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quarta-feira, 1 de abril de 2026

POKÉMON STADIUM 2 (JOGO ELETRÔNICO DO ANO 2000)

Arte da caixa completa norte-americana apresentando os Pokémon lendários Ho-Oh (à esquerda) e Lugia (à direita).
  • DESENVOLVEDORA(S): Nintendo Entertainment Analysis & Development Division,
  • PUBLICADORA(S): Nintendo Co., Ltd.
  • DIRETOR(ES): Takao Shimizu
  • PRODUTOR(ES): Kenji Miki, Tsunekazu Ishihara, Satoru Iwata e O Shigeru Miyamoto
  • PROGRAMADOR(ES): Tsutomu Kaneshige
  • ARTISTA(S): Tatsuya Hishida
  • COMPOSITOR(ES): Hajime Wakai
  • PLATAFORMA(S): Nintendo 64
  • LANÇAMENTO: 14 de dezembro de 2000 (Japão), 26 de março de 2001 (América do Norte), 7 de abril de 2001 (Australásia), 10 de outubro de 2001 (Europa)
  • GÊNERO(S): Estratégia baseada em turnos
  • MODOS DE JOGO: 1-4 jogadores
  • PREQUÊNCIA: Pokémon Stadium (1999)
  • SEQUÊNCIA: Pokémon Colosseum (2003)
  • ONDE JOGAR:
Pokémon Stadium 2 (ポケモンスタジアム: 金銀, Pokémon Sutajiamu: Kin Gin; Também conhecido no Japão como Pokémon Stadium Gold, Silver & Crystal Version (Japonês: ポケモンスタジアム 金銀 結晶ヴァース, Hepburn: Pokémon Sutajiamu Kin Gin Kurisutaru Bājon)) é um jogo da série Pokémon para Nintendo 64. Contém os 251 Pokémon existentes até a época e tinha capacidade do uso do Mobile System na versão Japonesa com Pokémon Crystal. Era conectável com todos os RPGs originais de Pokémon para Game Boy, incluindo os jogos de Primeira Geração Pokémon Red, Blue & Yellow.

JOGABILIDADE

Uma batalha entre o Graveler do jogador e o Ekans do oponente.

Assim como os jogos anteriores da série, Pokémon Stadium 2 utiliza uma mecânica de RPG por turnos. Equipes de até seis criaturas fictícias chamadas Pokémon podem ser usadas em batalhas, seja contra oponentes controlados pelo computador ou contra outros jogadores. Os jogadores podem usar os golpes especiais dessas criaturas contra um Pokémon adversário, sendo que esses golpes têm diversos efeitos, como causar dano ou infligir condições de status; por exemplo, um Pokémon pode ser envenenado, o que faz com que ele receba pequenas quantidades de dano adicional a cada turno. Os Pokémon também podem ser afetados por "tipos" elementais, que modificam o dano recebido por uma espécie de um determinado ataque. Por exemplo, um Pokémon do tipo Grama recebe mais dano de um ataque do tipo Fogo do que de outro golpe. Os jogadores podem trocar seu Pokémon ativo por outro da equipe, embora isso consuma seu turno.

Pokémon Stadium 2 NÃO possui uma história. O progresso é feito ganhando troféus no Estádio, um modo de torneio composto por quatro "Copas", bem como completando o Castelo dos Líderes de Ginásio, onde o jogador ganha insígnias derrotando os Líderes de Ginásio que apareceram pela primeira vez nos vários jogos Pokémon para Game Boy, culminando em uma batalha contra o personagem Red. Quando todos os troféus do Estádio forem conquistados e o Castelo dos Líderes de Ginásio for concluído, o rival do jogador desejará batalhar. Derrotar o rival desbloqueará a Rodada 2, na qual o jogador deve desafiar novamente o Estádio, o Castelo dos Líderes de Ginásio e o Rival em um nível de dificuldade maior. Os jogadores também podem utilizar o modo "Batalha Agora!" para participar de batalhas rápidas com Pokémon aleatórios, enquanto o modo Batalha Livre permite que os jogadores pratiquem sozinhos ou contra outro jogador. Até quatro jogadores podem batalhar entre si, embora os jogadores devam compartilhar o controle de uma equipe com outro jogador se mais de dois participarem. Se os jogadores jogarem como uma equipe de tag team, cada jogador seleciona três Pokémon de uma equipe de seis; Os jogadores só podem trocar Pokémon com o do seu parceiro, momento em que o parceiro controla o Pokémon em campo.

