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quinta-feira, 12 de março de 2026

POKÉMON VERSÃO CORAÇÃO DE OURO & VERSÃO ALMA DE PRATA (JOGOS ELETRÔNICOS DE 2009)

Capa completa da caixa norte-americana de Pokémon HeartGold, representando o Pokémon lendário Ho-Oh, respectivamente.

Capa completa da caixa norte-americana de Pokémon SoulSilver, representando o Pokémon lendário Lugia, respectivamente.
  • DESENVOLVEDORA(S): Game Freak Inc.
  • PUBLICADORA(S): The Pokémon Company (Japão) Nintendo Co., Ltd. (Mundialmente)
  • DIRETOR(ES): Shigeki Morimoto
  • PRODUTOR(ES): Junichi Masuda, Shusaku Egami, Hitoshi Yamagami e Hiroaki Tsuru
  • ESCRITOR(ES): Akihito Tomisawa, Kenji Matsushima e Toshinobu Matsumiya
  • ARTISTA(S): Takao Unno
  • COMPOSITOR(ES): Go Ichinose, Shota Kageyama, Hitomi Sato, Junichi Masuda e Takuto Kitsuta
  • PLATAFORMA(S): Nintendo DS
  • LANÇAMENTO: 12 de setembro de 2009 (Japão), 14 de março de 2010 (América do Norte), 25 de março de 2010 (Australásia), 26 de março de 2010 (Europa)
  • GÊNERO(S): RPG, aventura, 
  • MODOS DE JOGO: Um jogador, multijogador
  • PREQUÊNCIA: Pokémon Fogo Vermelho & Folha Verde (2004)
  • SEQUÊNCIA: Pokémon Rubi Ômega & Safira Alfa (2014)
  • ONDE JOGAR:
Pokémon HeartGold Version e Pokémon SoulSilver Version (ポケットモンスター ハートゴールド・ソウルシルバー, Poketto Monsutā Hāto Gōrudo・Souru Shirubā; Monstros de Bolso Hearth Gold・Soul Silver, que traduzidos do inglês para o português significam respectivamente Coração de Ouro e Alma de Prata, em japonês: 金の心, Kin no Kokoro e 銀の魂, Gin no Tamashī) são jogos eletrônicos da série Pokémon, desenvolvidos pela Game Freak e publicados pela Nintendo para o portátil Nintendo DS. São recriações de Pokémon Gold e Silver, incluindo também características de Pokémon Crystal, jogos para Game Boy Color lançados em 1999. Em comemoração ao 10º aniversário de Gold e Silver, os jogos foram lançados no Japão em 12 de setembro de 2009 e posteriormente, em outras regiões em março de 2010.

SINOPSE

HeartGold e SoulSilver se passam nas regiões de Johto e Kanto do universo ficcional da franquia, que apresenta criaturas especiais chamadas Pokémon. O objetivo principal do jogo é se tornar o melhor Treinador Pokémon em ambas as regiões, o que é feito criando e catalogando Pokémon e derrotando outros treinadores.

JOGABILIDADE

Pokémon HeartGold e SoulSilver são jogos eletrônicos de RPG com elementos de aventura. A mecânica básica dos jogos é praticamente a mesma de seus antecessores. Como em todos os jogos Pokémon para consoles portáteis, a jogabilidade é vista de uma perspectiva de cima para baixo em terceira pessoa e consiste em três telas básicas: um mapa do campo, no qual o jogador controla o personagem principal; uma tela de batalha; e o menu, no qual o jogador configura sua equipe, itens ou configurações de jogo. O jogador começa o jogo com um Pokémon e pode capturar mais usando Poké Bolas.

Quando o jogador encontra um Pokémon selvagem ou é desafiado por um treinador para uma batalha, a tela muda para uma tela de batalha por turnos onde os Pokémon lutam. Durante a batalha, o jogador pode usar um movimento, usar um item, trocar o Pokémon ativo ou fugir. Fugir não é uma opção durante batalhas contra treinadores. Os Pokémon têm pontos de vida (PV), que são exibidos durante as batalhas; quando o PV de um Pokémon é reduzido a zero, ele desmaia e não pode batalhar, a menos que seja levado a um Centro Pokémon ou curado ou revivido com uma habilidade de Pokémon ou um item, geralmente um remédio de "reviver". Se o Pokémon do jogador derrotar o Pokémon oponente (fazendo-o desmaiar), ele recebe pontos de experiência . Depois de acumular pontos de experiência suficientes, ele subirá de nível; a maioria dos Pokémon evolui para uma nova espécie de Pokémon quando atinge um certo nível ou quando certas condições são atendidas, como o quanto um Pokémon "gosta" estatisticamente de seu treinador.

