORRO (HERÓI LITERÁRIO)

 

Zorro 2 | Art by Julie Bell

  • NOME COMPLETO: Don Diego de la Vega
  • NASCIMENTO: Los Angeles, Califórnia Espanhola; Século XIX (19) (Cerca de 24 anos de Idade)
  • CODINOMES: Justiceiro Mascarado, Defensor dos Fracos e Oprimidos
  • ALTURA: VARIÁVEL
  • PESO: VARIÁVEL
  • CABELO: Loiro
  • OLHOS: Amarelos
  • OCUPAÇÃO: Nobre, vigilante
  • CRIADOR(ES): Johnston McCulley
  • PRIMEIRA APARIÇÃO: All-Story Weekly (9 de Agosto de 1919)
Zorro (palavra do espanhol que significa "raposa") é uma personagem de ficção, criado em 1919 pelo escritor pulp norte-americano Johnston McCulley. Aparecendo em obras estabelecidas no Pueblo de Los Angeles durante a era da Califórnia espanhola (1769-1821).

CARACTERÍSTICAS

Em A Maldição de Capistrano , Diego é descrito como "um belo jovem de excelente sangue e vinte e quatro anos, notável na extensão do El Camino Real por seu pequeno interesse pelas coisas realmente importantes da vida". Também é dito que "Don Diego era diferente dos outros jovens de sangue puro da época. Parecia que ele não gostava de ação. Ele raramente usava sua lâmina, exceto por uma questão de estilo e vestuário. Ele era terrivelmente educado com todas as mulheres e não cortejou ninguém. Aqueles que melhor conheciam Don Diego declararam que ele bocejava dez dezenas de vezes por dia. Embora orgulhoso por ser condizente com sua classe (e aparentemente indiferente às classes mais baixas), ele evita a ação, raramente usa sua espada, exceto na moda, e é indiferente ao romance com mulheres. Isto é, claro, uma farsa. No final da novela, Diego explica que planeja sua dupla identidade desde os quinze anos.

No romance de Isabel Allende, Diego é um mestiço, filho de um aristocrata espanhol e de uma guerreira Shoshone. Assim, quando criança, Diego fica preso entre o direito divino da nobreza e os costumes de sua mãe, avó e ancestrais nativos.

HABILIDADES E RECURSOS
A Marca do Zorro. Um 'Z' feito com 3 cortes de rapieira


Zorro é especializado em infiltração em estruturas ou territórios inimigos fortemente protegidos, espionagem e dispositivos explosivos improvisados. Ele também é um especialista em armas e um mestre em fuga e camuflagem. Ele também é bom em decifrar inúmeras línguas faladas e escritas, facilitando a comunicação com os habitantes locais, independentemente da etnia ou idioma. Zorro é incrivelmente acrobático, usando seu chicote como equipamento de ginástica para balançar entre os telhados da cidade, e pode pousar de grandes alturas e cair. Embora seja um mestre espadachim e atirador, ele demonstrou repetidamente sua habilidade em combate desarmado contra vários oponentes.

Zorro é um cavaleiro habilidoso. O nome de seu cavalo preto tem variado ao longo dos anos. Em A Maldição de Capistrano , não tinha nome. Na série de televisão Zorro da Disney , o cavalo recebe o nome de Tornado , que foi mantido em muitas adaptações posteriores. Na maioria das versões, Zorro mantém Tornado em uma caverna secreta, ligada à sua fazenda por um sistema de passagens e túneis secretos.

HISTÓRIA DE ORIGEM

Em A Maldição de Capistrano , o Señor Zorro tornou-se um fora-da-lei no pueblo de Los Angeles, na Califórnia , "para vingar os indefesos, para punir políticos cruéis, para ajudar os oprimidos" e é apelidado de "Maldição de Capistrano". O romance apresenta Don Diego Vega e Zorro extensivamente, mas o fato de serem a mesma pessoa não é revelado ao leitor até o final do livro. Na história, Diego e Zorro namoram Lolita Pulido, uma nobre empobrecida. Embora Lolita não se impressione com Diego, que finge ser um almofadinha sem paixão , ela se sente atraída pelo ousado Zorro. O vilão principal é o Capitão Ramon, que também foca em Lolita. Outros personagens incluem o sargento. Pedro Gonzales, inimigo do Zorro, mas amigo de Diego; Bernardo, o servo surdo e mudo de Diego; seu aliado, Frei Felipe; seu pai, Don Alejandro Vega, o proprietário de terras mais rico da Califórnia e viúvo; Don Carlos Pulido e sua esposa, Doña Catalina, pais de Lolita; e um grupo de nobres (caballeros) que, num primeiro momento, caçam Zorro mas depois são conquistados para a sua causa.

HISTÓRIA DE PUBLICAÇÃO
A estreia do Zorro no romance A Maldição de Capistrano (1919).

Zorro estreou no romance The Curse of Capistrano , de Johnston McCulley , serializado em cinco partes entre 9 de agosto e 6 de setembro de 1919, na revista pulp All-Story Weekly. A história foi inicialmente concebida como um conto independente; no desfecho , a verdadeira identidade do Zorro é revelada a todos.

Cartaz do filme de 1920 A Marca do Zorro.

Douglas Fairbanks e Mary Pickford , em lua de mel, selecionaram a história como filme inaugural de seu novo estúdio, United Artists, dando início à tradição cinematográfica do personagem. O romance foi adaptado como o filme The Mark of Zorro (1920), que Fairbanks produziu, co-escreveu e estrelou como Diego / Zorro. O filme foi um sucesso comercial, e a reimpressão da história de McCulley em 1924 pela editora Grosset & Dunlap usou o mesmo título, capitalizando a popularidade do filme. Desde então, o romance foi reimpresso usando ambos os títulos.

As Novas Aventuras do Zorro , Argosy Vol. 142 No. 4, 6 de maio de 1922.

Em resposta à demanda do público alimentada pelo filme, McCulley escreveu mais de sessenta histórias do Zorro, começando em 1922 com The Further Adventures of Zorro , também serializado na Argosy All-Story Weekly . Fairbanks adquiriu os direitos do filme para a sequência naquele ano. No entanto, a sequência de Fairbanks, Don Q, Son of Zorro (1925), foi mais baseada no romance de 1919 Don Q's Love Story , da dupla mãe-filho Kate Prichard e Hesketh Hesketh-Prichard , do que em The Further Adventures . Assim, McCulley não recebeu nenhum crédito pelo filme.

A princípio, a produção de novas histórias do Zorro ocorreu de forma irregular: o terceiro romance, Zorro cavalga de novo (não confundir com o folhetim teatral de 1937), foi publicado em 1931, nove anos depois do segundo. Então, entre 1932 e 1941, McCulley escreveu quatro contos e dois romances serializados. As histórias do Zorro foram publicadas com muito mais frequência entre 1944 e 1951, quando McCulley publicou 52 contos com o personagem para a West Magazine . "Zorro Rides the Trail!", Que apareceu na Western Magazine de Max Brand em 1954, é a última história a ser publicada durante a vida do autor e a penúltima história em geral. O último, "A Máscara do Zorro" (não confundir com o filme de 1998), foi publicado postumamente em Short Stories for Men em 1959. Essas histórias ignoram a revelação pública de Zorro sobre sua identidade.

A Maldição de Capistrano acabou vendendo mais de 50 milhões de cópias, tornando-se um dos livros mais vendidos de todos os tempos . Na maior parte, as outras histórias do Zorro de McCulley permaneceram esquecidas e esgotadas até o século XXI. A Bold Venture Press coletou todas as histórias do Zorro de McCulley, Zorro: The Complete Pulp Adventures , em seis volumes.

Mais de 40 filmes com o título Zorro foram feitos ao longo dos anos, incluindo The Mark of Zorro , o clássico de 1940 estrelado por Tyrone Power e Basil Rathbone . O personagem também foi destaque em dez séries de TV, a mais famosa sendo a série Zorro produzida pela Disney de 1957–59, estrelada por Guy Williams. Zorro aparece em várias histórias escritas por outros autores, histórias em quadrinhos e tiras, produções teatrais, videogames e outras mídias. McCulley morreu em 1958, quando Zorro estava no auge de sua popularidade graças à série da Disney.

terça-feira, 25 de junho de 2024

COLCHETE (PORTÃO AGRÍCOLA)

 

Um portão de arame, no Oeste dos Estados Unidos

Um colchete, tronqueira ou portão de arame é um tipo de portão agrícola formado a partir de uma seção de cerca de arame, que pode ser removida temporariamente.

