Postagens mais visitadas

quarta-feira, 1 de julho de 2026

VAMPETA (FUTEBOLISTA BRASILEIRO)

Vampeta jogando pela Seleção Brasileira em 09 de outubro de 1999.
  • NOME COMPLETO: Marcos André Batista Santos
  • NASCIMENTO: 13 de março de 1974; Nazaré, Bahia, Brasil
  • APELIDOS: Vampeta, Vamp, Velho Vamp, Deco
  • FAMÍLIA: Roberta Soares (ex-esposa), São Jorge Batista (Filho), Giovanna Santos (Filha), Gabriela Santos (Filha)
  • POSIÇÃO: volante
  • ANOS DE ATIVIDADE: 1993–2011
  • ALTURA: 1,82 m
  • PÉ: destro
  • TORCEDOR: E.C. Vitória
Marcos Batista Santos (1974—), mais conhecido como Vampeta, é um comentarista esportivo, dirigente e ex-futebolista brasileiro que atuava como volante. Também chegou a trabalhar como treinador.

Seu apelido surgiu nos tempos em que jogava pelo Vitória, seu clube formador. O jogador não possuía seus dentes frontais e era muito arteiro dentro do alojamento, fazendo com que seus companheiros de time Cesinha e Zé Elialdo fizessem a junção dos nomes "(vam)piro" e "ca(peta)".

BIOGRAFIA

Ao lado de Dida Paredão, Roberto Cavalo, Paulo Isidoro, Alex Alves e outros nomes da geração de ouro da base do Vitória, Vampeta foi vice-campeão do Brasileirão de 1993, diante do Palmeiras, no seu primeiro ano como profissional. Em 1994, o jogador se destaca em uma sequência de partidas. Na época, os observadores do PSV buscavam um atacante pela megalópole Rio-SP, mas as negociações acabaram não indo adiante devido ao alto valor das pedidas.

Após ter grande desempenho em um Ba-Vi, quando marcou em uma goleada por 4–0, os observadores fecharam negócio com a promessa Vampeta, que se tornou o primeiro atleta do futebol brasileiro a ir para a Europa negociado diretamente com um clube de fora do eixo Rio-SP-Sul-Minas.

PSV Eindhoven: Em 1 de julho de 1994, Vampeta oficialmente assinou com o gigante holandês, em uma época que as vagas para estrangeiros eram extremamente limitadas por temporada, tendo sido colega do recém campeão do mundo, Ronaldo. Vampeta chegou para ocupar a vaga deixada por Romário (a busca inicial dos holandeses era por outro atacante).

De 250 URVs (equivalente a pouco mais de dois salários mínimos), Vampeta chegou aos Países Baixos com salário equivalente a oito mil dólares em florins neerlandeses, além de um apartamento e um carro bancado pelo clube.

Vampeta cumpriu seu contrato com o PSV firmado até o fim da temporada 1997–98. Após empréstimos para VVV-Venlo e Fluminense, retornou ao clube de Eindhoven para ser campeão da Eredivisie na temporada 1996–97 e vencer o prêmio de melhor volante da competição.

Corinthians: Negociado com o Corinthians em 1998, Vampeta viveria seu auge no clube paulista, ganhando o status de ídolo logo nessa primeira passagem. Em 1998 e 1999, o Banco Excel montou um super time de estrelas. Ao lado de nomes como Marcelinho Carioca, Freddy Rincón e Ricardinho, o jogador conquistou diversos títulos com o Timão: foi campeão do Campeonato Brasileiro de 1998 e 1999, do Campeonato Paulista de 1999 e do Mundial de 2000, além de vice-campeão paulista de 1998. Vampeta declarou que, logo no primeiro contato com Vanderlei Luxemburgo, o treinador não deixou claro se o seu uso seria como volante ou lateral-direito, função que exercia no PSV.

Com brilhantes atuações no Corinthians, Vampeta somou suas primeiras convocações pela Seleção Brasileira em 1999, sendo campeão da Copa América e vice-campeão da Copa das Confederações. Especulado no futebol europeu, o jogador recusou um aumento salarial em fevereiro de 2000, com o intuito de se transferir no meio do ano.

Internazionale e PSG: Em julho de 2000, Vampeta retornou a Europa para cinco meses atuando na Internazionale de Milão, um período que descreveu como não bom tecnicamente de forma individual. Ainda assim, o jogador teve uma boa estreia e marcou um gol de trivela numa derrota por 4–3 contra a Lazio, em jogo válido pela Supercopa da Itália. Em janeiro, Vamp já estava em Paris, para atuar pelo Paris Saint-Germain, onde encerrou a temporada 2000–01 por meio de um empréstimo.

C.R. Flamengo: Em 2001, Vampeta já estava de volta ao futebol brasileiro, no Flamengo, em uma troca com Reinaldo ao PSG. O negócio ainda envolvia a ida de Adriano, o futuro Imperador, para a Inter de Milão, além de US$ 5 milhões, fato relembrado com bom humor pelos três envolvidos.

O momento financeiro do Flamengo era um dos piores. Após cobranças por um melhor desempenho, o volante disse uma frase que ficou marcada: "Eles fingem que me pagam, e eu finjo que jogo."

Em apenas 16 jogos oficiais, Vampeta marcou um gol, em partida contra o Gama, no Maracanã, pelo Campeonato Brasileiro de 2001 (seu gol empatou a partida, mas o time candango venceu por 2–1). Cita como usava parte de seus ganhos da Europa a ajudar os funcionários e atletas mais jovens do elenco, não tendo chegado a receber um salário sequer do Flamengo.

Em dezembro de 2012, quando Eduardo Bandeira de Mello assumiu a presidência do Flamengo, o dirigente afirmou que o clube não seria igual ao do tempo citado por Vampeta.

Retorno ao Corinthians: Em 2002, de volta ao time em que se consagrou, Vampeta terminou o ano com dois títulos, o Torneio Rio-São Paulo e a Copa do Brasil. O Brasileirão formaria a tríplice coroa, mas o Santos foi o vencedor com a geração dos Meninos da Vila. O Corinthians tinha o plantel comandado por Carlos Alberto Parreira.

No meio da temporada, o jogador voltou da Copa do Mundo de 2002 com o penta da Seleção Brasileira. Reserva de Gilberto Silva durante toda a competição, Vampeta só atuou na vitória por 2–1 contra a Turquia, saindo do banco de reservas e entrando no lugar de Juninho Paulista.

Em 2003, fez parte venceu mais um Campeonato Paulista pelo Corinthians, sendo um dos destaques do elenco. Porém, uma lesão grave na estreia do Campeonato Brasileiro o fez ficar longe dos gramados por oito meses. Naquele ano, o time comandado por Geninho foi eliminado da Libertadores nas oitavas de final, para o River Plate, e teve um desempenho fraco no Brasileirão, terminando na 15ª posição.

O treinador Juninho Fonseca, sucessor de Geninho, teria prometido que Vampeta jogaria boas sequências no retorno de sua lesão. A promessa não foi cumprida, o que gerou desentendimento entre o treinador e o volante, causando uma saída da Fazendinha de modo bastante agitado.

Retorno ao Vitória: Após o Paulista, Vampeta retornou ao clube que o revelou, o Vitória, em 2004, junto ao seu amigo Edílson Capetinha, vencendo o Campeonato Baiano. Ainda em 2004, Vampeta embarcava para o Kuwait.

Chegada no mundo árabe: Com um ano completo atuando na Ásia, atuando pelo Kuwait SC, Vampeta foi campeão do Torneio Al-Khurafi. Curiosamente, o jogador usou a escrita M.Vampeta em sua camisa; a abreviação do seu nome de batismo (Marcos) não foi comum ao longo da sua carreira.

Brasiliense: Vampeta retornou ao futebol brasileiro em 2005, sendo anunciado pelo Brasiliense no dia 26 de abril, onde reencontrou Marcelinho Carioca. A equipe de Brasília disputava pela primeira vez a Série A do Campeonato Brasileiro, e apesar de ter feito alguns bons jogos, acabou sendo rebaixada.

Goiás E.C.: Em 2006, Vampeta foi contratado pelo Goiás para a disputa da Copa Libertadores da América. A equipe, que terminou em primeiro lugar no grupo, acabou sendo eliminada da competição sul-americana nas oitavas de final. Apesar de ter atuado pouco naquele ano, Vampeta sagrou-se campeão do Campeonato Goiano.

Terceira e última passagem no Corinthians: Chegou no Corinthians para a temporada 2007, após alguns meses da sua saída do Goiás, Vampeta fez uma intertemporada para recuperar o condicionamento físico e atuar pelo Campeonato Brasileiro. Relacionado pelo técnico Paulo César Carpegiani, estreou no dia 4 de agosto, justamente contra o seu ex-clube, o Goiás, na 17ª rodada, em que o Corinthians venceu por 1–0, com Vampeta iniciando a jogada do gol da partida com um passe de três dedos. Com 19 jogos realizados, o ídolo da Fiel fez parte do elenco que foi rebaixado para a Série B, o que decretou um brusco ponto final na parceria entre Corinthians e MSI. Vampeta não permaneceu para a disputa da temporada 2008 e deixou o clube pensando no seu fim de carreira.

Final de carreira: Vampeta foi anunciado no início de 2008 como um dos maiores reforços da história do Juventus, chegando para atuar no Campeonato Paulista daquele ano. O volante teve grande atuação no dia 24 de janeiro, sendo titular na vitória por 3–1 contra o Santos, no Estádio Bruno José Daniel. Terminada a campanha, o jogador oficialmente anunciou o fim da sua carreira, aos 34 anos de idade.

De forma surpreendente, em 2011, em uma jogada de marketing, o Grêmio Osasco anunciou a contratação de Vampeta para seus últimos dias como atleta profissional, no Campeonato Paulista A3. Jogando poucos minutos de um segundo tempo, Vamp anunciou sua aposentadoria e que daquele dia em diante estaria se dedicando como diretor do clube.

SELEÇÃO BRASILEIRA

Vampeta foi convocado pela Seleção Brasileira pela primeira vez em 1998, sendo no ano seguinte campeão da Copa América e vice da Copa das Confederações.

O jogador vestiu a camisa da Amarelinha em 42 jogos, marcando dois gols, ambos na vitória por 3–1 contra a Argentina, no Morumbi, em 26 de julho de 2000, pelo primeiro turno das Eliminatórias da Copa do Mundo de 2002. No primeiro gol (2–0), Vampeta, em rebote de um chute de fora da área de Alex, surgiu como um elemento surpresa na ponta-direita para marcar; já no segundo (3–1), Ronaldinho Gaúcho viu o volante entrando na grande área e serviu Vampeta entre os marcadores argentinos, que marcou de bico. Era uma fase em que o jogador tinha como forte as arrancadas.

Vampeta manteve o bom futebol em 2001, atuando pelo PSG, e foi chamado por Emerson Leão para a Copa das Confederações. O Brasil, no entanto, decepcionou em solo asiático e foi eliminado na semifinal para a França. Daquela controversa lista de convocação, o volante foi um dos quatro que seriam selecionados para a Copa de 2002, ao lado de Dida Paredão, Xerife Lúcio e Edmílson Gomes.

No ano seguinte, mesmo com a troca no comando da Seleção — Leão foi demitido e deu lugar a Felipão —, Vampeta foi convocado para a Copa do Mundo FIFA de 2002. Vestindo a camisa 18, atuou na estreia diante da Turquia, no Munsu Cup Stadium. O jogador entrou em campo aos 72 minutos, substituindo o meia Juninho Paulista, e viu Rivaldo balançar as redes e fechar o placar 15 minutos depois: triunfo brasileiro por 2–1. Por conta das boas atuações de Gilberto Silva e Kléberson, Vampeta amargou o banco de reservas e não foi mais utilizado por Felipão no Mundial conquistado pelo Brasil.

