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| Capa completa Norte-americana do jogo Pokémon Diamante Brilhante, representando o Pokémon lendário Dialga. |
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| Capa completa norte-americana do jogo Pokémon Pérola Reluzente, representando o Pokémon lendário Palkia. |
- DESENVOLVEDORA(S): ILCA, Inc.
- PUBLICADORA(S): The Pokémon Company (Japão) Nintendo Co., Ltd. (Mundialmente)
- DIRETOR(ES): Yuichi Ueda e Junichi Masuda
- PRODUTOR(ES): Akira Kinashi, Toyokazu Nonaka, Takanori Sowa, Kenji Endo e Shunsuke Kohori
- DESIGNER(S): Jun Taniguchi
- PROGRAMADOR(ES): Shinya Suda
- ESCRITOR(ES): Junichi Masuda
- ARTISTA(S): Yasuko e Misato Takahashi
- COMPOSITOR(ES): Shota Kageyama e Junichi Masuda
- MOTOR: Unity
- PLATAFORMA(S): Nintendo Switch
- LANÇAMENTO: 19 de Novembro de 2021
- GÊNERO(S): RPG, aventura,
- MODOS DE JOGO: Um jogador, multijogador
- PREQUÊNCIA: Pokémon: Vamos lá! Pikachu & Vamos lá! Eevee (2018)
- SEQUÊNCIA: Pokémon Lendas: Arceus (2022)
- ONDE JOGAR:
Pokémon Brilliant Diamond e Pokémon Shining Pearl (ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール, Poketto Monsutā Buririanto Daiyamondō・Shainingu Pāru; Monstros de Bolso Diamante Brilhate e Pérola Reluzente, Shining também significa Brilhante em inglês, mas pode ser substituído pelo sinônimo Reluzente) são jogos eletrônicos de RPG da franquia Pokémon, desenvolvidos pela ILCA e publicados pela The Pokémon Company e Nintendo para o Nintendo Switch. São recriações de Pokémon Diamond e Pearl, lançados originalmente em 2006 para o Nintendo DS. Os jogos fazem parte da oitava geração da série de jogos eletrônicos de Pokémon e foram lançados em 19 de novembro de 2021. Eles foram anunciados como parte do evento Pokémon 25th Anniversary, junto com Pokémon Legends: Arceus (lançamento em 28 de janeiro de 2022). Eles são os primeiros jogos principais de Pokémon que não foram desenvolvidos pela Game Freak.
CONTEXTO
Assim como nos jogos originais, Brilliant Diamond e Shining Pearl são ambientados na região fictícia de Sinnoh, uma ilha baseada na ilha japonesa de Hokkaido.
JOGABILIDADE
A jogabilidade de Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl é semelhante aos jogos originais Diamond e Pearl, comparável a remakes anteriores como Omega Ruby e Alpha Sapphire. Os jogos são apresentados em uma perspectiva isométrica de terceira pessoa de cima para baixo, embora com um estilo visual distinto.
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| Uma batalha Pokémon no jogo Pokémon Brilliant Diamond. A batalha é entre um Luxray e um Tentacool. |
DESENVOLVIMENTO E LANÇAMENTO
Brilliant Diamond e Shining Pearl foram desenvolvidos pela ILCA; como tal, são os primeiros jogos da série principal de Pokémon a terem uma empresa diferente como desenvolvedora principal em vez da Game Freak. Eles foram dirigidos por Yuichi Ueda da ILCA e Junichi Masuda da Game Freak, o diretor dos jogos originais.