Novos recursos: Em HeartGold e SoulSilver, o Pokémon no primeiro slot da equipe do jogador pode segui-lo no mapa, ecoando uma mecânica de Pokémon Yellow onde Pikachu segue o jogador. Essa mecânica também foi usada de forma limitada em Pokémon Diamond, Pearl e Platinum quando o jogador está em Amity Park com um Pokémon "fofo". O jogador pode falar com o Pokémon para ver ou verificar como ele está se sentindo e, ocasionalmente, ele pode pegar itens. Além disso, um pedômetro chamado "Pokéwalker" acompanhava cada cópia dos jogos, permitindo que os jogadores transferissem Pokémon do jogo para o dispositivo e caminhassem com eles, ganhando "watts" no processo, que podem ser trocados por recompensas no jogo.

O PokéWalker é um acessório que vem incluso nas versões Soul Silver e Heart Gold de Pokémon para Nintendo DS. Ele funciona como um pedômetro e também permite jogar pequenos jogos, gastando "watts" (pontos que representam passos armazenados). A conexão com o cartucho de Pokémon é feita por meio de uma porta infravermelha, transferindo Pokémon e watts.
Um novo minijogo chamado Pokéathlon usa a tela sensível ao toque do Nintendo DS e permite que Pokémon compitam em eventos como corrida de obstáculos. As versões japonesas mantêm as máquinas caça-níqueis encontradas em jogos anteriores, enquanto os lançamentos internacionais dos títulos substituem as máquinas caça-níqueis por um novo jogo chamado "Voltorb Flip", descrito como um cruzamento entre Campo Minado e Picross. Outro novo item, o GB Sounds, muda a música de fundo para uma música chiptune que soa semelhante à música original de Pokémon Gold e Silver.

Uma nova mecânica foi adicionada ao Safari, permitindo que o jogador personalize áreas para aumentar a frequência de aparição de espécies selvagens. Todas as mecânicas serão desbloqueadas após a obtenção da Pokédex Nacional, a conclusão de duas missões do administrador do Safari e o atendimento automático a cada uma de suas chamadas (uma a cada 3 horas de jogo).

HeartGold e SoulSilver também foram os únicos jogos da era GB, GBA e NDS a apresentarem um recurso permanente de corrida. Esse recurso seria eventualmente substituído pelo uso do joystick no 3DS, que passou a desempenhar uma função semelhante.

Conectividade com outros dispositivos: HeartGold e SoulSilver podem acessar a Conexão Wi-Fi da Nintendo (descontinuada) para trocar, batalhar e interagir com outros jogadores desses jogos, bem como com jogadores de Pokémon Diamond, Pearl e Platinum. Após completar um download especial de missão Wi-Fi em Pokémon Ranger: Guardian Signs, o jogador pode enviar um Deoxys para HeartGold e SoulSilver.

DESENVOLVIMENTO

HeartGold e SoulSilver foram lançados em 2009, dez anos após o lançamento inicial de Gold e Silver para o Game Boy Color. Shigeki Morimoto, o diretor dos jogos, comentou sobre o desenvolvimento dos remakes: "A primeira coisa que eu sabia que precisava ter em mente era respeitar os sentimentos das pessoas que jogaram Gold e Silver dez anos antes. Acho que os jogadores têm memórias muito fortes do jogo, então eles pensariam coisas como 'Ah, este treinador ainda é forte' e 'Se eu fizer isso aqui, isso vai acontecer'. Eu sabia que precisava respeitar esses sentimentos." No entanto, Morimoto também sentiu que precisava garantir que os jogos parecessem novos para aqueles que começaram a jogar Pokémon nos últimos anos no Game Boy Advance ou no Nintendo DS. Um representante do presidente da Game Freak em Celadon City afirma que a equipe se esforçou para fazer um jogo que agradasse aos jogadores com boas lembranças sem "refazer a mesma coisa". Ele também afirma que fazer o jogo foi um "desafio gratificante". Sobre as diferenças entre os remakes e os originais e como os nomes surgiram disso, Morimoto disse: "Com HeartGold e SoulSilver, a maneira como os treinadores e os Pokémon se relacionam tornou-se um tema importante e isso foi adicionado à história. Chegamos aos títulos HeartGold e SoulSilver porque decidimos que eles eram apropriados para expressar esse tema." HeartGold e SoulSilver introduziram muitos recursos novos que estavam ausentes nos jogos originais Gold e Silver, vários dos quais vieram dos jogos Pokémon para Nintendo DS lançados anteriormente, Diamond, Pearl e Platinum.