Este tipo de porta tem muitos nomes locais diferentes em todo o mundo, às vezes insinuando sua natureza rústica e pronta e construção barata. O termo "portão de Hampshire" é amplamente usado na Grã-Bretanha (incluindo [Hampshire]) os nomes de outros condados são ocasionalmente substituídos, ou mais frequentemente o da Nova Zelândia. Na própria Nova Zelândia, é chamado de portão de Taranaki (taranaki gate), enquanto na Irlanda é conhecido como "tapaslap", e na Austrália como "portão de arrogância" ("arrogante" é vernacular para "fazendeiro"), "portão bogan", "portão correndo" , portão da maquinaria ou portão Queensland. Nos Estados Unidos, é simplesmente chamado de portão de arame . Embora as origens do portão sejam obscuras, acredita-se que o nome “Portão Taranaki” reflita a localização de seu primeiro uso generalizado; pode bem ter sido inventado independentemente em vários lugares.

COMO FAZER

Esta Porteira rústica é feita com arame farpado ou não, esticado entre 3 ou 4 estacas de Um Metro e Setenta de Altura (1,70 M) que se apoiam em mourões, fechada por um pau roliço cuja as extremidades são enfiadas em argolas de arame.

Um portão de arame ocupa um espaço em uma cerca semelhante ao utilizado para um portão convencional. No entanto, em vez de uma estrutura rígida, uma pequena seção do fio de cerca solto cabe no espaço - isto pode consistir em rede de fios ou arame farpado, e geralmente corresponde à cerca adjacente Uma extremidade do cabo é conectada permanentemente para a cerca principal, e duas ou mais postes curtos ou sarrafos são necessários para mantê-lo ereto e esticado - uma delas é a extremidade solta. Quando a "porta" está fechada, este poste final se encaixa em um laço de fio na base da cerca fixa, e a parte superior é, em seguida, puxada e apertado para até ficar esticado

No Oeste estadunidense, é extremamente comum em áreas rurais, particularmente em fazendas, onde ele é o mais frequentemente usado tipo de porta usado entre pastagens, e em linhas de cercas para separação das pastagens de diferentes proprietários, ou de separação de terras públicas e privadas.

Um tipo de trava de portão que fornece alavancagem adicional, tornando o portão mais fácil de tensionar.

segunda-feira, 24 de junho de 2024

SÃO JOÃO BATISTA (PROFETA ISRAELITA)

 


  • NASCIMENTO: século I a.C.
  • FALECIMENTO: c. 28–30; Maquero, Tetrarquia Herodiana, Império Romano
  • VENERAÇÃO: Toda a Cristandade, em especial a Igreja Católica, a Igreja Ortodoxa e a Igreja Anglicana; Islão
  • FESTA LITÚRGICA: 24 de junho (natividade); 29 de agosto (decapitação)
  • SANTUÁRIO(S): Igreja de São João Batista em Jerusalém;  Mesquita Omíada em Damasco & Mesquita Nabi Yahya em Sebastia
  • ATRIBUTOS: Manto de pele de camelo, cruz, cordeiro, pergaminho com as palavras "Ecce Agnus Dei -" , travessa com cabeça própria, derramando água das mãos ou concha de vieira

São João Batista (século I a.C., c. 28–30) foi um pregador itinerante cujo aparecimento se deu na Judeia, provável lugar de nascimento, e na Galileia (c. 28 d.C.), na época de Herodes. João teve muitos seguidores e pregava aos judeus, dizendo que deveriam exercer a virtude e a retidão. Usava o batismo como símbolo de purificação da alma no seu movimento messiânico. A sua historicidade é controversa, sendo referido pelo escritor e historiador Flávio Josefo na sua obra Antiguidades judaicas.

São João Batista, voz que clama no deserto: “Endireitai os caminhos do Senhor. Fazei penitência, porque no meio de vós está quem vós não conheceis e do qual eu não sou digno de desatar os cordões das sandálias,” ajudai-me a fazer penitência das minhas faltas para que eu me torne digno do perdão daquele que vós anunciastes com estas palavras: “Eis o Cordeiro de Deus, eis aquele que tira o pecado do mundo.”

São João, pregador da penitência, rogai por nós. São João, precursor do Messias, rogai por nós. São João, alegria do povo, rogai por nós. Amém!

INFÂNCIA 

João Batista, como é chamado pelos cristãos, foi, segundo o Evangelho de Lucas, filho do sacerdote Zacarias, de classe sacerdotal e de Isabel, prima de Maria, da família de Aarão. Para a maioria das denominações cristãs é o único santo cujo nascimento e martírio (24 de Junho e 29 de Agosto) são evocados em duas solenidades, e não apenas no meio cristão; há diversos estudos elaborados sobre o tema que o colocam como uma das figuras fundamentais da Bíblia – João e o batismo de Jesus o Cristo – com este acto colocando Jesus no centro de toda história bíblica do Novo Testamento, como sendo o Messias tão aguardado, o que deu início à literatura apocalíptica do fim dos tempos.


João nasceu numa pequena aldeia chamada Ein Kerem, a cerca de seis quilômetros lineares de distância a oeste de Jerusalém. Segundo interpretações do Evangelho de Lucas, era um nazareno de nascimento. Outros documentos defendem que pertencia à facção nazarita de Israel, integrando-a na puberdade; era considerado, por muitos, um homem consagrado. De acordo com a cronologia, João teria nascido no ano 7 a.C.; os historiadores religiosos tendem a aproximar esta data do ano 1, apontando-a para 2 a.C.


Como era prática ritual entre os judeus, o seu pai Zacarias teria procedido à cerimónia da circuncisão, ao oitavo dia de vida do menino. A sua educação foi grandemente influenciada pelas práticas religiosas e pela vida no templo, uma vez que o pai era sacerdote e a mãe pertencia a uma sociedade designada por “as filhas de Araão”, as quais cumpriam determinadas práticas rituais importantes na sociedade religiosa do tempo.


Aos 6 anos de idade, de acordo com a educação talmúdica, todos os meninos deveriam iniciar a sua aprendizagem “escolar”. Em Judá não existia uma escola, pelo que terão sido o seu pai e a sua mãe a ensiná-lo a ler e a escrever, e a instruí-lo nas atividades regulares.


Aos 14 anos, há uma mudança no ensino. Os meninos, formados nas escolas da Sinagoga, iniciam um novo ciclo da educação. Como não existia uma escola em Judá, os seus pais decidiram levar João a Ein Gedi (atual Qumram) com o objectivo de ser iniciado na doutrina nazarita.


Engedi era a sede ao sul da irmandade nazarita, situando-se perto do Mar Morto e a comunidade gnóstica era liderada por um homem de nome “Ebner”.


João terá cumprido os deveres rituais de nazarita que incluíam abster-se de bebidas intoxicantes, deixar crescer o cabelo, não tocar nos mortos. As oferendas que faziam parte do ritual eram entregues em frente ao templo de Jerusalém como o exigia o ritual nazarita.


Segundo o relato bíblico (Mateus 3,4), João também usava veste simples (de pêlo de camelo, um cinto de couro em torno da sua cintura) e alimentava-se de “gafanhotos (ou alfarrobas) e mel silvestre” – considerando que o termo “gafanhoto” é referido a essa planta (Ceratonia siliqua), uma árvore de fruto adocicado comestível, nativa da região mediterrânica, onde provavelmente vivia o personagem bíblico, conhecida ainda como Pão-de-João ou Pão-de-São-João, figueira-de-pitágoras e figueira-do-egipto.

MORTE DOS PAIS E INÍCIO DA VIDA ADULTA

O pai de João, Zacarias, terá morrido no ano 12 d.C. João teria 18-19 anos de idade e terá feito grande esforço para manter o seu voto de não tocar nos mortos. Com a morte do seu pai, a mãe Isabel ficou dependente de João para o seu sustento. Era normal ser o filho mais velho a sustentar a família após a morte do pai e João era filho único. Para se poder manter próximo de Engedi e ajudar a sua mãe, ter-se-ão mudado de Judá para Hebrom (no deserto da Judeia). Ali, João terá iniciado uma vida de pastor, juntando-se às dezenas de grupos ascetas que perambulavam por aquela região, e que se juntavam e conviviam com os nazaritas de Engedi.


