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domingo, 16 de agosto de 2026

MORTAL KOMBAT X (JOGO ELETRÔNICO DE 2015)

Esta é a arte norteamericana da capa completa de Mortal Kombat X para Playstation 4, com o Scorpion. Acredita-se que os direitos autorais da arte da capa pertençam à Warner Bros. Interactive Entertainment.
  • DESENVOLVEDORA(S): NetherRealm Studios; High Voltage Software, Inc. (Versão para Windows portada, posteriormente substituída pela QLOC)
  • PUBLICADORA(S): Warner Bros. Interactive Entertainment
  • DIRETOR(ES): Ed Boon
  • PRODUTOR(ES): Hans P. Lo e Adam Urbano
  • DESIGNER(S): Paulo Garcia e John Edwards
  • PROGRAMADOR(ES): Gavin Freyberg
  • ESCRITOR(ES): Brian Chard, Dominic Cianciolo, John Vogel e Jon Greenberg
  • ARTISTA(S): Steve Beran
  • COMPOSITOR(ES): Dynamedion GbR
  • ELENCO:
    • Troy Baker — Shinnok, Erron Black e Fujin
    • Ronald M. Banks — Quan Chi
    • Steve Blum — Sub-Zero, Reptile, Bo' Rai Cho
    • Ed Boon (não creditado) — Scorpion ("Get over here!" and "Come here!" voice clips), Jax Briggs ("Gotcha!" voice clips)
    • Johnny Yong Bosch — Kung Jin
    • Andrew Bowen — Johnny Cage, Rain e Smoke
    • Ashly Burch — Cassie Cage
    • Vic Chao — Kenshi, Goro, Sektor, Triborg
    • Tom Choi - Liu Kang
    • Grey DeLisle - Kitana (battle grunts and screams) e Mileena (battle grunts and screams)
    • Greg Eagles — Jax Briggs e Baraka
    • Richard Epcar - Raiden
    • Jennifer Hale - Tanya
    • Tricia Helfer — Sonya Blade
    • Nathan Hosner — Narrador
    • Kelly Hu — D'Vorah, Sindel e Frost
    • Phil LaMarr - Kotal Kahn
    • Will Yun Lee - Kung Lao
    • Andy McAfee
    • Michael McConnohie - Kano
    • Danielle Nicolet - Jacqui Briggs e Sareena
    • Jamieson Price - Ermac e o locutor
    • Patrick Seitz - Scorpion
    • Parry Shen - Takeda
    • Karen Strassman (sem créditos) — Kitana e Mileena
    • Tara Strong — Ferra, Li Mei
    • Fred Tatasciore — Torr, Tremor
    • Carl Weathers — Jax Briggs (DLC skin)
  • MOTOR: UE3
  • PLATAFORMA(S): Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One
  • LANÇAMENTO: 14 de abril de 2015
  • GÊNERO(S): luta
  • MODOS DE JOGO: 1–2 jogadores, multijogador on-line
  • PREQUÊNCIA: Mortal Kombat (2011)
  • SEQUÊNCIA: Mortal Kombat 11 (2019)
  • ONDE JOGAR:
Mortal Kombat X (Pronúncia-se como a letra X, não 10) é um jogo de luta de 2015 desenvolvido pela NetherRealm Studios e publicado pela Warner Bros. Interactive Entertainment para Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One. É o décimo título principal da franquia Mortal Kombat e uma sequência de Mortal Kombat (2011), ambientado 25 anos após os eventos de seu antecessor. A High Voltage Software desenvolveu a versão para Windows do jogo, com o estúdio polonês QLOC assumindo o desenvolvimento logo após o lançamento do Kombat Pack 1.

SINOPSE

Mortal Kombat X tem um novo enredo original, não-linear, "apresentando alguns dos personagens mais prolíficos do jogo, incluindo Scorpion e Sub-Zero, enquanto introduz novos desafios que representam as forças do bem e do mal, amarrando o conto como um todo". A história começa no final do jogo anterior e, eventualmente, avança 20 anos para o futuro, dando ênfase a veteranos idosos, novos personagens e aos filhos da antiga geração de lutadores.

