Postagens mais visitadas

domingo, 18 de janeiro de 2026

POKÉMON X & POKÉMON Y (JOGOS ELETRÔNICOS DE 2013)

Arte da Caixa completa norte-americana para Pokémon X, representando o Pokémon lendário Xerneas.
Arte da Caixa completa norte-americana para Pokémon Y, representando o Pokémon lendário Yveltal.

  • DESENVOLVEDORA(S): Game Freak Inc.
  • PUBLICADORA(S): The Pokémon Company (Japão) Nintendo Co., Ltd. (Mundialmente)
  • DIRETOR(ES): Junichi Masuda
  • PRODUTOR(ES): Hitoshi Yamagami, Shusaku Egami, Takato Utsunomiya e Junichi Masuda
  • DESIGNER(S): Shigeru Ohmori
  • PROGRAMADOR(ES): Katsumi Ono
  • ESCRITOR(ES): Toshinobu Matsumiya
  • ARTISTA(S): Ken Sugimori
  • COMPOSITOR(ES): Shota Kageyama, Minako Adachi, Hitomi Sato e Junichi Masuda
  • PLATAFORMA(S): Nintendo 3DS
  • LANÇAMENTO: 12 de outubro de 2013
  • GÊNERO(S): RPG, aventura, 
  • MODOS DE JOGO: Um jogador, multijogador
  • PREQUÊNCIA: Pokémon Preto 2 & Branco 2 (2012)
  • SEQUÊNCIA: Pokémon Sol & Lua (2016)
  • ONDE JOGAR:
Pokémon X e Pokémon Y são jogos eletrônicos de RPG de 2013 desenvolvidos pela Game Freak e publicados pela The Pokémon Company e Nintendo para o Nintendo 3DS. Eles são os primeiros jogos da sexta geração da série principal de jogos Pokémon. Anunciados inicialmente em janeiro de 2013 pelo presidente da Nintendo, Satoru Iwata, através de uma Nintendo Direct, Pokémon X e Pokémon Y foram lançados mundialmente em outubro de 2013, sendo os primeiros jogos Pokémon a terem um lançamento global simultâneo.

SINOPSE

Assim como nos jogos anteriores, a série acompanha a jornada de um jovem Treinador Pokémon enquanto ele treina e batalha contra Pokémon, frustrando os planos da organização criminosa Equipe Flare. Os jogos se passam na região de Kalos, em formato de estrela, uma das muitas regiões desse tipo no mundo fictício de Pokémon.

JOGABILIDADE

A região de Kalos do universo Pokémon, que serve de cenário para Pokémon X e Y.

Pokémon X e Y são jogos eletrônicos de RPG com elementos de aventura, apresentados em perspectiva de terceira pessoa com visão aérea. Eles também são os primeiros jogos Pokémon a incluir funções 3D compatíveis com os consoles da família Nintendo 3DS. O jogador controla um jovem treinador que parte em uma jornada para capturar e treinar criaturas conhecidas como Pokémon e vencer batalhas contra outros treinadores. Ao derrotar Pokémon adversários em batalhas por turnos, os Pokémon do jogador ganham experiência, permitindo que subam de nível e aumentem seus atributos de batalha, aprendam novos golpes e, em alguns casos, evoluam para Pokémon mais poderosos. Alternativamente, os jogadores podem capturar Pokémon selvagens encontrados durante encontros aleatórios, enfraquecendo-os em batalha e capturando-os com Poké Bolas para adicioná-los à equipe do jogador. Os jogadores também podem batalhar e trocar Pokémon com outros jogadores humanos usando os recursos de internet do Nintendo 3DS, que foram aprimorados nos jogos da sexta geração. Assim como nos jogos anteriores da série, certos Pokémon só podem ser obtidos em X ou Y, incentivando os jogadores a trocar com outros para obter todos os Pokémon.

Novos recursos: Pokémon X e Y são os primeiros títulos da série principal apresentados em gráficos poligonais totalmente em 3D, permitindo maior interatividade com o mundo aberto e ação mais dinâmica durante as batalhas. Os jogadores também podem personalizar a aparência de seu treinador Pokémon, escolhendo gênero, tom de pele e cor do cabelo no início do jogo, e podem posteriormente adquirir roupas e acessórios no jogo para mudar a aparência de seu personagem. Juntando-se às gerações anteriores de Pokémon, estão todas as novas espécies, como os novos Pokémon iniciais: Chespin, Fennekin e Froakie, e os Pokémon lendários Xerneas, Yveltal e Zygarde. O jogador pode escolher um dos Pokémon iniciais clássicos de Pokémon Red e Blue mais tarde no jogo. O novo tipo Fada é introduzido tanto para Pokémon novos quanto antigos, e é o primeiro novo tipo adicionado à série desde Pokémon Gold e Silver. Os desenvolvedores do jogo afirmaram que a adição foi usada para equilibrar o tipo Dragão.