Recursos adicionais: Pokémon Stadium 2 utiliza o Transfer Pak do Nintendo 64 para se comunicar com os jogos Pokémon do Game Boy, assim como seu antecessor. O modo Mini-Game Park permite que até quatro jogadores joguem doze minijogos diferentes com tema Pokémon. Exemplos incluem um jogo onde um Pokémon semelhante a um pião chamado Hitmontop deve ser usado para derrubar outros Hitmontop da arena, e um jogo onde um Pokémon chamado Delibird deve classificar e entregar presentes, com o jogador que entregar mais presentes sendo coroado o vencedor. Os jogadores podem usar seus Pokémon dos jogos de Game Boy nesses minijogos em vez das espécies padrão; por exemplo, um jogador pode usar seu próprio Scizor no minijogo respectivo da espécie. Um novo modo, chamado "Mini-Game Champion", permite que os jogadores joguem esses minijogos enquanto também tentam coletar moedas, com o jogador com mais moedas sendo coroado o vencedor. Mini-Game Champion também apresenta mecânicas baseadas em eventos, semelhantes à série Mario Party; um evento é capaz de fazer com que os jogadores percam algumas de suas moedas e as deem a outros jogadores. O Stadium 2 também introduz quizzes, que permitem aos jogadores responder a perguntas com tema Pokémon para ver quantas conseguem responder dentro de um limite de tempo. Os quizzes também podem ser jogados com vários jogadores e as opções de dificuldade das perguntas podem ser selecionadas.

O recurso Game Boy Tower retorna do jogo anterior, Pokémon Stadium. Usando o Transfer Pak, os jogadores podem se conectar aos jogos Pokémon Gold e Silver, Pokémon Crystal e Pokémon Red, Blue e Yellow e transferir seus Pokémon desses jogos para o Stadium 2. Uma vez transferidos, os jogadores podem usar esses Pokémon em batalhas no Stadium 2. Além disso, os jogadores podem usar o Pak para jogar os jogos de Game Boy no console Nintendo 64. O modo Pokémon Laboratory também retorna, permitindo que os jogadores organizem seu armazenamento de Pokémon nos jogos de Game Boy através do Stadium 2, bem como visualizem mapas 3D dos jogos de Game Boy e os modelos 3D de todas as 251 espécies. Os jogadores também podem usar o laboratório para trocar Pokémon entre os jogos de Game Boy sem a necessidade de um cabo Game Link.

Outras funcionalidades incluem a Academia Pokémon do Earl, que ensina aos jogadores sobre mecânicas de batalha; Meu Quarto, no qual os jogadores podem visualizar e decorar seu quarto de Gold, Silver ou Crystal em 3D; e a função Presente Misterioso, que permite aos jogadores com o Stadium 2 enviar itens para Gold, Silver ou Crystal uma vez por dia. Na versão japonesa de Pokémon Crystal, os jogadores podiam usar o periférico Adaptador Móvel GB para batalhar contra outros jogadores remotamente através do serviço de rede Mobile System GB; as repetições dessas batalhas podiam então ser gravadas e transferidas para o modo "Estádio Móvel" do Pokémon Stadium 2 para serem visualizadas em 3D.

DESENVOLVIMENTO E LANÇAMENTO

Pokémon Stadium, conhecido no Japão como Pokémon Stadium 2, vendeu muito bem e foi popular o suficiente para ser incluído em pacotes para o console Nintendo 64. O sucesso levou ao desenvolvimento de um terceiro jogo. Com lançamento previsto para o final de 2000, o jogo foi demonstrado publicamente no festival Nintendo Space World de 2000. Foi considerado pela IGN como parte de uma grande campanha de marketing da franquia, juntamente com o lançamento de Pokémon: O Filme 2000, e a Nintendo Life considerou o jogo como parte de uma estratégia maior para capitalizar o sucesso da primeira geração da franquia Pokémon.

