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sábado, 21 de março de 2026

POKÉMON: VAMOS LÁ! PIKACHU & VAMOS LÁ! EEVEE (JOGOS ELETRÔNICOS DE 2018)


  • DESENVOLVEDORA(S): Game Freak Inc.
  • PUBLICADORA(S): The Pokémon Company (Japão) Nintendo Co., Ltd. (Internacional)
  • DIRETOR(ES): Junichi Masuda
  • PRODUTOR(ES): Shigeru Ohmori, Hitoshi Yamagami, Akira Kinashi, Mikiko Ohashi, Takanori Sowa e Shin Uwai
  • DESIGNER(S): Masafumi Saito
  • ESCRITOR(ES): Hitomi Sato e Ryota Muranaka
  • ARTISTA(S): Takao Unno
  • COMPOSITOR(ES): Shota Kageyama
  • PLATAFORMA(S): Nintendo Switch
  • LANÇAMENTO: 16 de Novembro de 2018
  • GÊNERO(S): RPG, aventura, 
  • MODOS DE JOGO: Um jogador, multijogador
  • PREQUÊNCIA: Pokémon Ultra Sol & Ultra Lua (2017)
  • SEQUÊNCIA: Pokémon Diamante Brilhante & Pérola Reluzente (2021)
  • ONDE JOGAR:
Pokémon Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! (ポケットモンスター Let's GO! ピカチュウ・Let's GO! イーブイ, Poketto Monsutā Let's GO! Pikachū・Let's GO! Ībui, Monstros de Bolso Vamos Lá! Pikachu e Vamos Lá! Eevee) são um par de jogos eletrônicos de RPG de 2018, recriações de Pokémon Yellow do Game Boy Color de 1998. Eles eram desenvolvidos pela Game Freak e distribuídos pela Nintendo e pela The Pokémon Company para Nintendo Switch. Anunciado em maio de 2018, Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! foram lançados mundialmente para o Nintendo Switch em 16 de novembro de 2018. Os jogos são o terceiro par de jogos da sétima geração da série de jogos eletrônicos de Pokémon e os primeiros de tal a ser lançado para um console de jogo doméstico. Eles apresentam conectividade com o jogo móvel Pokémon GO e oferecem suporte a um controlador opcional, o Poké Ball Plus.

SINOPSE

Mapa dos jogos que fica no game box.

O cenário e a história permanecem praticamente os mesmos de Pokémon Yellow, incluindo os personagens exclusivos do anime.

Os oito Líderes de Ginásio e os membros da Elite Quatro retornam, assim como a facção antagonista Equipe Rocket, incluindo Jessie, James e Meowth da série de anime. Diferentemente da série de anime, Meowth não fala a língua humana e possui seu próprio grito característico. Os jogadores precisam de todas as oito Insígnias de Ginásio para entrar na Liga Pokémon no Planalto Índigo e desafiar a Elite Quatro e o Campeão da Liga Pokémon.

JOGABILIDADE

Uma captura de tela da transmissão ao vivo da Nintendo Treehouse na E3 2018 mostra o personagem do jogador se movendo pela grama alta com Pokémon visíveis caminhando pelo mapa.
Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! são ambientados na região de Kanto e incluem os 151 Pokémon originais, além de suas respectivas formas Mega Evoluídas de Pokémon X, Y, Omega Ruby e Alpha Sapphire e suas formas Alola de Pokémon Sun e Moon. O jogo também apresenta os Pokémon Míticos Meltan e Melmetal, que podem ser transferidos de Pokémon GO.

Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! apresentam elementos comuns da série principal, como batalhas contra Treinadores Pokémon e Líderes de Ginásio controlados por personagens não jogáveis (NPCs), usando Pokémon capturados. No entanto, ao enfrentar Pokémon selvagens, em vez de batalhar com o sistema de batalha tradicional dos jogos anteriores, a captura de Pokémon utiliza um sistema que lembra o jogo para dispositivos móveis Pokémon Go. Usando os controles de movimento do Joy-Con ou do acessório Poké Ball Plus, os jogadores podem lançar frutas para acalmar um Pokémon ou Poké Bolas para tentar capturá-lo. A ação também pode ser realizada pressionando um botão quando os controles Joy-Con estão conectados ao console ou no modo portátil, mas isso ainda requer o uso dos controles de movimento para mirar. Se um jogador usa os controles de movimento, a captura de Pokémon é baseada no tempo de reação do jogador, e não na precisão. Embora seja possível errar um arremesso, a Poké Bola tem quase garantia de atingir o Pokémon. Uma diferença notável em Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! é que os Pokémon selvagens são visíveis no mapa, em vez de serem encontrados aleatoriamente na grama ou em cavernas, como nos jogos de RPG Pokémon da série principal anterior. Para iniciar um encontro com um Pokémon selvagem, o jogador deve simplesmente se aproximar do Pokémon no ambiente.