Um novo elemento na série é a Mega Evolução, na qual Pokémon totalmente evoluídos, como Mewtwo e Lucario, podem usar itens especiais chamados "Mega Pedras" para evoluir temporariamente para formas Mega Evoluídas durante a batalha, com alguns Pokémon tendo múltiplas formas Mega possíveis disponíveis. Também foram introduzidas as Batalhas Aéreas e os Encontros em Horda. As primeiras são batalhas de treinador no ar nas quais apenas Pokémon voadores podem participar; elas foram adicionadas para aproveitar os recursos 3D do jogo e fornecer uma nova perspectiva para as batalhas. Os últimos são encontros selvagens de um contra cinco, projetados para serem mais difíceis do que as batalhas selvagens padrão de um contra um. O modo Pokémon-Amie permitia que o jogador interagisse com seus Pokémon usando a tela sensível ao toque e a câmera do 3DS, brincando com eles e dando-lhes guloseimas para fortalecer os laços entre treinador e Pokémon e, em última análise, influenciar como os Pokémon agiriam durante a batalha. O Super Treinamento apresenta vários minijogos que ajudam a aumentar os atributos básicos do Pokémon do jogador, o que por sua vez desbloqueia bolsas de treinamento que podem ajudar o Pokémon a ficar mais forte.

Conectividade com outros dispositivos: Juntamente com as muitas adições introduzidas por Pokémon X e Y, várias melhorias nos recursos de comunicação também foram implementadas. Usando o Sistema de Busca de Jogadores (PSS), os jogadores podem encontrar e acompanhar vários jogadores online, incluindo desconhecidos, permitindo que iniciem batalhas ou trocas facilmente. O Holo Caster permite que o jogador receba mensagens e atualizações de NPCs via StreetPass e SpotPass. A Troca Surpresa é um novo recurso de troca que permite aos jogadores trocar um de seus Pokémon por um aleatório de outro jogador. Outros recursos incluem os O-Powers, poderes temporários que podem aumentar os atributos e podem ser trocados com outros jogadores, e melhorias no Sistema de Troca Global, permitindo que os jogadores solicitem Pokémon que ainda não encontraram. Em certos pontos do jogo, os jogadores poderão tirar capturas de tela do jogo, que poderão ser compartilhadas no site Pokémon Global Link.

O Pokémon Bank é um serviço opcional pago de armazenamento em nuvem que permite aos jogadores armazenar até 3.000 Pokémon online para serem compartilhados entre quaisquer cópias físicas ou digitais dos jogos que possuam. Outro aplicativo chamado Poké Transporter permite que os jogadores transfiram Pokémon de Pokémon Black, White, Black 2 e White 2 para o Bank, que podem então ser importados para X e Y. Há planos para usar esses aplicativos em jogos futuros da série. Esses aplicativos, anunciados para lançamento em 27 de dezembro de 2013, foram adiados para 5 de fevereiro de 2014, devido ao grande volume de tráfego no serviço Nintendo Network.

DESENVOLVIMENTO

O desenvolvimento de Pokémon X e Y começou em 2010. O diretor Junichi Masuda revelou que os três temas principais de X e Y seriam beleza, laços e evolução. A beleza era o foco principal e Masuda considerou a França um excelente exemplo disso; ele enviou uma equipe ao país para estudo em 2011. Flores foram integradas em muitas rotas do jogo para fins estéticos visuais, algo não feito em iterações anteriores de Pokémon, e para encontros únicos com Pokémon selvagens. Centrada na beleza, a região é fortemente inspirada na França Metropolitana e, em menor grau, na Europa como um todo. Muitos locais e pontos turísticos em Kalos têm inspirações do mundo real, incluindo a Torre Prisma (Torre Eiffel), o Museu de Arte de Lumiose (o Louvre) e as pedras nos arredores da cidade de Geosenge (pedras de Carnac). Pokémon selvagens habitam todos os cantos da região de Kalos, muitos dos quais só aparecem nessa área. O trio lendário de Xerneas, Yveltal e Zygarde tem suas raízes na MITOLOGIA NÓRDICA, por exemplo. Mais foco do que o habitual foi dado a dar aos novos Pokémon elementos únicos para esta geração. Os títulos X e Y, representando o eixo x e o eixo y — refletindo também diferentes formas de pensar — foram escolhidos no início do desenvolvimento. A simplicidade dos nomes também estava relacionada ao lançamento mundial simultâneo dos jogos. Além disso, os designers procuraram fazer com que os nomes dos Pokémon fossem os mesmos em todos os países sempre que possível. Masuda expressou que esse esforço provou ser excepcionalmente difícil, pois os nomes precisam parecer adequados à sua aparência física e não infringir quaisquer direitos.