Isabel terá morrido no ano 22.d.C e foi sepultada em Hebrom. Após a sua morte João ofereceu todos os bens de família à irmandade nazarita e pôs de parte todas as responsabilidades sociais, iniciando os preparativos para aquilo que se tornou o “objectivo da vida” – pregar aos gentios e corrigir os judeus, anunciando a proximidade de um “Messias” que estabeleceria o “Reino do Céu”. De acordo com um médico da Antioquia, que residia em Písia, de nome Lucas, João terá iniciado o seu trabalho de pregador no décimo quinto ano do reinado de Tibério. Lucas foi um discípulo de Paulo, e morreu em 90. A sua herança escrita, narrada no “Evangelho segundo São Lucas” e “Actos dos Apóstolos” foram compiladas em acordo com os seus apontamentos dos conhecimentos de Paulo e de algumas testemunhas que considerou. Este décimo quinto ano do reinado de Tibério César terá marcado, então, o início da pregação pública de João e a sua angariação de discípulos por toda a Judeia em acordo com o Novo Testamento.

Esta data choca com os acontecimentos cronológicos. O ano 15 do reinado de Tibério ocorreu no ano 29 d.C. Nesta data, quer João Baptista, quer Jesus, teriam provavelmente 36 a 37 anos de idade. Desta forma, considera-se que Lucas tenha errado na datação dos acontecimentos.

MINISTÉRIO

É perspectiva comum que a principal influência na vida de João terão sido o registos que lhe chegaram sobre o profeta Elias. Mesmo a sua forma de vestir, com peles de animais e o seu método de exortação nos seus discursos públicos, demonstravam uma admiração pelos métodos antepassados do profeta Elias. Foi muitas vezes chamado de “encarnação de Elias” e o Novo Testamento, pelas palavras de Lucas, refere mesmo que existia uma incidência do Espírito de Elias nas acções de João.


O discurso principal de João era a respeito da vinda do Messias. Grandemente esperado por todos os judeus, o Messias era a fonte de toda as esperanças deste povo em restaurar a sua dignidade como nação independente. Os judeus defendiam a ideia da sua nacionalidade ter iniciado com Abraão, e que esta atingiria o seu ponto culminar com a chegada do Messias. João advertia os judeus e convertia gentios, e isto tornou-o amado por uns e desprezado por outros.


É importante notar que João não introduziu o batismo no conceito judaico, este já era uma cerimónia praticada. A inovação de João terá sido a abertura da cerimónia à conversão dos gentios, causando assim muita polémica.

Numa pequena aldeia de nome “Adão”, João pregou a respeito “daquele que viria”, do qual não seria digno nem de apertar as alparcas (as correias das sandálias). Nessa aldeia também, João acusou Herodes e repreendeu-o no seu discurso, por este ter uma ligação com a sua cunhada Herodias, que era mulher de Filipe, rei da Itureia e Traconites (irmão de Herodes Antipas I). Esta acusação pública chegou aos ouvidos do tetrarca e valeu-lhe a prisão e a pena capital por decapitação alguns meses mais tarde.

O BATISMO DE JESUS

Batismo de Cristo 1481-1483. Por Perugino, na Capela Sistina, no Vaticano.

João batizava em Pela, quando Jesus se aproximou, na margem do rio Jordão. A síntese bíblica do acontecimento é resumida, mas denota alguns fatores fundamentais no sentimento da experiência de João. Nesta altura, João encontrava-se no auge das suas pregações. Teria já entre 25 a 30 discípulos e batizava judeus e gentios arrependidos. Neste tempo, os judeus acreditavam que Deus castigava não só os iníquos, mas as suas gerações descendentes. Os judeus acreditavam que apenas um judeu poderia ser o culpado do castigo de toda a nação. O batismo para muitos dos judeus não era o resultado de um arrependimento pessoal. O trabalho de João progredia.

Os relatos Bíblicos contam a história da voz que se ouviu, quando João batizou Jesus, dizendo “este é o Meu filho amado no qual ponho toda a minha complacência”. Refere que uma pomba esvoaçou sobre os dois personagens dentro do rio, e relacionam essa ave com uma manifestação do Espírito Santo. Este acontecimento sem qualquer repetição histórica tem servido por base a imensas doutrinas.

PRISÃO E MORTE


O aprisionamento de João ocorreu na Pereia, a mando do rei Herodes Antipas, no sexto mês do ano 26 d.C. Foi levado para a fortaleza de Maquero, onde foi mantido por dez meses até ao dia de sua morte. O motivo desse aprisionamento apontava para a liderança de uma revolução. Herodias, por intermédio de sua filha, tradicionalmente chamada de Salomé, conseguiu coagir o Rei na morte de João, e a sua cabeça foi-lhe entregue numa bandeja de prata.

Os discípulos de João trataram do sepultamento do seu corpo e de anunciar a sua morte ao seu primo Jesus.

JUDAÍSMO

Flávio Josefo, historiador do século I d.C., relacionou a derrota do exercito de Herodes frente a Aretas IV, rei da Nabateia, com a prisão e morte de João Baptista — um homem consagrado, que pregava a purificação pelo baptismo. Flávio Josefo refere também que o povo se reunia em grande número para ouvir João Baptista, e Herodes temeu que João pudesse liderar uma rebelião, mandando prendê-lo na prisão de Maqueronte e matando-o em seguida.

ESPIRITISMO

Para alguns Espíritas, Elias reencarnou como João Batista. Mais tarde, teve outras experiências reencarnatórias, como sacerdote druida entre o povo celta, na Bretanha. Depois, como o reformador Jan Hus (1369-1415), na Boêmia. Na França foi Hippolyte Léon Denizard Rivail (1804-1869), que utilizava o pseudónimo Allan Kardec como codificador do espiritismo. Sua última existência corpórea se deu no Brasil como Alziro Zarur (1914-1979), fundador da Legião da Boa Vontade, entidade de cunho espiritualista-universalista. Outra corrente afirma ter sido Oceano de Sá (1911-1985), fundador da Cidade Eclética, reconhecido como tal por diversas escolas sérias e reconhecidas mundialmente, embora o mesmo não assumisse publicamente pois nunca achou necessário e não queria tirar proveito algum de tal reconhecimento. Tais divergências quanto às reencarnações de João Batista se tornam uma questão de fé, dada a impossibilidade de serem atestadas cientificamente.

João Batista é um símbolo de desapego ao poder. Podia ter usurpado a fama e grande admiração de Cristo, mas optou pela humildade.

ISLÃO

Conhecido como Nabi Iáia ibne Zacaria — Profeta João, filho de Zacarias — ambos são reconhecidos como sendo Profetas do islão. Os muçulmanos acreditam ter sido uma testemunha de Alá, que profetizou a vinda de Issa (Jesus). Dentro da sua tradição, os islâmicos acreditam que Iáia foi um dos profetas que Maomé conheceu na noite de Mi’raj. De acordo com o Alcorão, Iáia era benevolente, sábio, puro e gentil com os pais, que diligentemente praticava os mandamentos do Torá.

domingo, 23 de junho de 2024

HULK (ANTI-HERÓI DA MARVEL COMICS)

 

  • NOME COMPLETO: Dr. Robert Bruce Banner, Ph.D.
  • DATA DE NASCIMENTO:
  • LOCAL DE NASCIMENTO: Dayton, Ohio, Estados Unidos
  • ALTURA: 5′10″ (1,78 m) (Banner),
  • 7′ (2,13 m) (Hulk), 6′6″ (1,98 m) (Hulk Cinza)
  • PESO: 128 lbs (58,06 kg) (Banner), 1150 lbs (521,63 kg) (Hulk); 900 lbs (408,23 kg) (Hulk Cinza)
  • CABELO: Castanhos (Banner),
  • Preto (Hulk Cinza),
  • Verde (Hulk Verde)
  • OLHOS: Castanhos (Banner)
  • Cinza (Joe Fixit / Hulk Cinza)
  • Verde (Hulk Verde)
  • ESPÉCIE: Humano Masculino, geneticamente modificado por radiação gama
  • OCUPAÇÃO: físico nuclear especializado em partículas e raios gama
  • STATUS: Separado (de Betty Ross), Viúvo (de Caiera)
  • CRIADOR(ES): Stan Lee & Jack Kirby
  • PRIMEIRA APARIÇÃO: The Incredible Hulk #1 (maio de 1962)
Hulk®, por vezes referido como O Incrível Hulk (The Incredible Hulk, no original em inglês), é um personagem de quadrinhos/banda desenhada do gênero super-herói, propriedade da Marvel Comics, editora pela qual as histórias do personagem são publicadas desde sua criação, na década de 1960.