O esquema de controle dos jogos foi projetado para exigir apenas um Joy-Con por jogador, e os jogos suportam o modo multijogador cooperativo. Se outro jogador agitar um segundo Joy-Con, ele poderá se juntar ao jogador atual e participar de batalhas contra Treinadores Pokémon e encontros com Pokémon selvagens, permitindo que ele ajude na captura de Pokémon selvagens. No modo multijogador, as batalhas contra Treinadores se tornam batalhas de dois Pokémon contra um, e em encontros com Pokémon selvagens, há a possibilidade de cada jogador lançar uma Poké Bola ao mesmo tempo, dobrando as chances de capturar o Pokémon.

Dependendo da versão, os jogadores começam com um Pikachu (dublado por Ikue Ōtani) ou um Eevee (dublado por Aoi Yūki), que fica no ombro do personagem do jogador no mapa. Essa mecânica é semelhante à mecânica de "Pokémon ambulante" introduzida em Pokémon Yellow, na qual Pikachu segue o personagem do jogador durante todo o jogo. O Pokémon parceiro do jogador balança o rabo quando está perto de um item escondido e pode ser vestido para personalização adicional. De forma semelhante a Pokémon HeartGold e SoulSilver, os jogadores também podem escolher um Pokémon para segui-los, e alguns Pokémon maiores também podem ser montados, uma mecânica vista pela primeira vez em Pokémon X e Y e posteriormente expandida em Sun e Moon.

Desde Pokémon X e Y, os pontos de experiência são concedidos aos Pokémon não apenas ao derrotar Pokémon oponentes, mas também ao capturar Pokémon selvagens. No entanto, em Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!, os pontos de experiência concedidos ao capturar Pokémon selvagens são afetados por vários bônus multiplicadores, dependendo do momento do arremesso e da técnica usada para lançar a Poké Bola, como realizar um arremesso por cima ou por baixo. Os jogos também introduzem novos itens chamados "doces", que são usados para aumentar os atributos de um Pokémon, como pontos de vida (PV ou HP), Ataque, Defesa, Ataque Especial, Defesa Especial e Velocidade. Diferentes tipos de doces são concedidos aos jogadores que transferem seus Pokémon para o Professor Carvalho por meio de uma caixa de armazenamento no jogo. O "Poder de Combate" (PC) também retorna de Pokémon Go.

A mecânica de evolução dos jogos anteriores retorna em Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! No entanto, assim como em Pokémon Yellow, o Pikachu ou Eevee inicial do jogador não pode evoluir; apenas outros Pokémon que o jogador tenha capturado, incluindo aqueles da mesma espécie que o Pokémon parceiro.

Algumas funcionalidades, como a criação de Pokémon e os HMs, estão ausentes dos jogos.

Conectividade: Os jogadores podem trocar Pokémon e batalhar contra outros jogadores localmente e online, com os recursos online simplificados em comparação com os jogos anteriores. Alguns recursos — incluindo o Sistema de Troca Global, Troca Surpresa e Ponto de Batalha — estão ausentes em Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!. Para se conectar com outros jogadores para trocar ou batalhar online, os jogadores devem usar um código composto por três glifos de Pokémon, selecionados de um total de oito. Quando dois jogadores inserem o mesmo código, eles se conectam para trocar Pokémon ou batalhar entre si. Uma assinatura do serviço Nintendo Switch Online é necessária para usar a funcionalidade online.

Embora Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! apresentem integração com Pokémon Go, isso é opcional. Os jogadores podem transferir os Pokémon originais da primeira geração e suas respectivas Formas Alola de Pokémon Go para Let's Go, Pikachu! ou Let's Go, Eevee!. Eles então aparecem no Go Park — um local no jogo onde o jogador pode explorar e interagir com Pokémon que estão andando por aí, ou capturá-los. Pokémon com PC ou níveis mais altos são mais difíceis de capturar, pois a tentativa de captura tem uma chance maior de falhar. Os usuários também podem trocar "presentes" não especificados entre Pokémon Go e Let's Go, Pikachu! ou Let's Go, Eevee!.

Poké Ball Plus: Os jogos são compatíveis com a Poké Ball Plus, um controle opcional em formato de Poké Ball que possui um joystick analógico, suporte para controle de movimento, vibração HD e efeitos de iluminação. O joystick analógico também funciona como botão de captura caso o jogador não queira usar os controles de movimento. Pokémon também podem ser transferidos para ela, de forma similar ao Pokéwalker. Durante a apresentação Nintendo Direct da E3 2018, em 12 de junho de 2018, foi revelado que a Poké Ball Plus viria com um Mew que poderia ser transferido para os jogos.

DESENVOLVIMENTO

Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! foram revelados durante uma conferência de imprensa no Japão em 30 de maio de 2018. Eles são voltados principalmente para um público mais jovem e para aqueles que são novos na franquia Pokémon. Na época do anúncio, o diretor do jogo, Junichi Masuda, mencionou que os jogos estavam em desenvolvimento há cerca de dois anos. Masuda também afirmou que considerava os jogos remakes de Pokémon Yellow, explicando que Yellow "ressonava" melhor com os jogadores mais jovens porque incorporava elementos da série de anime Pokémon. De acordo com Masuda, ele decidiu fazer de Eevee o mascote do outro jogo devido à sua popularidade e à abundância de fan art.

