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quarta-feira, 3 de dezembro de 2025

POKÉMON VERSÃO PLATINA (JOGO ELETRÔNICO DE 2008)

 

Arte da Caixa completa norte-americana para Pokémon Platinum Version, retratando o lendário Pokémon Giratina em sua forma original.
  • DESENVOLVEDORA(S): Game Freak Inc.
  • PUBLICADORA(S): The Pokémon Company (Japão) e Nintendo Co., Ltd.
  • DIRETOR(ES): Takeshi Kawachimaru
  • PRODUTOR(ES): Junichi Masuda, Shusaku Egami, Hitoshi Yamagami e Hiroaki Tsuru
  • ESCRITOR(ES): Toshinobu Matsumiya, Hitomi Sato, Suguru Nakatsui e Akihito Tomisawa
  • ARTISTA(S): Ken Sugimori
  • COMPOSITOR(ES): Hitomi Sato, Satoshi Nohara, Junichi Masuda e Go Ichinose
  • PLATAFORMA(S): Nintendo DS
  • LANÇAMENTO:
    • JP: 13 de setembro de 2008
    • NA: 22 de março de 2009
    • UA: 14 de maio de 2009
    • UE: 22 de maio de 2009
  • GÊNERO(S): RPG
  • MODOS DE JOGO: Um jogador, multijogador
  • PREQUÊNCIA: Pokémon Diamante & Pérola (2006)
  • SEQUÊNCIA: Pokémon Preto & Branco
  • ONDE JOGAR: Internet Archive (Inglês Americano)
Pokémon Platinum Version é um jogo eletrônico de RPG de 2008 desenvolvido pela Game Freak e publicado pela The Pokémon Company e Nintendo para o Nintendo DS. É a terceira versão de jogos ambientada na região de Sinnoh, depois de Pokémon Diamond e Pearl, e faz parte da quarta geração da série de jogos eletrônicos Pokémon. Foi lançado no Japão em 13 de setembro de 2008, na América do Norte em 22 de março de 2009 e na Austrália e Europa em 14 e 22 de maio de 2009, respectivamente.

SINOPSE

Pokémon Platinum é uma versão aprimorada de Pokémon Diamond e Pearl, onde o jogador viaja pela região de Sinnoh para se tornar o campeão e impedir que a Equipe Galáctica use Pokémon lendários para criar um novo mundo. A história expande o original, focando no Pokémon lendário Giratina e sua nova "Forma Origem", que os jogadores encontram em um misterioso universo paralelo chamado Mundo da Distorção.

JOGABILIDADE

Pokémon Platinum é um jogo de RPG com elementos de aventura. Sua mecânica básica é a mesma encontrada em Pokémon Diamond e Pearl, com exceção de alguns bugs e falhas. Por exemplo, o bug do vazio foi corrigido, pois muitos jogadores perderam seus arquivos de jogo salvos. Como em todos os jogos Pokémon para consoles portáteis até então, a jogabilidade é em perspectiva de terceira pessoa com visão aérea e consiste em três telas básicas: um mapa do campo, no qual o jogador controla o personagem principal; uma tela de batalha; e o menu, no qual o jogador configura sua equipe, itens ou opções de jogo. Os jogadores começam o jogo com um Pokémon e podem capturar mais usando Poké Bolas. O jogador também pode usar seus Pokémon para batalhar contra outros Pokémon. Quando o jogador encontra um Pokémon selvagem ou é desafiado por um treinador para uma batalha, a tela muda para uma tela de batalha por turnos, onde os Pokémon lutam. Durante uma batalha, o jogador pode usar um movimento, usar um item, trocar o Pokémon ativo ou fugir. Fugir não é uma opção durante batalhas contra treinadores. Todos os Pokémon têm pontos de vida (PV); quando o PV de um Pokémon é reduzido a zero, ele desmaia e não pode batalhar a menos que seja revivido com uma habilidade Pokémon ou um item. Um crítico do Games for Lunch observou que, embora Platinum tenha mantido grande parte da jogabilidade principal de Diamond e Pearl, refinamentos como tempos de resposta de menu mais rápidos e IA aprimorada tornaram a experiência visivelmente mais fluida para jogadores veteranos.