LANÇAMENTO E PROMOÇÃO

Rumores de que a Nintendo planejava refazer Pokémon Gold e Silver começaram a circular no início de maio de 2009, após o programa de televisão japonês Pokémon Sunday terminar com o anúncio de um "primeiro anúncio exclusivo mundial" que seria feito no próximo programa. Kris Pigna, do 1UP.com, especulou que isso aludia a um possível remake de Gold e Silver para o Nintendo DS, devido às bolas de discoteca douradas e prateadas penduradas ao fundo. Pigna argumentou ainda que isso seria consistente com os títulos lançados anteriormente, Pokémon FireRed e LeafGreen, que eram remakes aprimorados dos Pokémon Red e Blue originais. Vários dias depois, a Nintendo confirmou oficialmente que Gold e Silver seriam refeitos como HeartGold e SoulSilver e divulgou seus logotipos oficiais. Também foi anunciado que os jogos conteriam diversas atualizações, embora a empresa tenha se recusado a revelar detalhes específicos. Os jogos foram lançados para o Nintendo DS em 12 de setembro de 2009 no Japão, coincidindo com o décimo aniversário do lançamento original de Gold e Silver. Junichi Masuda afirmou em seu blog que "nós, da Game Freak, dedicamos muito tempo e esforço ao desenvolvimento de dois títulos", e que "'Pokémon Gold & Silver' voltará com muito mais emoção."

No Campeonato Mundial Pokémon de 2009, a Nintendo declarou que HeartGold e SoulSilver seriam lançados na América do Norte entre janeiro e março, na Europa entre maio e junho e na Austrália em abril. "Anunciar esses lançamentos tão aguardados no Campeonato Mundial Pokémon nos permite dar a notícia diretamente às legiões de fãs que representam o verdadeiro coração e alma de Pokémon", disse um porta-voz. Conforme os jogos se aproximavam do lançamento, de 27 de fevereiro a 13 de março de 2010, a varejista de videogames norte-americana GameStop realizou uma promoção na qual os jogadores de Pokémon Diamond, Pearl ou Platinum podiam usar a função "Presente Misterioso" dos jogos para baixar um Pokémon Jirachi gratuito para o jogo. Um "Pichu com a cor do Pikachu" podia ser baixado via Wi-Fi e, ao ser levado para a Floresta Ilex no jogo, desbloqueava um "Pichu de Orelhas Espinhosas". Os jogos foram lançados na América do Norte em 14 de março de 2010, na Austrália em 25 de março de 2010, e na Europa em 26 de março de 2010 exceto na Holanda e na Bélgica de língua holandesa, onde foram lançados em 2 de abril de 2010.

Áudio: Nintendo DS Pokémon HeartGold and SoulSilver Music Super Complete, uma trilha sonora de três discos com música composta por Junichi Masuda, Go Ichinose, Hitomi Sato, Shota Kageyama e Takuto Kitsuta, foi lançada no Japão em 28 de outubro de 2009.

RECEPÇÃO

Pré-lançamento: Em resposta à notícia que confirmava o desenvolvimento de HeartGold e SoulSilver, os fãs publicaram suas reações e comentários na internet. Em particular, o editor da IGN, Jack DeVries, argumentou que o principal motivo para os jogos atualizados era a compatibilidade com Pokémon Diamond e Pearl, permitindo que os jogadores capturassem espécies antigas de Pokémon que antes eram impossíveis de obter nos novos jogos. Ele também expressou ceticismo quanto à capacidade dos novos títulos de igualar a qualidade dos originais, afirmando: "Para mim, Gold e Silver foram incríveis porque introduziram muitos recursos novos que se tornaram padrões da série. Foi a primeira e única vez que os jogos Pokémon tiveram uma expansão tão significativa. Hoje em dia, temos sorte se recebermos um novo recurso que altere imperceptivelmente os elementos estratégicos do jogo." Ele relembrou as qualidades que tornaram Gold e Silver verdadeiramente únicos, incluindo o suporte completo a cores, o relógio interno, a criação de Pokémon e o PokéGear. Vários meses depois, após DeVries ter jogado um pouco do jogo, ele escreveu: "até agora gosto do que vejo, mesmo que tudo pareça muito familiar e formulaico neste ponto."