PERSONAGENS

O jogo tinha 25 personagens jogáveis no lançamento, com 8 personagens adicionais adicionados via DLC. Goro estava disponível como bônus de pré-venda ou com a compra do Kombat Pack 2.

Personagens inéditos:
  1. Cassie Cage
  2. D'Vorah
  3. Erron Black
  4. Ferra/Torr
  5. Jacqui Briggs
  6. Kotal Khan
  7. Kung Jin
  8. Takeda
Personagens Retornáveis:
  1. Ermac
  2. Goro
  3. Jax
  4. Johnny Cage
  5. Kano
  6. Kenshi
  7. Kitana
  8. Kung Lao
  9. Liu Kang
  10. Mileena
  11. Quan Chi
  12. Raiden
  13. Reptile
  14. Scorpion
  15. Shinnok
  16. Sonya Blade
  17. Sub-Zero
DLC Kombat Pack 1:
  1. Jason Voorhees
  2. Predator
  3. Tanya
  4. Tremor
Kombat Pack 2:
  1. Alien
  2. Bo' Rai Cho
  3. Leatherface
  4. Triborg
Além de personagens clássicos da série como Scorpion, Sub-Zero, Liu Kang, Kitana e Raiden, vários novos lutadores são adicionados ao elenco: D'Vorah, uma humanoide insetoide que controla outros insetos; Ferra/Torr, uma dupla simbiótica composta por uma jovem guerreira blindada e um brutamontes mascarado gigante; e Kotal Kahn, um "deus do sangue" inspirado nos astecas, que é o novo imperador de Outworld. Com o modo história do jogo abrangendo 20 anos, o jogo também apresenta os filhos de vários personagens, como Cassie Cage, filha de Johnny Cage e Sonya Blade; Takeda, filho de Kenshi; e Jacqui Briggs, filha de Jax. Outros novatos na série incluem Kung Jin, um arqueiro, primo de Kung Lao; e Erron Black, um pistoleiro ao estilo faroeste. Uma forma demoníaca não jogável de Shinnok chamada "Shinnok Corrompido" aparece como o chefe final. Além disso, Tanya e Bo' Rai Cho, que mais tarde se tornaram personagens para download, apareceram originalmente nas cenas de corte do modo história, sendo a primeira inclusive uma oponente não jogável. Outros personagens notáveis que aparecem, mas não são jogáveis, incluem Baraka, Sindel, Fujin, Rain, Sareena, Li Mei, Frost, Stryker, Kabal, Nightwolf e Smoke.

JOGABILIDADE

Mortal Kombat X é um jogo de luta em que dois personagens lutam entre si usando uma variedade de ataques, incluindo golpes especiais e os característicos e brutais golpes finais da série, os Fatalities. O jogo permite que dois jogadores se enfrentem (localmente ou online), ou que um único jogador lute contra o computador. A barra de energia, introduzida pela primeira vez em Mortal Kombat (2011), permite que os jogadores executem técnicas como os golpes especiais "Raio-X". De forma semelhante ao título anterior da NetherRealm Studios, Injustice: Gods Among Us, os lutadores podem interagir com o ambiente, usando partes do cenário para se reposicionarem ou usando objetos disponíveis como armas. Além disso, cada lutador possui três variações diferentes, cada uma com um conjunto diferente de golpes que podem ser usados durante a luta: por exemplo, o personagem Scorpion possui uma variação Ninjutsu que lhe dá golpes específicos utilizando espadas duplas, uma variação Fogo do Inferno que incorpora golpes especiais de fogo e uma variação Inferno que lhe permite invocar lacaios infernais para ajudá-lo na luta.