Se o Pokémon do jogador derrotar o Pokémon adversário, fazendo-o desmaiar, ele receberá pontos de experiência. Após acumular pontos de experiência suficientes, ele subirá de nível; a maioria dos Pokémon evolui para uma nova espécie ao atingir um certo nível. Além das batalhas, capturar Pokémon é o elemento mais importante da jogabilidade. Embora os Pokémon de outros treinadores não possam ser capturados, o jogador pode usar Pokébolas em um Pokémon selvagem durante a batalha. Uma captura bem-sucedida adiciona o Pokémon à equipe ativa do jogador ou o armazena no PC, caso o jogador já possua o máximo de seis Pokémon. Os fatores que influenciam a taxa de sucesso da captura incluem o PV do Pokémon alvo e a força da Pokébola utilizada; quanto menor o PV do alvo e mais forte a Pokébola, maior a taxa de sucesso da captura. Platinum apresenta praticamente os mesmos Pokémon de Diamond e Pearl, com algumas adições e outras ausências. Platinum também apresenta o Pokétch, um dispositivo semelhante a um relógio de pulso, introduzido em Diamond e Pearl. Ele possui funções simples como calculadora, mapa, contador e bloco de desenho. Platinum também apresenta o modo Underground, onde os jogadores podem cavar em busca de esferas e fósseis.

Novos recursos: Platinum adiciona uma área chamada "Wi-Fi Plaza", que apresenta vários minijogos temáticos de espécies Pokémon e permite a presença de até 20 jogadores. Platinum também introduz o Gravador de Batalhas, que permite aos jogadores gravar batalhas realizadas na Battle Frontier ou via Wi-Fi. O Sistema Global de Trocas (GTS), um serviço que permite aos jogadores trocar Pokémon anonimamente por meio de uma conexão Wi-Fi, retorna em Platinum; uma mudança no sistema GTS permite que os jogadores sejam notificados por e-mail quando uma troca for iniciada, embora, fora do Japão, esse recurso tenha sido reduzido a uma simples mensagem no Wii do jogador. Para acessar todos esses recursos relacionados ao Wi-Fi, você precisará de uma rede com segurança de chave WEP. Diversas mudanças foram feitas na aparência e disponibilidade dos Pokémon; Giratina, Shaymin e Rotom possuem novas formas, sendo que Rotom tem quatro novas formas. Novos itens também foram introduzidos para facilitar as mudanças de forma dos Pokémon. As novas formas de Giratina e Shaymin podem ser obtidas usando o Griseous Orb e a Gracidea Flower, respectivamente. Os trios de Articuno, Zapdos e Moltres, juntamente com Regice, Regirock e Registeel, também foram adicionados ao jogo. O jogo também adiciona a Battle Frontier, um recurso introduzido pela primeira vez em Pokémon Emerald. Os Concursos Pokémon de Platinum funcionam de forma semelhante aos de Diamond e Pearl; eles apresentam quatro fases, premiando os Pokémon com fitas pelos melhores resultados. Doces chamados Poffins podem ser feitos com frutas e dados aos Pokémon para melhorar certos atributos, dependendo do tipo de Poffin feito. Além da compatibilidade com Diamond e Pearl, Platinum também é compatível com os jogos de RPG Pokémon da terceira geração disponíveis para Game Boy Advance através do slot Game Boy Advance do DS. Os jogadores também podem transferir Pokémon de Platinum para os jogos de Wii Pokémon Battle Revolution e My Pokémon Ranch, embora este último seja compatível com Platinum apenas no Japão. Dois novos personagens, Looker, um investigador policial no rastro da Equipe Galáctica, e Charon, um administrador da Equipe Galáctica, são apresentados. Uma adição significativa é o Mundo da Distorção, que apresenta física distorcida em comparação com a do mundo padrão. Comparado ao Diamond e Pearl, muitos Pokémon populares também se tornam acessíveis muito mais cedo no jogo, como Togekiss, Gliscor e Electivire. Pokémon Platinum também adiciona novos elementos ao pós-jogo, incluindo a possibilidade do jogador decorar uma Villa.

DESENVOLVIMENTO

Ao tentar determinar qual conteúdo alterar de Diamond e Pearl, o designer de jogos Takeshi Kawachimaru sentiu que os designers deveriam se concentrar em mudar apenas as coisas mais importantes para garantir que não fosse muito diferente dos jogos originais. O diretor de jogos Junichi Masuda comentou que, como eles projetaram os dois jogos originais como os títulos Pokémon "definitivos", eles tinham que fazer Platinum ainda melhor do que eles.