CURIOSIDADES PESSOAIS

  1. A comida favorita do Savage Hulk é feijão;
  2. Bruce Banner é descendente de franceses. Ele teve um ancestral que lutou pela França na Primeira Guerra Mundial;
  3. Banner é Ateu;
PODERES E HABILIDADES
  • Super força extrema;
  • Resistência, durabilidade, imunidade e velocidade sobre-humanas;
  • Regeneração Extrema;
  • Invulnerabilidade;
  • Super salto de longa distância;
  • Onda de concussão;
  • Intelecto genial (Banner).
CARACTERIZAÇÃO

Aparência: Bruce é geralmente descrito como um homem caucasiano esbelto, quase frágil. Ele tem cabelos castanhos despenteados e olhos castanhos escuros que normalmente são voltados para baixo, como se ele estivesse tentando evitar fazer contato visual ou evitar atenção.

Ele é dolorosamente míope e muitas vezes usa óculos graduados para corrigir essa falha. Enquanto fugia, Banner usava qualquer roupa que pudesse encontrar e que servisse (embora no que pode ter sido uma superpotência em si, ele quase sempre conseguisse encontrar um par de calças roxas escuras).

Bruce Banner From Incredible Hulk #317 | Art by John Byrne


Por outro lado, Não importa a forma que ele assuma, o Hulk parece ser um homem humano incrivelmente grande e grotescamente musculoso, com braços longos (quase semelhantes aos de um símio) e mãos e pés extremamente grandes. Sua estrutura de 2,10 metros está literalmente coberta por centenas de quilos de músculos irradiados com raios gama.

O Hulk é normalmente retratado com uma sobrancelha grande e grossa (mas não excessivamente), um par de olhos inseridos e uma mecha de cabelo rebelde no topo da cabeça.

Como o resto de seu corpo, a boca do Hulk também é incomumente grande e geralmente está bem aberta em uma expressão de raiva não natural. No geral, seu rosto e expressão lhe dão uma aparência agressiva.



Personalidade: A personalidade de Bruce variou um pouco ao longo do tempo, mas tem alguns aspectos centrais que parecem permanecer, não importa onde seu caminho o tenha levado.

Bruce é um homem quieto e emocionalmente atrofiado, que se defende com sarcasmo e lógica fria quando confrontado com situações difíceis ou emocionais. O próprio Bruce pode ser visto como um garoto-propaganda do Transtorno de Estresse Pós-Traumático (TEPT).



sábado, 22 de junho de 2024

FLASH II (SUPER-HERÓI DA DC COMICS)

 


  • NOME COMPLETO: Bartholomew Henry Allen
  • DATA DE NASCIMENTO: 13 de Maio
  • LOCAL DE NASCIMENTO: Central City, Missouri, Estados Unidos
  • ALTURA: 6' 0" (1.82 M)
  • PESO: 195 libras (88 kg)
  • CABELO: Loiro
  • OLHOS: Azuis
  • ESPÉCIE: 
  • OCUPAÇÃO: Cientista forense no Departamento de Polícia de Central City
  • STATUS: Estadunidense, Vivo, Noivo
  • CRIADOR(ES): Gardner Fox, Carmine Infantino & Bob Kanigher
  • PRIMEIRA APARIÇÃO: Showcase #4 (Outubro de 1956)
Bartholomew Henry "Barry" Allen é um super-herói da DC Comics, o segundo a usar o nome Flash, além de ser o mais conhecido Flash. Sua estreia aconteceu na revista Showcase 4, marcando o início da Era de Prata dos Quadrinhos, quando alguns personagens da DC foram reinventados a partir do zero, como se nada tivesse existido antes. Posteriormente Barry Allen passou a ser o Flash mais famoso e o principal detentor do título de Flash.

CURIOSIDADES PESSOAIS

  1. Barry foi a primeira pessoa a viajar para outro universo no multiverso, quando viajou entre a Terra-Um e a Terra-Dois;
  2. De acordo com Aquaman, Barry pode acertar cem vezes por segundo, o que Barry confirmou quando ameaçou Batman;
  3. Batman considera Barry humilde;
  4. O Charada define Barry como o herói mais poderoso da Terra;
  5. Flash tem uma tartaruga de estimação que tem supervelocidade;
  6. Batman acredita que Barry poderia lhe ensinar uma ou duas coisas;
  7. Uma das refeições favoritas de Barry é vieira de vitela;
  8. Barry Allen apoia a pena de morte;
  9. Durante o primeiro ano da Liga da Justiça da América , Barry foi o primeiro da Liga a revelar sua identidade.
PODERES E HABILIDADES

  • Super-velocidade
  • Super-agilidade
  • Super-durabilidade
  • Sentindos aprimorados
  • Fator de cura
  • Vibração através de objetos
  • Intangibilidade
  • Absorção de energia
  • Aceleração molecular
  • Aerocinese
  • Eletrocinese
  • Electromagnetismo
  • Explosões elétrica
  • Luminescência
  • Soco da massa infinita
  • Intelecto a nível gênio
  • Viagem dimensional
  • Cronocinese (através da esteira cósmica)
  • Raciocínio e reflexos sobre-humanos
  • Aura protetora devido a super velocidade
  • Envelhecimento desacelerado
  • Resistência sobre-humana
  • Pré-cognição
  • Invisibilidade limitada
  • Imunidade telepática
CARACTERIZAÇÃO
The Flash (Barry Allen), Art by Tim Lenvis to DeviantArt


Aparência:

Personalidade: Barry é inteligente, idiota, um pouco tímido e muito otimista em relação às motivações e ao potencial das pessoas ao seu redor, até mesmo de seus inimigos. Ele também é descontraído e atrasado para tudo.

ERNST BLOFELD (PERSONAGEM LITERÁRIO)

 

Ernst Blofeld | © George Almond 20 de Junho de 1991

  • NOME COMPLETO: Ernst Stavro Blofeld
  • NASCIMENTO: 28 de maio de 1908, Gdynia, Império Alemão (atual Polônia)
  • FALECIMENTO: 8 de outubro de 1962 (54 anos), Shatterhand Estate, Japão
  • CODINOMES: Número 2, Conde Balthazar de Bleuville, Dr. Guntram Shatterhand
  • FAMÍLIA:
  • OCUPAÇÃO: Chefe do Crime
  • STATUS: Grego, Polonês, Morto, Casado
  • PRIMEIRA APARIÇÃO: A Chantagem Atômica (27 de Março de 1961)
Ernst Stavro Blofeld é o fundador Polaco-grego fictício e chefe da organização criminosa SPECTRE e arquiinimigo do agente do Serviço Secreto Britânico James Bond. O personagem foi criado pelos escritores Ian Fleming e Kevin McClory e apareceu pela primeira vez nos romances de James Bond de 1961-64, A Chantagem AtômicaA Serviço Secreto de Sua Majestade e Só se Vive Duas Vezes.

Embora o próprio Fleming nunca tenha confirmado isso, geralmente se pensa que o personagem Blofeld foi baseado no traficante de armas grego da vida real, Basil Zaharoff. Acredita-se comumente que o nome Blofeld foi inspirado no pai do comentarista de críquete inglês Henry Blofeld, Thomas Blofeld, com quem Fleming estudou. Henry Blofeld ofereceu na série Just a Minute da BBC Radio 4 que "Ian adotou o nome do meu pai como o nome do vilão."

CARACTERIZAÇÃO

Aparência: Em A Chantagem Atômica, Blofeld é descrito fisicamente como um homem enorme, pesando cerca de 20 pedras (280 libras, 140 kg), que já havia sido campeão de levantador de peso amador em sua juventude antes de se tornar obeso na meia-idade; ele tem cabelos pretos cortados à escovinha, olhos pretos (semelhantes aos de Benito Mussolini), cílios pesados, boca fina e mãos e pés longos e pontiagudos.

Em On Her Majesty's Secret Service (1963), Bond descobre que Blofeld alterou radicalmente sua aparência - ele agora é alto e magro, tendo reduzido seu peso para 12 pedras (170 lb; 76 kg); ostenta longos cabelos prateados, uma infecção sifilítica no nariz e não tem lóbulos nas orelhas; e ele usa lentes de contato verdes escuras para esconder seus olhos distintos.