Retornando do jogo anterior de Mortal Kombat, temos o Medidor de Energia, dividido em três seções, que fornece acesso a movimentos especiais aprimorados (custando uma seção), quebra de combos (custando duas seções) e execução de movimentos de Raio-X (custando todas as três seções da barra). Além disso, um Medidor de Vigor foi adicionado abaixo da barra de vida, composto por duas seções, e consumido sempre que o jogador corre, realiza um recuo, um quebra de combo, uma interação com o cenário ou certas técnicas especiais, como cancelar os teletransportes de Scorpion.

Além dos Fatalities usuais, Mortal Kombat X apresenta dois novos tipos de golpes finais: Quitality, que mata instantaneamente o personagem do jogador se ele desistir da partida por raiva durante um jogo multiplayer; e As Facções de Finalização são um conjunto de golpes finais disponíveis para os jogadores com base na seleção de uma das cinco facções do jogo (Dragão Negro, Irmandade das Sombras, Lin Kuei, Forças Especiais e Lótus Branca). Os golpes finais Brutality retornam, embora diferentes dos apresentados em Ultimate Mortal Kombat 3. As Brutalities agora assumem a forma de certos golpes que são acionados quando o golpe é usado como o golpe final para vencer a rodada final de uma luta, matando o oponente, desde que certas condições sejam atendidas. Além disso, o jogo apresenta Brutalities de cenário, que são acionadas quando certas interações com o ambiente são usadas para finalizar o oponente. Adicionalmente, os Fatalities de cenário foram reintegrados em Mortal Kombat XL, estando disponíveis em três dos cenários do jogo.

Para o modo individual local, o jogo oferece o Modo História, um modo com foco na trama e cenas de corte entre as lutas; e as Torres Vivas, uma forma evoluída da Torre de Desafios de Mortal Kombat, onde as condições de jogo mudam. Também no modo local, está disponível o modo jogador contra jogador. Jogando online, os modos incluem 1 contra 1 (ranqueado ou aleatório), Rei da Colina, Sobrevivente e Teste Sua Sorte. Outro novo modo é a Guerra de Facções, onde os jogadores escolhem uma das cinco facções para se aliar e participam de uma competição online multiplataforma persistente com outros jogadores, ganhando pontos para sua facção, contribuindo para o conflito entre elas, subindo de nível individualmente e ganhando recompensas especiais, como golpes finais específicos da facção (um dos quais é desbloqueado para o jogador se sua facção vencer no final de qualquer semana).

DESENVOLVIMENTO

A NetherRealm Studios começou a contratar publicamente para o desenvolvimento da oitava geração em abril de 2012. Em julho de 2013, foi confirmado que um novo jogo de Mortal Kombat estava em desenvolvimento e que seria lançado junto com o reboot da série de filmes em setembro de 2011. Em fevereiro de 2014, o ator Kiefer Sutherland afirmou que participaria deste "grande jogo" em um papel não identificado. Em junho do ano seguinte, o envolvimento de Sutherland foi negado pelo co-criador da série, Ed Boon. De acordo com o currículo de Karen Strassman, que dublou Kitana e Mileena em Mortal Kombat de 2011, o título provisório do jogo era Mortal Kombat 2. O pôster do jogo vazou e uma versão atualizada do icônico logotipo do dragão da série foi revelada em 28 de maio de 2014. Boon postou enigmas diários em sua conta do Twitter que constituíam uma contagem regressiva sugerindo uma data de anúncio em 2 de junho, insinuando que o título do jogo seria Mortal Kombat X. Uma das pistas deixadas por Boon no Twitter, provocando com esse título, foi a imagem de um emblema Lincoln MKX postada com o comentário: "Eu me pergunto o que o X significa?"