No tradicional encontro com o Presidente da República para entrega de medalha de honra ao mérito, Vampeta proporcionou uma cena icônica, quebrando totalmente o protocolo: sem o uniforme de viagem da CBF, usando uma camisa do Corinthians e um tanto alcoolizado, após receber a honraria presidencial de Fernando Henrique Cardoso, celebrou dando uma sequência de cambalhotas na rampa do Planalto; no retorno à parte superior, veio correndo, dando um pulo com soco no ar. Vampeta declarou que foi uma homenagem a Nilson Locatelli, o louco, torcedor que cumprimentava os jogadores dando cambalhotas.

Outro causo foi a foto da final contra a Alemanha. Segundo informou, apenas os 11 titulares iriam aparecer, mas Vampeta incentivou os demais reservas a se juntarem para o retrato, de modo que a imagem oficial do confronto conta com todos os 23 convocados.

CARREIRA COMO TREINADOR E DIRIGENTE

Em fevereiro de 2010, assumiu o comando do Nacional; posteriormente, treinou o Grêmio Osasco, clube pelo qual iniciou sua profissão de dirigente.

Com a compra do antigo Pão de Açúcar Esporte Clube pelo grupo liderado por Mario Teixeira, dono do então Grêmio Osasco, Vampeta foi promovido ao cargo de presidente do novo clube, função de dois mandatos, seguindo atualmente como presidente do conselho deliberativo do Grêmio Osasco Audax.

COMENTARISTA ESPORTIVO

Durante a Copa do Mundo FIFA de 2010, Vampeta trabalhou como comentarista esportivo pela primeira vez no programa Band Mania, que tinha a função de encerrar as noites de jogos.

Também fez parte do programa Mesa Redonda, pela TV Gazeta. Atualmente trabalha para a Jovem Pan Esportes, fazendo parte do time titular de comentaristas desde 2015. No dia 31 de janeiro de 2022, a Jovem Pan criou o programa Reis da Resenha, apresentado por Thiago Asmar e Vampeta, que conversam com personalidades do mundo do futebol.

Em 5 de fevereiro de 2026, assinou com o SBT para compor o elenco do Galvão Esporte Clube, esportivo apresentado por Galvão Bueno na emissora.

VIDA PESSOAL E OUTROS TRABALHOS


Em 1999, o jogador aceitou um convite e posou nu para a edição de janeiro da revista gay G Magazine. O volante, que vivia o auge da sua carreira e estava atuando no Corinthians, aceitou posar para ajudar a restaurar o Cinema Rio Branco. Vampeta foi o primeiro jogador de futebol a posar nu, e a foto foi a primeira ereção mostrada na revista. Ela quebrou um tabu dentro do futebol, pois a presença de homossexuais começou a ser discutida dentro dos times. Seu ensaio é usado em um tipo de cancelamento virtual conhecido como "Vampetaço".

Em sua cidade natal, Nazaré das Farinhas, Vampeta reformou e mantém com seus fundos um cinema municipal, fundado em 1923, para o entretenimento de seus conterrâneos. A gestão é feita por duas de suas tias, Elizabeth e Edna. O local já recebeu ofertas de compra pela Igreja Universal, recusadas por Vamp e família. A reinauguração, em 2000, contou com Ronaldo no momento do corte da fita.

Conhecido por seu jeito provocador, ajudou a popularizar, ainda no início dos anos 2000, o termo "bambi" como apelido pejorativo aos torcedores do São Paulo. Porém, reitera que não foi o criador da "brincadeira".

Após o título mundial com a Seleção Brasileira em 2002, o campeão do mundo recebeu a Medalha Ordem do Mérito da Bahia, no grau de comendador.

Em 2009, Vampeta foi parodiado pelo desenho animado da MTV Brasil, Fudêncio e Seus Amigos, no episódio denominado "Crepúsculo", em que o jogador assume a forma de vampiro após as partidas. O desenho foi ao ar pela primeira vez na noite de 3 de agosto.

No ano seguinte, filiado ao PTB, Vampeta concorreu ao mandato de deputado federal pelo estado de São Paulo. No entanto, recebeu 14 921 votos e não se elegeu, ficando apenas com o 184.º lugar. Ele afirmou votar de acordo com suas análises, independentemente de ser um candidato de direita ou esquerda.

Em dezembro de 2012, com a ajuda do jornalista Celso Unzelte, o ex-jogador lançou o livro biográfico Vampeta: memórias do velho Vamp: sem cortes (ed. LeYa).

Polêmicas: No ano de 2005, Vampeta chegou a ser preso no Kuwait por estar portando garrafas de bebida alcoólica em seu carro, algo proibido de acordo com a lei em grande parte dos países árabes.

Em setembro de 2022, Vampeta teve valores de suas contas bancárias congelados pela Justiça por ele e sua ex-mulher, Roberta Soares, possuírem uma dívida com a Escola Castanheiras, localizada em Santana de Parnaíba, onde suas duas filhas estudavam. Ainda em setembro, Vampeta foi alvo de uma ação na 5ª Vara Cível de Barueri por não ter efetuado três pagamentos de pensão alimentar. Em julho, a defesa das filhas chegou a pedir a penhora de um dos seus apartamentos para quitar a dívida, mas a oferta foi recusada por outra ex-mulher de Vampeta estar vivendo no local. Assim, a defesa pediu para que fosse enviado um ofício para a Rádio Jovem Pan, em São Paulo, onde o ex-jogador trabalhava, cobrando o valor. Suas filhas também pediram pela prisão do pai até que os pagamentos fossem efetuados. O processo ocorreu durante a pandemia de COVID-19, onde prisões de devedores de pensão alimentícia foram suspensas pela Justiça. Por causa dos processos judiciais, seus bens foram bloqueados.

Vampetaço: O termo "Vampetaço" passou a ser usado para designar uma forma de protesto virtual, em que a imagem do ensaio realizado por Vampeta na G Magazine é repostada em respostas a postagens nas redes sociais, geralmente com conotação política ou humorística. A prática se popularizou principalmente em contextos de oposição a figuras públicas ou discursos conservadores, funcionando como uma forma de trollagem ou sátira digital. Vampeta declarou não se incomodar com a viralização de sua imagem, afirmando: “Tá tranquilo... É uma honra, eu me divirto muito”. O ex-jogador relatou ainda já ter visto a imagem ser exibida até mesmo em manifestações na Avenida Paulista, próximas à sede da TV Jovem Pan. O fenômeno foi interpretado por pesquisadores como uma forma de resistência digital brasileira, embora também levante debates sobre a objetificação e o uso da imagem de corpos racializados fora de seu contexto original.

ESTATÍSTICAS
  • EC Vitória (1993–1994)
    • Partidas: 13
    • Gols: 1
  • PSV Eindhoven (1994–1997)
    • 50 (5)
  • VVV-Venlo (emprestado) (1995)
    • 7 (3)
  • Fluminense FC (emprestado) (1995–1996)
    • 23 (2)
  • SP Corinthians (1998–2000)
    • 101 (7)
  • FC Internazionale (2000)
    • 10 (0)
  • Paris Saint-Germain FC (2001)
    • 12 (2)
  • CR Flamengo (2001)
    • 16 (1)
  • SP Corinthians (2002–2003)
    • 125 (10)
  • EC Vitória (2004)
    • 14 (1)
  • Kuwait SC (2004–2005)
    • 16 (1)
  • Brasiliense FC (2005)
    • 37 (0)
  • Goiás EC (2006)
    • 19 (5)
  • SP Corinthians (2007)
    • 22 (0)
  • Juventus-SP (2008)
    • 7 (0)
Seleção Nacional: Jogou pela CBF de 1998 a 2002.

Times/clubes que treinou: Nacional-SP (2010) e o Grêmio Osasco (2011).

TÍTULOS

PSV Eindhoven: Supercopa dos Países Baixos em 1996 e 1997 e  Eredivisie nos mesmos anos.

S.P. Corinthians:
  1. Campeonato Brasileiro: 1998 e 1999
  2. Campeonato Paulista: 1999 e 2003
  3. Campeonato Mundial de Clubes da FIFA: 2000
  4. Torneio Rio-São Paulo: 2002
  5. Copa do Brasil: 2002
Vitória: Campeonato Baiano em 2004.

Goiás: Campeonato Goiano em 2006.

Seleção Brasileira: Copa América em 1999 e A Copa do Mundo FIFA em 2002, na Coreia do Sul e Japão.

Prêmios individuais: Bola de Prata em 1998 e 1999.

FONTES: «Velho Vamp: Como surgiu o meu apelido». Jovem Pan. Consultado em 13 de setembro de 2022

Vitor Villar (14 de maio de 2019). «A Fábrica de Talentos: como o Vitória virou uma potência da base?». Jornal Correio. Consultado em 9 de novembro de 2024

«Vampeta relembra o dia em que Ronaldo contou quanto ganhava por mês; assista». Jovem Pan. 18 de fevereiro de 2021. Consultado em 25 de janeiro de 2024

«A passagem de Vampeta pelo Fluminense». O Curioso do Futebol. 13 de março de 2018. Consultado em 25 de janeiro de 2024

«Há 23 anos, Vampeta marcava seu primeiro gol com a camisa alvinegra». Site oficial do Corinthians. 19 de março de 2021. Consultado em 25 de janeiro de 2024
Alexandre Gimenez; João Carlos Assumpção (17 de julho de 1999). «Vampeta é reconduzido à seleção». Folha de S.Paulo. Consultado em 25 de janeiro de 2024

Maércio Santamarina (10 de fevereiro de 2000). «Vampeta recusa aumento e troca de clube em junho». Folha de S.Paulo. Consultado em 29 de fevereiro de 2024

«Vampeta marca gol em sua estréia na Inter». Diário do Grande ABC. 8 de setembro de 2000. Consultado em 25 de janeiro de 2024

«Flamengo acerta contratação de Vampet». Folha de S.Paulo. 7 de agosto de 2001. Consultado em 25 de janeiro de 2024

«Vampeta lembra frase polêmica dos tempos de Flamengo e escolhe quem 'finge que joga' no Brasil». ESPN Brasil. 7 de setembro de 2021. Consultado em 25 de janeiro de 2024

 «Bandeira diz que situação financeira do Fla é pior do que se esperava». ge. 14 de dezembro de 2012. Consultado em 25 de janeiro de 2024

Paulo Galdieri (11 de janeiro de 2002). «Corinthians acerta o retorno de Vampeta»Subscrição paga é requerida. Folha de S.Paulo. Consultado em 25 de janeiro de 2024

«Felipão relembra Copa de 2002 e diz que Edílson e Vampeta salvaram equipe de bronca». UOL. 15 de julho de 2012. Consultado em 25 de janeiro de 2024

«Vampeta fica 8 meses fora do futebol»Subscrição paga é requerida. Estadão. 3 de março de 2012. Consultado em 25 de janeiro de 2024

«Vampeta diz que Corinthians virou time "pequeno"»Subscrição paga é requerida. Folha de S.Paulo. 18 de março de 2004. Consultado em 25 de janeiro de 2024

«Vitória oficializa contratações de Edílson e Vampeta». UOL. 6 de fevereiro de 2004. Consultado em 25 de janeiro de 2024

Vampeta (20 de agosto de 2018). «Aventuras no Mundo Árabe: o inglês do Romildo». Jovem Pan. Consultado em 25 de janeiro de 2024

«Brasiliense contrata Vampeta». ge. 26 de abril de 2005. Consultado em 25 de janeiro de 2024

Leonardo Ferreira (1 de junho de 2016). «Time já 'peitou' Corinthians e teve Vampeta e Oséas; hoje, sequer tem calendário». ESPN Brasil. Consultado em 25 de janeiro de 2024