Possíveis novidades sobre remakes de Diamond e Pearl vazaram em 15 de janeiro de 2021, quando um subdomínio "diamondpearl" do site Pokémon foi registrado e publicado. Pouco depois, o domínio foi desativado. Em 26 de fevereiro de 2021, dia da apresentação Pokémon Presents, em comemoração ao 25º aniversário de Pokémon, vários informantes afirmaram que a transmissão ao vivo anunciaria remakes de Diamond e Pearl, intitulados Brilliant Diamond e Shining Pearl, juntamente com um jogo de RPG de ação também ambientado na região de Sinnoh, posteriormente revelado como Pokémon Legends: Arceus. Durante o Pokémon Presents, Brilliant Diamond e Shining Pearl foram anunciados para o Nintendo Switch com uma data de lançamento provisória para o final de 2021.
Em 26 de maio de 2021, foi anunciada a data de lançamento de 19 de novembro de 2021, juntamente com a revelação da arte da caixa do jogo. Durante a revelação do modelo OLED do Nintendo Switch em 6 de julho de 2021, foram exibidas imagens mostrando gráficos aprimorados para os jogos. Uma apresentação do Pokémon Presents em 18 de agosto de 2021 mostrou novos recursos, incluindo personalização de personagens, o retorno do Subsolo, agora chamado de Grande Subsolo, decorações de Poké Bolas (agora renomeadas para Adesivos em vez de Selos), a Sala de União, Super Concursos e Pokémon podendo seguir o jogador. Foi revelado que um ovo Pokémon do Pokémon Mítico Manaphy estaria disponível no Presente Misterioso como bônus de compra antecipada até 21 de fevereiro de 2022.
Em 28 de setembro de 2021, no 15º aniversário do Pokémon Diamond e Pearl original, um novo trailer foi lançado mostrando o Pokétch com Movimentos Ocultos, Poffins, a equipe Pokémon seguindo o jogador na Praça da Amizade em Hearthome City, os "treinadores de estatísticas" (treinadores especializados em uma estatística específica de Pokémon) Cheryl e Riley, e a Líder do Ginásio de Eterna City, Gardenia. Em 26 de outubro, outro trailer foi lançado apresentando a Líder do Ginásio de Snowpoint City, Candice, e o Líder do Ginásio de Sunyshore City, Volkner; os Comandantes da Equipe Galáctica, Mars, Jupiter e Saturn, e o Chefe da Equipe Galáctica, Cyrus; e os três Pokémon Lendários do Lago, Mesprit, Azelf e Uxie. Além disso, foi anunciado que as roupas dos protagonistas Lucas e Dawn de Pokémon Platinum estariam disponíveis no Mystery Gift como bônus de compra antecipada até 21 de fevereiro de 2022. Um trailer de visão geral resumindo os principais recursos dos jogos foi lançado em 5 de novembro de 2021 no canal oficial japonês da Nintendo no YouTube.
Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl foram descritos como tendo uma "lista de falhas", com inúmeras falhas descobertas poucas semanas após o lançamento. Isso inclui a capacidade de atravessar paredes para capturar o Pokémon Mítico Shaymin, acessar o local do evento Darkrai antecipadamente e concluir o jogo em 23 minutos, bem como um exploit para duplicar vários Pokémon ao mesmo tempo, juntamente com seus itens equipados. Várias dessas falhas foram corrigidas na versão 1.1.2, lançada em 1º de dezembro de 2021. Você pode encontrar Arceus se se tornar o Campeão e derrotar Pokémon Legends: Arceus.
RECEPÇÃO
Pré-lançamento: Após o anúncio, os fãs ficaram DIVIDIDOS quanto ao novo estilo de arte chibi mostrado no trailer. Os oponentes argumentaram que os gráficos eram um retrocesso em comparação com os dois remakes anteriores de Pokémon (Omega Ruby e Alpha Sapphire e Let's Go, Pikachu! e Let's Go, Eevee!). Os defensores argumentaram que o novo visual permanece fiel aos jogos 2D originais, ao mesmo tempo que dá o salto para o 3D.