Em You Only Live Twice, publicado em 1964, Blofeld retorna e Bond o encontra escondido no Japão. Ele mais uma vez mudou sua aparência. Ele ganhou alguns músculos e tem um dente coberto de ouro, um nariz totalmente curado e um bigode grisalho caído. Bond descreve Blofeld em seu confronto como sendo "um homem grande, talvez com 1,90 metro de altura, e de constituição poderosa". 

Personalidade: Hiperinteligente e bem falante (talvez o mais inteligente dos vilões de Bond), apolítico e o oposto de Bond em alguns aspectos – ele é assexuado, não gosta de comida, não fuma ou beba.

Ele tem hálito com cheiro de violeta por mastigar cachous (balas de menta) com sabor, hábito que adota sempre que precisa dar más notícias. Planejador meticuloso e de intelecto formidável, ele parece não ter consciência, mas não necessariamente insano, e é motivado apenas por ganhos financeiros. 
ORIGEM

Fleming detalha a formação de Blofeld no romance Thunderball; nenhuma de suas origens foi revelada nos filmes de Bond. Ernst Stavro Blofeld nasceu em 28 de maio de 1908, filho de pai polonês e mãe grega em Gdynia. Blofeld frequentou a Universidade de Varsóvia, onde estudou economia e história política. Mais tarde, foi para o Instituto Técnico de Varsóvia para estudar engenharia e radiônica. Assumiu então um cargo de comunicação com o governo polaco, no Ministério dos Correios e Telégrafos. Ele começou a usar sua posição para negociação com informações privilegiadas, comprando e vendendo ações na Bolsa de Valores de Varsóvia.

Prevendo a Segunda Guerra Mundial, Blofeld fez cópias de telegramas ultrassecretos e os vendeu à Alemanha nazista. Antes da invasão alemã da Polónia em 1939, destruiu todos os registos da sua existência, depois mudou-se para a Turquia, onde trabalhou para a rádio turca e montou uma organização de inteligência. Durante a guerra, ele vendeu informações para ambos os lados. Após a derrota de Erwin Rommel, ele decidiu apoiar o esforço de guerra Aliado; ironicamente, ele recebeu inúmeras medalhas das potências aliadas após o fim da guerra. Após a guerra, Blofeld mudou-se temporariamente para a América do Sul antes de fundar a SPECTRE.

ADAPTAÇÕES

A representação de Blofeld no cinema influenciou com grande efeito a representação de supervilões e (junto com a de Don Vito Corleone em O Poderoso Chefão ) a de chefes da máfia tanto em filmes quanto na mídia impressa, pois, desde sua primeira aparição na tela grande em 1963, ele estabeleceu alguns "padrões" imitados por décadas, como identidades misteriosas, ser retratado acariciando um animal de estimação e com o rosto invisível para o espectador ou para o personagem do ponto de vista , e o conceito de executar espetacularmente subordinados que não conseguem derrotar o protagonista principal.

Na série de filmes, Blofeld aparece pela primeira vez em From Russia with Love (creditado como "Ernst Blofeld", embora o nome nunca seja ouvido), depois em Thunderball (não creditado). Nessas duas aparições, seu nome nunca é falado, seu rosto não é visto, e apenas a parte inferior de seu corpo é visível enquanto ele acaricia seu gato branco característico.

Originalmente, On Her Majesty's Secret Service deveria incluir a reviravolta de que Blofeld era irmão gêmeo de Auric Goldfinger e seria interpretado por Gert Fröbe . No entanto, esse enredo foi descartado quando foi adiado em favor de You Only Live Twice . O ator tcheco Jan Werich foi originalmente escalado pelo produtor Harry Saltzman para interpretar Blofeld em You Only Live Twice . Após sua chegada ao set de Pinewood , tanto o produtor Albert R. Broccoli quanto o diretor Lewis Gilbert sentiram que ele era uma má escolha, parecendo um "pobre e benevolente Papai Noel ". No entanto, em uma tentativa de fazer o elenco funcionar, Gilbert continuou a filmar. Depois de cinco dias, Gilbert e Broccoli determinaram que Werich não era ameaçador o suficiente e escalaram Donald Pleasence para o papel - a desculpa oficial era que Werich estava doente.

Telly Savalas como Blofeld em ''A Serviço Secreto de Sua Majestade'' (1969) . Foto de Novembro de 1968.



Na terceira, quarta e quinta aparições – You Only Live Twice , On Her Majesty's Secret Service e Diamonds Are Forever – ele é o principal antagonista, encontrando Bond cara a cara. Na versão cinematográfica de On Her Majesty's Secret Service , ele não é o verdadeiro assassino de Tracy Bond ( Diana Rigg ) – em vez disso, ele planeja matar Tracy. Ele dirige o carro de onde Irma Bunt ( Ilse Steppat ) dispara os tiros fatais em Tracy, minutos depois de ela ter se casado com Bond. Durante a sequência de abertura de Diamonds Are Forever , Bond procura incansavelmente por Blofeld e o encontra supervisionando a transformação de um capanga em uma duplicata de isca, usando cirurgia plástica . Bond afoga a isca em um banho de lama e mata Blofeld empurrando-o em uma piscina vulcânica, dizendo "Bem-vindo ao inferno, Blofeld." Após os créditos, M diz a Bond que agora que Blofeld está morto, acabado, ele espera que Bond se envolva em "um pequeno trabalho simples e sólido". Claro, o homem que Bond matou acaba sendo uma duplicata. Bond encontraria Blofeld novamente, junto com outra isca, mais tarde no filme antes de eliminar a segunda isca, e bater o bathossub de Blofeld na sala de controle de uma plataforma de petróleo explodindo, seu destino deixado ambíguo.

Em uma sexta aparição – na sequência pré-créditos de For Your Eyes Only – ele é um vilão anônimo e careca que usa uma cadeira de rodas e está tentando matar Bond mais uma vez. Devido à disputa legal em andamento entre Kevin McClory e a Eon Productions / United Artists sobre os direitos autorais de Thunderball , Blofeld permaneceu sem nome. As únicas pistas sobre sua identidade são o gato branco característico, roupas semelhantes às suas aparições anteriores na tela, o diálogo indicando que ele e Bond já se conheceram antes e o fato de que a cena começa com Bond prestando suas homenagens no túmulo de Tracy, frequentemente considerado pelos produtores como um meio de fornecer um "elo de continuidade imediato" no caso de um novo ator assumir o papel de Bond, como quase foi o caso antes de Roger Moore assinar novamente como Bond).

A aparência de Blofeld muda de acordo com o ator personificador e a produção. Ele tem uma cabeça cheia de cabelo preto em From Russia With Love e Thunderball ; uma cabeça careca e uma cicatriz facial de duelo em You Only Live Twice ; uma cabeça careca sem cicatriz ou lóbulos das orelhas em On Her Majesty's Secret Service ; e cabelo cinza-prateado em Diamonds Are Forever . Essa metamorfose corresponde ao retrato literário de Fleming de um mestre do crime que fará de tudo para preservar seu anonimato, incluindo o uso de cirurgia plástica. Ele geralmente usa uma jaqueta sem lapelas , baseada vagamente na jaqueta Nehru ou no terno Mao , uma característica que é usada em paródias como a série Austin Powers , embora em suas duas primeiras aparições no filme ele use um terno preto.

Em novembro de 2013, a Metro-Goldwyn-Mayer e o espólio de McClory haviam resolvido formalmente a questão com Danjaq e MGM e adquirido todos os direitos autorais dos personagens e conceitos de Blofeld e SPECTRE. Blofeld consequentemente reapareceu em Spectre , interpretado por Christoph Waltz , e com um novo pano de fundo. Nesta continuidade, ele nasceu Franz Oberhauser , filho de Hannes Oberhauser (um personagem do conto original " Octopussy "), guardião legal de James Bond ( Daniel Craig ) após ficar órfão aos 11 anos, tornando-o e Bond irmãos adotivos. Quando jovem, ele se ressentia de Bond por ser o favorito de seu pai, levando-o a assassinar seu pai, encenar sua própria morte e assumir o pseudônimo de "Ernst Stavro Blofeld", derivado do nome de solteira de sua mãe. Com o tempo, ele montou uma organização criminosa global conhecida como Spectre. Além disso, é revelado que os vilões dos filmes anteriores de Craig – Le Chiffre ( Mads Mikkelsen ), Mr. White ( Jesper Christensen ), Dominic Greene ( Mathieu Amalric ) e Raoul Silva ( Javier Bardem ) – estavam todos realmente trabalhando para Spectre.