«Volante Vampeta acerta com o Goiás». ge. 8 de fevereiro de 2006. Consultado em 25 de janeiro de 2024
Marcius Azevedo (15 de maio de 2007). «Após quatro anos, volante Vampeta acerta retorno ao Corinthians». UOL. Consultado em 25 de janeiro de 2024
«Na volta de Vampeta, Corinthians bate Goiás e encerra jejum». UOL. 4 de agosto de 2007. Consultado em 25 de janeiro de 2024
«Juventus acerta com Vampeta, descartado pelo Corinthians». UOL. 12 de janeiro de 2008. Consultado em 25 de janeiro de 2024
«Juventus, de Vampeta, bate o Santos por 3 a 1». O Globo. 24 de janeiro de 2008. Consultado em 29 de fevereiro de 2024
«Um dia histórico para Vampeta»Subscrição paga é requerida. Estadão. 15 de março de 2008. Consultado em 29 de fevereiro de 2024
«Agora cartola, Vampeta vai assumir a presidência do Grêmio Audax». ge. 13 de novembro de 2013. Consultado em 25 de janeiro de 2024
«Copa-2002: Vampeta e Edílson lembram dia em que Felipão colocou Ronaldo para treinar com reservas». ESPN Brasil. 16 de agosto de 2021. Consultado em 25 de janeiro de 2024
«Vampeta relembra protagonismo contra Argentina e acredita em vitória do Brasil». Federação Paulista Futebol. Consultado em 24 de junho de 2022
«Leão choca o país com convocação de inexpressivos». Folha de S.Paulo. 10 de maio de 2001. Consultado em 29 de fevereiro de 2024
Thiago Dias e Thiago Lavinas (11 de junho de 2009). «Grupo da Copa das Confederações quase sempre é pouco mudado para o Mundial». ge. Consultado em 26 de abril de 2024
«Vampeta: "agregador" de Scolari jogou pouco no Mundial»Subscrição paga é requerida. Folha de S.Paulo. 30 de junho de 2002. Consultado em 25 de janeiro de 2024
Bruno Landi (2 de julho de 2020). «Há 18 anos, Vampeta dava cambalhotas no Planalto: 'Foi homenagem, e não aposta'». Jovem Pan. Consultado em 25 de janeiro de 2024
«Vampeta conta como mudou a história do pôster oficial do penta em 2002». UOL. 2 de abril de 2018. Consultado em 29 de setembro de 2022
Maurício Rossi (23 de fevereiro de 2010). «VÍDEO: Vampeta é apresentado como novo técnico do Nacional-SP». ESPN Brasil. Consultado em 29 de fevereiro de 2024
«Copa Paulista: Antes treinador, Vampeta agora é diretor do Grêmio Osasco». Futebol Interior. 6 de julho de 2011. Consultado em 29 de fevereiro de 2024
Diego Iwata Lima (31 de outubro de 2013). «Vampeta vira presidente do Osasco e provoca o São Paulo». Folha de S.Paulo. Consultado em 29 de fevereiro de 2024
«Vampeta revela ter deixado a presidência do Audax». Terra. 9 de junho de 2020. Consultado em 29 de fevereiro de 2024
Milton Neves e Marcos Júnior. «Band Mania - Que fim levou?». Terceiro Tempo. Consultado em 29 de fevereiro de 2024
«Reforço da Jovem Pan, Vampeta será comentarista no Paulistão». Jovem Pan. 29 de janeiro de 2015. Consultado em 29 de fevereiro de 2024
«Reis da Resenha». Jovem Pan. Consultado em 29 de fevereiro de 2024
«Disputado pelo Neto, Vampeta fecha com SBT - Portal Leo Dias». portalleodias.com. 5 de fevereiro de 2026. Consultado em 5 de fevereiro de 2026
«Quanto Vampeta recebeu para posar nu? L! relembra repercussão». Lance!. 3 de junho de 2020. Consultado em 29 de fevereiro de 2024

Itana Alencar (1 de agosto de 2023). «Nude pela arte: como Vampeta salvou um dos cinemas mais antigos do Brasil com cachê de ensaio pelado». g1. Consultado em 29 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 23 de fevereiro de 2024

 Adriano Wilkson (26 de abril de 2021). «Anatomia do Vampetaço: Fotos de Vampeta pelado na 'G Magazine' são usadas em controversos protestos na internet». UOL. Consultado em 29 de fevereiro de 2024. Cópia arquivada em 23 de fevereiro de 2024

Vampeta (16 de outubro de 2018). «O cinema do Vampeta em Nazaré». Jovem Pan. Consultado em 24 de junho de 2022

«Vampeta e Ronaldo reinauguram cinema na Bahia»Subscrição paga é requerida. Folha de S.Paulo. 16 de junho de 2000. Consultado em 29 de fevereiro de 2024

«Vampeta diz que 'bambi' é brincadeira». Folha de Londrina. 12 de novembro de 2002. Consultado em 25 de abril de 2024

Alexandre Sinato (14 de abril de 2006). «Agora 'bambi', Vampeta se rende à estrutura». UOL. Consultado em 25 de abril de 2024

«Vampeta diz que não inventou apelido bambi para o São Paulo». Band. 30 de abril de 2018. Consultado em 25 de abril de 2024

Adriano Wilkson e Vanderlei Lima (25 de junho de 2022). «Após popularizar o termo 'bambi', Vampeta exalta revelação de Richarlyson». UOL. Consultado em 25 de abril de 2024

«Campeões da Bahia são homenageados». Estadão. 3 de julho de 2002. Consultado em 13 de outubro de 2025

«Fudêncio e Seus Amigos - Crééééupúsculo». YouTube. 3 de agosto de 2009. Consultado em 25 de janeiro de 2024

«Veja como foi a votação de ex-jogadores de futebol candidatos». g1. 3 de outubro de 2010. Consultado em 25 de janeiro de 2024

«PT ou Bolsonaro? Vampeta abre o jogo e revela em quem votou nas últimas eleições». Jovem Pan. 17 de abril de 2021. Consultado em 25 de janeiro de 2024

Murilo Aquino (7 de dezembro de 2012). «Vampeta lança livro de memórias e dá primeiro autógrafo a palmeirense». Terra. Consultado em 29 de fevereiro de 2024

José Ricardo Leite; Vanderlei Lima (20 de janeiro de 2015). «Vampeta foi pego com bebida e foi preso no Kuwait. Um jogador o salvou». UOL. Consultado em 25 de janeiro de 2024

Gabriel Aurelio (2 de setembro de 2022). «Por dívida com escola, Justiça manda bloquear contas de Vampeta». Metrópoles. Consultado em 9 de novembro de 2024

Carlos Henrique Dias (2 de setembro de 2022). «Ação na Justiça cobra R$ 495 mil de ex-jogador Vampeta em pensão para filhas». g1. Consultado em 9 de novembro de 2024

Carlos Henrique Dias (8 de setembro de 2022). «Filhas de ex-jogador Vampeta pedem à Justiça a prisão do pai por falta de pagamento de pensão». g1. Consultado em 9 de novembro de 2024

Lucas Vasques (2 de setembro de 2022). «Justiça bloqueia bens do ex-jogador Vampeta; entenda o motivo». Fórum. Consultado em 9 de novembro de 2024

Fefo Campos (17 de julho de 2025). «Vampeta reage ao 'vampetaço' e se diverte com o uso político de sua foto na G Magazine». Gay Blog BR

Post № 890 ✓

SCORPION (ANTI-HERÓI DE JOGOS ELETRÔNICOS)

Arte conceitual oficial por John Tobias para Ultimate Mortal Kombat 3.
  • NOME COMPLETO: Hanzo Hasashi (japonês: 波佐志 半蔵 Hasashi Hanzo)
  • NASCIMENTO: Osaka, Japão, Plano Terreno
  • ALTURA: 6'2" (1.89 m)
  • PESO: 210 lbs. (95 kg)
  • CABELO:
  • OLHOS: Brancos
  • ARMAS: kunai, machado (UMK3, MKT), espada longa (MK4, MKG), espada ninja (MK:DA, MK:TE), Mugai Ryu (MK:D, MK:U, MK:A, MK 2011, MKX, MK Mobile), Tantō (MK11, MK Mobile) e Katana (MK11, MK Mobile)
  • ESTILO(S) DE LUTA: Hapkido (MK:DA, MK:TE, MK:D, MK:U, MK:A, MKvsDCU, MK 2011, MKX, MK11, MK1), Pi Gua (MK:DA, MK:TE, MKvsDCU, MK 2011, MKX, MK1), Moi Fah (MK:D, MK:U, MK1), Ninjitsu (MK 2011, MKX, MK11, MK1)
  • ESPÉCIE: Humano Masculino, Ressuscitado como Espectro da Vingança
  • FAMÍLIA: Harumi, Satoshi
  • AFILIAÇÃO: Forças das Trevas e os Shirai Ryu
  • CRIADOR(ES): Ed Boom e John Tobias
  • PRIMEIRA APARIÇÃO: Mortal Kombat (1992)
Scorpion é um personagem jogável da franquia Mortal Kombat, criada pela Midway Games. Estreando como um dos sete personagens jogáveis originais do primeiro título, Mortal Kombat. Scorpion é o espectro de um ninja que busca vingar a própria morte, a destruição de seu clã e a morte de sua família, fazendo dele um anti-herói, seu papel principal durante toda a série até Mortal Kombat X.

CURIOSIDADES
  1. O nome do Scorpion, "Hanzo Hasashi", pode ser uma possível referência a Hanzō Hattori, um famoso samurai e ninja do período Sengoku do Japão. Seu nome verdadeiro e o nome de seu clã, Shirai Ryu, só foram revelados em Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero, conforme consta no manual de instruções do jogo.
  2. Em diversas entrevistas, Ed Boon admitiu abertamente que seu personagem favorito sempre foi Scorpion e que qualquer jogo de Mortal Kombat pareceria incompleto sem ele. Embora Scorpion estivesse ausente de MK3, ele foi posteriormente adicionado a UMK3.
PODERES E HABILIDADES

Scorpion é mais comumente associado ao Fogo Infernal, a variante de fogo do Plano Inferior. Scorpion é imune ao elemento e o utiliza principalmente para confirmar a morte de seus oponentes, expelindo-o de seu crânio quando está sem máscara. Ele é muito versátil com esse elemento, pois pode invocá-lo sob seu oponente, se incendiar com fogo infernal para criar uma aura de chamas danosa e lançar bolas de fogo que podem explodir. Suas outras habilidades incluem necromancia e invocação. Após ser traído pelos Deuses Anciões, que ressuscitaram seu clã como mortos-vivos, ele ainda encontrou utilidade em seus camaradas mortos-vivos, conhecidos como Filhos do Inferno, que também são capazes de invocar fogo infernal. Suas habilidades de invocação permitem que ele convoque lacaios demoníacos que podem se autodestruir e criaturas cranianas flutuantes que respiram fogo infernal e lançam projéteis explosivos.

Como um espectro, Scorpion é imune à morte, pois sua alma ainda está presa à vingança, permitindo-lhe perseguir seus alvos indefinidamente até que sejam silenciados. Ele é capaz de ressuscitar, mesmo que seu corpo físico seja completamente destruído, como demonstrado em Mortal Kombat: Deadly Alliance, onde ele foi supostamente morto por Quan Chi ao ser chutado em uma piscina de ácido no mapa Acid Bath, mas posteriormente retornou à vida para encontrar a Deadly Alliance e seus asseclas. Ele também voltou à vida na série de quadrinhos Mortal Kombat X depois de ser brutalmente assassinado por Havik, que destruiu seu peito e pulmões.

Scorpion possui a habilidade de se teletransportar e pode ativar essa capacidade sem fazer um gesto, apenas com um pensamento, frequentemente usada em ataques surpresa ou emboscadas. Ele também pode abrir portais para o Plano Inferior à vontade. O alcance dos poderes de Scorpion depende de quanto tempo ele permanece em sua morada, o Plano Inferior. Isso se mostrou vantajoso quando ele perseguiu Quan Chi nas profundezas do inferno, cuja magia é enfraquecida pelo poder e pela natureza daquele reino.