Recepção crítica: Brilliant Diamond e Shining Pearl receberam críticas "mistas ou médias" dos críticos, de acordo com o site agregador de críticas Metacritic. O também agregador de críticas OpenCritic avaliou que os jogos receberam aprovação razoável, sendo recomendados por 53% dos críticos. O jogo obteve uma pontuação total de 34 em 40 da revista japonesa Famitsu, com base em notas individuais de 8, 9, 8 e 9.
Rebekah Valentine, da IGN, deu aos jogos uma nota 8 de 10, afirmando: "Assim como os temas de sua história, Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl são sólidos e duradouros – apoiando-se no passado, com todos os seus triunfos e armadilhas." Eles acabariam por declarar que "Se um bom remake é definido por sua fidelidade ao original, então Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl são remakes muito bons, de fato", mas lamentaram que eles "não foram mais ousados em como aprimoraram os originais da mesma forma que outros remakes de Pokémon foram." John Carson, da Game Informer, também chamou os títulos de "remakes fiéis" dos jogos de DS, mas que eles "se desviam do modelo mecânico, com graus variados de sucesso." Ele continuaria a elogiar o motor gráfico que estava "praticamente livre de quedas de taxa de quadros ou da lentidão que afeta outras entradas 3D da série" e declararia os jogos "um retorno bem-vindo a uma época mais simples, quando eu sentia que completar uma Pokédex era uma tarefa um tanto realista de se realizar".
Embora o estilo artístico chibi estilizado dos jogos tenha sido amplamente elogiado pela IGN, com exceção de certas sequências da história que deveriam ser levadas a sério, outros, como Chris Carter, do Destructoid, acharam que os visuais exigiam um período de adaptação. Ele afirmou que, embora a região possa ser uma "alegria de explorar", a desenvolvedora ILCA tentou se manter muito fiel aos originais, adicionando alguns novos recursos por cima, o que levou a uma experiência desconexa. Além disso, a impossibilidade de desativar o recurso Compartilhamento de Experiência pode resultar em Pokémon com nível muito alto durante a maior parte do jogo, tornando as batalhas com NPCs "uma tarefa árdua" em vez de um desafio legítimo. Jordan Middler, do Nintendo Life, declarou que a mudança no estilo artístico foi "para pior" e que os personagens se assemelhavam a "Funko Pops sem emoção", mas os modelos de personagens com proporções corretas nas batalhas eram consideravelmente melhores. A decisão da ILCA de excluir elementos e recursos da história vistos em Pokémon Platinum também foi vista como um ponto negativo, mas a inclusão da nova área Grand Underground compensou a seleção limitada de Pokémon originalmente incluídos em Diamond e Pearl. Steve Watts, do GameSpot, elogiou o estilo artístico chibi e as melhorias na qualidade de vida, enquanto criticava a falta de evolução na franquia e o aumento de dificuldade representado pela Elite Four. Takuya Watanabe, do IGN Japão, deu aos jogos uma nota 5 de 10, criticando-os por serem excessivamente fiéis a Diamond e Pearl, observando a aparência estranha dos personagens chibi em close-up e concluindo que os jogos atrairiam principalmente jogadores com nostalgia pelos originais.
Vendas: Pokémon Brilliant Diamond e Shining Pearl venderam 1,39 milhão de cópias nos seus três primeiros dias apenas no Japão, ultrapassando as vendas de lançamento de Pokémon Sword e Shield no mesmo período nessa região. Tornou-se o segundo maior lançamento para um jogo do Switch no Japão, depois de Animal Crossing: New Horizons em 2020, e o segundo lançamento de jogo mais vendido de 2021 no Reino Unido, atrás de FIFA 22. Os jogos venderam coletivamente 6 milhões de cópias em todo o mundo uma semana após o lançamento. Em 30 de junho de 2022, os jogos tinham vendido 14,79 milhões de cópias em todo o mundo. Em 31 de dezembro de 2022, os jogos tinham vendido 15,06 milhões de cópias em todo o mundo.
Na Espanha, os jogos venderam 228.000 cópias em 2021.
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