Em 20 de julho de 2000, o título do jogo foi alterado de Pokémon Stadium 3 para Pokémon Stadium Gold/Silver. A Nintendo anunciou mais informações em 3 de outubro, incluindo as datas de lançamento no Japão e torneios oficiais. Em 25 de outubro, a Nintendo definiu a data de lançamento do jogo na América do Norte para 26 de março de 2001. O jogo foi lançado no Japão em 14 de dezembro de 2000, e posteriormente lançado globalmente em 2001. O jogo teve um orçamento de marketing de US$ 7 milhões. Após o lançamento, o jogo se tornou o 18º videogame mais vendido para Nintendo 64, com um volume de vendas estimado em 2.540.000 unidades. Foi o décimo videogame mais vendido de 2001.

RECEPÇÃO
  • GameRankings: 73.31%
  • Metacritic: 78 de 100
  • Electronic Gaming Monthly: 5.83 de 10
  • Eurogamer: 6 de 10
  • Famitsu: 31 de 40
  • Game Informer: 6 de 10
  • GamePro: 4.5 de 5
  • GameSpot: 7.2 de 10
  • IGN: 7.5 de 10
  • Nintendo Power: 4/5
Pokémon Stadium 2 tem uma pontuação de 78% no site agregador de críticas Metacritic, indicando "críticas geralmente favoráveis". O GameRankings o classificou com 73,31% com base em 18 análises.

A GamePro afirmou que o jogo seria uma experiência agradável para os fãs da série, considerando-o uma melhoria em relação ao seu antecessor. Gerald Villoria, em uma análise para o GameSpot, considerou que o jogo exigia a compatibilidade com o Game Boy para uma experiência completa, mas foi um lançamento sólido em comparação com os jogos de Game Boy. Ele destacou vários aspectos do jogo, como sua acessibilidade para novos jogadores e as animações e modelos dos Pokémon, embora tenha criticado a trilha sonora, os efeitos sonoros e o locutor, que deixaram a desejar. A análise da Electronic Gaming Monthly, feita por três pessoas, afirmou que o jogo foi um lançamento sólido para os fãs da série, mas aqueles sem um Transfer Pak ou um forte apego à série não se interessariam tanto pelo jogo. Eles também consideraram sua jogabilidade incrivelmente semelhante à do jogo anterior da série.

Tom Bramwell, da Eurogamer, considerou a jogabilidade do jogo altamente repetitiva e afirmou que apenas aqueles que apreciavam profundamente a série e sua jogabilidade iriam gostar dele. Ele destacou a Earl's Battle Academy e a possibilidade de jogar os jogos de Game Boy na televisão como pontos positivos. Chris Carle, da IGN, afirmou que, embora o jogo oferecesse um grande número de opções ao jogador e que o lançamento representasse uma grande melhoria em relação ao anterior, jogadores sem o Transfer Pak não teriam a mesma experiência. Ele também criticou o locutor do jogo, considerando-o um ponto negativo herdado do título anterior. Em uma análise retrospectiva da Nintendo Life, o escritor Arjun Joshi afirmou que quase todos os aspectos do jogo incluídos em Stadium foram aprimorados de alguma forma na sequência, embora ele tenha achado que a trilha sonora do jogo foi inferior e que o jogo apresentava gráficos menos renovados do que seu antecessor.

Pokémon Stadium 2 foi indicado ao "11º Prêmio Anual de Escolha dos Leitores da GamePro" de "Melhor Jogo de Ação do Ano", mas perdeu para Grand Theft Auto III para PlayStation 2.

LEGADO

Após o lançamento de Stadium 2, nenhum outro jogo da série Stadium foi lançado, embora jogos com jogabilidade semelhante tenham sido lançados posteriormente, como Pokémon Colosseum. De acordo com os funcionários da Game Freak, Shigeru Ohmori e Junichi Masuda, a principal característica da série Stadium, que permitia batalhas Pokémon em 3D, não era considerada tão "impressionante" quanto antes, principalmente devido ao lançamento de Pokémon X e Y, os primeiros jogos principais da franquia Pokémon a apresentarem gráficos totalmente em 3D. Eles afirmaram que seria necessário "algum tipo de nova invenção" para justificar o retorno da série. Stadium 2 foi posteriormente relançado através do serviço Nintendo Classics em 2023. O relançamento funciona de forma idêntica ao original, embora os jogadores não possam usar os recursos do Transfer Pak do jogo.

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