Como muitos ninjas, Scorpion é versado na arte do combate armado. Ele empunhou diversas armas ao longo dos torneios, de machados às mais recentes Ninjato gêmeas. Sua arma mais recorrente é a Lança, uma kunai presa a uma corda resistente. Popularmente chamada de kyoketsu-shoge no Japão antigo, representando o "ferrão" de Scorpion. Às vezes, a lança é imbuída com fogo infernal para aumentar seu poder. Diversas representações da lança já haviam sido feitas antes de Deadly Alliance. Nos quadrinhos, ela era mostrada como uma corrente amarrada a uma maça. Nos filmes, sua lança era uma criatura serpentina senciente que surgia de sua mão.

Scorpion, quando ele cospe fogo infernal pela boca como ataque, sua cabeça se transforma em um crânio flamejante, idêntico ao seu Fatality "Toasty!".

CARACTERIZAÇÃO

Aparência: Scorpion apareceu com o visual tradicional de paleta de cores alterada que ele e os outros ninjas possuíam. Ele manteve essa aparência do primeiro MK até o MK4, após o qual passou a carregar duas espadas nas costas e sua kunai presa a uma corda amarrada ao cinto. Ele tem olhos brancos quando usa a máscara. Sem a máscara, sua cabeça é uma caveira (às vezes em chamas, semelhante ao Motoqueiro Fantasma da Marvel).

Em MK4, ele se distingue ainda mais por seu tema esquelético, principalmente na máscara, com estruturas semelhantes a ossos adornando seu uniforme. Scorpion usa uma máscara amarela em formato de caveira, um cinto amarelo com pequenas seções pretas na frente e atrás, e uma nova fivela de cinto em formato de caveira. Suas proteções de antebraço envolvem completamente seu antebraço, com desenhos amarelos e pretos na parte externa e uma peça triangular que se estende sobre o dorso da mão. Ele usa caneleiras de metal amarelas com detalhes pretos. Sua parte superior é preta com bordas amarelas nos ombros e desenhos retangulares amarelos separados na frente e nas costas.

Em Mortal Kombat: Deadly Alliance , Scorpion apresenta um visual bem diferente dos jogos anteriores. Agora, ele se assemelha mais a um samurai. Sua máscara ninja é a mesma, cobrindo apenas o nariz e a boca. Ele veste um quimono de karatê dourado, com uma fivela de cinto em forma de caveira na cintura. Ele usa protetores de coxa e canela dourados e pretos, além de dois coldres de espada presos às costas. Sua lança pende "inofensivamente" ao seu lado.

Em Mortal Kombat Armageddon , seu protetor bucal se assemelha mais ao usado em Mortal Kombat 4. Ele ainda carrega duas espadas nas costas e o infame traje ninja amarelo. Scorpion tinha joelheiras de metal em Deadly Alliance; agora, ele possui peças de armadura por todo o traje. Seus braços estão nus, e ele usa protetores de braço e luvas de metal; nas costas, estão os cabos de duas espadas. Ele veste calças escuras com joelheiras de metal. Suas botas lembram muito as de um samurai, parecendo sandálias; ele usa meias pretas com elas. 

O traje alternativo de Scorpion é uma recriação de sua roupa de Mortal Kombat 4. Ele usa a mesma calça justa azul no peito e nas pernas; sua cabeça também está coberta por ela. Seu protetor bucal se assemelha a uma caveira e seus olhos são completamente brancos. Ele veste o colete amarelo característico sobre a calça justa azul. Seus braços estão nus e ele usa protetores de pulso e luvas nas mãos. Ele usa um cinto amarelo com uma fivela em forma de caveira. Ele veste uma calça justa sobre sapatos de samurai azuis com caneleiras amarelas/douradas. A parte de trás de seu traje é azul e amarela, e ele tem sua lança enrolada no lado esquerdo do cinto.

A partir de MKX , ele recuperou sua humanidade e identidade humana, sendo retratado com cavanhaque e bigode, e pode alternar entre sua aparência humana e sua familiar aparência espectral à vontade.

Scorpion sem máscara é conhecido como Inferno Scorpion . Esse design apareceu pela primeira vez em MK: Shaolin Monks e reaparece na Torre de Desafios , lutando contra Kano no Plano Inferior. Seus trajes incorporam cada vez mais elementos que lhe dão nome a cada jogo, principalmente em um de seus designs mais recentes . Os cabos de suas espadas agora se assemelham aos ferrões de escorpiões, enquanto suas ombreiras e máscaras também são moldadas a partir de escorpiões.

Diz-se que o traje amarelo de Scorpion era uma afronta não apenas a Sub-Zero, mas também ao clã Lin Kuei, já que Takeda (que era membro do Lin Kuei) desenvolveu o Ninjutsu , que ele considerava um estilo de luta superior ao do Lin Kuei. Ele rapidamente deixou o Lin Kuei e formou o clã Shirai Ryu, os principais inimigos do Lin Kuei.

Em Mortal Kombat X , a aparência de Scorpion lembra mais a de um assassino do que a de um ninja. Ele possui uma máscara e uma peça de armadura no peito muito detalhadas, e às vezes seus olhos podem ser vistos na cor laranja em vez de brancos.

Em Injustice: Gods Among Us , no qual Scorpion fez sua aparição como personagem convidado jogável, sua aparência é completamente original. Ele agora veste uma armadura com uma gema no centro do peito, parecendo mais um campeão lendário do que um ninja, mantendo as espadas em forma de escorpião nas costas, assim como em sua aparição em Mortal Kombat (2011). Essa aparência se tornaria uma roupa selecionável em Mortal Kombat X e uma carta jogável em Mortal Kombat Mobile; no entanto, em MKX, as espadas estão ausentes devido à Variação Ninjutsu.

Em Mortal Kombat 11, ele recebe um novo visual: sua máscara é totalmente dourada e seus olhos são amarelo-esbranquiçados.

Em Mortal Kombat 1 , ele retorna posteriormente como um Kameo Fighter usando seu traje de MKII.

Personalidade: Na maioria das primeiras mídias de Mortal Kombat, devido em grande parte à sua aparência sinistra e malévola, Scorpion é estereotipado em papéis de vilão. Como tal, ele teve muitas incursões com as forças do bem. No entanto, ele não é realmente mau. Ele se junta às forças do mal apenas quando lhe é prometido um meio de ressuscitar seu clã na Terra, ou a chance de infligir sua ira contra aqueles que os massacraram.

HISTÓRIA DE ORIGEM

Sabe-se que seu pai, um antigo membro do clã Shirai Ryu, proibiu o filho de se juntar ao clã, pois não desejava que ele levasse a vida de um assassino. No entanto, Hanzo se juntou ao clã apesar dos desejos do pai, a fim de proporcionar uma vida confortável para sua esposa Harumi e seu filho Satoshi.

Após o extermínio dele e de seu clã, Scorpion reaparece como um Spectre infernal, buscando vingança implacavelmente contra os responsáveis pela destruição de sua família e clã. Como resultado da manipulação de Quan Chi, ele inicialmente acredita que Bi-Han, um ninja do clã rival Lin Kuei e o Sub-Zero original, seja o responsável pelo massacre.

CRIAÇÃO DE PERSONAGEM

Scorpion apareceu no primeiro Mortal Kombat como um dos três personagens ninja com cores alteradas, juntamente com Sub-Zero e Reptile. Suas origens foram reveladas pelo designer-chefe de personagens original da série, John Tobias, em setembro de 2011, quando ele postou várias páginas de esboços e anotações antigas de personagens em fase de pré-produção no Twitter. Scorpion e Sub-Zero foram simplesmente descritos como "uma troca de cores para dois ninjas — um caçador e a caça", enquanto Tobias também considerou os conceitos de um deles fugindo de seu clã ou uma "história de vingança" envolvendo os personagens, então sem nome, fazendo parte de clãs rivais. Em relação às rígidas limitações de memória do jogo, o co-criador e programador Ed Boon relembrou: "Muita atenção foi dada à economia do jogo, e sabíamos que se pudéssemos pegar um personagem, mudar sua cor e usar basicamente a mesma memória para criar dois personagens, economizaríamos muito dinheiro e teríamos dois personagens."

Scorpion grita uma de duas provocações — "Venha cá!" e "Venha aqui!" — para seus oponentes quando os atinge com sua lança. Elas foram dubladas por Boon nos jogos e filmes, mas apenas uma delas ("Venha aqui!") foi incluída nas versões para consoles domésticos de MK e MKII devido a limitações de memória. De acordo com Boon, a segunda frase do personagem surgiu porque ele achou "que seria engraçado ele gritar 'Venha cá!' quando [lançasse a lança]", e assim foi encorajado a ir para o estúdio e gravar as provocações. Vinte anos após o lançamento do primeiro jogo MK, Boon incluiu a criação do golpe com a lança, bem como do próprio personagem, entre seus momentos mais marcantes na história da franquia, acrescentando: "Lembro-me de pessoas sentadas no meu escritório o dia todo apenas fazendo esse gancho [em um inimigo atingido pela lança] repetidamente, tipo 'Meu Deus, isso é tão bom'. Simplesmente se tornou a base [do jogo]." MKII viu a estreia da frase "Toasty!", que foi dublada pelo designer de som da série, Dan Forden, durante uma variação do Fatality "Flaming Skull" de Scorpion ou aleatoriamente quando qualquer um dos personagens do jogo acertava um uppercut. De acordo com Tobias, ela se originou inicialmente como "You're Toast!", uma provocação usada entre os designers durante as sessões de teste do jogo.

Projeto: Scorpion recebeu uma paleta de cores amarela porque os desenvolvedores decidiram que simbolizava o fogo, em contraste com o azul gelo de Sub-Zero. Sua aparência semelhante, mas natureza oposta, "deu origem à história por trás deles serem esses personagens rivais do tipo clã ninja". Um terceiro ninja alternativo, Reptile, foi adicionado na terceira revisão como um personagem secreto não jogável, vestido de verde e que usava a lança de Scorpion (junto com o congelamento de Sub-Zero) como parte de seu arsenal ofensivo; ele foi concebido por Boon como "uma versão mais legal de Scorpion". O traje original foi criado a partir de uma roupa ninja modificada comprada em uma loja de fantasias de Chicago e era vermelho para as filmagens do primeiro jogo, mas um traje amarelo diferente, com um colete acolchoado e caneleiras até o joelho , foi utilizado em Mortal Kombat II. Isso, por sua vez, fez com que os outros personagens ninja masculinos presentes — Sub-Zero, Reptile e os personagens secretos Smoke e Noob Saibot — fossem versões com cores diferentes de Scorpion, com os dois últimos também usando a lança de Scorpion quando os jogadores lutavam contra eles separadamente em batalhas secretas. Scorpion e os personagens ninja foram interpretados inicialmente por Daniel Pesina, que foi substituído por John Turk em Ultimate Mortal Kombat 3 e na coletânea Mortal Kombat Trilogy de 1996 , enquanto Sal Divita interpretou o personagem em MK: Mythologies.