Uma grande mudança de design para a franquia foi a transição de sprites bidimensionais para polígonos tridimensionais. Isso exigiu uma equipe de desenvolvimento maior do que a dos jogos anteriores, com mais de 500 pessoas envolvidas no desenvolvimento dos jogos, incluindo as equipes de localização. Foi dada ênfase à preservação do estilo icônico do diretor de arte de Pokémon, Ken Sugimori, que desenha Pokémon e cria a arte oficial da franquia desde Red e Green em 1996. A pedido de Masuda, as formas "X" e "Y" foram usadas como estrutura para os Pokémon lendários da capa, Xerneas e Yveltal. Normalmente, Sugimori desenha os Pokémon lendários sozinho; no entanto, ele precisou da ajuda do designer Yusuke Ohmura para criar Xerneas e Yveltal. A finalização de seus designs levou cerca de 18 meses, três vezes mais do que o normal. O artista de mangá Hitoshi Ariga foi solicitado a ajudar na criação de Pokémon para X e Y; Ariga acabou por desenhar dez espécies para os jogos.

Música: A trilha sonora do jogo foi composta por Shota Kageyama, Minako Adachi, Hitomi Sato, Junichi Masuda, Go Ichinose e Morikazu Aoki. Esta foi a primeira vez que os recursos de som do Nintendo 3DS foram utilizados na série Pokémon, e Masuda expressou satisfação com a melhoria na qualidade e expressividade do som. Assim como o tema de X e Y, a trilha sonora dos jogos foi concebida para enfatizar a beleza. Kageyama também buscou inspiração na música francesa; no entanto, ele demonstrou hesitação em fazer com que a música soasse muito francesa. Durante uma entrevista à revista Famitsu, Masuda afirmou que a harpa japonesa foi usada no lugar do acordeão em certas situações para evitar uma sonoridade excessivamente francesa. Além disso, Kageyama citou o próprio Masuda como inspiração para seu trabalho. Embora tenha trabalhado principalmente como diretor de X e Y, Masuda compôs os temas de batalha dos jogos. Ao discutir Battle! (Gym Leader), Masuda afirmou que queria experimentar uma nova abordagem e adicionou temas techno.

A trilha sonora oficial, composta por 212 músicas, intitulada Nintendo 3DS Pokémon XY Super Music Collection, foi lançada em 13 de novembro de 2013. O álbum estreou em 12º lugar na parada "Top Albums Chart" e em 3º lugar na parada "Independent Albums Chart" da Billboard - Japão. A trilha sonora foi lançada digitalmente em todo o mundo em 20 de novembro pelo iTunes como Pokémon X & Pokémon Y: Super Music Collection. A trilha sonora estreou em 104º lugar na Billboard 200 e alcançou o 5º lugar na parada de trilhas sonoras da Billboard. James Stephanie Sterling, do Destructoid, elogiou a música como "absolutamente adorável", observando que "as melodias mais calmas são genuinamente belas".

RECEPÇÃO

Recepção crítica: Pokémon X e Y foram lançados com uma recepção positiva, recebendo "críticas geralmente favoráveis" de acordo com o agregador de críticas Metacritic. A recepção positiva permitiu que X e Y conquistassem o 15º e o 13º lugar entre os jogos mais bem avaliados do Nintendo 3DS, respectivamente. O também agregador de críticas OpenCritic avaliou que os jogos receberam uma aprovação "poderosa", sendo recomendados por 84% dos críticos. A revista japonesa Weekly Famitsu concedeu ao jogo uma pontuação quase perfeita, garantindo-lhe o Prêmio Platina da publicação. Isso os tornou os segundos títulos Pokémon mais bem avaliados pela revista, atrás apenas da pontuação perfeita concedida a Pokémon Black e White.

