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| Arte da caixa norte-americana completa de Pokémon FireRed, representando Charizard, respectivamente. |
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| Arte da caixa norte-americana completa de Pokémon LeafGreen, representando Venusaur respectivamente. |
- DESENVOLVEDORA(S): Game Freak Inc.
- PUBLICADORA(S): The Pokémon Company (Japão) Nintendo Co., Ltd. (Mundialmente)
- DIRETOR(ES): Junichi Masuda
- PRODUTOR(ES): Hiroyuki Jinnai, Takehiro Izushi e Hiroaki Tsuru
- DESIGNER(S): Junichi Masuda e Shigeru Ohmori
- PROGRAMADOR(ES): Tetsuya Watanabe
- ESCRITOR(ES): Hitomi Sato e Satoshi Tajiri
- ARTISTA(S): Ken Sugimori
- COMPOSITOR(ES): Go Ichinose, Junichi Masuda e Morikazu Aoki
- PLATAFORMA(S): Game Boy Advance e Nintendo Switch
- LANÇAMENTO: 29 de janeiro de 2004 (Japão), 7 de setembro de 2004 (América do Norte), 23 de setembro de 2004 (Australásia), 1 de outubro de 2004 (Europa)
- Nintendo Switch: 27 de fevereiro de 2026 (Mundialmente), 28 de Fevereiro de 2026 (Australásia)
- GÊNERO(S): RPG, aventura,
- MODOS DE JOGO: Um jogador, multijogador
- SEQUÊNCIA: Pokémon Coração de Ouro & Alma de Prata (2009)
- ONDE JOGAR:
- Pokémon Fogo Vermelho: Internet Archive
- Pokémon Folha Verde: Internet Archive
Pokémon FireRed Version e Pokémon LeafGreen Version (ポケットモンスター ファイアレッド・リーフグリーン, Poketto Monsutā Faiareddo・Rīfugurīn; Monstros de Bolso Fire Red・Leaf Green, que traduzido do inglês para o português significa Fogo Vermelho e Folha Verde, que em japonês seria 赤い炎 Akai honō e 緑色の葉 Midoriiro no ha) são dois jogos eletrônicos de RPG de 2004 recriado pelo Pokémon Red e Blue de Game Boy em 1996. Eles foram desenvolvidos pela Game Freak e publicados pela The Pokémon Company e pela Nintendo para o Game Boy Advance. FireRed e LeafGreen foram lançados pela primeira vez no Japão em janeiro de 2004 e na América do Norte e Europa em setembro e outubro de 2004, respectivamente. Os jogos fazem parte da terceira geração da série de jogos eletrônicos Pokémon e têm a distinção de serem os primeiras recriações aprimoradas de jogos anteriores da franquia.
SINOPSE
Assim como nos jogos anteriores, o jogador controla seu personagem a partir de uma perspectiva aérea e participa de batalhas por turnos. Ao longo dos jogos, o jogador captura e treina Pokémon para usar em batalhas. Ambientado na região de Kanto, o jogo apresenta novos recursos, incluindo um menu de ajuda contextual e uma nova área (Ilhas Sevii) que o jogador pode acessar após derrotar a Elite Quatro e o Campeão.
JOGABILIDADE
Assim como quase todos os jogos de RPG Pokémon lançados para consoles portáteis, FireRed e LeafGreen são jogados em terceira pessoa com perspectiva aérea. A tela principal é um mapa-múndi, no qual o jogador controla o protagonista. Nela, é possível acessar uma interface de menu, na qual o jogador pode configurar seus Pokémon, itens e opções de jogo. Quando o jogador encontra um Pokémon selvagem ou é desafiado por um treinador, a tela muda para uma tela de batalha por turnos que exibe os Pokémon do jogador e o Pokémon adversário. Durante uma batalha, o jogador pode selecionar um movimento para seu Pokémon executar, usar um item, trocar seu Pokémon ativo ou tentar fugir (apenas em batalhas contra Pokémon selvagens). Todos os movimentos de Pokémon possuem pontos de poder (PP); quando um Pokémon tenta executar um movimento enquanto está ativo, o PP do movimento é reduzido em 1. Quando o PP de um movimento chega a zero, o Pokémon não pode usá-lo. Todos os Pokémon possuem pontos de vida (PV); quando o PV de um Pokémon chega a zero, ele desmaia e não pode mais batalhar até ser revivido. Quando um Pokémon do oponente desmaia, todos os Pokémon do jogador envolvidos na batalha recebem uma certa quantidade de pontos de experiência (EXP). Depois de acumular EXP suficiente, um Pokémon subirá de nível.
Capturar Pokémon é outro elemento essencial da jogabilidade. Durante uma batalha com um Pokémon selvagem, o jogador pode lançar uma Poké Bola nele. Se o Pokémon for capturado com sucesso, ele passará a ser propriedade do jogador. Os fatores que influenciam a taxa de sucesso da captura incluem o HP do Pokémon alvo e o tipo de Poké Bola usada: quanto menor o HP do alvo e mais forte a Poké Bola, maior a taxa de sucesso da captura.