Embora o traje ninja de Scorpion, da primeira geração de jogos, tenha permanecido relativamente inalterado ao longo do tempo, os gráficos aprimorados dos lançamentos tridimensionais pós- Mortal Kombat 4 permitiram a inclusão de mais detalhes para melhor diferenciar os personagens ninja masculinos. Assim, os trajes de Scorpion foram devidamente aprimorados com objetos como duas katanas presas às costas e sua lança conectada a uma corda amarrada ao cinto em Deadly Alliance, além de um conjunto de ombreiras ornamentadas em Deception, cujo traje alternativo era uma referência aos títulos bidimensionais de MK . O traje de Scorpion em MK2011 foi inspirado em seu homônimo , com detalhes como as ombreiras em formato de abdômen, as duas espadas com cabos em forma de ferrão cruzadas nas costas e o padrão de exoesqueleto em sua máscara facial rígida. Scorpion foi incluído, juntamente com Sub-Zero, Reptile e Ermac, em um pacote de trajes clássicos do primeiro Mortal Kombat, lançado como conteúdo para download para o reboot de 2011. Para Injustice: Gods Among Us, ele recebeu um novo traje desenhado pelo artista de quadrinhos Jim Lee. Na tela de seleção de lutadores do Mortal Kombat original, Scorpion tinha olhos humanos normais, já que sua identidade como um espectro ressuscitado deveria ser um mistério, mas ele recebeu olhos totalmente amarelos ou brancos para todos os lançamentos posteriores a partir de MKII, enquanto os atores que interpretavam Scorpion em mídias live-action, como os filmes e a websérie Mortal Kombat: Legacy, usavam lentes de contato opacas para alcançar esse efeito.

Jogabilidade: O golpe especial característico de Scorpion ao longo da série consiste em arremessar uma lança semelhante a um arpão, presa a uma corda, contra seus oponentes. A lança perfura o peito do adversário antes de Scorpion puxá-lo para perto para um ataque gratuito. Seu outro golpe especial, presente em toda a série, com exceção de Deadly Alliance, é o Soco Teletransporte, no qual ele voa para fora da tela durante a batalha e reaparece para atacar o oponente pelas costas. Scorpion também ganhou um novo golpe de queda em MKII , que não foi bem recebido (a revista Sega Saturn Magazine o chamou de um golpe "ridículo" que "ninguém nunca usava"). Ele foi considerado um personagem de nível inferior pela GamePro em seu ranking de personagens de MKII de 1993 , classificando-o em oitavo lugar entre os doze personagens jogáveis do jogo e descrevendo tanto ele quanto Sub-Zero como "anteriormente um personagem de alto nível [que] não tem muita chance em MKII, já que todos os ninjas masculinos têm algumas desvantagens", com Scorpion se saindo pior contra Jax e Mileena.

Ed Lomas, da Sega Saturn Magazine, descreveu o personagem como tendo movimentos especiais "simples, porém eficazes" em UMK3, que "o tornam bom para iniciantes, [o que] não o impede de ser um personagem útil", enquanto sua lança "confiável" era "perfeita para iniciar combos". A GameSpy, em seu guia de Deception, descreveu o personagem como "um personagem completo que tem pontos fortes em combos, bem como em movimentos especiais e normais". Eles também descreveram a lança como "útil como sempre" em Armageddon, acrescentando: "Entre [isso e seus] outros movimentos especiais... Scorpion praticamente cobre tudo". O guia de estratégia de MK2011 da Prima Games considerou Scorpion bem equilibrado, sem fraquezas ou vantagens distintas, vencendo mais da metade de suas lutas contra os outros personagens do jogo. Ele também é um personagem jogável nos modos versus e história em Shaolin Monks , onde seus conjuntos de movimentos neste jogo são em grande parte idênticos aos de Liu Kang, com algumas técnicas originais.

O golpe final característico de Scorpion, desde o primeiro jogo até Mortal Kombat 4, era o seu Fatality "Sopro de Fogo", no qual ele removia o capuz e o rosto de ninja como uma máscara para revelar um crânio antes de incinerar o oponente. Uma variação desse golpe final foi incluída em MKII: ao pressionar uma combinação diferente de botões e joystick, a frase "Torrada!" era exibida na tela. Embora o "Sopro de Fogo" tenha retornado em Mortal Kombat vs. DC Universe em 2008, sua lança tem sido sua principal ferramenta nos Fatalities dos jogos em três dimensões, desde empalar os oponentes pela cabeça e decapitá-los em Deadly Alliance, arrancar seus membros em Deception e cravar a lança no peito antes de chutá-los através de um portal que deixava apenas um cadáver esfolado pendurado na corrente da lança em MK2011 ("Portal do Abismo"). Seu segundo Fatality no reboot, "Decisão Dividida", mostrava Scorpion usando uma de suas espadas nas costas para retalhar seu oponente.

Scorpion desempenharia indiretamente um papel na fabricação do então inexistente personagem Ermac quando a Electronic Gaming Monthly publicou uma captura de tela adulterada de Scorpion do jogo original em 1993. Isso posteriormente gerou rumores falsos entre os jogadores sobre uma falha que deixaria o sprite de Scorpion vermelho, com o nome "Error Macro" aparecendo na barra de energia. Ermac tornou-se jogável em UMK3, no qual ele era uma versão vermelha de Scorpion que compartilhava seu Teleport Punch.

RECEPÇÃO E LEGADO

Impacto cultural: Scorpion fez várias aparições especiais em programas de televisão, como Drawn Together, Robot Chicken e The Cleveland Show. O personagem foi apresentado junto com Raiden, Ermac, Jax e Shang Tsung em um curta-metragem de animação de 2014 produzido pelo Comedy Central que parodiava os jogos Mortal Kombat.

Recepção da crítica e popularidade: Scorpion, juntamente com Sub-Zero, é frequentemente considerado um dos personagens mais populares e icônicos da franquia Mortal Kombat e do gênero de jogos de luta em geral. A Game Informer classificou Scorpion como o terceiro melhor personagem de jogos de luta em 2009, enquanto a UGO Networks o classificou em segundo lugar, atrás apenas do protagonista principal da série, Liu Kang, em sua lista de 2012 dos melhores personagens da franquia. A revista PLAY o classificou em quarto lugar em sua lista dos melhores personagens ninja em 2013. Lucas Sullivan, do GamesRadar, o classificou como o sétimo melhor personagem de jogos de luta da história do gênero devido ao "fator 'antagonista morto-vivo', que o torna tão legal. Apesar de ter começado como uma mera mudança de cor, o apelo de Scorpion o tornou um dos principais personagens em todos os jogos MK até hoje." Além disso, a Complex o nomeou o quarto personagem de jogos de luta "mais dominante".

Como Scorpion está regularmente interligado com Sub-Zero ao longo da série, eles frequentemente são comparados em relação à recepção crítica elogiada pela PC World, GameRevolution, e um artigo da GamesRadar discutiu sua evolução ao longo da série Mortal Kombat , citando-os como seus dois personagens mais populares. Juntos, Scorpion e Sub-Zero foram votados como os quintos personagens mais icônicos nas duas décadas de história do PlayStation pelos leitores da PlayStation Official Magazine – UK em 2015. A GamePro classificou os ninjas da série como os terceiros melhores personagens de videogame com paletas de cores alteradas, acrescentando que a Midway Games "transformou a arte de criar novos personagens a partir de outros personagens de cores diferentes em uma ciência". O bordão de Scorpion, "Venha aqui!", foi listado na lista de piadas da PLAY com as dez melhores cantadas. De acordo com o PlayStation Universe em 2011, Scorpion "gerou um dos bordões mais icônicos da história dos jogos" e "continua sendo um dos favoritos dos fãs dezenove anos após sua estreia".

Os golpes especiais e fatalities foram, em sua maioria, bem recebidos. A IGN considerou o "Flaming Skull" do Scorpion como o segundo melhor Fatality de MK , sem especificar nenhum título em particular da série, devido à forma como a percepção do jogador sobre o personagem muda quando ele remove sua máscara. Eles o chamaram de "clássico duradouro", observando que o golpe final permaneceu notavelmente inalterado em jogos futuros como resultado de sua conexão com o personagem. Seu ataque com a lança foi classificado em nono lugar e considerado o ataque mais poderoso e equilibrado do jogo original, além de ser lembrado por seu impacto inicial, sendo ainda considerado "o golpe definitivo de Mortal Kombat". O "Nether Gate" de MK2011 foi incluído pela FHM em sua lista dos nove Fatalities mais brutais do jogo. Seu Friendship em MKII, compartilhada com Sub-Zero e Reptile, entrou na lista da Prima Games das 50 melhores fatalities da série, além do "Nether Gate", sua fatality de cenário em MK2011, e o "Flaming Skull" do MK original. A Paste a classificou como a quarta melhor Fatality de MK2011, além de classificar o "Flaming Skull" como o terceiro melhor golpe finalizador do primeiro jogo. No entanto, sua Animality de UMK3/Trilogy (um pinguim que põe um ovo explosivo) empatou com a de Rain como a oitava pior finalizadora da série, de acordo com a GamePro.

O site The Escapist considerou o episódio 7, com temática de Scorpion e Sub-Zero, "um dos melhores episódios" da série, conferindo um peso emocional à história mais famosa da franquia. [ 86 ] Por outro lado, o Film School Rejects lamentou a expectativa da série de que seus espectadores conhecessem a história da franquia, explicando que, sem conhecimento prévio dos jogos, o espectador fica com muitas perguntas que podem nunca ser respondidas. [ 87 ] A recepção crítica do papel de Scorpion em seu spin-off foi alvo de comentários mistos. Alessandro Fillari, do GameSpot, afirmou que a série se destacou quando focou em Scorpion, mas considerou que o enredo com foco no personagem "torna a trama sobrecarregada". [ 88 ] Sam Stone, do Comic Book Resources, elogiou o desenvolvimento da história de fundo do protagonista. [ 89 ] No entanto, Bob Chipman, do The Escapist, opinou que a história de Scorpion era a única qualidade do filme, já que ele ofuscava o resto do elenco. [ 90 ] Joshua Yehl, do IGN, comentou: "O maior problema do filme é que ele tenta fazer o arco épico do torneio Mortal Kombat em cima de uma história mais pessoal de Scorpion e acaba não fazendo justiça a nenhuma das duas." [ 91 ] Enquanto isso, a história de fundo de Scorpion no filme live-action de 2021 foi elogiada por ser violenta sem arruinar o filme. [ 92 ] O IGN, em particular, gostou da forma como a rivalidade entre Scorpion e Sub-Zero foi abordada nas cenas de luta do filme. A Grim Dark Magazine concordou e também gostou de como o filme escalou Sanada e seu rival para os papéis, tornando-os fiéis ao material original.

OUTROS MEIOS DE COMUNICAÇÃO

Literatura: Scorpion aparece nas minisséries da Malibu Comics de Mortal Kombat "Blood and Thunder" (1994) e Battlewave (1995). Esta versão é um espectro comum que empunha uma estrela da manhã . Na primeira, ele busca resolver todos os enigmas dentro do tomo místico de Shang Tsung, o Tao Te Zhan , para obter poder absoluto. Na segunda, Shao Kahn usa uma gema mística chamada Pedra da Morte para restaurar a forma humana de Scorpion e colocá-lo no comando de um exército de mortos-vivos. [ 42 ] Além disso, Scorpion aparece em Mortal Kombat X : Blood Ties (2015) da DC Comics.

Scorpion aparece no romance prequel não canônico Mortal Kombat (1995), escrito por Jeff Rovin e ambientado antes dos eventos do primeiro jogo.

Cinema e televisão: Hanzo Hasashi/Scorpion faz aparições menores em Mortal Kombat (1995) e Mortal Kombat: Aniquilação (1997), interpretado por Chris Casamassa no primeiro e J.J. Perry no segundo. Essa versão funciona para Shang Tsung. Além disso, Scorpion faz uma aparição sem falas no prelúdio, Mortal Kombat: O Início da Jornada . No filme de 1995, Shang Tsung dá a entender que tanto ele quanto Sub-Zero estão sob seu controle e não lutando por vontade própria. Scorpion é derrotado por Johnny Cage no filme, embora seu status como um morto-vivo deixe seu destino final ambíguo.

Hanzo Hasashi/Scorpion aparece no episódio "A Ferroada do Escorpião" de Mortal Kombat: Defenders of the Realm . Esta versão é uma entidade independente que empunha uma corrente com uma cabeça de serpente na ponta.