Os jogos receberam elogios universais pela transição para gráficos 3D, pelos visuais aprimorados e pela integração do jogo online. Os críticos da revista Edge descreveram os visuais como "ricos em detalhes e sabor, desde a majestade imponente das áreas abastadas até um hotel dilapidado e tomado pelo mato, cujos únicos hóspedes são punks ocupantes ilegais". Simon Parkin, do Eurogamer, elogiou de forma semelhante a transição "suave e natural" do jogo para o 3D, declarando que "Pokémon X & Y é a melhor expressão da visão obsessiva de Satoshi Tajiri até o momento". Matt Kamen, do The Observer, elogiou as novas mecânicas de jogo e as melhorias gráficas e de áudio, e considerou os jogos como "o ápice da série".

O crítico da IGN, Jose Otero, considerou o jogo "uma transição bem-sucedida para um mundo 3D", chamando-o de "um jogo ainda mais social, bonito e estratégico" em comparação com seus antecessores, acrescentando que muitos dos novos modelos e animações 3D dos Pokémon complementavam as personalidades individuais de suas espécies e que as novas Mega Evoluções eram "igualmente impressionantes". Ele também elogiou o ritmo mais acelerado do início do jogo, com X e Y oferecendo uma ampla variedade de Pokémon para capturar na primeira hora de jogo. Embora o crítico da Game Informer, Kyle Hilliard, tenha considerado as adições de jogabilidade do título em sua maioria positivas, "[tornando] tudo mais convidativo, atraente e divertido", a revista também sentiu que, em última análise, elas não "quebraram o molde" do que os jogadores esperavam da franquia. Ernest Cavalli, do Joystiq, e Griffin McElroy, do Polygon, elogiaram a jogabilidade, com Cavalli chamando-a de "sem dúvida a melhor da série" e afirmando que o jogo poderia ser apreciado igualmente por veteranos e novatos na franquia. Daan Koopman, do Nintendo World Report, também fez críticas positivas aos gráficos 3D, à música, aos personagens e às mudanças nas batalhas, mas criticou as inconsistências na apresentação geral e considerou os novos tipos de batalha pouco empolgantes. Parkin indicou que o apelo original da série — capturar todos os Pokémon — "permanece resolutamente intacto depois de todo esse tempo". Por outro lado, a Edge afirmou que parte da "magia original da série havia se perdido em tantas atualizações iterativas" e criticou a instabilidade da taxa de quadros no modo 3D.

Com o Sistema de Busca de Jogadores (PSS) atualizado, sempre presente na tela sensível ao toque, proporcionando uma transição perfeita do jogo solo para batalhas e trocas entre jogadores, a integração do jogo online foi elogiada como "magistral" por Parkin. McElroy descreveu-o como "uma experiência completamente interconectada, que é exatamente como Pokémon deve ser jogado". Otero proclamou que o PSS "faz com que Pokémon X e Y pareçam dramaticamente novos e mais modernos". Os aspectos opcionais do Pokémon-Amie e do Super Treinamento tiveram recepção mista. Hilliard descreveu os minijogos do Super Treinamento como esquecíveis. McElroy considerou esses aspectos como reforçando positivamente os laços entre treinadores e seus Pokémon, com o Pokémon-Amie fazendo com que eles parecessem mais com animais de estimação. Otero elogiou o Super Treinamento por tornar o treinamento competitivo mais acessível aos jogadores.

Em contraste com os elogios aos visuais dos jogos, a história foi mal recebida. Otero descreveu a história e as personalidades dos personagens como "bastante decepcionantes para um RPG predominantemente para um jogador". McElroy descreveu a campanha como "rigidamente formulaica". No entanto, Hilliard considerou algumas das interações com personagens não jogáveis "bizarras... e muitas vezes divertidas". Parkin criticou-a como "superficial e melodramática" e "às vezes irritantemente moralista". Eles também consideraram alguns dos quebra-cabeças dos jogos desajeitados. O layout da região de Kalos em si foi descrito como decepcionantemente simples para jogadores que gostam de explorar, mas convidativo para novos jogadores na franquia. Essa facilidade de acesso foi exemplificada por meio de adições e mudanças sutis na obtenção de experiência. A experiência mais facilmente disponível permitiu que os jogadores usassem mais Pokémon ao longo da campanha e rotacionassem uma equipe com mais de seis Pokémon.

Pokémon X e Y foram indicados para Melhor RPG e Melhor Jogo Portátil no VGX Awards de 2013. Em 2014, ganhou o Golden Joystick Award de Jogo Portátil do Ano. Durante o 17º Annual DICE Awards, a Academy of Interactive Arts & Sciences indicou Pokémon X e Y para "Jogo Portátil do Ano" e "Jogo de RPG/Massivo Multijogador do Ano".