Em 2 de junho de 2014, o título foi oficialmente revelado como Mortal Kombat X , juntamente com um trailer oficial apresentando uma luta entre os icônicos personagens Scorpion e Sub-Zero, e uma música original chamada "Can't Be Stopped" interpretada pelo artista Wiz Khalifa. O jogo fez sua primeira aparição pública na E3 2014, a partir de 10 de junho de 2014, onde quatro novos personagens foram revelados, além dos dois já revelados pelo trailer. Com mais de onze milhões de visualizações, foi o terceiro trailer mais visto no YouTube no segundo trimestre de 2014. A NetherRealm Studios afirmou que estava trabalhando apenas nas versões para PlayStation 4 e Xbox One do jogo. O jogo, que roda em resolução de tela 1080p e 60 FPS, é considerado como apresentando os golpes finais mais brutais da série. Boon disse: “Temos essas reuniões e todos trazem ideias para Fatalidades. Aquelas em que as pessoas dizem 'não há como fazermos isso' — são as primeiras em que trabalhamos.

Em julho de 2015, devido às fortes críticas aos problemas de adaptação que afetaram o lançamento do jogo para PC, quase todas as referências a Mortal Kombat X foram removidas da página do Facebook da High Voltage Software. Mais tarde, foi revelado que o trabalho na adaptação para PC havia sido entregue à desenvolvedora polonesa QLOC. Em 28 de agosto de 2015, a Warner Bros. anunciou o cancelamento das versões para PlayStation 3 e Xbox 360 (originalmente programadas para lançamento em uma data posterior não especificada) de Mortal Kombat X devido à incapacidade de fazer com que a versão para os consoles da geração anterior atingisse os padrões de qualidade estabelecidos pela geração atual. O especialista em comunidade da NetherRealm Studios, Tyler Lansdown, afirmou inicialmente que o Kombat Pack 2, Mortal Kombat XL e o netcode online aprimorado não estariam disponíveis na versão para PC. No entanto, em 25 de agosto de 2016, foi anunciado um período de teste beta aberto da funcionalidade online do XL para PC, e finalmente uma data de lançamento foi definida para 4 de outubro de 2016.

MARKETING

Antes do lançamento do jogo, a DC Comics publicou uma série de quadrinhos baseada no jogo, com a primeira edição lançada em 6 de janeiro de 2015. O trailer de estreia e a cinemática de abertura apresentam uma faixa original de Wiz Khalifa intitulada "Can't Be Stopped". O comercial de televisão oficial e o trailer de lançamento do jogo foram dirigidos por Shavo Odadjian, membro do System of a Down, e apresentaram a faixa da banda de 2001 "Chop Suey!". O logotipo de Mortal Kombat X foi exibido no carro nº 20 da Xfinity Series do piloto da NASCAR Erik Jones (patrocinado pela GameStop) que venceu a O'Reilly Auto Parts 300 em 10 de abril de 2015. Mortal Kombat X foi usado em competições de eSports, com torneios internacionais na Europa, Ásia e América do Norte com prêmios semanais de US$ 1.000 a partir de 19 de abril de 2015, com uma final de temporada em 11 de julho de 2015, valendo pelo menos US$ 100.000. As finais da ESL Pro League Season 1 foram vencidas por Dominique "Sonic Fox" McLean, da Critical Reaction, usando Kitana com Erron Black como personagem secundário. McLean ganhou um total de US$ 60.000 nas finais da Season 1. A segunda temporada da ESL Pro League para Mortal Kombat X começou em 18 de outubro de 2015 e terminou no início de 2016.

LANÇAMENTO

Mortal Kombat X foi lançado mundialmente (exceto na Alemanha) para PC, PlayStation 4 e Xbox One em 14 de abril de 2015. Devido à recusa inicial da USK alemã em atribuir uma classificação etária ao jogo, o lançamento oficial de Mortal Kombat X na Alemanha foi adiado para 1º de setembro de 2015. A Kollector's Edition do jogo inclui uma figura do Scorpion e a skin Gold Scorpion, além de acesso futuro ao Kombat Pack 1. Simultaneamente ao lançamento do Kombat Pack 2 e de Mortal Kombat XL, o jogo recebeu uma grande atualização gratuita que introduziu mudanças de balanceamento, um novo cenário ("The Pit"), diversas brutalidades de cenário e um netcode baseado em rollback semelhante ao GGPO.