Embora FireRed e LeafGreen sejam remakes de Red e Green (Pokémon Green foi lançado apenas no Japão, enquanto a variante internacional foi Blue), eles contêm melhorias de usabilidade, como um recurso de tutorial contextual, que permite aos jogadores consultar dados a qualquer momento do jogo pressionando o botão Select. Além disso, ao continuar um jogo salvo, os jogadores visualizam as últimas quatro ações que realizaram, auxiliando na memorização do que estavam fazendo anteriormente.
Os jogos são compatíveis com o cabo Game Link do Game Boy Advance, através do qual os jogadores conectados podem trocar ou batalhar. Os jogadores também podem se conectar com Pokémon Ruby e Sapphire, bem como com Pokémon Colosseum, permitindo-lhes obter mais de 350 Pokémon. FireRed e LeafGreen também têm a capacidade de se conectar ao GameCube e interagir com Pokémon Box: Ruby e Sapphire. Em Pokémon Box, o jogador pode organizar e visualizar seus Pokémon coletados e, em Colosseum, os Pokémon podem ser usados em batalha. FireRed e LeafGreen também são os primeiros jogos da série a serem compatíveis com o Adaptador Sem Fio do Game Boy Advance, que vem pré-embalado com os jogos. O adaptador pode ser conectado à porta link do sistema Game Boy Advance e permite que os jogadores em um raio de 9,1 a 15,2 metros interajam sem fio uns com os outros. Além disso, até 30 jogadores podem entrar simultaneamente em um local especial chamado "Sala de União", onde podem negociar, batalhar ou conversar. A Nintendo instalou "JoySpots" em lojas de varejo japonesas para esse fim.
DESENVOLVIMENTO
FireRed e LeafGreen foram anunciados pela primeira vez em setembro de 2003 como remakes dos jogos originais Pocket Monsters Red e Green, lançados no Japão em 1996. O diretor do jogo, Junichi Masuda, afirmou que os novos títulos seriam desenvolvidos com base na ideia de simplicidade, já que o motor do jogo era uma versão ligeiramente modificada do usado em Pokémon Ruby e Sapphire. Como resultado, FireRed e LeafGreen foram totalmente retrocompatíveis com Ruby e Sapphire, permitindo que os jogadores trocassem Pokémon entre os jogos.
A conectividade de FireRed e LeafGreen com o Adaptador Sem Fio do Game Boy Advance foi anunciada pelo então presidente da Nintendo, Satoru Iwata, como capaz de "aprimorar batalhas frente a frente, troca de informações e comunicação com outros". Uma interface aprimorada foi criada para o jogo para aumentar a usabilidade para novos jogadores, bem como um sistema de ajuda contextual no jogo que poderia auxiliar jogadores perdidos ou confusos durante sua jornada. O presidente da The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, observou: "Não consideramos isso um remake. Consideramos este um novo jogo, com tecnologia sem fio", referindo-se ao adaptador sem fio incluído.
A produção exclusiva japonesa de FireRed e LeafGreen foi limitada a meio milhão de cópias, apesar do sucesso de Pokémon Ruby e Sapphire. A IGN especulou que a Nintendo esperava uma demanda menor pelos novos jogos ou que a produção foi limitada pelo adaptador sem fio incluído. As versões norte-americanas de FireRed e LeafGreen foram anunciadas indiretamente na DICE em 2004. Embora os jogos originais tenham sido lançados como Red e Blue na América do Norte, os remakes mantiveram os nomes japoneses "Red" e "Green". Masuda observou que essa foi uma escolha sua, afirmando que a folha representava um ícone de paz, em contraste com a alternativa da água, que ele via como sugerindo conflito com o ícone do fogo usado no outro jogo.
Música: A música usada nos jogos foi derivada dos consoles de jogos clássicos e arranjada por Go Ichinose. Masuda e Ichinose decidiram não alterar a música reutilizada dos sons de fundo básicos usados em Red e Blue e, em vez disso, atualizaram-na adicionando sons adicionais. Algumas das músicas têm mudanças de tom adicionais em comparação com a trilha sonora original, e algumas músicas, como a música de batalha de treinador, foram reescritas em MIDI para o GBA e contêm modulações de tom entre as notas. Um conjunto de dois discos da música intitulado GBA Pokémon FireRed & LeafGreen Super Complete foi lançado, com o primeiro disco apresentando toda a música usada normalmente no jogo, enquanto o segundo disco apresentava faixas bônus baseadas e inspiradas na música dos jogos. Entre elas, estão duas faixas vocais.