Vendas: De acordo com dados de vendas da Media Create, mais de 1,26 milhão de cópias de Pokémon X e Y foram pré-encomendadas no Japão, sem incluir as cópias incluídas com o console Nintendo 3DS, tornando-o o título para Nintendo 3DS mais reservado até então na região. Em três dias após o lançamento, os jogos venderam um recorde de 2,09 milhões de cópias no varejo no Japão. Mais de 4 milhões de cópias dos jogos foram vendidas mundialmente no primeiro fim de semana, tornando X e Y o jogo mais vendido para o 3DS. Na época, eles eram os títulos para 3DS mais vendidos nas Américas, mas foram posteriormente superados por Pokémon Sun e Moon. Em três meses após o lançamento, em dezembro de 2013, os jogos eram os títulos mais vendidos para o 3DS, com 11,61 milhões de cópias vendidas mundialmente. Eles permaneceram no topo pelo menos até 2016, antes de serem superados em vendas por Mario Kart 7 em 2017. Em 31 de março de 2023, os jogos venderam 16,68 milhões de unidades em todo o mundo, tornando-os os segundos jogos mais vendidos para o Nintendo 3DS, atrás de Mario Kart 7 e logo à frente de Pokémon Sun and Moon.

FONTES: Dockery, Daniel (12 October 2023). "10 Years Ago, Pokémon Made a Radical Pivot — And Changed the Franchise Forever". Inverse. Archived from the original on 29 October 2023. Retrieved 29 October 2023.
 "IR Information : Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software". Nintendo Co., Ltd. Retrieved 9 April 2025.
 Otero, Jose (4 October 2013). "Pokemon X and Y Review". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 21 June 2016. Retrieved 26 June 2016.
 Hernandez, Patricia (12 October 2013). "Pokemon X Versus Pokemon Y: Which To Buy". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on 3 January 2018. Retrieved 2 January 2018.
 "ONM Blog: Trailer of the week: Pokemon X and Y". Official Nintendo Magazine. 19 May 2013. Archived from the original on 9 June 2013. Retrieved 24 May 2013.
 "『ポケットモンスター エックス・ワイ』最初のパートナーとなる3匹のポケモンと伝説のポケモン"ゼルネアス"、"イベルタル"が公開! - ファミ通.com". Famitsu (in Japanese). 15 January 2013. Archived from the original on 5 February 2013. Retrieved 15 January 2013.
 O'Mara, Matthew (9 January 2013). "Meet Xerneas and Yveltal, two new legendary Pokémon". Financial Post. Archived from the original on 12 February 2013. Retrieved 9 January 2013.
 Futter, Mike (4 September 2013). "Pokemon X: Original Starters Get Mega Evolutions in X & Y Trailer". Game Informer. GameStop. Archived from the original on 7 September 2013. Retrieved 11 September 2013.
 Reynolds, Matthew (20 September 2013). "Pokemon X and Y won't receive online patches to rebalance moves, types". Digital Spy. Hearst Magazines. Archived from the original on 29 October 2013. Retrieved 26 October 2013.
 Fahey, Mike (9 August 2013). "Here's How Pokemon X And Y's New Mega Evolutions Work". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on 29 October 2016. Retrieved 15 February 2018.
 Fahey, Mike (13 September 2013). "Mega Mewtwo X Is Cool. More Gender-Specific Pokemon Forms Are Cooler". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on 4 January 2018. Retrieved 15 February 2018.
 Masuda, Junichi; Yoshida, Hironobu (19 September 2013). "Pokemon X/Y: WHY?! Director Masuda himself answers!". GamesRadar (Interview). Interviewed by Zach Betka. Future plc. Archived from the original on 9 August 2017. Retrieved 15 February 2018.
 "Pokemon X and Y's Horde Battles and Sky Battles revealed". Polygon. Vox Media. 11 June 2013. Archived from the original on 26 August 2013. Retrieved 4 September 2013.
 "A Brief Look at Pokemon Amie And Super Training in Pokémon X And Y - Siliconera". Siliconera. Curse. 12 October 2013. Archived from the original on 3 January 2018. Retrieved 2 January 2018.
 McElroy, Griffin (11 June 2013). "Pokemon X and Y's Player Search System announced, allows for easier multiplayer". Polygon. Vox Media. Archived from the original on 3 January 2018. Retrieved 2 January 2018.
 Hernandez, Patricia (19 December 2014). "The Pokémon Players Who Want To Save Christmas". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on 22 December 2016. Retrieved 2 January 2018.
 Smith, Carly (17 October 2013). "Pokemon Global Link Launches Features for Pokemon X and Y". The Escapist. Enthusiast Gaming. Archived from the original on 30 December 2018. Retrieved 20 August 2020.
 "Banco Pokémon y Poké Trasladador". Nintendo. 27 December 2013. Retrieved 17 January 2014.
 Campbell, Colin (5 July 2013). "How France inspired Junichi Masuda in making Pokémon X and Y". Polygon. Vox Media. Archived from the original on 23 June 2016. Retrieved 22 June 2016.