Uma encarnação original de Scorpion aparece no episódio "A Serpente e o Gelo" de Mortal Kombat: Conquest , interpretado novamente por Chris Casamassa. Essa versão vem da época do Grande Kung Lao e tinha um relacionamento com uma mulher chamada Peron. Além disso, ele demonstra uma rivalidade com o Sub-Zero de sua época, que se origina do assassinato da irmã deste por Peron, o que levou Sub-Zero a matar Peron em retaliação.

Hanzo Hasashi aparece em Mortal Kombat: Rebirth , interpretado por Ian Anthony Dale . Esta versão é um prisioneiro voluntário do Departamento de Polícia de Deacon City.

Hanzo Hasashi/Scorpion aparece em Mortal Kombat: Legacy , interpretado novamente por Ian Anthony Dale. Em flashbacks, ele era um homem de família que servia como líder do Shirai Ryu e trabalhava para treinar seu filho, Jubei. Além disso, ele era amigo de infância de Bi-Han/Sub-Zero do clã Lin Kuei, antes que o ódio mútuo pelos clãs os separasse. Duas décadas depois, seus clãs formaram uma trégua. Embora Hasashi tenha matado o irmão mais novo de Bi-Han, Kuai Liang, fora das telas, eles tentaram manter a trégua até que Quan Chi assumiu a forma de Bi-Han e matou o clã e a família de Hasashi antes de matar o próprio Hasashi para que o necromante pudesse ressuscitá-lo como seu servo morto-vivo. [ 45 ] Dale, que tem experiência em kung fu , disse que, após os ensaios, seus "braços e ombros pareciam ter adagas", enquanto as lentes de contato que usava eram "incômodas". [ 45 ]

Hanzo Hasashi/Scorpion aparece em Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge e Mortal Kombat Legends: Battle of the Realms , dublado por Patrick Seitz . [ 46 ] Após conseguir matar Quan Chi e vingar sua família no primeiro filme, Scorpion escolhe morrer na ilha de Shang Tsung. No segundo filme, entretanto, Scorpion se encontra no Plano Inferior, onde o Deus Ancião caído Shinnok o confronta por ter matado Quan Chi e lhe diz que sua alma contém a chave para libertar Shinnok. Scorpion consulta Raiden, que o informa sobre um poderoso artefato mágico chamado Kamidogu. Enquanto o procura, Scorpion forma uma aliança instável com Kuai Liang/Sub-Zero antes de se juntar aos guerreiros do Plano Terreno para matar Shinnok.

Hanzo Hasashi/Scorpion aparece em Mortal Kombat (2021), interpretado por Hiroyuki Sanada . [ 47 ] Após a morte de seu clã e da maior parte de sua família pelas mãos de Bi-Han, Hasashi tenta vingá-los, mas também é morto. Mesmo assim, Raiden resgata a filha de Hasashi. Banido para o Plano Inferior como um espectro vingativo, Hasashi eventualmente retorna ao presente para ajudar seu descendente Cole Young a derrotar e matar Bi-Han. Sanada retorna ao papel na sequência de 2026, Mortal Kombat II , onde auxilia Johnny Cage e Kano a derrotar o ressuscitado Bi-Han e destruir o amuleto de Shinnok. Embora inicialmente não estivesse familiarizado com a franquia Mortal Kombat , ao pesquisar sobre Scorpion, Sanada se refere a ele como "um papel muito interessante para um ator: homem de família transformado em máquina de luta". [ 48 ]

Mercadoria e promoção
editar
Juntamente com os personagens da série original, Scorpion foi destaque em uma faixa individual do álbum Mortal Kombat: The Album (1994) da banda The Immortals , intitulada "Lost Soul Bent on Revenge".

Scorpion apareceu em diversos tipos de produtos durante sua participação na série MK , principalmente figuras de ação e esculturas. A Hasbro lançou as primeiras figuras do Scorpion em 1994: uma versão de 9,5 cm (3,75") com máscara azul e um acessório de escorpião de plástico; depois, uma figura de 30 cm (12") cujo design e armamento eram mais condizentes com os jogos. A Toy Island distribuiu uma figura do Scorpion em 1996 como parte da coleção MK Trilogy , que incluía um par de espadas-gancho , e a Infinite Concepts lançou uma figura do Scorpion em 1999. A Jazwares lançou uma figura de 15 cm (6") do Deception em 2005 e uma figura dos Monges Shaolin em 2006 , que também foi incluída em um pacote duplo exclusivo da Hot Topic com o Sub-Zero, [ 49 ] [ 50 ] além de uma coleção de figuras em 2011: uma figura de 10 cm (4") da linha MK2011 , [ 51 ] uma figura "Clássica" de 10 cm (4"), [ 52 ] e uma figura "Retrô" que apresentava uma cabeça de caveira intercambiável e foi embalado com Sub-Zero, Reptile e Smoke em um conjunto. [ 53 ] A Syco Collectibles lançou uma série de produtos do Scorpion em 2011-2012: estátuas de polystone de 10" (com olhos que brilham no escuro) e 18" , [ 54 ] [ 55 ] juntamente com dois bustos — um em escala 1:2 com uma base de 15" e olhos iluminados; e um busto menor com uma base de 11" que apresentava uma cabeça removível. [ 56 ] [ 57 ] A Pop Culture Shock distribuiu um busto em tamanho real em 2011 que apresentava ombreiras removíveis e olhos iluminados, [ 58 ] bem como uma estatueta de 19" baseada em seu design de UMK3 , como parte de sua coleção "Mortal Kombat Klassics". [ 59 ] Uma estátua de 16,5 polegadas em técnica mista foi lançada pela empresa em 2012, na qual Scorpion foi esculpido em uma pose de arremesso de lança e vestido todo de preto. [ 60 ]

Scorpion foi um dos treze personagens de MK2011 representados em recortes de papelão em tamanho real da Advanced Graphics. [ 61 ] A Funko lançou um boneco do Scorpion em 2011, [ 62 ] e ele foi um dos vinte personagens apresentados em ímãs colecionáveis de 2,5" x 3,5" da Ata-Boy Wholesale naquele ano. [ 63 ] Ele apareceu junto com outros vilões da série Mortal Kombat, Kabal , Quan Chi e Shao Kahn, em uma coleção de figuras superdeformadas de 2,5" lançada pela Jazwares em 2012.

FONTES: Maria Fernanda Stinghen Gottardi (October 26, 2024). "The Philosophy Behind Scorpion From Mortal Kombat - A Path Of Fire". Yokogao Magazine. Retrieved October 28, 2024.