A mudança no design de Giratina foi uma das primeiras coisas reveladas sobre Platinum em fevereiro de 2008. Ao projetar a nova forma, eles prestaram atenção aos detalhes; o designer redesenhou Giratina várias vezes, tentando fazê-lo parecer diferente de sua forma em Diamond e Pearl. Eles finalizaram seu design como um "Pokémon de antimatéria". Masuda explicou a antimatéria, bem como a equivalência massa-energia, aos desenvolvedores. Ele também explicou o "Monte Fuji Invertido", que é como eles chamam o reflexo do Monte Fuji. Embora Kawachimaru não tenha entendido isso a princípio, ele posteriormente incorporou esses conceitos ao jogo. O Mundo da Distorção foi baseado nessas ideias, descrito como o "conceito central" do jogo. Eles também adicionaram os modos Wi-Fi Plaza e Battle Frontier para melhorar a capacidade dos jogadores de compartilhar informações com outros jogadores. Uma ideia que os desenvolvedores queriam incluir era permitir que os jogadores se comunicassem com familiares e amigos com mais facilidade; os desenvolvedores sentiram que o Battle Frontier concretizou essa ideia.

Os desenvolvedores escolheram chamar o jogo de Platinum devido às suas observações de que diamante tem um "significado de amor", enquanto pérola tem um "significado de felicidade". Eles explicaram que queriam escolher algo que parecesse "bonito", descrevendo platina como "diferente de um diamante, diferente de uma gema, diferente de uma pérola, diferente de algo que a natureza cria, algo que brilha, algo bonito". Eles também criaram a história para ser diferente de Diamond e Pearl, comentando que queriam fazer Giratina parecer "mais divertido, mais interessante, mais legal". Eles adicionaram a nova área de Giratina para tornar a história "mais atraente". Enquanto Diamond e Pearl tinham Líderes de Ginásio que às vezes tinham Pokémon que não eram condizentes com o tipo em que se concentravam, Platinum muda isso expandindo a Pokédex de Sinnoh para que todos os Pokémon pertencentes aos Líderes de Ginásio fossem do tipo apropriado, além de dar aos jogadores acesso antecipado a várias novas evoluções de Pokémon antigos, muitos dos quais originalmente só eram obtidos após derrotar o Campeão.

LANÇAMENTO

Pokémon Platinum foi anunciado pela primeira vez em 15 de maio de 2008, como uma sequência de Diamond e Pearl. Inicialmente, foi anunciado para lançamento em agosto de 2008 no Japão, sem data de lançamento mundial confirmada na época. Ele foi finalmente lançado em 13 de setembro de 2008 no Japão, 22 de março de 2009 na América do Norte, 15 de maio de 2009 na Austrália, e 22 de maio de 2009 na Europa. Seu lançamento na América do Norte foi comemorado na Nintendo World Store na cidade de Nova York.

Como bônus para aqueles que pré-encomendaram Pokémon Platinum, a Nintendo distribuiu figuras de Giratina nos Estados Unidos. Um espaço maior foi dado aos produtos Pokémon na Toys "R" Us para Pokémon Platinum, que incluía um conjunto de cartas do Pokémon Trading Card Game baseado no nome Platinum. Eles também organizaram vários eventos para obter Pokémon raros.

RECEPÇÃO

Pré-lançamento: McKinley Noble, da GamePro, comentou que estava ansioso pelo lançamento em inglês de Platinum. O 1UP.com comentou que os fãs não ficarão "querendo mais nada", afirmando que "uma vez que você se aventura de volta na toca do coelho Pokémon, não sairá dela por um bom tempo". Craig Harris, da IGN, comentou que aqueles que procuram algo particularmente novo em Platinum, como um novo método de controle, ficarão desapontados, acrescentando que os controles pareciam "desajeitados". No entanto, ele observou que aqueles que jogaram Diamond e Pearl irão gostar do jogo por seus novos recursos e Pokémon disponíveis. Em outra prévia, Harris comentou que aqueles que jogaram Diamond ou Pearl terão que decidir se os novos recursos valem a pena comprar o jogo, enquanto aqueles que não jogaram devem comprá-lo se estiverem interessados em jogar um jogo Pokémon. O estudioso de mídia Seth Giddings citou Pokémon Platinum como um exemplo de como as crianças integram mundos de jogos virtuais em brincadeiras imaginativas cotidianas, destacando particularmente sua estrutura aberta e seu papel na formação de hábitos de mídia digital. Os jogos posteriores da franquia, como Pokémon Black, desenvolveram ainda mais os elementos de jogabilidade refinados em Platinum, incluindo sequências de batalha dinâmicas e ritmo narrativo.