Conteúdo para download: Antes do lançamento do jogo, Goro foi oferecido como bônus de pré-venda. Mais tarde, após o lançamento do jogo, ele também ficou disponível para compra.

O jogo também recebeu diversos pacotes de conteúdo para download (DLC), contendo pacotes de skins e, ocasionalmente, novos personagens, como o Pacote de Terror Supremo, que inclui Jason e skins com temática de terror para Ermac, Reptile e Mileena; ou o Pacote Predador/Presa, que inclui o Predador e skins com temática de Predador para Johnny Cage, Scorpion e uma skin para Jax com a aparência e a voz do ator Carl Weathers do primeiro filme do Predador.

Em 13 de março de 2015, Jason Voorhees, da franquia Sexta-Feira 13, foi anunciado como o primeiro personagem bônus para download no pacote de passe de temporada Kombat Pack. Uma semana depois, o Predador, da franquia homônima, foi revelado como o segundo personagem convidado DLC após ter sido vazado inadvertidamente pela Xbox Games Store, com Tremor, de Mortal Kombat: Special Forces, e Tanya, de Mortal Kombat 4, completando posteriormente o elenco do Kombat Pack. Por fim, o pacote foi revelado como incluindo todo o conteúdo do Samurai Pack, Ultimate Horror Pack, Klassic Pack #1, Predator/Prey Pack e Klassic Pack #2. O Exterminador do Futuro, da franquia homônima, e Michael Myers, da franquia Halloween, foram considerados em algum momento.

Em 2 de setembro de 2015, Ed Boon anunciou um pacote de DLC Kombat Pack 2, que incluiria quatro novos personagens. Em 3 de dezembro de 2015, os personagens do Kombat Pack 2 foram revelados: Bo' Rai Cho de Mortal Kombat: Deadly Alliance, um novo personagem chamado Triborg (um personagem ciborgue que apresenta Cyrax, Sektor, Smoke e Cyber Sub-Zero como suas variações), Leatherface da franquia O Massacre da Serra Elétrica e o Alien da franquia homônima. O Kombat Pack 2 também torna Goro jogável para aqueles que não o possuíam como bônus de pré-venda e inclui Kold War Scorpion, Kold War Pack, Apocalypse Pack e Fatalities Clássicos #1 e #2. O Kombat Pack 2 foi finalmente anunciado para lançamento em 1 de março de 2016, apenas para PlayStation 4 e Xbox One, marcando o início de um período em que a versão para Windows foi deixada de lado para quaisquer atualizações e novos lançamentos de DLC. Eventualmente, foi lançado para PC em 4 de outubro de 2016, juntamente com o lançamento para PC de Mortal Kombat XL.

Mortal Kombat XL (Pronuncia-se como as letras XL, não 40):

Esta é a arte norteamericana da capa completa de Mortal Kombat XL para Playstation 4, com o Sub-Zero. Acredita-se que os direitos autorais da arte da capa pertençam à Warner Bros. Interactive Entertainment.

Em 20 de janeiro de 2016, coincidindo com o anúncio oficial do Kombat Pack 2, a NetherRealm Studios anunciou um novo lançamento do jogo, chamado Mortal Kombat XL, que seria lançado simultaneamente com o Kombat Pack e incluiria todo o conteúdo para download lançado anteriormente até o Kombat Pack 2. Mortal Kombat XL foi então lançado para Xbox One e PlayStation 4 em 1º de março de 2016 na América do Norte e em 4 de março de 2016 na Europa.