Mike Harradence, In the Spotlight: Scorpion Archived 2013-08-02 at the Wayback Machine, PlayStation Universe, April 23rd, 2011.
 "John Tobias (@therealsaibot) on Twitter, September 2011". Archived from the original on 2016-01-08. Retrieved 2014-08-26.
 Walk, Gary (2008-11-17). "Interview: Ed Boon on the Ups and Downs of the Mortal Kombat Franchise". GameDaily. Archived from the original on December 30, 2008. Retrieved 2009-09-20.
 Reyan Ali, Ed Boon's 12 Biggest Mortal Kombat Memories Archived 2012-11-19 at the Wayback Machine, Complex.com, September 12, 2012.
 Making of Mortal Kombat 3: Into the Outworld Archived 2016-03-05 at the Wayback Machine - Midway Games/Williams Entertainment, 1995.
 Creating Scorpion and Sub-Zero - Ed Boon's 12 Best Mortal Kombat Memories Archived 2022-07-25 at the Wayback Machine - Complex, September 2012. Retrieved August 25, 2014.
 TMK E308 - MK vs DCU - Ed Boon interview Part 1 Archived 2022-07-08 at the Wayback Machine, (YouTube, interview transcript Archived 2008-11-17 at the Wayback Machine). Total Mortal Kombat. Retrieved on 2008-12-26
 Video Games magazine, March 1994.
 Winslett, Ryan (May 31, 2011). "Mortal Kombat Klassic Kostumes Koming as DLC (with official trailer)". Joystick Division. Archived from the original on February 22, 2014. Retrieved December 19, 2013.
 Yin, Wesley (2013-06-03). "Mortal Kombat's Scorpion is the next DLC character in Injustice: Gods Among Us • News •". Eurogamer.net. Archived from the original on 2013-06-07. Retrieved 2013-07-20.
 Lomas, Ed. Ultimate Mortal Kombat 3 strategy guide. Sega Saturn Magazine (April 1996), p. 48
 "GamePro Rankings Analysis". 2005. Archived from the original on February 22, 2014. Retrieved December 24, 2013.
 Sallee, Mark Ryan (January 8, 2004). "Mortal Kombat: Deception Walkthrough and Strategy Guide (p. 17)". GameSpy. Archived from the original on August 3, 2022. Retrieved December 11, 2013.
 Vo, Alex (January 7, 2006). "Mortal Kombat: Armageddon Walkthrough & Strategy Guide". GameSpy. Archived from the original on March 9, 2016. Retrieved June 25, 2014.
 Jason Wilson, Adam Hernandez, Mortal Kombat: Prima Official Game Guide, Prima Games 2011 (p. 208).
 Dodson, Joe (2009-05-22). "Mortal Kombat: Shaolin Monks Review". GameRevolution. Archived from the original on 2012-09-27. Retrieved 2009-12-13.
 "Tricks of the Trade letter and photograph". Electronic Gaming Monthly #51, reposted at The Kombat Pavilion. October 1993. Archived from the original on January 26, 2014. Retrieved November 22, 2013.
 "PopFiction Episode 26: I AM ERMAC". GameTrailers. September 1, 2012. Archived from the original on November 10, 2013. Retrieved November 22, 2013.
 "Scorpion and the Ninja". Archived from the original on 1998-12-01. Retrieved 2009-11-24.
 Midway Games (2005). Mortal Kombat: Shaolin Monks. Midway.
 Midway Games (1997). Mortal Kombat 4. Midway. Level/area: Scorpion ending.
 Midway Games (2006). Mortal Kombat: Armageddon. Midway. Level/area: Opening sequence.
 NetherRealm Studios (2011). Mortal Kombat. Warner Bros. Interactive Entertainment. Level/area: Chapter 4: Scorpion.
 NetherRealm Studios (2011). Mortal Kombat. Warner Bros. Interactive Entertainment. Level/area: Chapter 11: Kung Lao.
 NetherRealm Studios (2015). Mortal Kombat X. Warner Bros. Interactive Entertainment. Level/area: Story mode.
 NetherRealm Studios (2019). Mortal Kombat 11. Warner Bros. Interactive Entertainment. Level/area: Chapter 3: Shaolin Monks (Liu Kang & Kung Lao).
 NetherRealm Studios (2019). Mortal Kombat 11. Warner Bros. Interactive Entertainment. Level/area: Chapter 4: Fire & Ice (Sub-Zero & Scorpion).
 NetherRealm Studios (2019). Mortal Kombat 11. Warner Bros. Interactive Entertainment. Level/area: Chapter 10: To Hell and Back (Scorpion).
 NetherRealm Studios (2019). Mortal Kombat 11. Warner Bros. Interactive Entertainment. Level/area: Chapter 11: Cutting the Strings (Raiden).
 NetherRealm Studios (2019). Mortal Kombat 11. Warner Bros. Interactive Entertainment. Level/area: Chapter 12: End of an Era (Fire God Liu Kang).
 NetherRealm Studios (2023). Mortal Kombat 1. Warner Bros. Level/area: Chapter 8: Band of Brothers (Sub-Zero).
 NetherRealm Studios (2023). Mortal Kombat 1. Warner Bros. Level/area: Chapter 9: Civil War (Scorpion).
 NetherRealm Studios (2023). Mortal Kombat 1. Warner Bros. Level/area: Chapter 16: Moment of Truth (Cyrax).
 NetherRealm Studios (2023). Mortal Kombat 1. Warner Bros. Level/area: Chapter 19: Narrow Margin (Empress Tanya).
 NetherRealm Studios (2023). Mortal Kombat 1. Warner Bros. Level/area: Chapter 20: Shadow Play (Noob Saibot).
 "Mortal Kombat 1 Devs Break Down Li Mei & DLC Characters Reveal | Comic Con 2023". IGN Youtube Account. July 23, 2023. Archived from the original on July 24, 2023. Retrieved July 24, 2023.
 Midway Games (2008). Mortal Kombat vs. DC Universe. Warner Bros. Interactive Entertainment.
 "NBA Jam Tournament Edition Cheats". GameSpot.com. Archived from the original on 2014-03-29. Retrieved 2013-07-20.
 Chris Antista, The Top 7… Most absurd Mortal Kombat offshoots Archived 2014-02-24 at the Wayback Machine, GamesRadar, April 12, 2011.
 "MLB SlugFest 2004 Cheats, Codes, Unlockables - Xbox - IGN". Uk.ign.com. 2003-03-17. Retrieved 2013-07-20.
 "Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy Cheats, Codes, Unlockables - IGN". Uk.ign.com. Retrieved 2013-07-20.
 Charles Marshall (w), Patrick Rolo (p), Abraham Madison, Richard Emond (i). "Tournament Edition II" Mortal Kombat (August 1995). Malibu Comics.
 Shawn Kittelsen (w). Mortal Kombat X: Blood Ties, vol. 1, no. 1 (April 14, 2015). DC Comics, ISBN 1401257089.
 Rovin, Jeff (1995). Mortal Kombat. Berkley Publishing. ASIN B019NE0KG2.
 Sirikul, Laura (September 23, 2013). "Interview with Mortal Kombat: Legacy II's Ian Anthony Dale". Nerd Reactor. Archived from the original on August 22, 2017. Retrieved December 17, 2013.
 Couch, Aaron (2021-06-16). "Animated 'Mortal Kombat Legends' Sequel Arriving This Summer (Exclusive)". The Hollywood Reporter. Archived from the original on 2021-10-06. Retrieved 2021-06-16.
 Kroll, Justin (August 27, 2019). "'Mortal Kombat' Reboot Find Their Shang Tsu and Scorpion (EXCLUSIVE)". Variety. Archived from the original on August 27, 2019. Retrieved August 27, 2019.
 Romano, Nick (February 18, 2021). "'The birth of Scorpion': Mortal Kombat star goes behind iconic character's vengeful origins". Entertainment Weekly. Archived from the original on April 25, 2021. Retrieved April 25, 2021.
 Scorpion Deception figure Archived 2014-08-26 at the Wayback Machine - FigureRealm.com. Retrieved August 23, 2014.
 Scorpion/Sub-Zero Shaolin Monks two-pack Archived 2014-08-26 at the Wayback Machine - FigureRealm.com. Retrieved August 23, 2014.
 Mortal Kombat Scorpion, Jan. 2011 Archived 2014-08-26 at the Wayback Machine - Comic Collector Live. Retrieved August 23, 2014.
 Scorpion - Mortal Kombat Klassic Archived 2014-08-26 at the Wayback Machine - FigureRealm.com. Retrieved August 23, 2014.
 Mortal Kombat Classic 6-Inch Retro Ninja 4-Pack Figures Archived 2014-08-26 at the Wayback Machine - Entertainment Earth. Retrieved August 23, 2014.
 "Scorpion Polystone Statue". Syco Collectibles. Retrieved 2013-07-20.
 "Scorpion Premium Format Statue". Syco Collectibles. Retrieved 2013-07-20.
 "Scorpion Mini Bust". Syco Collectibles. Retrieved 2014-07-24.
 "Scorpion 1:2 Scale Bust Excl". Syco Collectibles. Archived from the original on 2014-10-09. Retrieved 2014-07-24.
 Mortal Kombat Scorpion Life-Size Bust Archived 2013-05-17 at the Wayback Machine - Pop Culture Shock, 2011. Retrieved August 23, 2014.
 Scorpion Quarter Scale Statue by Pop Culture Shock Archived 2014-08-26 at the Wayback Machine - Sideshow Collectibles. Retrieved August 23, 2014.
 "Kontest: Win a Signed Pop Culture Shock Scorpion Statue!". Mortal Kombat Online. April 20, 2012. Archived from the original on August 26, 2014. Retrieved August 23, 2014.
 "Scorpion 70" cardboard cutout". Advanced Graphics. AdvancedGraphics.com. 2011. Archived from the original on August 26, 2014. Retrieved August 22, 2014.
 Mortal Kombat Scorpion Bobblehead Archived 2014-08-26 at the Wayback Machine - eStarland.com. Retrieved August 23, 2014.
 Scorpion 2.5" x 3.5" magnet Archived 2016-01-08 at the Wayback Machine - Ata-Boy Wholesale, 2011. Retrieved August 22, 2014.
 "Exclusive First-Look: Jazwares Super Deformed Preview - Kabal!". Mortal Kombat Online. August 1, 2012. Archived from the original on October 6, 2014. Retrieved February 25, 2014.
 Papadopoulos, John (April 2, 2014). "Mortal Kombat Gets An Amazing Animated Short Film Parody". Dark Side of Gaming. Archived from the original on February 21, 2014. Retrieved April 16, 2014.
 "Top Ten Best Fighting Game Characters". Game Informer. GameStop Corporation. August 2009. ISSN 1067-6392.
 UGO Team (2012-02-28). "Top 50 Mortal Kombat Characters - Mortal Kombat". UGO.com. Archived from the original on 2014-04-24. Retrieved 2012-03-15.
 PLAY 232, page 34.
 Lucas Sullivan, The Top 7… Best fighting game characters Archived 2013-03-03 at the Wayback Machine, GamesRadar, September 10, 2012
 Elton Jones, The 50 Most Dominant Fighting Game Characters Archived 2012-05-20 at the Wayback Machine, Complex.com, May 17, 2012.
 Top Ten video game ninjas Archived 2013-10-15 at the Wayback Machine, PC World Australia, 6 August 2010.
 Severino, Anthony (2011-02-03). "Top 10 Old School Mortal Kombat Characters". GameRevolution. Archived from the original on 2016-01-07. Retrieved 2011-05-23.
 Reparaz, Mikel (13 April 2011). "The evolution of Scorpion and Sub-Zero". GamesRadar. Archived from the original on 2012-10-12. Retrieved 2011-05-22.
 "The 20 greatest PlayStation icons of all time". PlayStation Official Magazine UK. 106. February 2015.
 Koehn, Aaron (January 13, 2009). "Palette Swapping: 17 Games that Did it Right". GamePro. Archived from the original on 2010-01-13. Retrieved March 25, 2010.
 Mackenzie, Gavin. "Ten of the best chat-up lines". Play. Archived from the original on July 19, 2013. Retrieved September 11, 2010.
 "IGN's Unofficial Top 10 List of the Best Mortal Kombat Fatalities". IGN. November 30, 2010. Archived from the original on April 1, 2012. Retrieved September 7, 2011.
 "The Evolution of Mortal Kombat Fatalities". IGN. April 7, 2011. Archived from the original on March 27, 2012. Retrieved September 7, 2011.
 "GameSpot Presents: GameSpotting". 2002-10-03. Archived from the original on 2002-10-03. Retrieved 2013-07-20.
 FHM Philippines (2011-04-28). "9 Most Brutal Fatalities in Mortal Kombat 9". Fhm.com.ph. Archived from the original on 2013-10-29. Retrieved 2013-07-20.
 Workman, Robert (April 2014). "The Top 50 Mortal Kombat Fatalities of All Time: 50-41". Prima Games. Archived from the original on May 31, 2014. Retrieved May 30, 2014.
 Workman, Robert (April 2014). "The Top 50 Mortal Kombat Fatalities of All Time: 40-31". Prima Games. Archived from the original on May 29, 2014. Retrieved May 30, 2014.
 Workman, Robert (April 2014). "The Top 50 Mortal Kombat Fatalities of All Time: 20-11". Prima Games. Archived from the original on May 15, 2014. Retrieved May 30, 2014.
 Spicer, Nathan (April 23, 2011). "The 17 Best Fatalities from Mortal Kombat 1 & 9". Paste Magazine. Archived from the original on December 20, 2013. Retrieved December 19, 2013.
 Rudden, Dave; Shaw, Patrick (November 25, 2008). "The 12 LAMEST Fatalities". GamePro. p. 1. Archived from the original on 2010-05-31. Retrieved February 16, 2014.
 "Mortal Kombat: Legacy Finally Breaks Out the Ninjas". The Escapist. 24 May 2011. Archived from the original on 27 May 2011. Retrieved 31 May 2011.
 "Review: 'Mortal Kombat: Legacy' Episode 8". Film School Rejects. 2011-05-31. Archived from the original on 2011-06-09. Retrieved 2011-07-08.
 Fillari, Alessandro (April 15, 2020). "Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge Review - GET OVER HERE!". GameSpot. Fandom, Inc. Archived from the original on August 20, 2022. Retrieved December 8, 2022.
 Stone, Sam (April 14, 2020). "REVIEW: Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge". Comic Book Resources. Valnet, Inc. Archived from the original on December 9, 2022. Retrieved December 8, 2022.
 Chipman, Bob (April 17, 2020). "Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge Review – Escape to the Movies". The Escapist. Gamurs. Archived from the original on December 9, 2022. Retrieved December 8, 2022.
 Yehl, Joshua (May 21, 2020). "Mortal Kombat Legends: Scorpion's Revenge Review". IGN. Ziff Davis. Archived from the original on December 9, 2022. Retrieved December 8, 2022.
 "Mortal Kombat review: Redefines 90s game". Den of Geek. 22 April 2021. Archived from the original on 27 June 2023. Retrieved June 27, 2023.
 "Mortal Kombat Review". IGN. 22 April 2021. Archived from the original on 27 June 2023. Retrieved June 27, 2023.
 "MOVIE REVIEW: MORTAL KOMBAT (2021)". Grim Dark Magazine. 10 May 2021. Archived from the original on 27 June 2023. Retrieved June 27, 2023.

Post № 889

terça-feira, 30 de junho de 2026

T. HAWK (PERSONAGEM DE JOGOS ELETRÔNICOS)

Arte de corpo inteiro de Naoto Kuroshima (Bengus) para Super Street Fighter II Turbo.
  • NOME COMPLETO: Thunder Hawk (espanhol: Halcón del Trueno)
  • NASCIMENTO: 21 de julho de 1959; México
  • ALTURA: 7'7" (230 cm)
  • PESO: 357 lbs (162 kg)
  • CABELO: Castanho
  • OLHOS: Castanhos
  • TIPO SANGUÍNEO: O
  • MEDIDAS: B144/W98/H112
  • ESTILO DE LUTA: Artes Marciais Thunderfoot
  • ESPÉCIE: Humano Masculino Heterossexual, Latino de Ascendência Indígena
  • FAMÍLIA: Arroyo Hawk (pai), Julia (esposa)
  • AFILIAÇÃO: Tribo Pés-de-Trovão
  • STATUS: Mexicano, Ativo, Benéfico
  • CRIADOR(ES): Akira Nishitani
  • PRIMEIRA APARIÇÃO: Super Street Fighter II (1993)
Thunder Hawk (em japonês: サンダーホーク), comumente chamado de T. Hawk, é um personagem da série de jogos de luta Street Fighter, da Capcom, introduzido em Super Street Fighter II em 1993. Ele é um mexicano de ascendência indígena, e sua história gira em torno da proteção de seu povo e da recuperação de terras que lhes foram tomadas.