 Watts, Steve (23 October 2013). "How Europe inspired Pokemon X and Y's creature designs". Shacknews. GameFly. Archived from the original on 19 July 2016. Retrieved 30 January 2016.
 O'Farrell, Brad (10 April 2015). "How Pokemon's world was shaped by real-world locations". Polygon. Vox Media. Archived from the original on 24 June 2016. Retrieved 12 January 2026.
 Hernandez, Patricia (22 December 2014). "Pokémon's Ridiculous Timeline, Explained in a Single Image". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on 12 June 2016. Retrieved 22 June 2016.
 "Characters: AZ". Pokémon. 2013. Archived from the original on 22 June 2016. Retrieved 22 June 2016.
 Hernandez, Patricia (21 November 2014). "One Big Reason To Finish The New Pokémon Games". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on 13 June 2016. Retrieved 22 June 2016.
 Masuda, Junichi; Yoshida, Hironobu (24 September 2013). "Pokémon X and Y Interview with Game Freak" (Interview). Interviewed by Justin Berube and Josh Max. Nintendo World Report. Archived from the original on 26 January 2016. Retrieved 30 January 2016.
 Masuda, Junichi; Yoshida, Hironobu (20 September 2013). "Junichi Masuda and Hironobu Yoshida Discuss Pokémon X and Y, Mega Evolutions and the 2DS" (Interview). Interviewed by Katy Ellis. Nintendo Life. p. 2. Archived from the original on 5 March 2016. Retrieved 30 January 2016.
 Lucas Sullivan (8 February 2014). "17 Pokemon based on real-world mythology". GamesRadar. Future plc. Archived from the original on 5 March 2016. Retrieved 30 January 2016.
 Masuda, Junichi; Ishihara, Tsunekazu (10 October 2013). "Pokémon X & Pokémon Y: Simultaneous Worldwide Release-A First for the Series" (Interview). Iwata Asks. Interviewed by Satoru Iwata. Nintendo. p. 2. Archived from the original on 25 July 2015. Retrieved 1 February 2016.
 Masuda, Junichi; Yoshida, Hironobu (20 September 2013). "Junichi Masuda and Hironobu Yoshida Discuss Pokémon X and Y, Mega Evolutions and the 2DS" (Interview). Interviewed by Katy Ellis. Nintendo Life. p. 1. Archived from the original on 29 February 2016. Retrieved 30 January 2016.
 Masuda, Junichi; Ishihara, Tsunekazu (10 October 2013). "Pokémon X & Pokémon Y: Simultaneous Worldwide Release-A First for the Series" (Interview). Iwata Asks. Interviewed by Satoru Iwata. Nintendo. p. 1. Archived from the original on 25 July 2015. Retrieved 1 February 2016.
 Plunkett, Luke (24 May 2011). "The Man Who Creates Pokémon For a Living". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on 25 October 2015. Retrieved 30 January 2016.
 Masuda, Junichi; Yoshida, Hironobu (19 September 2013). "Men are from Mars, Pokemon X and Y are from France". IGN (Interview). Interviewed by Heidi Kemps. Ziff Davis. Archived from the original on 15 December 2015. Retrieved 30 January 2016.
 Gifford, Kevin (23 October 2013). "How Game Freak built the new creatures and 3D models of Pokemon X and Y". Polygon. Vox Media. Archived from the original on 24 June 2016. Retrieved 28 June 2016.
 Hernandez, Patricia (25 September 2013). "Pokemon Hasn't Really Felt Exciting in a Long While...Until Now". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on 26 September 2013. Retrieved 1 February 2013.
 Devore, Jordan (15 November 2013). "Here's the guy to thank for some of the best new Pokemon". Destructoid. Archived from the original on 12 September 2015. Retrieved 30 January 2016.
 "オリジナル特典付き『ポケットモンスター エックス・ワイ』のサウンドトラックCDを、ポケモンセンターでゲットしよう!|ポケットモンスターオフィシャルサイト". Pokemon.co.jp. Archived from the original on 4 October 2013. Retrieved 4 October 2013.
 Sato (20 November 2013). "Pokémon X And Y Developers on the Importance of Balancing Sound And Music". Siliconera. Curse. Archived from the original on 6 August 2016. Retrieved 21 June 2016.
 "Top Albums Chat: The Week of November 25, 2013". Billboard. 25 November 2013. Archived from the original on 13 August 2016. Retrieved 21 June 2016.
 "Top Independent Albums and Singles: The Week of November 25, 2013". Billboard. 25 November 2013. Archived from the original on 4 March 2016. Retrieved 21 June 2016.
 Gilbert, Henry (20 November 2013). "Pokemon X and Y Weekly - The soundtrack hits iTunes... it's super effective". GamesRadar. Future plc. Archived from the original on 9 October 2016. Retrieved 20 June 2016.
 "Top 200 Albums: The Week of November 30, 2013". Billboard. 30 November 2013. Archived from the original on 13 October 2016. Retrieved 21 June 2016.
 "Top Soundtrack Albums: The Week of November 30, 2013". Billboard. 23 November 2013. Archived from the original on 27 August 2016. Retrieved 21 June 2016.