Com o PC tendo ficado para trás após o Kombat Pack 1, em agosto de 2016, Ed Boon realizou uma enquete no Twitter, na qual 45% dos 10.000 votantes disseram que queriam Mortal Kombat XL para PC. Após o término da enquete, ele publicou os resultados, sugerindo que eles seriam levados em consideração. Pouco depois, um beta online foi oficialmente lançado em 25 de agosto de 2016, como um título gratuito no Steam, a fim de testar o netcode aprimorado, que durou até 1º de setembro de 2016. Assim que o beta terminou, foi anunciado que Mortal Kombat XL (tanto como um jogo completo para compra, quanto como uma atualização para proprietários de Mortal Kombat X) estaria disponível junto com o DLC Kombat Pack 2 em 4 de outubro de 2016, juntamente com as atualizações que trariam a versão para PC de volta à paridade com suas contrapartes de console. Conforme revelado pelos créditos de introdução atualizados do jogo, a conversão de XL para PC foi feita pela QLOC, ao contrário dos lançamentos problemáticos anteriores, feitos pela High Voltage Software. Coincidindo com o lançamento de XL para PC, foi anunciado um Pacote XL para os proprietários existentes do jogo, que fornece todo o conteúdo adicional (DLC) existente em um único pacote. Também coincidindo com o lançamento da versão para PC de Mortal Kombat XL, foi lançado um patch de balanceamento que afetou a maioria dos 33 personagens do elenco em todas as três plataformas do jogo.

RECEPÇÃO

Mortal Kombat X recebeu críticas amplamente positivas. O site agregador de críticas Metacritic deu à versão para Xbox One 86/100 com base em 21 análises, à versão para PlayStation 4 83/100 com base em 81 análises, e à versão para Windows 76/100 com base em 10 análises. Tornou-se o jogo mais vendido da história da série Mortal Kombat e liderou as paradas de vendas do PlayStation 4 nos EUA e no Reino Unido no mês de lançamento.

Brian Shea, da Game Informer, chamou Mortal Kombat X de "mais do que a continuação da visão bem-sucedida da NetherRealm para a franquia; é um dos melhores jogos de luta dos últimos anos", acrescentando que a jogabilidade principal era complexa e variada, e que ele apreciou as opções multijogador. Peter Brown, da GameSpot , gostou da jogabilidade em geral, dizendo que tinha "a melhor mecânica de luta de qualquer jogo da série", mas criticou o conteúdo para download, afirmando que "há tanto para amar no novo Mortal Kombat que é uma pena ver práticas de monetização tão flagrantes se sobrepondo à experiência". Lucas Sullivan, da GamesRadar, descreveu o modo história como "incessantemente divertido", com "ótima dublagem e um roteiro surpreendentemente agradável", e "uma tarefa difícil de superar", criticando os outros modos para um jogador fora da história principal e as opções de tutorial "escassas".

Chris Carter, do Destructoid, deu ao jogo uma nota 8 de 10 e o chamou de "um dos maiores jogos de luta de 2015". Carter acreditava que, com a adição de mais personagens via DLC, o jogo melhoraria com o tempo. Brett Phipps, do VideoGamer.com, deu ao jogo uma nota 8/10 e o chamou de "absurdo, grotesco e ridiculamente divertido". Phipps elogiou principalmente a história, a variedade de jogabilidade dos personagens e a violência, mas se irritou com os "problemas" online. Nick Tan, da Game Revolution, elogiou a jogabilidade, particularmente as variações de personagens, os ataques ambientais, as Brutalities, o Krypt e o sistema de Torre. Tan também gostou da apresentação geral e do conceito da história, mas sentiu falta de Stage Fatalities e lutas em dupla, não gostou do final da história e achou que o jogo foi propositalmente "truncado".