Resposta crítica: Pokémon Platinum recebeu uma recepção geralmente positiva. Possui uma pontuação agregada de 84/100 e 83,14% no Metacritic e no GameRankings, respectivamente. É o 56º jogo de Nintendo DS mais bem avaliado no Game Rankings. O Anglo-Celt o chamou de um jogo sólido e divertido para aqueles que ainda não jogaram Diamond e Pearl. McKinley Noble, da GamePro, o chamou de um ótimo jogo, considerando outras terceiras versões de títulos principais de Pokémon "leves" em comparação. A Famitsu elogiou Pokémon Platinum. Um dos críticos comentou que os jogadores estão "recebendo muito pelo seu dinheiro", enquanto outro comentou que aqueles que jogaram Diamond e Pearl não achariam que era "mais do mesmo". Outro crítico elogiou não apenas os recursos, mas também a jogabilidade aprimorada. O quarto crítico apontou como defeito o fato de ser "Diamond and Pearl em sua essência" e, como resultado, "preencher sua Pokédex do zero é difícil". Chris Scullion, da Official Nintendo Magazine, chamou-o de "o jogo Pokémon definitivo", embora tenha observado que isso se devia ao fato de ser uma versão atualizada de Diamond and Pearl. A Nintendo Power o chamou de "tudo o que uma experiência Pokémon deveria ser, e mais".

Zachary Miller, do Nintendo World Report, comentou que jogadores saturados de Diamond e Pearl não encontrariam muitos incentivos para jogar Platinum, mas, fora isso, afirmou que Platinum é o "melhor jogo Pokémon já feito". Zippy, do Hardcore Gamer, citou sua missão principal, sistema de batalha e opções multiplayer como razões pelas quais "é o melhor RPG portátil disponível atualmente". A Games(TM) comentou que a profundidade da jogabilidade de Platinum era maior do que "a maioria dos MMOs hardcore pode ostentar". Toastfarmer, do PALGN, chamou-o de "joia da coroa" do Nintendo DS, dizendo que era um "jogo profundo, envolvente e praticamente infinito". Robert Workman, do GameDaily, comentou que, embora os gráficos e a jogabilidade pudessem ter sido mais alterados, o jogo "agradará tanto aos fãs hardcore quanto aos novatos". Adriaan den Ouden, da RPGamer, comentou que, embora fosse semelhante a Diamond e Pearl, a Pokédex expandida o tornava "muito mais agradável". jkdmedia, da GameZone, comentou que, embora Diamond e Pearl fossem ótimos, Platinum era apenas bom. Ele acrescentou que era um jogo "obrigatório" para aqueles que não jogaram Diamond ou Pearl, mas não para os demais.

Dan Pearson, do Eurogamer, comentou que aqueles que procuram um RPG tradicional para o Nintendo DS deveriam comprar algo como Chrono Trigger, Dragon Quest IV ou V, ou os remakes de Final Fantasy, embora tenha observado que aqueles que procuram um título Pokémon deveriam comprar Platinum. Ricardo Madeira, do Eurogamer Portugal, chamou-o de "a versão mais completa e distinta de Pokémon que já vi". Craig Harris, do IGN, comentou que, embora as melhorias em relação a Diamond e Pearl não fossem enormes, seu modo aventura e modo online eram mais completos e expandidos. Eles também o incluíram em sua lista de jogos para Nintendo DS da temporada de primavera, comentando que ele aprimorou a fórmula de jogabilidade de Diamond e Pearl e foi "além com novas áreas, personagens e, claro, Pokémon". Em seu artigo "Cheers & Tears: DS RPGs", que detalha jogos de RPG de alta e baixa qualidade, a IGN incluiu Platinum como um jogo de alta qualidade. Eles o chamaram de "repleto de conteúdo", comentando que mesmo aqueles que jogaram Diamond e Pearl várias vezes poderiam apreciá-lo. A IGN acabou nomeando Platinum, junto com Diamond e Pearl, como o nono melhor jogo para Nintendo DS. A IGN o indicou como melhor jogo de RPG para Nintendo DS, enquanto seus leitores o escolheram como o melhor jogo multiplayer para Nintendo DS.