CARACTERIZAÇÃO

Aparência: T. Hawk é um homem imensamente alto e robusto, com braços e pernas longos e poderosos, mãos e pés enormes, cabelos castanhos lisos na altura dos ombros e traços faciais imponentes, como maçãs do rosto proeminentes, nariz achatado e um queixo largo e quadrado. Ele pinta as bochechas e a mandíbula inferior com uma pintura de guerra branca em estilo indígena. Sua vestimenta consiste em colete e calças jeans, braçadeiras de ferro que cobrem totalmente ambos os antebraços, braceletes finos de aço nos bíceps, um cinto de couro marrom estilo caubói com uma fivela enorme e detalhes metálicos decorativos, mocassins ou botas e uma faixa de cabeça azul e branca com estampa triangular, ostentando um par de penas brancas de águia (uma delas com a ponta vermelha) fixadas na diagonal, apontando para cima. O acessório de cabeça é uma lembrança de seu pai.

Personalidade: T. Hawk é, de modo geral, corajoso, durão, altruísta, de espírito nobre, centrado e destemido, mas também rabugento, frio, bruto, impassível e aparentemente indiferente. Sua falta de demonstração de emoções decorre, em grande parte, do sofrimento e da devastação impostos por M. Bison ao seu povo e às suas terras sagradas — um ódio que se intensificou ainda mais em Street Fighter Alpha 3, quando T. Hawk descobriu que Julia, sua amiga de infância e amada, havia sido transformada em Juli, uma das assassinas de elite da Shadaloo conhecidas como "The Dolls", após sofrer lavagem cerebral de Bison. Apesar de sua postura exterior rígida, T. Hawk é, na verdade, um homem compassivo e de bom coração — como evidenciado em várias ilustrações que mostram seu profundo afeto pelos animais nativos —, e busca vingança com o único objetivo de resgatar seu povo há muito perdido e restaurar suas terras devastadas à sua antiga glória.

HISTÓRIA DE ORIGEM

Quando era jovem, ele e os membros de sua tribo Thunderfoot foram expulsos de suas terras pelos Shadaloo. Muitos dos membros resistiram e lutaram contra eles, e muitos foram mortos, incluindo seu líder, Arroyo Hawk (pai de T. Hawk), que foi covardemente assassinado por um jovem M. Bison. Agora vivendo no México, perto das planícies de Monte Albán (Oaxaca de Juárez, Oaxaca), T. Hawk não deseja nada mais do que vingança contra Bison por suas ações desprezíveis e recuperar as terras que foram tomadas de seu povo. A tribo Thunderfoot também sofreu com o desaparecimento de muitos de seus membros, e T. Hawk assumiu a responsabilidade de encontrá-los. Uma delas, sua amada Julia, tornou-se Juli, uma das assassinas com lavagem cerebral de Bison, conhecidas como The Dolls.

DESENVOLVIMENTO

Durante o desenvolvimento de Super Street Fighter II , T. Hawk foi originalmente chamado de "Geronimo". No entanto, o nome foi alterado depois que um membro da equipe americana expressou preocupação de que pudesse ser considerado racialmente insensível. Além disso, o corte de cabelo conceitual de T. Hawk, no estilo Elvis, foi redesenhado para melhor refletir sua herança indígena. Essa mudança foi sugerida por Steve Patton, um membro da equipe do escritório americano da Capcom que tem ascendência indígena. De acordo com o designer de personagens Akira Nishitani, o conceito original para T. Hawk apresentava uma coroa de penas de pássaro que se estendia de sua cabeça até a cintura, baseado no que a equipe acreditava ser uma visão comum japonesa da cultura indígena. No entanto, um membro da equipe da Capcom apontou que esse design era semelhante ao uso de estereótipos ultrapassados e ofensivos, como mostrar japoneses com olhos puxados e dentes salientes. Por causa disso, a equipe mudou o design para evitar estereótipos culturais.

APARIÇÕES

T. Hawk fez sua primeira aparição em Super Street Fighter II: The New Challengers em 1993 como um dos quatro novos personagens jogáveis introduzidos ao elenco. Ele retornou posteriormente como personagem selecionável em títulos importantes como Street Fighter Alpha 3, Super Street Fighter IV e Ultra Street Fighter IV. Além de suas aparições principais, ele fez participações menores em Capcom Fighting Evolution , Super Smash Bros. Ultimate e Street Fighter 6. Fora dos videogames, T. Hawk aparece em adaptações animadas como Street Fighter II: O Filme Animado e a série animada de televisão Street Fighter, além de um filme live-action de 1994 (interpretado por Gregg Rainwater) e uma série de quadrinhos de Street Fighter publicada pela Udon Entertainment.

ANÁLISE ACADÊMICA

No estudo acadêmico "Representação dos Nativos Americanos: Da Literatura aos Videogames", conduzido pela Universidade Nacional de Educação a Distância , o professor Samuel Martinez Linares afirma que a narrativa de T. Hawk, centrada na busca pela recuperação de terras ancestrais, segue uma visualização recorrente nas representações midiáticas de povos indígenas. Ele observa que a associação de T. Hawk com a natureza e os animais reflete o estereótipo do "índio místico", que apresenta os nativos americanos como inerentemente espirituais e profundamente conectados à natureza, frequentemente de maneira historicamente imprecisa. Linares também critica o design do personagem, incluindo suas vestimentas e a tribo Thunderfoot, por carecer de especificidade cultural e se basear em representações generalizadas que não se fundamentam em nenhuma comunidade indígena real. De forma semelhante, dois acadêmicos da Universidade da Indonésia, Danar Hafidz Adi Wardhana e Saomi Rizqiyanto, analisam T. Hawk utilizando um método de pesquisa chamado análise crítica do discurso. Eles identificam uma variedade de elementos estereotipados presentes em seu design visual, símbolos culturais e características físicas, que reforçam concepções redutivas e ultrapassadas da identidade nativa americana. Concluindo, ambos os estudos mostram que a representação de T. Hawk se conecta mais com estereótipos familiares e oferece menos importância às realidades culturais da herança indígena.

Em outro estudo, intitulado "Narrativas Digitais e Articulações Linguísticas de Identidades Mexicanas em Mídias Emergentes: Raça, Máscaras de Lucha Libre e Espanhol Imitado", o professor associado da Universidade do Arizona, Daniel Calleros Villarreal, examina como a representação de T. Hawk não se alinha com as ideias comumente reconhecidas de identidade mexicana. Embora o personagem seja oficialmente rotulado como mexicano em jogos e materiais promocionais, Villarreal argumenta que sua "mexicanidade" parece pouco convincente. Refletindo sobre sua própria experiência como adolescente jogando Super Street Fighter II no México, Villarreal lembra que os jogadores frequentemente se referiam a T. Hawk como "El Indio" ou "El Apache", com base em sua aparência indígena. Seu status como mexicano raramente era reconhecido, já que seu design, com pele morena e símbolos indígenas, não correspondia às representações típicas da identidade mexicana. Villarreal também destaca que a história de T. Hawk inclui um ódio intenso pelo personagem M. Bison por quase ter dizimado sua tribo, bem como uma aversão à luta livre, apesar de a lucha libre ser um símbolo cultural fundamental no México. Seu design visual, incluindo uma águia-careca de estimação, conecta-se mais à iconografia americana do que à cultura mexicana. Até mesmo os folhetos de fliperama usados para explicar seus golpes os listavam em inglês, com apenas um fazendo referência ao México. Villarreal sugere que o problema não é simplesmente o uso de estereótipos, mas sim o fato de que os estereótipos utilizados pertencem a um contexto cultural diferente. Como resultado, a identidade de T. Hawk se baseia em símbolos que não correspondem às ideias dominantes sobre o que significa ser mexicano, fazendo com que sua representação pareça desconectada e culturalmente confusa.

No estudo colaborativo da Universidade Drexel, "Representação Visual Mexicana Digital em Videogames", os dados da pesquisa indicaram que a maioria dos participantes considerava T. Hawk uma representação negativa de sua cultura. Aqueles que escolheram T. Hawk como um personagem que os fazia sentir-se mal representados na mídia apresentaram diversas razões para essa percepção, focando principalmente em sua aparência e codificação cultural. Muitos indivíduos afirmaram que T. Hawk parecia refletir a cultura indígena de países como os Estados Unidos ou Canadá, como a dos Cherokee, em vez da herança indígena mexicana. Suas roupas e estilo de luta também foram descritos como inconsistentes com a forma como os indígenas mexicanos são tipicamente percebidos, com um participante observando que nunca tinha visto um mexicano vestido como T. Hawk. Outros o compararam desfavoravelmente a personagens como El Fuerte e Necalli, que foram considerados mais culturalmente apropriados. Uma preocupação recorrente era que o design de T. Hawk se baseava mais em estereótipos de nativos norte-americanos do que em qualquer identidade indígena mexicana específica. Entre todos os participantes, apenas um indivíduo identificou-se com T. Hawk, citando uma constituição física semelhante e descrevendo-o como o primeiro personagem mexicano que encontraram num videojogo.

FONTES:  Ultra Street Fighter IV Profile Archived from The original
 Street Fighter: World Warrior Encyclopedia Hardcover

 Super Street Fighter II SNES manual, p.26
 SFI set in 1987 & SFII set in 1991 from Street Fighter Memorial Archives Beyond the World

 T. Hawk original profile from Super Street Fighter IV.
 Super Street Fighter II Arcade Gametrack page 07
 http://streetfighter.wikia.com/wiki/File:SF2T-10-ShadalooKen.png

 Street Fighter V Character Encyclopedia: Thunder Hawk

 http://www.streetfighter.com/uk/characters

 http://www.youtube.com/watch?v=2NovM20o7Cg

 "T. Hawk (Voices)". Behind The Voice Actors. Archived from the original on June 12, 2018. Retrieved July 1, 2025.

 All About Capcom Head-to-Head Fighting Games 1987–2000. Studio Bent Staff. August 2000. p. 275. ISBN 9784885546761.

 Steve Henderstot; Tim Lapetino (November 15, 2017). Undisputed Street Fighter: The Art And Innovation Behind The Game-Changing Series. Dynamite Entertainment. p. 142. ISBN 9781524104696. Retrieved July 1, 2025.

 Akira Nishitani [@nin_arika] (June 3, 2020). "そうそう、思い出したんですけど、最初にTホークのデザインを決めたときに、日本人が考えるネイティブアメリカンの印象で頭から腰に垂れ下がる鳥の羽の冠だったんですけど、カプコンUSAのJames氏がそれは日本人の描写でつり目出っ歯みたいな感じだから絶対にやめてくれ!って言って変更したんだった。" (Tweet). Retrieved July 1, 2025 – via Twitter.
 "Character Guide 060: Thunder Hawk". Capcom. Archived from the original on July 1, 2025. Retrieved July 1, 2025.

 Samuel Martinez Linares (February 2018). "Representation of Native Americans: From Literature to Video Games". Facultad de Filología. National University of Distance Education: 49–50. Retrieved July 1, 2025.

 Danar Hafidz Adi Wardhana; Saomi Rizqiyanto (2024). "Native American Stereotypes in Popular Media: The Case Study of Thunder Hawk Character's Representation in the Street Fighter Video Game". Mandar: Social Science Journal. 3 (1). Universitas Sulawesi Barat. Retrieved July 1, 2025.

 Daniel Calleros Villarreal (2015). Digital Narratives and Linguistic Articulations of Mexican Identities in Emergent Media: Race, Lucha Libre Masks and Mock Spanish. University of Arizona. pp. 75–76. Retrieved July 1, 2025.

 Angel Martin Palomares (June 2023). Digital Mexican: Visual Representation in Video Games. Drexel University. p. 57. Retrieved July 1, 2025.

Post № 888 ✓

JOHN WAYNE GACY (ASSASSINO EM SÉRIE ESTADUNIDENSE)

Foto de fichamento de Gacy tirada pelo Departamento de Polícia de Des Plaines, em dezembro de 1978. NASCIMENTO: 17 de março de 1942; Chicago...