RECEPÇÃO
As análises de FireRed e LeafGreen foram em sua maioria positivas, e os jogos atualmente possuem uma pontuação agregada de 81% no Metacritic. Jon Minife, do The New Zealand Herald, elogiou o jogo por resolver os problemas de conectividade que Ruby e Sapphire apresentavam na época, o que convenceria os jogadores mais velhos a voltarem a jogar Pokémon. Craig Harris, da IGN, deu aos jogos uma classificação "Excepcional" de 9,0/10 e elogiou os criadores por criarem um jogo que "funciona extremamente bem para o mercado de portáteis. Não tem a mesma variedade que Ruby e Sapphire, mas ainda é incrivelmente satisfatório." Harris foi menos positivo em relação aos gráficos dos jogos, que ele considerou "limitados" e "básicos". Greg Kasavin, do GameSpot, que deu aos jogos 8,4 de 10, comentou que "embora Pokémon provavelmente pudesse se beneficiar de algumas novidades depois de todos esses anos, FireRed e LeafGreen são ótimos jogos de RPG por seus próprios méritos, repletos de muito mais conteúdo e desafios do que Ruby e Sapphire do ano passado, e oferecendo uma jogabilidade viciante que pode ser muito divertida para jogadores de todas as idades". Ao contrário de Harris, Kasavin elogiou os gráficos dos jogos por sua "aparência colorida e bonita e pelos designs de personagens cativantes pelos quais a série é conhecida". O GameSpot posteriormente nomeou LeafGreen o melhor jogo de Game Boy Advance de setembro de 2004. A Game Informer classificou os jogos como "Muito Bom" 8/10 por serem "muito divertidos", mas considerou os gráficos "totalmente comuns" em comparação com outros jogos portáteis.
O crítico Phil Theobald, do GameSpy, que deu aos jogos quatro de cinco estrelas, afirmou: "Antes que eu percebesse, estava viciado novamente. A jogabilidade envolvente e simples, combinada com as batalhas mais estratégicas do que parecem à primeira vista, era simplesmente irresistível. E sim, o truque de 'pegar todos' ainda funciona, sem mencionar a necessidade de montar uma equipe bem equilibrada. Há algo em rastrear, capturar e treinar todos esses Pokémon que realmente te prende ao mundo do jogo." Ele justificou os gráficos dos jogos comparando-os às versões originais "feias" de Red e Blue. Elogios adicionais foram dados aos novos recursos, como o tutorial contextual e os flashbacks ao carregar um jogo salvo, bem como às capacidades multijogador dos jogos via Adaptador Sem Fio.
Vendas: Durante a primeira semana de lançamento no Japão, FireRed e LeafGreen venderam um total combinado de 885.039 cópias, número inferior ao de Pokémon Ruby e Sapphire vendidos no mesmo período, mas a IGN justificou a queda nas vendas pelo fato de os jogos serem remakes. Em agosto, nos Estados Unidos, os jogos ultrapassaram 150.000 pré-encomendas, mais que o dobro de Ruby e Sapphire. Menos de um mês após o lançamento nos EUA, mais de um milhão de cópias de FireRed e LeafGreen foram vendidas. Os jogos foram adicionados à linha Player's Choice da Nintendo na América do Norte em 2 de outubro de 2006, com o preço de varejo reduzido para US$ 19,99. No entanto, diferentemente dos lançamentos originais, as edições Player's Choice não incluíam um adaptador sem fio. Em 31 de março de 2008, os jogos tinham vendido 11,82 milhões de cópias em todo o mundo.
Indicações:
- Prêmios Spike de Videogames (2004) Melhor portátil
- Prêmios da Academia Britânica de Jogos portátil (2005)
- Os melhores e piores de 2005, segundo o GameSpot. Melhor jogo de Game Boy Advance
- 8ª Edição Anual dos Prêmios de Realização Interativa (2005) Jogo sem fio do ano
LANÇAMENTO DO NINTENDO SWITCH
Para celebrar o 30º aniversário do lançamento dos jogos originais Pocket Monsters Red e Green no Japão, a Nintendo relançou FireRed e LeafGreen para os consoles Nintendo Switch e Nintendo Switch 2 em 26 de fevereiro de 2026, após o término da apresentação Pokémon Presents. Os jogos estão disponíveis para compra digital na Nintendo eShop. No Japão, uma "Edição Especial" física está disponível, incluindo uma reprodução das caixas originais de FireRed e LeafGreen para Game Boy Advance, que contém um código para download dos jogos, além de um conjunto de três Pokébolas de vidro gravadas a laser, incluindo Charmander, Squirtle e Bulbasaur, com bases iluminadas em vermelho, azul e verde e um estojo de exibição. O relançamento inclui os itens Bilhete Aurora e Bilhete Místico, que foram distribuídos anteriormente como itens especiais de eventos e que permitiam aos jogadores capturar o Pokémon mítico Deoxys, bem como os Pokémon lendários Lugia e Ho-Oh. As trocas nesta versão são limitadas à conexão sem fio local. A possibilidade de transferir Pokémon de FireRed e LeafGreen para o Pokémon Home foi sugerida, mas não se sabe quando estará disponível.
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