Bond encontra Blofeld enquanto investiga uma rede terrorista mundial, mais tarde revelada como Spectre. Bond descobre que Blofeld está tentando assumir o controle do Nine Eyes, um programa global de vigilância, com a ajuda do traidor agente do Joint Intelligence Service Max Denbigh ( Andrew Scott ), e encenando ataques terroristas para justificar a existência do programa. Bond e Madeleine Swann ( Lea Seydoux ), filha do Sr. White, confrontam Blofeld em seu esconderijo no Saara , onde ele se gaba de ser indiretamente responsável por várias tragédias na vida de Bond, incluindo as mortes de sua amante Vesper Lynd ( Eva Green ) e da M anterior ( Judi Dench ). Ele então tortura seu antigo irmão adotivo amarrando-o a uma cadeira mecânica programada para remover cirurgicamente os olhos de Bond. No último segundo, no entanto, Bond destrói a cadeira com um relógio explosivo dado a ele por Q ( Ben Whishaw ); a explosão destrói o olho direito de Blofeld e o deixa com uma cicatriz vertical descendo pela órbita ferida. No entanto, Blofeld consegue escapar. Bond finalmente frustra os planos de Blofeld e tem a oportunidade de matá-lo, mas decide poupar sua vida, e Gareth Mallory ( Ralph Fiennes ), o atual M, leva Blofeld sob custódia.

Blofeld, novamente interpretado por Waltz, aparece no filme de Bond de 2021, No Time to Die . Ele foi mantido em confinamento solitário na prisão de Belmarsh por cinco anos desde sua captura, mas tem comandado secretamente Spectre enquanto finge insanidade. Blofeld faz com que agentes roubem a arma biológica "Heracles" e atraiam Bond para uma reunião de agentes de alto escalão do Spectre na esperança de infectá-lo e matá-lo.

No entanto, o plano de Blofeld é sabotado pelo bioterrorista Lyutsifer Safin ( Rami Malek ), cuja família inteira foi assassinada pelo Sr. White por ordens de Blofeld. Safin tem a arma biológica alterada pelo cientista corrupto do MI6 Valdo Obruchev ( David Dencik ) para que ela extermine todos os agentes do Spectre em vez de Bond. Safin então coage Swann a infectar Blofeld com uma cepa de Heracles visando seu DNA . Enquanto assiste ao interrogatório de Blofeld por Bond, Swann, sem saber, passa a arma biológica para ele antes de abandonar o plano de Safin. Blofeld revela que manipulou Bond para acreditar que Swann o havia traído cinco anos antes, resultando no fim do relacionamento de Bond. Enfurecido, Bond sufoca Blofeld, infectando-o involuntariamente e matando-o em segundos.

Esta encarnação usa uma jaqueta sem lapelas e tem uma cabeça cheia de cabelo, que lembra as versões Donald Pleasence , Charles Gray e Telly Savalas do personagem, respectivamente. Sua desfiguração mais tarde no filme ecoa a cicatriz e o olho cego da versão de Pleasence. Ele também é brevemente mostrado com um gato persa branco, surpreendentemente semelhante ao dos filmes da era Sean Connery.

Nos quadrinhos de James Bond da Dynamite Entertainment , Blofeld aparece como o principal antagonista no arco Agent of SPECTRE , que ocorreu entre março e julho de 2021. Como nos romances originais de Ian Fleming, ele é filho de pai polonês e mãe grega; sua mãe pertencia a uma família de armadores gregos, com Blofeld herdando uma frota privada dela, que ele consegue transformar em um império global de transporte marítimo. Sua base de operações é a ilha grega (fictícia) de Meraki. Por trás de seu verniz de respeitabilidade como um bilionário do transporte marítimo, Blofeld é o líder da ressuscitada organização criminosa global SPECTRE , que se pensava desmantelada desde o fim da Guerra Fria.

Blofeld aparece no final do videogame de 2004 GoldenEye: Rogue Agent , com a semelhança de Donald Pleasence, dublado por Gideon Emery . Apesar do personagem ser claramente ele, como chefe de um sindicato do crime anônimo, mas poderoso, ele não é nomeado por causa da controvérsia de direitos autorais em andamento na época, que também impediu o uso aberto do personagem nos filmes da era Moore.

Blofeld é um personagem multijogador jogável no videogame GoldenEye 007 de 2010 para o Wii , com a semelhança de Charles Gray.

Blofeld é um dos personagens principais do videogame da era Craig de 2012 007 Legends , apresentado na missão baseada em On Her Majesty's Secret Service (ambientado entre Quantum of Solace e Skyfall ), no qual o personagem é uma amálgama dos três primeiros atores que aparecem na série oficial de filmes. Ao longo do jogo, ele é dublado por Glenn Wrage. Legends , lançado antes da aparição de Blofeld em Spectre , retrata uma rivalidade com 007 que não está relacionada ao filme, tornando o videogame não canônico para a linha do tempo cinematográfica.

HOMENAGENS

Algumas das características de Blofeld se tornaram tropos de supervilões na ficção popular e na mídia, incluindo as paródias Dr. Claw (e seu gato de estimação, MAD Cat) da série animada Inspector Gadget (1983–1986), o líder da Equipe Rocket Giovanni e seu Persian da série de televisão Pokémon , e Dr. Evil (e seu gato Mr. Bigglesworth ) da série de filmes Austin Powers (1997–2002). O episódio de 1999 de The Powerpuff Girls "Cat Man Do" também apresenta um supervilão com um gato, embora seja o felino que acaba sendo o gênio do crime. Em The Penguins of Madagascar, o vilão recorrente Dr. Blowhole é uma paródia e homenagem a Blofeld. A interpretação de Lex Luthor em Superman: The Animated Series e, até certo ponto, várias entradas do Universo Animado da DC, foram derivadas em parte da interpretação de Blofeld por Telly Savalas em A Serviço Secreto de Sua Majestade. O personagem O Grande Mestre (e o coelho de estimação General Flopsy) da série MI High (2007–2014) da CBBC são fortemente baseados em características popularizadas em Blofeld.

No quarto episódio da primeira temporada de Monty Python's Flying Circus, em 1969, Eric Idle interpretou Arthur Lemming, agente secreto da Associação Odontológica Britânica , que se viu diante das forças do Big Cheese ( Graham Chapman ), um dentista diabólico que apareceu de um painel secreto na parede com um coelho de pelúcia chamado Flopsy no joelho.

O personagem Shakal, um vilão do filme de ação indiano de 1980 Shaan, interpretado por Kulbhushan Kharbanda, foi inspirado em Blofeld na aparência e Kharbanda foi especialmente escalado para o papel por sua aparência calva.

Em 1987, uma edição do Saturday Night Live apresentou uma esquete chamada "Bullets Aren't Cheap", apresentando Steve Martin como um Bond particularmente mesquinho. O convidado musical daquela noite, Sting, interpretou um vilão chamado "Goldsting", que usava uma jaqueta Nehru e, como The Big Cheese, carregava um coelho de pelúcia.

Semelhante ao exemplo das Meninas Superpoderosas , o General Viggo (um gato persa branco) é o vilão do videogame Fur Fighters , enquanto seu animal de estimação é uma pequena humana mutante chamada Fifi.

Um dos dois principais vilões do videogame TimeSplitters: Future Perfect de 2005 , Khallos, é fortemente baseado em Blofeld, sendo apresentado como um gênio do mal com um gato branco. Uma seção do jogo até permite que o jogador controle remotamente o gato.

sexta-feira, 21 de junho de 2024

LAMPIÃO (FORA DA LEI BRASILEIRO)

 

Virgulino Ferreira da Silva, 1927

  • NOME COMPLETO: Virgulino Ferreira da Silva
  • NASCIMENTO: 4 de junho de 1898 em Vila Bela, Pernambuco
  • FALECIMENTO: 28 de julho de 1938 (com 40 anos); Poço Redondo, Sergipe
  • FAMÍLIA: Maria Bonita (Esposa de 1929 a 1938), Expedita Ferreira (Filha)
  • APELIDOS: Lampião, O Rei do Cangaço
  • OCUPAÇÃO: Cangaceiro
Virgulino Ferreira da Silva, vulgo Lampião, o Rei do Cangaço (Vila Bela, 4 de junho de 1898 – Poço Redondo, 28 de julho de 1938), foi um cangaceiro brasileiro que atuou na região do sertão nordestino do Brasil. Segundo o biógrafo Cicinato Ferreira Neto, o apelido “Lampião” foi lhe dado devido ter facilidade em manejar o rifle, “que, de tanto atirar, mais parecia um candeeiro aceso nas escuras noites da caatinga”.