 Sterling, Jim (11 October 2013). "Review: Pokemon X and Y". Destructoid. Archived from the original on 13 August 2016. Retrieved 21 June 2016.
 Gaston, Martin (8 January 2013). "Pokemon X and Y announced for 3DS in October 2013". GameSpot. Archived from the original on 12 March 2014. Retrieved 17 January 2014.
 Goldfarb, Andrew (11 June 2013). "E3 2013: Pokemon X & Y Release Date Announced". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on 15 October 2013. Retrieved 15 October 2013.
 "『ポケットモンスター エックス・ワイ』ニンテンドー3DSで2013年10月、世界同時発売【画像追加】". Famitsu. Archived from the original on 27 October 2016.
 Sarachik, Justin (12 October 2013). "Pokemon X and Y Release Date: Broken Street Dates Plague Launch, Available One Day Early in UK". The Christian Post. Archived from the original on 14 August 2016. Retrieved 21 June 2016.
 Correria, Alexa Ray (10 October 2013). "Pokemon X and Y early sellers will be penalized, says Nintendo". Polygon. Vox Media. Archived from the original on 30 June 2016. Retrieved 21 June 2016.
 Tach, Dave (11 October 2013). "UK retailer Game selling Pokemon X and Y early, says 'competitor' broke street date". Polygon. Vox Media. Archived from the original on 30 June 2016. Retrieved 21 June 2016.
 "Pokemon X and Y 3DS XL consoles — Xerneas and Yveltal Blue, Premium Gold". Official Nintendo Magazine. Archived from the original on 14 October 2013. Retrieved 4 September 2013.
 GameCentral (28 August 2013). "Limited Edition Pokémon X/Y 3DS XLs for Europe | Metro News". Metro.co.uk. Archived from the original on 6 September 2013. Retrieved 4 September 2013.
 "Union J and Pokemon! – UNION J OFFICIAL SITE – News". Unionjofficial.com. 2 October 2013. Archived from the original on 4 October 2013. Retrieved 3 October 2013.
 "Torchic Distribution". pokemonxy.com. Archived from the original on 9 February 2014. Retrieved 10 February 2014.
 Good, Owen (25 February 2014). "Club Nintendo Promotion Offers Free Pokémon X or Y in March". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on 28 February 2014. Retrieved 27 February 2014.
 "Cartoon Network to Run Pokémon the Movie: Genesect, XY Anime Sneak Peek". Anime News Network. 6 September 2013. Archived from the original on 11 September 2013. Retrieved 10 September 2013.
 "Pokemon X for 3DS Reviews — Metacritic". Metacritic. Archived from the original on 21 January 2018. Retrieved 26 June 2016.
 "Pokemon Y for 3DS Reviews — Metacritic". Metacritic. Archived from the original on 21 January 2018. Retrieved 26 June 2016.
 "Pokemon X for 3DS — GameRankings". GameRankings. Archived from the original on 12 October 2013. Retrieved 11 October 2013.
 "Pokemon Y for 3DS — GameRankings". GameRankings. Archived from the original on 12 October 2013. Retrieved 11 October 2013.
 "Pokemon X and Y". OpenCritic. Retrieved 31 October 2025.
 "Pokémon X/Y review". Edge. 4 October 2013. Archived from the original on 29 October 2014. Retrieved 26 June 2016.
 Parkin, Simon (4 October 2013). "Pokemon X & Y Review". Eurogamer. Gamer Network. Archived from the original on 21 June 2016. Retrieved 26 June 2016.
 Romano, Sal (9 October 2013). "Famitsu Review Scores: Issue 1297". Gematsu. Archived from the original on 3 March 2016. Retrieved 26 June 2016.
 Hilliard, Kyle (4 October 2013). "Seeing Pokemon From A New Angle". Game Informer. GameStop. Archived from the original on 21 August 2016. Retrieved 26 June 2016.
 Ramsay, Randolph (4 October 2013). "Pokémon X/Y Review". GameSpot. GameSpot. Archived from the original on 1 August 2014. Retrieved 29 July 2014.
 Cavalli, Ernest (4 October 2013). "Pokemon X Y review: I want to be the very best". Joystiq. Archived from the original on 4 March 2015. Retrieved 26 June 2016.
 Koopman, Dan (4 October 2013). "Time to hit the road and head to Kalos for the newest entry in the Pokemon series!". Nintendo World Report. Archived from the original on 12 October 2013. Retrieved 26 June 2016.
 McElroy, Griffin (12 October 2013). "Pokemon X and Pokemon Y Review: New Life". Polygon. Vox Media. Archived from the original on 23 June 2016. Retrieved 27 June 2016.
 "Best 3DS Video Games of All Time". Metacritic. 2016. Archived from the original on 28 June 2016. Retrieved 26 June 2016.
 Funk, John (8 September 2010). "Pokemon Black & White Grab Rare Perfect Score from Famitsu". The Escapist. Archived from the original on 8 August 2011. Retrieved 26 June 2016.
 Kamen, Matt (19 October 2013). "Pokémon X/Y – review". The Guardian. Archived from the original on 20 March 2022. Retrieved 20 March 2022.
 McWhertor, Michael (18 November 2013). "Spike VGX 2013 award nominees announced". Polygon. Archived from the original on 18 May 2021. Retrieved 17 June 2020.