LANÇAMENTO

Os jogos foram lançados internacionalmente em 16 de novembro de 2018. Foram anunciados pacotes dos jogos com o controle Poké Ball Plus, bem como um pacote do console Nintendo Switch, incluindo os jogos, Joy-Con marrom e amarelo e uma base com arte de Eevee e Pikachu. Em 21 de setembro de 2018, a Amazon começou a oferecer pré-vendas para o pacote Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! para Switch.

RECEPÇÃO

Pokémon: Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! receberam "críticas geralmente favoráveis" da crítica especializada, de acordo com o site agregador de críticas Metacritic. O também agregador de críticas OpenCritic avaliou que os jogos receberam forte aprovação, sendo recomendados por 80% dos críticos. Os críticos elogiaram a jogabilidade, a nostalgia, a acessibilidade para novos jogadores e o charme dos jogos, enquanto criticaram seus controles de movimento.

Miranda Sanchez, da IGN, elogiou a mecânica de captura do jogo, que foi inspirada na jogabilidade de Pokémon Go. Ela mencionou que podia "priorizar a captura dos Pokémon que realmente queria" e evitar os indesejados graças à nova visão do mundo aberto dos Pokémon no jogo.

A implementação dos controles de movimento foi criticada por algumas fontes por reduzir a acessibilidade a alguns jogadores com deficiências motoras finas ou físicas.

Vendas: No Japão, Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! lideraram as vendas de software e venderam 661.240 unidades físicas no fim de semana de lançamento, sendo responsáveis por quase quadruplicar as vendas do console Nintendo Switch naquela semana. Eles permaneceram no topo das paradas japonesas em sua terceira semana, elevando suas vendas físicas para 1.012.247 unidades no Japão até 9 de dezembro de 2018. Até 16 de dezembro de 2018, os jogos haviam vendido 1.121.020 unidades físicas no Japão. Em 6 de janeiro de 2019, os jogos haviam vendido 1.399.595 unidades físicas no Japão.

A NPD relatou que as vendas de lançamento de Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! na América do Norte foram positivas e descreveu-as como "o lançamento mais importante" do ano. No site de streaming Twitch, os jogos foram os títulos mais assistidos no dia do lançamento, com 125.457 espectadores, acima de Fortnite. Em dez dias após o lançamento, os jogos venderam mais de 1,5 milhão de unidades nos Estados Unidos, até 26 de novembro de 2018. Em 18 de dezembro de 2018, os jogos haviam vendido 2 milhões de unidades nos EUA. Eles tiveram o segundo maior mês de lançamento em vendas em dólares para a franquia nos EUA, atrás apenas de Pokémon Stadium.

No Reino Unido, Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee! foram lançados com 116.000 unidades físicas vendidas no fim de semana de estreia, tornando-se os jogos mais vendidos da semana, apesar da concorrência de novos lançamentos como Spyro Reignited Trilogy, Fallout 76 e Hitman 2. Eles também tiveram um impacto positivo nas vendas do console Switch, o que, por sua vez, impulsionou as vendas de outros jogos para Switch, incluindo vários jogos do Mario, The Legend of Zelda: Breath of the Wild e Just Dance 2019. Individualmente, Let's Go, Pikachu! estreou em terceiro lugar no ranking de vendas de todos os formatos do Reino Unido, e Let's Go, Eevee! ficou em sexto lugar no mesmo ranking. As vendas no Reino Unido caíram 60% em relação às vendas de Pokémon Sun e Moon, os jogos anteriores da franquia, devido ao Switch ter uma base instalada menor do que o Nintendo 3DS e problemas de estoque. Os jogos venderam mais de 338.270 unidades físicas no varejo em 2018, tornando-os os décimos primeiros jogos mais vendidos no varejo no Reino Unido naquele ano.

Em 22 de novembro de 2018, a The Pokémon Company anunciou que os jogos venderam mais de 3 milhões de unidades em todo o mundo na sua primeira semana de vendas, tornando-os os títulos de Nintendo Switch mais vendidos. Em 30 de setembro de 2023, as vendas mundiais totais atingiram 15,07 milhões de cópias.

Prêmios: Prêmios Famitsu na categoria Prêmio de Excelência.

Indicações:
  1. Prêmios da Crítica de Jogos Melhor RPG e Melhor jogo para família/grupos sociais
  2. Prêmios dos Jogos Australianos Título do Ano na Categoria Família/Infantil e RPG do Ano
  3. Prêmios de Jogos de Nova York Prêmio do Zoológico Infantil do Central Park para Melhor Jogo Infantil
  4. Prêmios da Academia Nacional de Críticos de Videogames Jogo, Renascimento Clássico
  5. 15ª edição dos British Academy Games Awards Família Indicado
  6. Prêmios Italianos de Videogames Escolha do público
  7. Prêmios Golden Joystick Jogo do Ano da Nintendo
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