Lampião foi provavelmente o líder banditista de maior sucesso do século XX. Por parte das autoridades este simbolizava a brutalidade, uma doença que precisava ser cortada. Para uma parte da população sertaneja, ele encarnou valores como a bravura, o heroísmo e o senso da honra. Por conta disso, suas façanhas o transformaram em um herói popular no Brasil, principalmente na região Nordeste do país, rendendo-lhe uma reputação equivalente ao contraventor norte-americano Jesse James e ao revolucionário mexicano Pancho Villa.

BIOGRAFIA

Há controvérsia sobre a data de nascimento de Lampião. As mais citadas são:

  • 4 de Junho de 1898: data que consta em sua certidão de batismo, uma das mais citadas na literatura de cordel. Este dia é geralmente aceito por muitos, devido ao costume das regiões do semiárido de primeiro batizar as crianças e registrá-las tempos depois, devido a um misto de religiosidade e desconfiança em relação ao poder civil constituído e a um “enquadramento administrativo” por parte deste.
  • 12 de fevereiro de 1900: Data dada segundo Antônio Américo de Medeiros pelo próprio Lampião em entrevista ao escritor cearense Leonardo Mota, em 1926, em Juazeiro do Norte.
A questão de sua data de nascimento torna-se ainda mais relevante no contexto em que se instituem datas comemorativas em seu nome (18 de julho), e 7 de julho, que corresponde ao dia do seu registro civil, como o “Dia do Xaxado”, pelo projeto da Câmara Municipal de Serra Talhada.

Nascido na cidade de Vila Bela, atual Serra Talhada, no semiárido do estado de Pernambuco, foi o terceiro filho de José Ferreira dos Santos e Maria Sucena da Purificação.

Até os 21 anos de idade trabalhou como artesão. Era alfabetizado e usava óculos para leitura, características bastante incomuns para a região sertaneja e pobre onde ele morava. Uma das versões a respeito de seu apelido é que sua capacidade de atirar seguidamente, iluminando a noite com seus tiros, fez com que recebesse o apelido de lampião.

Lampião tinha o hábito de ler jornais, inclusive O Globo

Sua família travava uma disputa com outras famílias locais, geralmente por limites de terras, até que seu pai foi morto em confronto com a polícia em 1919. Virgulino jurou vingança, e junto de mais dois irmãos, passou a integrar o grupo do cangaceiro Sinhô Pereira.

Em 1922 Sinhô (Senhor) Pereira abandonou o cangaço e passou a liderança de seu bando para Lampião. A primeira ação do bando comandado por Lampião foi invadir a cidade de Belmonte, Pernambuco, e assassinar o coronel e comerciante Luiz Gonzaga Lopes Gomes Ferraz. Após o ataque a Belmonte, o bando de Lampião foi visto entrando no estado de Alagoas. As ações do bando de Lampião passaram a ocorrer além das divisas de Pernambuco, chegando aos estados da Paraíba, Rio Grande do Norte e Ceará, de forma que em janeiro de 1923 os chefes de polícia destes estados se reuniram pela primeira vez para discutir a criação de uma força-tarefa conjunta de combate ao cangaço.

Lampião e seu bando cruzaram a divisa de Alagoas com Pernambuco em junho de 1923 e atacaram o povoado de Belém de São Francisco, próximo a Salgueiro, roubando mercadorias no valor de um conto de réis. Além disso, sitiaram Salgueiro provocando a paralisação do comércio e o desabastecimento da cidade. Posteriormente atravessaram a divisa estadual e ingressaram no Ceará, onde o bando possuía apoio político. Em julho, Lampião atravessa Pernambuco e invade o estado de Alagoas saqueando várias fazendas. Inicialmente as autoridades reagiram tentando perseguir o bando de Lampião a cada relato de sua presença, porém às custas de deixar cidades menores do interior nordestino desguarnecidas. Isso facilitava ataques, quando Lampião despistava a polícia através de mensagens de telégrafo noticiando sua presença em certas cidades que mobilizam grandes contingentes enquanto ele atacava cidades menos guarnecidas.

Com isso, os governos da Paraíba e Pernambuco (posteriormente os demais estados aderiram) criaram forças policiais móveis. Chamadas popularmente de “Volantes”, essas forças passaram a ter permissão para entrar em estados vizinhos em busca de Lampião e seu bando. Em uma dessas missões em julho de 1925, uma força volante da Paraíba composta de dezenove homens comandados pelo sargento José Guedes combateu parte do bando de Lampião, formado por quinze cangaceiros, na fazenda Serrote Preto (localizada entre Pernambuco e Alagoas). No combate foi morto, Levino, irmão de Lampião.

Além do grupo principal, Lampião tinha o comando de diversos subgrupos paralelos, designando outros cangaceiros à frente, a exemplo de Corisco e Antonio de Engracia.

Em 1930 se junta afetivamente a Maria Bonita na Bahia. No mesmo ano, aparece no jornal The New York Times. Em 1936, seu cotidiano na caatinga é fotografado e filmado por Benjamin Abrahão Botto.

Encontro do fotógrafo Benjamin Abrahão Botto com Lampião e seu bando

Durante quase 20 anos, Lampião viajou com seu bando de cangaceiros, todos a cavalo e em trajes de couro, chapéus, sandálias, casacos, cintos de munição e calças para protegê-los dos arbustos com espinhos típicos da vegetação caatinga. Para proteger o “capitão” (como Lampião era chamado) e realizar ataques a fazendas e municípios, todos usavam sempre um poder bélico potente. Como não existiam contrabandos de armas para se adquirir, as mesmas eram, em sua maioria, roubadas da polícia e de unidades paramilitares. A espingarda Mauser e uma grande variedade de pistolas semiautomáticas e revólveres também eram adquiridos durante confrontos. A arma mais utilizada era o rifle Winchester. O bando chamava os integrantes das volantes de “macacos” – uma alusão ao modo como os soldados fugiam quando avistavam o grupo de Lampião: “pulando”.

Lampião e seu bando atacaram fazendas e cidades em sete estados além de praticar roubo de gado, saques, sequestros, assassinatos, torturas, mutilações e estupros. Sua passagem causava terror e indignação nos moradores, fato citado amplamente na imprensa local:

Não é uma vergonha o que se está passando ou melhor dizendo continua a ocorrer em o nordeste brasileiro? E os poderes públicos, que garantia offerecem ao sertanejo infeliz e batido por todas as calamidades? Até os magistrados já não escapam às sortidas de Lampeão. (…) Eis porque o sertanejo tem sempre nos lábios uma expressão de descrença quando se lhe promette a applicação de providencias no sentido de desinfestar o sertão das hordas de cangaceiros horríveis que tornam a região a mais infeliz do mundo.

quinta-feira, 20 de junho de 2024

SUPER-HOMEM (SUPER-HERÓI DA DC COMICS)

 

Superman #16 José Luis García-López Artist Spotlight Variant

  • NOME COMPLETO: Clark Joseph Kent (nome adotivo), Kal-El (nome de nascimento)
  • DATA DE NASCIMENTO: 29 de Fevereiro
  • LOCAL DE NASCIMENTO: Krypton, Sistema Rao, Setor 2813, Galáxia Andrômeda
  • ALTURA: 1.90 m
  • PESO: 235 lbs (107 kg)
  • CABELO: Preto (com cachinhos de cabelo na testa)
  • OLHOS: Azuis Claros
  • ESPÉCIE: Alienígena Masculino Radicalizado no Planeta Terra
  • OCUPAÇÃO: Jornalista do Planeta Diário
  • STATUS: Kriptoniano, Estadunidense, Ressuscitado, Casado
  • CRIADOR(ES): Jerry Siegel & Joe Shuster
  • PRIMEIRA APARIÇÃO: Action Comics nº 1 (18 de Abril de 1938)
Superman™ ou Super-Homem é um super-herói de histórias em quadrinhos publicadas pela DC Comics. O personagem, entretanto, desde os anos 1930, já foi adaptado para diversos outros meios, como cinema, rádio, televisão, literatura e videogame. Superman foi criado pela dupla de autores de quadrinhos Joe Shuster e Jerry Siegel. Sua primeira aparição aconteceu no verão de 1938, na revista Action Comics #1. O personagem nasceu no planeta fictício Krypton e tinha o nome de Kal-El. Foi enviado à Terra por seu pai cientista, Jor-El, momentos antes de Krypton explodir. O foguete aterrissou na cidade de Smallville (por alguns anos, foi traduzida no Brasil como Pequenópolis), onde o jovem Kal-El foi descoberto pelo casal de fazendeiros Jonathan Kent e Martha Kent. Conforme cresceu, Kal-El descobriu que tinha capacidades sobre-humanas. Quando não está com o tradicional uniforme azul e vermelho, vive com Lois Lane e Jimmy Olsen como Clark Kent, um repórter/jornalista no Planeta Diário da cidade de Metrópolis.