 Martin, Liam (24 October 2014). "Dark Souls 2 voted Game of the Year at Golden Joystick Awards 2014". Digital Spy. Hearst UK. Archived from the original on 15 June 2022. Retrieved 20 August 2020.

 "D.I.C.E. Awards By Video Game Details Pokémon X & Y". interactive.org. Academy of Interactive Arts & Sciences. Archived from the original on 11 January 2024. Retrieved 27 November 2023.

 "『ポケットモンスターエックス・ワイ』 メガリザードンXの存在が明らかに! 予約本数もニンテンドー3DSソフト史上最多となる126万本を突破". Famitsu (in Japanese). 2 October 2013. Archived from the original on 5 October 2013. Retrieved 4 October 2013.

 Ashcraft, Brian (22 November 2016). "In Japan, Pokémon Sun And Moon Didn't Outsell Pokémon X/Y At Launch". Kotaku. Gawker Media. Archived from the original on 25 January 2018. Retrieved 15 February 2018.

 Rose, Mike (15 October 2013). "Pokemon X & Y sell 4M copies in first weekend". Gamasutra. Think Services. Archived from the original on 19 October 2013. Retrieved 16 October 2013.

 Whitehead, Thomas (21 November 2013). "Nintendo Infographic Shows Off Phenomenal Pokémon X & Y Sales Records". Nintendo Life. Archived from the original on 10 December 2013. Retrieved 17 January 2014.

 Frank, Aglegra (30 November 2016). "Pokémon Sun and Moon set big new sales record for Nintendo". Polygon. Vox Media. Archived from the original on 2 August 2017. Retrieved 15 February 2018.

 Gaston, Martin (7 April 2014). "Pokemon X and Y are the best-selling 3DS games to date". GameSpot. Archived from the original on 9 November 2015. Retrieved 15 February 2018.

 "Financial Results Briefing for the Nine-Month Period Ended December 2013" (PDF). Nintendo. 30 January 2014. p. 4. Archived (PDF) from the original on 19 July 2021. Retrieved 16 January 2020.

 Perez, Matt (26 October 2016). "Nintendo Reports Second Quarter Losses But 3DS Sales Are Up Thanks To 'Pokémon GO'". Forbes. Archived from the original on 30 April 2017. Retrieved 15 February 2018.

 "Top Selling Software Sales Units - Nintendo 3DS Software". Nintendo. 31 March 2020. Archived from the original on 5 July 2013. Retrieved 7 May 2020.

Post № 681 ✓

Nenhum comentário:

Postar um comentário

POKÉMON X & POKÉMON Y (JOGOS ELETRÔNICOS DE 2013)

Arte da Caixa completa norte-americana para Pokémon X, representando o Pokémon lendário Xerneas. Arte da Caixa completa norte-americana para...