Michael Huber, do GameTrailers, chamou-o de "uma entrada soberba na franquia", destacando a jogabilidade, o modo história e os novos componentes online. Vince Ingenito, do IGN, deu-lhe uma nota de 8,4. Ele afirmou que Mortal Kombat X era o melhor jogo de Mortal Kombat da história da franquia, elogiando-o como mais profundo, mecanicamente mais rico e mais completo do que os jogos anteriores de Mortal Kombat. Ele também elogiou a presença dos novos personagens, já que a grande reformulação do elenco fez com que o jogo parecesse novo e emocionante tanto para os fãs de longa data da série quanto para os fãs casuais. Michael McWhertor, do Polygon, chamou o jogo de "um dos melhores jogos de luta da série", elogiando a jogabilidade, além dos novos sistemas implementados e da apresentação geral. Stephen Kleckner, do VentureBeat, foi mais crítico do jogo, citando, em sua opinião, animações de movimentos confusas, um sistema que favorece combos de curto a médio e longo alcance, a necessidade de usar o botão de bloqueio para executar uma corrida, jogabilidade online ruim e DLC de Fatality fácil. Ele também mencionou um problema em que os dados salvos eram apagados devido a um bug na versão para PC. Matt Elliott, do PC Gamer, teve sentimentos mistos sobre a jogabilidade online e disse que "o online de Mortal Kombat simplesmente não é robusto o suficiente para se manter competitivo".

Vendas: Em março de 2019, a Warner Bros. confirmou que Mortal Kombat X havia vendido mais de 12 milhões de cópias em todo o mundo até então. Foi o jogo de venda mais rápida da franquia e o nono jogo de varejo mais vendido de 2015 nos Estados Unidos. As vendas do primeiro mês do jogo são maiores do que as vendas do primeiro mês de todos os jogos lançados em abril de 2016.

Prêmios:
  1. The Game Awards (2015): Melhor jogo de luta
  2. NAVGTR Awards (2015): Jogo, Franquia de Luta
  3. 19ª edição anual dos Prêmios DICE: Jogo de Luta do Ano
Indicação: Foi indicado no Prêmios NAVGTR de  2015, na categoria Direção de câmera em um motor de jogo.

JOGO RELACIONADO

Em 2 de março de 2015, a NetherRealm Studios anunciou que sua divisão de jogos para dispositivos móveis lançaria uma versão para iOS/Android de Mortal Kombat X em abril de 2015. O jogo para dispositivos móveis é descrito como um "híbrido de luta/jogo de cartas gratuito" e os jogadores poderiam desbloquear conteúdo na versão para consoles jogando a versão para dispositivos móveis (e vice-versa). A versão para iOS foi lançada mundialmente em 7 de abril de 2015, enquanto a versão para Android teve um lançamento experimental em 21 de abril de 2015 em alguns países asiáticos e foi lançada oficialmente em todo o mundo em 4 de maio de 2015.

Com a atualização 1.11 do jogo para dispositivos móveis, lançada em 6 de dezembro de 2016, Freddy Krueger, que apareceu como personagem DLC em MK9, foi adicionado como personagem exclusivo para dispositivos móveis, utilizando seus golpes característicos e o ataque Raio-X de MK9. Na atualização 1.13, Jade e Baraka também foram adicionados ao jogo como exclusivos para dispositivos móveis, utilizando seus Raios-X de MK9. A versão mais recente, de setembro de 2017 (versão 1.14), inclui o popularmente solicitado Takeda, bem como a adição mais recente ao elenco ninja marrom, Tremor. Em 4 de outubro, outra atualização foi lançada, apresentando Goro (Fúria Clássica e Fúria Tigrar) e Shao Kahn. Uma atualização de fevereiro de 2018 introduziu Bo' Rai Cho e Kintaro. Uma atualização de outubro de 2018 introduziu o personagem DLC para consoles Leatherface. Em fevereiro de 2019, o jogo foi renomeado para Mortal Kombat Mobile com a atualização 2.0, que trouxe uma grande reformulação e novos recursos para Mortal Kombat 11. Além disso, a atualização 2.0 atualizou seu motor gráfico da Unreal Engine 3 para a Unreal Engine 4.

O aplicativo tem 50 milhões de downloads no Android.

HISTÓRIAS EM QUADRINHOS

A HQ Mortal Kombat X é uma série de quadrinhos lançada e publicada pela DC Comics em associação com a NetherRealm Studios, servindo como prelúdio para o jogo de mesmo nome.

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