A Games Master UK o chamou de "um dos RPGs mais gratificantes e substanciais que existem", enquanto Rich Stanton, da NGamer UK, o chamou de "um dos melhores jogos de estratégia já feitos". John Tucker, da RPG Fan, comentou que os jogadores de Diamond e Pearl só se interessariam pelo seu modo online expandido. A Game Informer comentou que, se alguém estivesse procurando um jogo de RPG e não tivesse jogado Diamond ou Pearl, este era "absolutamente o caminho a seguir". Justin Haywald, da 1UP.com, o chamou de o melhor jogo Pokémon, embora tenha observado que não era muito diferente de Diamond e Pearl. A GameTrailers comentou que os fãs da série e aqueles que apreciam jogos de RPG iriam gostar, mas culpou jogos como Platinum por serem o motivo pelo qual alguns perderam o interesse na série. Shiva Stella, da GameSpot, comentou que, embora não fosse inovador, era a melhor "edição especial até então". Joe Dodson, da Game Revolution, comentou que, embora não fosse "de tirar o fôlego", era um dos "maiores e mais profundos fenômenos dos jogos". A CESA concedeu à Platinum um dos nove prêmios de excelência.

Vendas: O lançamento de Pokémon Platinum foi creditado pelo aumento nas vendas do Nintendo DS no Japão em setembro de 2008. Vendeu mais de um milhão de cópias no Japão em cerca de três dias, tornando-se o jogo mais vendido na região naquele momento. Vendeu 315.000 cópias em sua segunda semana, totalizando 1,3 milhão de cópias em nove dias. Pokémon Platinum ficou em segundo lugar em outra semana, vendendo 195.000 cópias; ficou em primeiro lugar e vendeu 122.000 na semana seguinte. Em 23 de outubro, Pokémon Platinum era o segundo jogo mais vendido da respectiva semana, com vendas superiores a 72.000 cópias. Suas vendas naquele momento eram de 1,75 milhão. Reentrou na lista dos 10 mais vendidos no início de dezembro devido à falta de novos lançamentos. Em 31 de dezembro de 2008, Pokémon Platinum havia vendido 2,12 milhões de cópias no Japão. Foi o quinto jogo mais vendido para Nintendo DS na semana de 12 de fevereiro de 2009. Na semana que terminou em 9 de julho de 2009, foi o segundo jogo mais vendido para Nintendo DS. Na semana que terminou em 23 de julho de 2009, foi o quinto jogo mais vendido para Nintendo DS. Saiu da lista dos 10 mais vendidos em julho de 2009.

Na América do Norte, em março de 2009, Pokémon Platinum ficou em segundo lugar na lista dos 10 jogos de videogame mais vendidos, com mais de 805.000 cópias vendidas entre 22 de março e 4 de abril. Na semana que terminou em 26 de março, foi o segundo jogo mais vendido para Nintendo DS. Na semana que terminou em 9 de abril, foi o jogo mais vendido para Nintendo DS. Ficou em segundo lugar tanto em abril quanto em maio de 2009. Foi o quarto jogo mais vendido para Nintendo DS na semana que terminou em 11 de junho de 2009. Na semana que terminou em 9 de julho de 2009, foi o quinto jogo mais vendido para Nintendo DS. Na semana que terminou em 23 de julho de 2009, foi o terceiro jogo mais vendido para Nintendo DS. O MarketWatch observou que foi um sucesso de vendas em julho de 2009, um mês considerado de baixa nas vendas. Pokémon Platinum foi o 10º jogo de videogame mais vendido de 2009, com mais de 2 milhões de cópias vendidas.

No Reino Unido, Pokémon Platinum foi o segundo jogo mais vendido para Nintendo DS na semana que terminou em 11 de junho de 2009. Na semana que terminou em 20 de junho de 2009, Pokémon Platinum saiu da lista dos 10 jogos de videogame mais vendidos do Reino Unido. Na semana que terminou em 9 de julho de 2009, foi o segundo jogo mais vendido para Nintendo DS. Na semana que terminou em 23 de julho de 2009, foi o quarto jogo mais vendido para Nintendo DS.

Pokémon Platinum foi o quarto jogo mais vendido mundialmente no terceiro trimestre de 2008, com aproximadamente 1.482.000 cópias vendidas. No terceiro trimestre de 2009, Pokémon Platinum vendeu mais de 2 milhões de cópias. Nas regiões da América do Norte e PAL, Pokémon Platinum havia vendido um total de 3,75 milhões de cópias até 7 de maio de 2009. Em 14 de agosto de 2009, Pokémon Platinum havia vendido mais de 5,66 milhões de cópias em todo o mundo. Em 30 de outubro de 2009, Pokémon Platinum havia vendido 6,39 milhões de cópias em todo o mundo. Em 31 de março de 2010, as vendas mundiais do jogo atingiram 7,06 milhões.

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