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| Capa norte-americana completa com o meia-armador colombiano Carlos Valderrama. |
- DESENVOLVEDORA(S): Konami Computer Entertainment Nagoya, Inc.
- PUBLICADORA(S): Konami Co., Ltd
- DIRETOR(ES): Yasuo Okuda
- PRODUTOR(ES): Katsuya Nagae
- PLATAFORMA(S): Nintendo 64
- LANÇAMENTO: 4 de junho de 1998 (Japão), 21 de agosto de 1998 (América do Norte), 1º de setembro de 1998 (Europa)
- GÊNERO(S): Esporte
- MODOS DE JOGO: Um jogador, múltiplos jogadores
- PREQUÊNCIA: International Superstar Soccer 64 (1997)
- SEQUÊNCIA: International Superstar Soccer 2000
- ONDE JOGAR:
International Superstar Soccer '98 (oficialmente abreviado como ISS 98 e conhecido como Jikkyō World Soccer: World Cup France '98 (実況ワールドサッカー 〜WORLD CUP FRANCE'98ワールドカップフランス'98〜, Jikkyō Wārudo Sakkā 〜Wārudo Kappu Furansu '98〜) no Japão) é um videogame de futebol desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Osaka e lançado exclusivamente para o Nintendo 64. Foi lançado ao mesmo tempo que International Superstar Soccer Pro '98, desenvolvido pela Konami Computer Entertainment Tokyo (KCET) para o PlayStation.
Embora não possuísse licença da FIFPro, o jogo trazia o atacante italiano Fabrizio Ravanelli, juntamente com o goleiro alemão Andreas Koepke (na versão alemã) e Paul Ince (na versão britânica) na capa. A capa da versão norte-americana apresentava o jogador colombiano Carlos Valderrama, e o jogo contava com a licença da Reebok para usar seus logotipos em painéis publicitários e nos uniformes da seleção chilena de futebol.
CONTEÚDO
Devido à data de lançamento, o jogo foca-se na Copa do Mundo FIFA de 1998 e inclui todas as seleções classificadas, além de outras. Todas as seleções que participaram do torneio têm uniformes oficiais da Copa do Mundo, tanto para jogos em casa quanto fora, e uniformes de goleiro, com logotipos dos fabricantes e emblemas nacionais (com exceção dos Estados Unidos, cujo uniforme principal é o conjunto listrado em vermelho e branco do torneio de 1994), enquanto as demais têm os uniformes usados nas eliminatórias. Na versão europeia, os elencos também estão de acordo com os elencos oficiais da Copa do Mundo FIFA de 1998. As seleções que não se classificaram têm as escalações das eliminatórias (na versão norte-americana, todas as seleções têm as escalações das eliminatórias). No entanto, os nomes dos jogadores estão grafados incorretamente devido à falta de uma licença FIFPro, embora eles tenham seus números, aparência, idade, altura, peso e habilidades reais. Na versão europeia, o jogo tem mais patrocinadores além da Reebok, como Apple e Continental AG, que aparecem nos painéis publicitários.
A versão japonesa era um produto oficial licenciado da Copa do Mundo e também incluía nomes de jogadores não licenciados, com exceção da seleção japonesa.
MODOS DE JOGO
International Superstar Soccer 98 apresentava 6 modos de jogo diferentes:
- Jogo Aberto: uma partida amistosa contra o computador ou outro jogador, com opções de estádio, clima e horário, além de handicaps (condição física dos jogadores, força do goleiro e número de jogadores em campo, de 7 a 11). Também era possível assistir a partidas entre CPUs.
- Copa Internacional: Neste modo, o jogador seleciona uma equipe de uma região e tenta levá-la à Copa Internacional de 1998, começando pelas eliminatórias da respectiva região.
- Liga Mundial: 48 seleções internacionais participam de um torneio de todos contra todos, com jogos de ida e volta.
- Cenário: 16 situações em que o jogador é colocado em uma partida em andamento. Dependendo da dificuldade, o jogador deve garantir a vitória (em partidas mais fáceis) ou vencer a partida desempatando ou revertendo o resultado (em dificuldades mais altas).