CURIOSIDADES PESSOAIS

  1. Clark considera Bruce Wayne seu melhor amigo;
  2. Clark é fã de Clint Eastwood;
  3. Clark considera Dick Grayson seu Robin favorito;
  4. Todos os domingos em Smalville, Clark e seu pai costumavam sentar no sofá e assistir juntos a um clássico faroeste;
  5. A refeição favorita de Clark Kent é Bife borgonhesa;
  6. O número de telefone de Clark Kent é 555-0162;
  7. Quando adolescente, Clark não gostava muito da música dos Beach Boys e expressou preferência por Andy Williams.
PODERES E HABILIDADES
  • Super Força
  • Invulnerabilidade
  • Visão de Calor
  • Visão Raio X
  • Visão Telescopia
  • Super Velocidade
  • Super Audição
  • Vôo
  • Sopro Congelante
CARACTERIZAÇÃO
Art by Joe Shuster

Aparência: Superman é um homem caucasiano alto e musculoso, com olhos azuis e cabelo preto curto e cacheado. Ele geralmente usa óculos quando assume a identidade de Clark. Como Superman, ele usa um uniforme azul, com o vermelho, um escudo amarelo e um S vermelho no peito, calção vermelho, cinto amarela e capa vermelha com o S amarelo.

Personalidade: (ISFJ 2w1)

HISTÓRIA DE ORIGEM

Superman é originário do planeta Krypton, onde nasceu com o nome de Kal-El, filho de Jor-El e Lara Lor-Van. Seu pai descobriu que o núcleo de Krypton estava instável e assim o planeta estava prestes a se autodestruir quando este chegasse à massa crítica, mas seu apelo para os governantes de Krypton de uma evacuação dos habitantes não foi ouvido. Jor-El então decidiu salvar sua família, construindo diversos foguetes de teste (um dos quais saiu com o animal de estimação da família, Krypto). Quando percebeu que não conseguiria uma nave para todos antes da explosão, decidiu salvar seu filho, colocando o bebê Kal-El em uma pequena nave rumo à Terra, onde o Sol amarelo e menor gravidade lhe dariam superpoderes.

A nave de Kal-El no estado americano do Kansas, sendo encontrado pelo casal Jonathan e Martha Kent. Ambos decidiram criar o bebê como seu filho, dando-lhe o nome de Clark. Clark cresceu na fazenda dos Kent próximo à cidade de Smallville, descobrindo habilidades sobre-humanas que os Kent convenceram que seriam bem empregadas no combate ao crime. Eventualmente Clark decidiu manter os poderes em segredo para garantir a segurança da família e amigos, criando a identidade secreta de Superman e um uniforme a partir das roupas encontradas em sua nave. Na vida adulta, Clark se mudou para Metrópolis e se tornou repórter do Planeta Diário (Daily Star), cujo editor era George Taylor, mais tarde se mudando para o Daily Panet, sob o editor Perry White. No jornal se tornou amigo do fotógrafo Jimmy Olsen e desenvolveu um romance com a colega de trabalho Lois Lane, que frequentemente se tornou alvo dos inimigos de Superman.

HISTÓRIA DE CRIAÇÃO

Jerry Siegel e Joe Shuster se conheceram em 1932 enquanto estudavam na Glenville High School em Cleveland e se uniram por sua admiração pela ficção. Siegel aspirava se tornar um escritor e Shuster aspirava se tornar um ilustrador. Siegel escreveu histórias amadoras de ficção científica , que ele mesmo publicou como uma revista chamada Science Fiction: The Advance Guard of Future Civilization . Seu amigo Shuster frequentemente fornecia ilustrações para seu trabalho. Em janeiro de 1933, Siegel publicou um conto em sua revista intitulado " The Reign of the Superman ". O personagem titular é um morador de rua chamado Bill Dunn que é enganado por um cientista maligno para consumir uma droga experimental. A droga dá a Dunn os poderes de leitura de mentes, controle da mente e clarividência. Ele usa esses poderes maliciosamente para lucro e diversão, mas então a droga passa, deixando-o um vagabundo impotente novamente. Shuster forneceu ilustrações, retratando Dunn como um homem careca.

Siegel e Shuster mudaram para fazer histórias em quadrinhos , com foco em aventura e comédia. Eles queriam se tornar autores de histórias em quadrinhos sindicalizadas, então mostraram suas ideias a vários editores de jornais. No entanto, os editores de jornais não ficaram impressionados e disseram a eles que se quisessem fazer uma história em quadrinhos de sucesso, ela teria que ser algo mais sensacional do que qualquer outra coisa no mercado. Isso levou Siegel a revisitar o Superman como um personagem de história em quadrinhos. [ 5 ] [ 6 ] Siegel modificou os poderes do Superman para torná-lo ainda mais sensacional. Como Bill Dunn, o segundo protótipo do Superman recebe poderes contra sua vontade de um cientista inescrupuloso, mas em vez de habilidades psíquicas, ele adquire força sobre-humana e pele à prova de balas . [ 7 ] [ 8 ] Além disso, este novo Superman era um herói que lutava contra o crime em vez de um vilão, porque Siegel observou que histórias em quadrinhos com protagonistas heróicos tendiam a ser mais bem-sucedidas. [ 9 ] Anos mais tarde, Siegel certa vez lembrou que este Superman usava uma capa "parecida com a de um morcego" em alguns painéis, mas normalmente ele e Shuster concordavam que ainda não havia nenhuma fantasia, e não há nenhuma aparente na arte sobrevivente.

Siegel e Shuster mostraram este segundo conceito do Superman para a Consolidated Book Publishers, sediada em Chicago. [ 12 ] [ a ] Em maio de 1933, a Consolidated publicou uma proto-história em quadrinhos intitulada Detective Dan: Secret Operative 48 . [ 13 ] Ela continha histórias totalmente originais, em oposição a reimpressões de tiras de jornal, o que era uma novidade na época. [ 14 ] Siegel e Shuster montaram uma história em quadrinhos em um formato semelhante chamada The Superman . Uma delegação da Consolidated visitou Cleveland naquele verão em uma viagem de negócios e Siegel e Shuster aproveitaram a oportunidade para apresentar seu trabalho pessoalmente. [ 15 ] [ 16 ] Embora a Consolidated tenha expressado interesse, eles mais tarde saíram do negócio de quadrinhos sem nunca oferecer um contrato de livro porque as vendas de Detective Dan foram decepcionantes.

Siegel acreditava que os editores continuavam rejeitando-os porque ele e Shuster eram jovens e desconhecidos, então ele procurou um artista estabelecido para substituir Shuster. [ 19 ] Quando Siegel disse a Shuster o que estava fazendo, Shuster reagiu queimando seu quadrinho rejeitado do Superman, poupando apenas a capa. Eles continuaram colaborando em outros projetos, mas por enquanto Shuster havia terminado com o Superman. [ 20 ]

Siegel escreveu para vários artistas. [ 19 ] A primeira resposta veio em julho de 1933 de Leo O'Mealia, que desenhou a tira Fu Manchu para o Bell Syndicate . [ 21 ] [ 22 ] No roteiro que Siegel enviou a O'Mealia, a história da origem do Superman muda: ele é um "cientista-aventureiro" de um futuro distante, quando a humanidade naturalmente desenvolveu "superpoderes". Pouco antes da Terra explodir, ele escapa em uma máquina do tempo para a era moderna, onde imediatamente começa a usar seus superpoderes para combater o crime. [ 23 ] O'Mealia produziu algumas tiras e as mostrou ao seu sindicato de jornais, mas elas foram rejeitadas. O'Mealia não enviou a Siegel nenhuma cópia de suas tiras, e elas foram perdidas.

HOMEM DAS CAVERNAS (HUMANOS PRIMITIVOS)

Mural de uma família Neandertal, de Charles Robert Knight em 1920. O homem das cavernas é um personagem representativo dos humanos primitivo...