Resposta crítica: A recepção dos jogos foi positiva, com uma pontuação agregada de 87 no Metacritic. Os títulos estão entre os 20 jogos de DS mais bem avaliados no site. A revista japonesa de jogos Famitsu atribuiu aos jogos uma pontuação composta de 37 em 40 com base em quatro análises individuais, cujas classificações foram 9, 10, 9 e 9. Os críticos elogiaram os jogos por manterem grande parte da qualidade que os atraiu nos jogos originais Gold e Silver. A única desvantagem mencionada foi que os jogos não trouxeram "grandes surpresas". A Nintendo Power deu aos jogos uma das pontuações mais altas, comentando sobre seu fator de rejogabilidade, embora tenha criticado brevemente a falta de melhoria na animação gráfica dos sprites de Pokémon. A Official Nintendo Magazine afirmou que eles eram os melhores jogos de Pokémon até então. Annette Gonzalez, da Game Informer, afirmou: "Embora a fórmula clássica de Pokémon ainda funcione, como evidenciado por HeartGold, não posso deixar de esperar por um novo título de Pokémon que abra novos caminhos."

Craig Harris, da IGN, disse que os títulos eram "como um quebra-galho para tornar a espera por um novo jogo Pokémon um pouco mais suportável". James Stephanie Sterling, do Destructoid, afirmou: "Embora seja, em sua essência, o mesmo jogo que você jogou há muitos anos, ele ainda consegue parecer novo e os recursos atualizados reforçam a experiência original de uma maneira que nunca interfere e apenas a aprimora". Justin Haywald, do 1UP.com, afirmou que "HeartGold e SoulSilver é facilmente o melhor jogo Pokémon até agora". O crítico Jamin Smith, do VideoGamer.com, disse: "Com HeartGold e SoulSilver, a série Pokémon atingiu um ponto em que não pode ficar melhor". Keza MacDonald, do Eurogamer, deu aos jogos uma nota 9/10, afirmando: "Eles combinam tudo o que havia de melhor nos jogos Pokémon mais antigos", citando os designs dos Pokémon e os gráficos e sistema de batalha aprimorados. McKinley Noble, da GamePro, afirmou que "é claro que esta é uma experiência perfeita tanto para treinadores da velha guarda quanto para a nova geração de fãs de Pokémon". Cliff Bakehorn III, da GameZone, disse: "Não tenho dúvidas: Pokémon HeartGold e SoulSilver são o ápice de toda a série". Nathan Meunier, da GameSpot, deu aos jogos uma das notas mais baixas, criticando-os pela falta de inovação. A GamesRadar atribuiu o sucesso do jogo ao fato de ser um remake de jogos clássicos.

HeartGold e SoulSilver ganharam o prêmio Golden Joystick de Jogo Portátil do Ano em 2010, a primeira vitória do prêmio Golden Joystick para a série.

Vendas: No Japão, os jogos venderam mais de 1,48 milhão de unidades nos dois primeiros dias de lançamento, liderando as vendas japonesas naquela semana. Em duas semanas, os jogos venderam um total combinado de mais de 2,00 milhões de unidades. Em 18 de dezembro de 2009, o total de vendas dos jogos no Japão ultrapassou 3,22 milhões. Na Austrália, mais de 50.000 unidades foram vendidas em uma semana. Nos Estados Unidos, os jogos alcançaram vendas coletivas de 1,73 milhão em seu primeiro mês, com a versão SoulSilver vendendo 1,01 milhão e HeartGold vendendo 0,76 milhão de unidades. As vendas combinadas dos dois jogos fizeram deles os jogos mais vendidos de março de 2010. Em 6 de maio de 2010, os jogos tinham vendido 8,40 milhões de unidades em todo o mundo, e os jogos atingiram 10 milhões de vendas em todo o mundo no final de julho de 2010. Em setembro de 2017, as vendas combinadas dos jogos atingiram 12,72 milhões.

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