- Pênaltis: Duas equipes disputam uma série de cinco cobranças de pênalti para definir o vencedor. Em caso de empate, elas passam para rodadas sucessivas de morte súbita.
- Treinamento: Prática de cobranças de falta, escanteios e jogadas defensivas com um time selecionado. O jogador também pode treinar livremente em todo o campo, sem um time adversário.
EQUIPES
O jogo apresenta 52 seleções nacionais (48 na versão japonesa; Irlanda, Irlanda do Norte, País de Gales e Grécia estão ausentes), além de seis times All-Star, acessíveis apenas por meio de um código de trapaça ou vencendo a 'Liga Mundial' no nível 5.
- Alemanha
- França
- Itália
- Suíça
- Áustria
- Noruega
- Dinamarca
- Suécia
- Inglaterra
- Escócia
- País de Gales
- Irlanda do Norte
- República da Irlanda
- Espanha
- Portugal
- Holanda
- Bélgica
- Iugoslávia
- Croácia
- Romênia
- Bulgária
- Rússia
- Grécia
- Peru
- Japão
- Coréia do Sul
- Arábia Saudita
- Emirados Árabes Unidos
- Irã
- Austrália
- Cazaquistão
- Uzbequistão
- Camarões
- Nigéria
- África do Sul
- Tunísia
- Marrocos
- Egito
- Libéria
- Gana
- Estados Unidos
- Canadá
- Jamaica
- México
- Brasil
- Argentina
- Colômbia
- Uruguai
- Paraguai
- Bolívia
- Chile
- Peru
RECEPÇÃO
- Metacritic 91/100
- AllGame 4.5/5
- Consoles + 94
- Edge 9/10
- Electronic Gaming Monthly 9/10
- Famitsu 33/40
- Game Informer 9/10
- GameFan 94%
- Hyper 87%
- IGN 9.1/10
- N64 Magazine 92% (PAL), 91% (JP)
- Next Generation 4/5
- Nintendo Power 8.5/10
- Colônia Contra Ataca: 6/10
O jogo recebeu "aclamação universal", de acordo com o site agregador de críticas Metacritic. A Cubed3 elogiou a jogabilidade "ridiculamente viciante", o modo de criação de jogador, os seis modos diferentes (que oferecem 64 times, nove estádios, quatro condições climáticas e a opção de jogar dia ou noite) e a possibilidade de jogar multiplayer com até três jogadores. A GamePro, no entanto, afirmou: "Os fãs de futebol encontrarão poucos motivos para não gostar de ISS '98." No Japão, a Famitsu deu ao jogo uma nota de 33 de 40.
A revista Next Generation afirmou em sua edição de agosto de 1998: "Após algumas horas de jogo, você perdoará a aparente falta de melhorias e perceberá que a sutileza é tudo no esporte mais popular do planeta. A única coisa que realmente poderia melhorar esta série seria a inclusão dos nomes reais dos jogadores e uniformes corretos. Até que isso aconteça, Superstar Soccer está a um passo da perfeição." Seis edições depois, a revista o classificou em 50º lugar em sua lista dos 50 Melhores Jogos de Todos os Tempos, afirmando que o jogo "simplesmente representa um dos melhores exemplos do gênero. Embora o futebol nos EUA não tenha nem de perto a popularidade de outros esportes, a qualidade desta simulação deve garantir seu lugar na coleção de todo jogador sério."
Dois críticos da Electronic Gaming Monthly deram ao jogo uma nota de 9,5/10 cada, um deu 8,5/10 e o outro deu 9/10.
Na opinião do GameFan, um crítico deu nota 93 ao jogo, e o outro, 95.
A GamePro deu ao jogo a nota máxima de 3,5/5 em todos os quesitos: gráficos, som, controles e fator diversão.
FONTES: "KONAMI KICKS OFF HIT SOCCER GAME FOR N64, PLAYSTATION AND GAME BOY". Konami. August 21, 1998. Archived from the original on January 12, 2000. Retrieved September 13, 2023.
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