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| Capa completa norte-americana de Looney Tunes B-Ball, da Sculptured Software, para o Super Nintendo Entertainment System. |
- DESENVOLVEDORA(S): Sculptured Software
- PUBLICADORA(S): Sunsoft® Corporation
- DIRETOR(ES): Kiharu Yoshida
- PRODUTOR(ES): René Boutin
- DESIGNER(S): Ned Martin e David Siller
- PROGRAMADOR(ES): Dan Enfield
- ESCRITOR(ES): Alison Quirion
- ARTISTA(S): Heinee Hinrichsen
- COMPOSITOR(ES): H. Kingsley Thurber, James Hebdon e Mark Ganus
- PLATAFORMA(S): Super Nintendo
- LANÇAMENTO: fevereiro de 1995 (América do Norte), maio de 1995 (Europa)
- GÊNERO(S): Esporte
- MODOS DE JOGO: 1–2 jogadores
- ONDE JOGAR:
Looney Tunes B-Ball (também conhecido como Looney Tunes Basketball em algumas regiões) é um jogo de videogame de basquete desenvolvido pela Sculptured Software e lançado pela Sunsoft para o Super Nintendo Entertainment System em 1995.
JOGABILIDADE
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| Captura de tela mostrando a jogabilidade típica do jogo Looney Tunes B-Ball para o Super Nintendo Entertainment System. |
Looney Tunes B-Ball é um jogo de basquete estilo arcade estrelado pelos personagens Looney Tunes . É semelhante a outros jogos de basquete estilo arcade da era 16 bits, como NBA Jam.
O jogo apresenta partidas 2 contra 2. Até quatro jogadores humanos podem jogar simultaneamente com o Multitap do SNES. Os jogadores podem coletar gemas na quadra para comprar melhorias no jogo, como um campo de força protetor ou uma torta de creme para atirar nos oponentes. Outra melhoria que pode ser comprada é um arremesso de longa distância exclusivo de cada personagem (para uma cesta de 3 pontos). Esses arremessos só podem ser usados por um personagem em seu lado defensivo da quadra e se sua equipe tiver fundos suficientes para isso, mas o arremesso sempre viaja na direção da cesta que sua equipe está atacando. A bola do jogo se transformará, aleatoriamente, em um cachorro que correrá pela quadra e fará isso automaticamente quando ocorrer uma violação do cronômetro de arremesso.
O jogo também inclui códigos de trapaça que podem ser usados durante a partida e são ativados pressionando sequências específicas de botões.
PERSONAGENS
- Pernalonga (Bugs Bunny)
- Patolino (Daffy Duck)
- Hortelino Troca-Letras (Elmer Fudd)
- Coiote (Wile E. Coyote)
- Diabo da Tasmânia
- Eufrazino Puxa-Briga (Yosemite Sam)
- Frajola (Sylvester the Cat)
- Marvin, o Marciano
Todos os personagens acima, com exceção de Wile E. Coyote e Eufrazino (que não tinham falas), foram dublados por Greg Burson (1949 – 2008).
RECEPÇÃO
- GamePro: 16.5/20
- Next Generation: 3/5
- Consoles+: 85%
- MAN!AC: 67%
- Mega Fun: 79%
- Play Time: 79%
- Player One: 90%
- Power Unlimited: 83/100
- Total!: 2- (B-)
- Ultra Player: 5/6
- Video Games: 70%
- VideoGames: 8/10
A GamePro declarou que o jogo era "muito divertido para qualquer fã de Looney Tunes ou de basquete", elogiando os movimentos especiais engraçados, os controles fáceis de usar e os gráficos fluidos. Um crítico da Next Generation comparou o jogo a umaversão Looney Tunes de NBA Jam e concluiu que era "divertido para todas as idades e fácil o suficiente para jogadores mais jovens jogarem". Ele deu três de cinco estrelas.
FONTES: "Super NES Games" (PDF). Nintendo. Archived (PDF) from the original on 2008-09-20. Retrieved 2020-07-28.
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